如何使用反坦克步枪成功对抗坦克。 包含针对四号坦克、三号坦克、T-34以及T-70的战术技巧和所有已知弱点展示。 策略 策略: 你是一名猎人、狙击手和刺客,携带的弹药有限,要让每一发都发挥作用。你射出的每一发子弹都可能暴露你的位置,坦克乘员会看到一个短暂的位置指示器,显示射击来自哪里,所以在开火前,要等待一个有高概率造成伤害或击杀的射击机会。你的枪口闪光也非常明显,当正面瞄准坦克时,要等到它没有看向你的方向再行动。我经常会进行零星的试探性射击,以此寻找敌方坦克的弱点,或者在敌方坦克处于我无法将其击毁的位置时迫使它移动。一旦它受到一两发实弹攻击,通常就会移动,而且往往会对你有利。 你可以轻松让敌方坦克手的处境变得艰难,你可以隐蔽起来或从远距离将其击毁。200-300米的击毁距离很常见。 用PTRS从正面攻击三号坦克。

从后方用PTRS步枪击杀PIII坦克

正面使用PTRS反坦克步枪射击PIV坦克

侧面的T-34与反坦克炮

如果你陷入僵局,找不到合适的射击机会,骚扰敌方坦克手并消灭高价值软目标(如敌方反坦克兵、机枪手或狙击手)是值得的。如果你做得好,仅凭你一人就能牵制敌方坦克,让他不敢远离出生点,害怕参与战斗,从而解放己方坦克去大杀四方。除非敌方的反坦克兵也看过这份指南…… 步枪 游戏中有两种反坦克步枪,分别是苏联的PTRS-1941和德国的PZB 784(R)。 PZB是缴获的PTRS的仿制品,目前在游戏中是完全相同的步枪。相同的模型,相同的纹理,两者一模一样。

你可能会觉得选哪把步枪都无所谓,对吧?但其实它们发射的弹药是有区别的。PZB(反坦克步枪)发射的弹药比PTRS(反坦克步枪)的弹药硬度更高。这对T-34坦克的较软装甲很有效,但如果用它来对付四号坦克(PIV)的较硬装甲,弹药更容易碎裂。相反,用PTRS及其较软的弹药对付盟军坦克,效果不如PZB。简单来说,用己方阵营的步枪攻击己方坦克,效果不如用对方阵营的步枪。所以,除非万不得已,我会用PTRS对付轴心国坦克,用PZB对付盟军坦克。存在一个漏洞,即PZB(反坦克步枪)可以直接穿透四号坦克的前装甲,在那些弹药箱里有PZB的地图上,了解这一点会很有帮助。 在出生点时,你会获得五匣子弹,每匣五发。当你用完这些子弹后,去弹药箱重新装弹时,只能获得三匣。我通常在每次击毁坦克后都会重新装弹,即使只消耗了一匣子弹,这样我就能保持弹药充足。 步枪没有等级提升机制。 最初,轴心国英雄可用的PZB发射的是钨芯弹,但现在情况已不再如此。现在,一旦你成为轴心国英雄,你可以选择任意一种步枪。同盟国英雄只能使用PTRS(反坦克步枪),但他们会获得带有绿色调的英雄皮肤,这对隐蔽性有所提升。伤害 伤害: 坦克拥有累积生命值,特定的装甲板也有各自的生命值。持续攻击同一弱点区域会不断削弱该区域,直至造成毁灭性击穿并摧毁坦克。如果坦克已遭受重创导致累积生命值较低,有时几乎攻击任何部位都可能使其爆炸。攻击队友刚刚击中的同一位置,也可能在通常无法击穿的情况下实现穿透。损坏履带或传动装置不会直接摧毁坦克,一旦损坏便无法进一步造成伤害,但会使坦克瘫痪,从而更容易将其摧毁。总体而言,所有坦克中你需要击穿并攻击的目标是发动机/燃料、弹药库以及炮塔下方的乘员。可以把它想象成你试图摧毁的坦克中间的一颗蛋。大多数坦克都有着类似的布局:

所有坦克的主动轮会受到传动装置伤害,从正面或背面击中履带本身可能会损坏或摧毁履带。虽然没有视觉反馈表明你正在造成伤害,但实际上你确实在造成伤害。 如何判断是否造成了伤害? “咚”的一声并伴有火花表示炮弹碎裂,除传动装置和履带外,几乎在所有情况下都不会造成伤害。“咚咚”声是跳弹两次击中坦克。响亮的“哐当”声和闪光表示严重伤害,一到两次这样的打击会让坦克冒烟、行动缓慢,濒临报废。击中 Panzer 坦克前下装甲时发出的“啵嘤”声表示炮弹穿透,你的炮弹可能会引发致命爆炸,也可能不会。 站位 站位:对于几乎所有弱点而言,角度就是一切。距离近当然有帮助,但一旦超过50米左右,距离就不那么重要了。如果角度合适,在200-300米的距离上,你只需一两发或少量炮弹就能轻松击毁坦克。尝试与目标保持【精确90度角】射击其侧面。这意味着你需要规划好在地图上横向和纵向的位置。处于高处并与炮塔的倾斜装甲成90度角,能大大提高你的击穿几率。位置过高的话,你将很难击穿垂直的侧面装甲。角度至关重要,我经常发现自己能击穿某个位置,而仅仅半米之外的另一个位置却无法击穿。一旦你知道了应该能击穿的弱点,就进行试探性射击,并调整位置直到成功击穿。所有坦克的底部都是弱点,如果你能抓住坦克翻越障碍物、底部暴露的时机进行攻击,就能对其造成伤害。 提前瞄准: 由于客户端命中检测功能已禁用,移动目标颇具挑战性。我会将平时的提前量加倍,这样效果还不错,尤其是对付坦克这类大型目标。击中奔跑的步兵全凭运气,但把人炸成两半总是很有趣。 T-34坦克: 基本策略:尽可能从侧面迂回,它的侧面防护最为薄弱。在阿拉德2或巴拉什卡这类开阔地图上,这是我的首选目标。瞄准履带上方偏中间的位置最容易实现一击必杀。除非坦克已受损,否则通常需要一到两个弹夹才能将其摧毁。即使你无法进入理想位置,坦克也常常会转向,为你创造良好的机会。从正面攻击时,击穿炮塔座圈并击杀车长或乘员。连续击杀两到三次,清空坦克乘员后,坦克就会爆炸。你不会获得载具击杀的 credit(为什么呢?),但坦克确实会被摧毁。坦克移动时,驾驶员舱盖是其弱点。
正面:炮塔座圈,尤其是侧面。你通常可以击杀右侧的车长。如果坦克正在移动,你可以击穿驾驶员舱盖。瞄准镜处击穿概率较低,但有时也能造成击杀。

侧面位置已标记。炮塔中心下方和发动机是最佳瞄准目标。你必须与侧面保持90度垂直。蓝色区域通常一击致命,红色区域则需要一到两个弹夹。


从高处攻击:后方通风口。由于有倾斜装甲,需从高处攻击炮塔后部。 红色区域可在任何距离击穿坦克,可能需要一整弹匣或更多弹药,但能轻松摧毁坦克。 绿色区域仅能造成履带/传动装置损坏。 T-70 T-70 基本策略:尽可能绕后攻击,其侧面防护最薄弱,正面几乎无法击穿。在阿拉德2或巴拉什卡等开阔地图中,这是我的首选策略。攻击履带上部靠中间的位置最容易实现一击必杀。你也可以等坦克驶过,从后方将其摧毁。保持隐蔽很重要。如果能找到足够高的位置,从高处攻击时坦克非常脆弱。除非坦克已受损,否则通常需要一到两弹匣弹药才能摧毁。从正面进攻基本毫无胜算,只有一个极小的区域有时能奏效,但总体而言,省着点弹药并尝试上述方法吧。

正面:炮塔与炮盾连接处的顶部缝隙,仅在特定角度,约25度时(可击穿)。

侧面位置已标记。炮塔中心下方和发动机是最佳瞄准目标。最好与侧面呈90度角射击,不过斜射通常也能损坏发动机。

从高处:炮塔顶部、上层甲板和后部通风口

炮塔后部以及炮塔座圈外部。后部通风口。 红色区域在任何距离都能摧毁坦克,通常需要一整梭子或更多弹药,但能轻松将其击毁。 绿色区域仅会造成履带/传动装置损坏。 四号坦克 四号坦克 基本策略:我喜欢这辆坦克,它从各个角度都很脆弱。从正面就足够容易将其击毁,除非你想绕后,否则无需侧翼包抄。如果有坦克手知道如何进行卖头或躲在障碍物后面,你就必须移动以寻找机会。在开阔地图上,隐藏起来让一波轴心国坦克开过去,然后从后方将它们击毁总是很有趣。在政委大楼和巴甫洛夫大楼地图上,那些选择靠近建筑物行驶的家伙,很容易通过射击舱口将其击毁。

正面:炮塔正面三角板与甲板连接处的焊缝。击中概率中等,但在没有其他射击机会时值得尝试。若坦克已受损,击中概率会高很多。 几乎任何角度或高度下的首下装甲。当坦克倾斜时,瞄准坦克内部对面一侧,容易击杀。正面直射难度较大,但两侧边缘处似乎最容易命中。 机枪和驾驶员窗口下方的焊缝,需以一定角度射击,但不要从高处射击。必须水平射击,且距离较近也有帮助。这是一个小缝隙。 使用反坦克步枪(Pzb)时,也能轻松击穿垂直的前装甲,但仅限使用反坦克步枪(Pzb),你通常可以在诸如“桥梁”和“阿拉德2”等地图的弹药点捡到该武器。


侧面位置已标记。炮塔中心下方和发动机是最佳瞄准目标。你必须与侧面保持90度垂直。侧面舱门和炮塔后侧可通过抬高炮口瞄准。

炮塔后部及弹药舱。车尾下部是我的首选位置,从这个角度受到的攻击比正面要少。

射击位置:炮塔前装甲与车体甲板连接处的三角板接缝。此处命中概率中等,但在没有其他射击机会时值得尝试。若坦克已受损,命中概率会显著提高。坦克前甲板顶部和炮塔顶部,尤其是从大角度射击舱门位置,例如当坦克停在巴甫洛夫大楼C点附近时,可从E楼顶部向下射击。大部分角度下的坦克后甲板及通风口。 红色弹药可在任意距离击毁坦克,可能需要一整弹匣或更多弹药,但能轻松摧毁目标。 蓝色弹药在任意距离只需1-3发即可击毁坦克。 绿色弹药仅能造成履带/传动装置损坏。 三号坦克 三号坦克 基本战术:三号坦克正面防护较强,建议等待时机从侧面或后方攻击,此时摧毁它会非常容易。目前它们只出现在阿拉德2和巴拉什卡这类开阔地图上,所以这是最佳策略。它们可以从正面被摧毁,只是由于倾斜角度较大的装甲,需要消耗相当数量的弹药,除非你距离很近或者运气好。

从正面:几乎任何角度的下首上装甲。当坦克呈一定角度时,瞄准坦克内部对面一侧。其倾斜角度比P4坦克更大,需要更多射击才能击穿。

如标记所示,从几乎任何角度或高度攻击后方。后下装甲薄如纸片,是最容易击穿的部位,通常只需1-3发炮弹即可摧毁。从侧面角度攻击比正面直击稍容易一些。


侧面位置已标记。炮塔中心下方和发动机是最佳攻击目标。你必须与侧面保持90度垂直。轻松击杀,蓝色区域为一击必杀。侧面舱门和炮塔后侧(从高处攻击)。

从高处攻击:坦克的前甲板顶部和炮塔顶部,尤其是从陡峭角度攻击舱口,例如从巴拉什卡地图的桥上向下射击。从大多数高度都能攻击到后甲板和通风口。 红色区域:在任何距离都能摧毁坦克,可能需要一整弹匣或更多弹药,但能轻松摧毁。 蓝色区域:在任何距离只需1-3发就能摧毁坦克。 绿色区域:仅造成履带/传动装置损坏。 注意事项与鸣谢 所有这些点位均经我和其他人在游戏中反复验证。我计划在发现新点位时更新图片,如果你发现任何新点位,欢迎留言,我会将其补充进去。 特别感谢nymets1104,他制作的TankGunnery地图使这一切成为可能。加载并练习吧! 优秀视频: General Sir Anthony CHM Desert Ace




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