
本指南是一份实用的《Rogue Army》与异星人敌人图鉴,由sluchay_v_kazino777编写并享有署名权。它将介绍你会遇到的敌方单位,分析它们在战斗中真正具有威胁性的原因,以及如何有效应对它们。本指南侧重于观察到的行为和实用战术,而非抽象理论,旨在帮助你快速识别威胁并自信地做出反应。 其他可查看的指南# 游戏内敌人概述:流氓军队(RA) 在《Menace》的行动中,你最终将面对流氓军队(RA)。这些行动在完成前五个任务后解锁,并将向你介绍各种危险的敌人,包括步兵和机械化单位。 流氓军队使用多样化的武器库,包括: - 反坦克导弹(ATGMs) - 机枪 - 迫击炮 - 反坦克发射器 - 自动炮 - 激光武器 敌人单位列表: - RA 征召兵 - RA 步兵 - RA 重步兵 - RA 军官 - RA 步行机甲(自动炮) - RA 步行机甲(激光) - RA 雇佣兵中型步行机甲 - RA 猎兵小队 - RA 风暴突击队 - RA 重型坦克 - RA 步兵输送车 - RA 机枪小队 - RA 自动炮小队 - RA 迫击炮小队 - RA 反坦克导弹小队 - RA 火炮(固定) 战术提示与个人建议:注意保护你的载具。叛军部队经常使用军官+反坦克导弹的组合战术。军官会标记你的载具,提升其威胁等级,随后反坦克导弹会发动毁灭性打击。这种组合通常会造成严重伤害,并可能迫使你的载具车组陷入动摇或撤退状态。 保护你的装甲步兵。 叛军拥有多种能够穿透或直接无视中型和重型步兵装甲的武器,包括: 自动炮 机枪 激光步枪 步行机搭载激光武器 迫击炮 坦克炮 所有这些武器类型都能迅速压制或消灭你的步兵小队,尤其是在暴露或开阔地形中。 优先攻击敌方 specialists。将火力集中在RA的特殊单位上: 自动炮小队 迫击炮小队 机枪小队 军官 这些小队通常仅由三名士兵组成,因此非常容易受到集火攻击。消灭它们还能对附近的敌人造成巨大的士气伤害。 保持机动性,控制视线,并利用压制来发挥优势。流氓军队是游戏中最危险的派系之一,但通过合理的小队配置和明智的交战策略,你甚至可以智取并瓦解他们最强的编队。 RA征召兵

RA征召兵是 Rogue Army 中最弱且最常见的单位。他们通常7人一组行动,充当可消耗的前线步兵。虽然装备简陋,但仅凭数量优势就能压制毫无准备或缺乏支援的小队。 单个征召兵并不构成威胁,但如果被忽视,他们仍能用手榴弹造成伤亡。 单位属性: 生命值(每名士兵):10 护甲:10(可被任何武器穿透) 装备: R10A6 K-PAC突击步枪 破片炸弹(反人员手榴弹) 集束手榴弹(反坦克手榴弹) RA步兵

RA步兵是 Rogue Army 的标准一线士兵,以6人编制的小队形式行动。他们的装备明显优于征召兵,凭借武器和战术性烟雾弹的使用,在中距离战斗中构成重大威胁。 他们的 inventory 中有烟雾弹,并会在战斗中使用。虽然确切的触发条件尚不清楚,但他们似乎会在视线范围内面临严重威胁时投掷烟雾弹,通常是为了阻断视野并重新部署。 属性值: 士兵生命值:10 护甲:40(可被中型武器穿透,也会受到 K-PAC 等标准步枪的伤害) 装备: BR3A3“撬棍”战斗步枪 集束手榴弹(反坦克) 反坦克手榴弹 烟雾弹 RA 重步兵

RA重型步兵是流氓军队的重装甲前线部队。和常规步兵一样,他们以6人小队行动,但配备了更重型的武器和装甲。 他们能够每回合发射两次IMX SA-RPG 2,使其成为车辆的严重威胁。他们可以承受轻武器和中型武器的首轮齐射,拥有出色的持续作战能力。有时,他们会通过轻型运兵车部署,从而实现前沿部署。 【属性数值】 士兵生命值:10 护甲:75(可被重型武器穿透;可被中型武器损坏) 【装备】 R10A6 K-PAC突击步枪 破片手榴弹 IMX SA-RPG 2(反坦克火箭发射器) RA军官

RA军官是部署在 Rogue Army 前线后方的支援单位。 他们为附近的RA单位提供强大的士气加成和压制恢复效果,是敌方协同作战的关键部分。 最危险的是,军官可以标记可见的TCR单位,这会扩大敌人对该目标的视野范围。这使得像反坦克导弹小组这样的单位能够对您的载具或班长进行盲射,通常会造成严重伤害。 军官虽然脆弱但十分危险。尽早消灭他们可能会导致附近敌方小队出现连锁性的士气崩溃。 属性数值 士兵生命值:10 护甲:40(可被中型武器击穿,也会受到K-PAC等标准步枪的伤害) 技能 标记可见的TCR单位(扩大敌人视野) 移除附近RA小队的压制效果 提升附近RA单位的士气 RA自动炮步行机

RA自动加农炮步行机是由流氓军队部署的机械化装甲单位。它有两种已知变体,其中至少有一种装备了MK20A3自动加农炮——这种武器既能撕碎步兵,也能对载具造成伤害。 该单位在战场上是一个重大威胁,兼具耐久性和持续火力。由于其装甲,它对轻型和大多数中型武器基本免疫,需要专门的反载具工具才能有效摧毁。 属性值 生命值:160 护甲:110(可被重型武器穿透) 已知武器/变体 MK20A3自动加农炮 未知的第二种变体 有效克制手段: 建议使用“鳄鱼”等反坦克步枪、火箭筒、其他自动加农炮以及激光武器来对付这种步行机。 RA激光步行机

RA激光步行机甲是由流氓军队部署的重装甲机械化单位。与它的机炮型号类似,已知有两种变体,其中一种装备有毁灭性的自动激光炮。 每次自动激光齐射包含四发高精度炮弹,每一发都能一击消灭重型步兵。如果你的小队在开阔地带被它盯上,这个步行机甲能在几秒内消灭整个队伍。 属性值 生命值 160 护甲 110(可被重型武器穿透) 已知武器/变体 自动激光炮(4发连射) 未知的第二种变体 有效克制手段: 需要使用“鳄鱼”之类的反坦克步枪、火箭筒、MK20A3机炮以及其他激光武器才能快速将其摧毁。 如果可能,在准备好以压倒性火力交战前,避免与其视线接触。RA雇佣兵中型机甲

RA雇佣兵中型机甲是由 rogue army 使用的重装甲混合战斗机甲。它配备了空爆发射器和激光 lance,对步兵和载具均构成威胁。 尽管空爆发射器缺乏装甲穿透力,但观察到它会瞄准载具——可能是由于AI行为。结合激光 lance 的精准度和威力,这款机甲在所有战斗场景中都是严重威胁。 属性数值 生命值 250 护甲 140(可被重型武器穿透) 武器 空爆发射器(反步兵,偶尔用于对抗载具) 激光 lance(反载具,精准武器) 有效克制手段: 使用重型反装甲武器,例如“鳄鱼”反坦克步枪、火箭筒、MK20A3 自动加农炮或激光武器。不要让轻甲单位与这种机甲交战——它能以同样的杀伤力应对这两种角色。RA Jaeger

RA猎兵是由 Rogue Army 部署的狙击二人组。尽管他们在遭受任何反击时都极为脆弱,但凭借其潜行能力和远程火力,他们构成了严重威胁。 每个单位所穿的装甲提供+2隐蔽值,使其更难被发现。他们配备K-SAS狙击步枪,从潜行状态发动攻击时,即使是装甲步兵也会遭受重大损失。 他们还携带目标指示器,但根据目前的观察,其在战斗中的主动使用似乎有限。 单位属性: 生命值(每名士兵):10 护甲:15(可被所有武器穿透) 装备: K-SAS狙击步枪 +2隐蔽值装甲 目标指示器(极少使用) 应对提示:使用高视野侦察兵或探测工具提前发现他们,并在其发动攻击前将其消灭。 RA风暴突击队

RA风暴兵是由 Rogue Army 部署的特种作战步兵。尽管被称为精英部队,但他们的装甲较轻,容易受到标准伤害类型的攻击。 他们的主要威胁在于其激光步枪,这种步枪可以轻松穿透装甲步兵并造成快速伤亡。与普通RA步兵一样,他们也携带并积极使用烟雾弹,这使得战斗开始后更难与他们交战或压制他们。 单位属性: 士兵生命值:10 护甲:55(可被中型和标准武器穿透) 装备: 激光步枪(高穿甲能力) 烟雾弹 战术提示:不要因其 durability 而低估他们。面对装甲步兵小队时,他们的武器输出使他们成为优先目标。 RA重型坦克

RA重型坦克是 Rogue Army 使用的重型装甲前线单位。它配备了短管坦克炮用于爆炸性直射,以及CMG50中型机枪用于压制步兵,能高效削弱并压制你的士兵。 其极高的装甲使其能承受大量伤害。若从正面被RPG-2直接命中两次,不会损失生命值。但该坦克侧面和后方较为脆弱,且消灭其附近的敌方小队会使其士气低落。 属性数值 生命值:600 护甲:220(仅可被重型武器击穿) 武器 短管坦克炮(范围杀伤反步兵) CMG50中型机枪(压制) 有效克制单位: RPG-2、激光武器、VMAT导弹和长管坦克炮。从侧翼或后方集火,并扰乱附近小队以降低其士气,有可能迫使敌人撤退。RA步兵运输车

RA步兵输送车是一种轻型装甲运输载具,设计用于将RA重型步兵运送至战场。它配备了CMG50中型机枪,在将部队部署到交战区域时提供基本的压制能力。 此输送车无法为乘客提供完全防护,因此在步兵下车前,使用间接火力或高伤害范围攻击有可能对车内步兵造成杀伤,使其成为一个值得优先攻击的目标。 【属性数值】 生命值:250 护甲:125(可被重型武器穿透) 武器:CMG50中型机枪 战术提示:在载具卸载步兵前对其发动攻击。火箭筒、反坦克步枪、自动加农炮或激光武器均能发挥有效作用。即使载具未被摧毁,提前消灭乘客也能打乱敌方的进攻节奏并打击其士气。 RA机枪小组

RA机枪小组是三人制支援小队,配备CMG50中型机枪。尽管他们装甲薄弱、容易被击杀,但由于具备压制甚至伤害重装甲步兵的能力,因此构成严重威胁。 尽管只有三名成员,但他们持续的火力输出能迅速压制敌方小队并打乱进攻节奏。小队规模小的特点也使他们在混乱的战斗中更难被发现和优先攻击。 属性数值 士兵生命值:10 护甲:40(可被中型和标准武器穿透) 武器 CMG50中型机枪(具备压制、反步兵能力) 战术提示:尽早消灭机枪小组以解除压制压力。他们虽然容易被击杀,但如果放任不管会造成严重损失。即使是K-PAC这类基础步枪也能迅速将其消灭。RA自动炮小队

RA自动炮小队是配备MK20A3自动炮的三人重型支援小队。尽管他们体型小、 durability低,但对步兵和载具都极具威胁。 自动炮能发射高穿深、高伤害的齐射,可同时撕裂重型装甲和压制防线。即使是单次齐射,也能重创甚至直接摧毁暴露的载具或集群步兵。 【属性数值】 士兵生命值:10 护甲:40(可被中型和标准武器穿透) 【武器】 MK20A3自动炮(反装甲、反步兵、压制) 【战术提示】:在任何RA遭遇战中,这些小队都应是优先打击目标。他们的脆弱性使其容易被消灭,但如果不迅速处理,可能会给你方造成毁灭性损失。 RA迫击炮小队

RA迫击炮小队是配备Kingpost M8中型迫击炮的三人制间接火力支援班组。尽管自身脆弱、易被消灭,但凭借其远程范围压制和伤害能力,对轻装甲步兵构成重大威胁。 迫击炮弹可同时命中多个单位,造成士气伤害,并能压制整个班组,即便对方处于掩体后方。迫击炮小队通常部署在前线后方,因此在早期阶段除非被侧翼包抄或被侦察单位发现,否则很难对其进行有效打击。 【属性数值】 士兵生命值:10 护甲:40(可被中型及标准武器击穿) 【武器】 Kingpost M8迫击炮(间接范围伤害、压制效果、反步兵) 【战术要点】:迫击炮小队是 stealth 班组或远程火力的优先打击目标。他们能够同时压制多个小队,如果不迅速处理,可能会拖延你的进攻并引发连锁士气问题。 【RA反坦克导弹小组】

RA反坦克导弹小组是配备Zayntech ASGM 2的三人反载具支援小队。尽管较为脆弱,但他们是TCR载具最危险的威胁之一,能够进行高精度的远程毁灭性打击。 反坦克导弹在配合RA军官标记时尤其致命,可对未被视野发现的目标进行间接射击。虽然他们偶尔会攻击步兵,但主要职责是装甲压制和载具封锁。 单位数据: 士兵生命值:10 护甲值:40(可被中型及标准武器穿透) 武器:Zayntech ASGM 2(反载具,高穿甲,远程) 战术提示:在调动载具前先消灭反坦克导弹小组。使用潜行、侧翼包抄或远程火力尽早清除他们。如果放任不管,它们会削弱甚至彻底摧毁你最精锐的装甲单位。 【红色警戒】炮兵部队

RA火炮是一种固定式远程支援武器,通常在HQ+军官清除任务和突破任务中遇到。虽然精度不高,但它对整个战场构成战略威胁。 它每两回合发射一次,射程无限。虽然尚未完全测试对车辆的直接命中效果,但即使是近失弹也会对步兵造成压制和士气伤害。它无法移动或重新部署,但通常防御严密且部署在敌方战线后方。 【属性数值】 生命值:150 护甲:60(可被中型武器击穿,会被标准步枪伤害) 【武器】 远程 artillery shell(全图压制,间接火力) 【战术提示】:当RA火炮出现时,将其视为优先目标。它对您小队造成的心理和士气影响可能会使进攻停滞,或导致关键单位撤退。使用潜行小队、机动步兵或远程精确火力来瘫痪它。 异星(虫族)概述 在本节中,我将介绍所有异星敌人,并尝试描述它们在战场上会对您的陆战队员造成的所有威胁。 在对抗异星的行动中,您可能会遇到: 异星蜘蛛幼虫 异星刺针虫 异星蜻蜓 异星鹰身女妖 异星年轻战士 异星战士 异星投弹手 爆破虫 蜂巢女王 除了以下描述的内容外,我想分享一些我个人对付虫族的战术: 与敌人保持5-6格的距离,避免进行近距离战斗。虫子和RA、海盗一样拥有士气系统,当同伴被消灭时会降低士气。 优先攻击目标:轰炸虫;与战士虫保持距离;集中火力攻击轻甲远程目标,如针刺虫、蜻蜓虫和鹰身虫。 将装甲单位部署在前方,吸收来自针刺虫和蜻蜓虫的伤害。 推荐装备:中、重机枪,长距离步枪(如撬棍步枪)。在轻型运兵车、步兵战车和M-ATV(不推荐)上使用M6 CMG等武器对抗虫子。 外星蜘蛛幼虫 最弱的外星单位,常在游戏初期的小规模战斗中出现。

概述 队伍规模:6至9人 行动点数:每回合100点行动点 攻击模式:最多3个单位可向单个目标发动跳跃攻击 攻击后行为:攻击后自毁 此效果同样适用于我方步兵的【酸性】减益效果。酸性会腐蚀护甲,在2回合内每回合造成当前护甲耐久度10%的伤害,不可叠加。移动与战斗 移动范围:每回合约5格 攻击范围:仅相邻格子 护甲穿透:低(无法一次性穿透中/重型护甲) 对护甲效果:对中/重型步兵无效 属性 单位生命值:13 HP 护甲:20(可被任何武器穿透) 应对策略 即使是C1A2 SPC卡宾枪这类基础武器也对其有效 在3-5格距离时,预计需要7-8人小队进行约2轮齐射才能消灭一组 尽早优先处理它们,以避免其自毁造成连锁伤害 外星刺针 外星蜘蛛幼体的变种,使用远程低穿透投射物。

概述 群体规模:5 行动点数:每回合100 AP 攻击模式:每回合最多攻击2次 攻击类型:远程投射物 移动与战斗 移动范围:每回合约5格 攻击范围:最远7格 护甲穿透:低(远程,非跳跃) 对护甲效果:对中/重型步兵无效 属性 生命值(每单位):13 HP 护甲:20(可被任何武器穿透) 外星蜻蜓 会进行远程攻击的飞行昆虫,比基础外星单位更耐打。

概述 群体规模:3 移动性:飞行 行动点数:每回合100 AP 攻击模式:每回合最多可攻击2次 攻击类型:远程投射物 移动与战斗 移动范围:每回合约5格 攻击范围:最远7格 护甲穿透:低(远程,非跳跃) 对护甲效果:对中/重型步兵无效 属性 生命值(每单位):20 HP 护甲:15(可被任何武器穿透) 外星鹰身女妖 配备短程类似火焰喷射器的酸液攻击的飞行外星单位。

概述 群体规模:3 机动性:飞行 行动点数:每回合100点行动值 攻击模式:每回合1次攻击 攻击类型:类似火焰喷射器(酸性) 特殊效果:在目标下方留下酸液池 移动与战斗 移动范围:每回合约5格 攻击范围:短程锥形 护甲穿透:低 对护甲效果:对装甲步兵无效 属性 生命值(每单位):20 HP 护甲:15(可被任何武器穿透) 外星年轻战士 一种更强大的地面近战单位,其护甲能够抵抗轻型武器。

概述 群体规模:2–3 机动性:地面单位 行动点数:每回合100行动点 攻击模式:每回合最多2次近战攻击 攻击类型:高穿透近战 移动与战斗 移动范围:约每回合5格 攻击范围:仅相邻格子 装甲穿透:高(可击穿中/重型装甲) 对装甲效果:对装甲步兵非常有效 属性 生命值(每单位):70 HP 护甲:30(抵抗轻型武器;易受中型及以上武器伤害) 应对策略 易受中型武器攻击,如机枪、精确射手步枪、狙击步枪和车载 guns 像C1A2 SPC卡宾枪这样的标准步枪可以消灭它,但需要7–8人小队在3–5格距离进行4–5轮齐射 集火以快速突破其装甲 外星战士:一种重装甲地面近战单位,构成严重威胁对即使是装备精良的步兵小队也构成威胁。

### 单位概述 - **小队规模**:2–3人 - **移动方式**:地面移动 - **行动点数**:每回合100点行动点 - **攻击模式**:每回合最多2次近战攻击 - **攻击类型**:高穿透近战 ### 移动与战斗 - **移动范围**:约每回合5格 - **攻击范围**:仅相邻格子 - **装甲穿透**:极高(可击穿中/重型装甲) - **对装甲效果**:对装甲步兵极为有效 ### 单位属性 - **生命值(每单位)**:40 HP - **护甲**:90(可抵御大多数武器;易受火箭筒、M6重机枪、反器材步枪攻击) ### 应对策略 - 尽可能优先攻击较弱目标——标准武器可对其装甲造成伤害,但效率低下 - 尽可能与其保持4–5格距离 - 使用车载机枪或反器材步枪(例如鳄鱼)可实现稳定击杀 外星投弹手 (在我看来)这是最危险的外星单位,一旦出现在战场上就应优先处理。

概述 小组规模:单人 机动性:地面 行动点数:每回合100行动点 攻击模式:每回合最多2次间接火力攻击 攻击类型:高穿深、远程火炮类 视野:无需视野(间接火力) 移动与战斗 移动范围:约每回合5格 攻击范围:最多8格 穿甲能力:高(可轻松击穿中/重型装甲) 对装甲效果:对装甲步兵极其有效 属性 生命值(每单位):100 HP 护甲:40(可被火箭筒、M6通用机枪、反器材步枪、撬棍、锤子、激光步枪击穿,有时也可被标准步枪击穿) 应对策略 优先处理——间接火力使其能从掩体后方发动攻击 可用C1A2 SPC卡宾枪消灭,但7-8人小队在3-5格距离需2-3轮齐射使用反装甲武器或协同集火【异形爆破虫】。这是一种多用途且致命的地面单位,能够进行近战和远程攻击——通常在同一回合内即可完成。

概述 群体规模:单独行动 机动性:地面移动 行动点数:每回合100行动点 攻击模式:每回合最多2次攻击 攻击类型:高穿透近战+远程(可在一回合内混合使用) 特殊行为:可在一个行动周期内同时进行近战和远程攻击 精准度:低——远程投射物仅命中一名小队成员 移动与战斗 移动范围:约每回合5格 攻击范围:远程可达7格/近战为相邻 装甲穿透:高(远程和近战均如此) 对装甲效果:对中/重型步兵非常有效 属性 生命值(每单位):200 HP 护甲:55(可被火箭筒、M6通用机枪、反器材步枪、撬棍、锤子、激光步枪击穿,有时也可被标准步枪击穿) 应对策略 durability极高——优先使用反装甲武器 可被C1A2击败SPC卡宾枪,但需要7-8人小队在3-5格距离进行6-8轮齐射。注意其独特行为:可在一回合内移动+近战+远程攻击。异形女王:一种强大的地面虫族,是行动最终阶段的主要消灭目标。

概述 群体规模:单独行动 机动性:地面移动 行动点数:每回合100点行动值 攻击模式:每回合最多2次攻击 攻击类型:高穿透近战与远程 近战范围:最多2格 外观:仅在最终阶段出现,作为主要目标 移动与战斗 移动范围:约每回合5格 攻击范围:近战2格/远程中距离 装甲穿透:高 对装甲效果:对装甲步兵极为有效 属性 生命值(每单位):200 HP 护甲:100(可被火箭筒、M6通用机枪、反器材步枪、撬棍、锤子、激光步枪穿透或造成伤害) 应对策略 仅在最终阶段出现——视为首领单位 使用反坦克发射器和高穿透武器可高效摧毁 尽管威胁等级高,但使用合适的火力相对容易消灭
2026-02-15 10:00:14 发布在
威赫战线 MENACE
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