常见问题与战术

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一份基础游戏指南 提示与战术 游戏非常肝。你会花一半时间重玩之前的关卡,以获取额外金币来进一步升级你的单位和卡牌。特此提醒:游戏随机性很强。即使你的队伍已升至满级,但如果没有好的卡牌,你也无能为力。有时你可能会徒劳地重玩同一关卡10次,但之后可能因为抽到好卡牌而轻松过关。 主要战术是大量部署近战单位,尤其是那些拥有高生命值和防御力的坦克单位——然后大量部署弓箭手和术士(两者都会躲在战士身后,安全地用箭攻击敌人并为队伍治疗)。 炸弹是必备物品。可能是整个游戏中最有用的东西。连续使用3-5颗炸弹可以摧毁敌人波次,顺利继续推进。 友方火力炸弹几乎能秒杀弓箭手和术士,使用时需小心。 敌人会从路障后方出现,尽快摧毁路障越好。 道具【神之指】【号角】【箭雨】【斯巴达之魂】【巨石】其实不太值得购买,但每个都能提供额外几秒时间,所以你可以购买并频繁使用来轻松获取额外时间。 要获得三星评级,你需要达到该关卡要求的分数。游戏体验不错,但在游戏前半段作为范围伤害技能时,即便是满级炸弹也只能造成600点伤害,相比之下某道具的伤害为480点。 道具【斯巴达之魂】 最高攻击加成:90% 最长持续时间:7秒 增加持续时间:5秒 它可能是所有道具中最出色的。满级的斯巴达之魂几乎能让你的单位攻击力翻倍,在一些紧张的战斗场景,比如 boss 战中效果显著。 道具【巨石】 最高攻击力:12800 增加持续时间:3秒 从理论上来说,这是个很棒的道具——一块巨大的石头从左向右移动,对所有敌人造成巨额伤害,但它也有很多缺点:移动速度太慢,而且与敌人“碰撞”的时机很难预测。不过,当敌人几乎要消灭你的军队,而你需要保护战车时,它可以作为一个应急手段。 卡片【金币】 最高金币获取量:55 这是你主要的收入来源。不过不要把它进一步升级到“最大金币45”以上,因为最后两次升级需要太多金币,投资回报需要一段时间。 卡牌【炸弹】 最大攻击力:600。这是你主要的范围伤害来源,直到游戏结束都很有用。 卡牌【支援】 最大士兵数量:7。能免费为你提供额外士兵——准确地说,最高等级时可提供7个。这是一张非常棒的卡牌。 卡牌【冰冻】 最大时间:6。能有效地冻结敌人,让你有机会自由攻击他们。有些敌人无法被冻结,但这张卡牌仍然很棒。 通用攻略 第一世界(1-16关) 在不升级任何东西的情况下玩到第5关。你将解锁一张金币卡牌。 用存下的金币尽可能多地升级金币卡牌。 刷级时间到!重玩第5关以获取以下卡牌: 金卡 - 4级(每次使用应可获得45金币) 炸弹卡 - 4级 战车时间 - 2级(应为0.9秒) 弓箭手 - 伤害达到最高或接近最高(没错,越早达成越好) 剑士 - 所有属性2-3级,速度最高 中士剑士 - 攻击2-3级,速度最高 第二世界(17-32关): 炸弹卡 - 5级 弓箭手 - 伤害达到最高(如果之前未达成) 剑士 - 所有属性3-4级,速度最高 鹰勇士 - 所有属性2-3级,速度最高 术士 - 治疗2-4,速度最高 装甲剑士 - 生命值和防御力达到最高或接近最高 第三世界(33-48关)是游戏中最难的部分: 金卡 - 5级(每次使用应可获得50金币) 炸弹卡 - 最高级 支援卡- 战车最长时间-3级(应为0.7秒) 剑士-所有属性最大化 鹰勇士-所有属性5-6级 术士-治疗4-6 装甲剑士-所有属性最大化 第四世界(49-64级) 冰冻卡牌-战车最长时间-最大化(应为0.5秒) 鹰勇士-所有属性最大化 术士-治疗最大化 皇家卫兵-生命值和防御力最大化或接近最大化 其他任何单位和属性-取决于你的偏好和关卡要求以下项目会增加你的分数: - 关卡结束后剩余的每一秒钟 - 点击卡片 - 击杀敌人 - 击杀被冻结的敌人 因此,为了在大多数地图中获得卡片,你基本上需要尽快完成关卡(带着升级后的单位返回之前的地图会让事情变得更容易)。足够快地速通关卡可以节省大量时间,这将极大地提高分数。如果你难以获得足够的空闲时间,可以购买并使用一些道具——每个道具能提供3或5秒的额外时间,例如在一个关卡中连续使用5个【Bugles】就能获得25秒的额外时间。 最难的部分是第4世界。有些关卡需要1,000,000以上的分数才能获得三星评级。在那些关卡中,你必须使用【冰冻】卡牌来 immobilize(使敌人无法移动)敌人,然后让你的军队消灭他们。这很难,因为【冰冻】卡牌不常出现,而且你的军队可能无法及时杀死被冰冻的敌人。在这种情况下,你需要大量部署弓箭手——他们能轻松杀死被冰冻的敌人。此外,在这些关卡中,你可能还需要对自己的单位使用【诡计】卡牌,让他们从敌人身边撤退,以便多争取几秒钟时间来寻找并点击【冰冻】卡牌。 单位 农民 最大攻击力:40 最大防御力:8 最大生命值:780 最大速度:4 最大暴击率:15% 概率:33% 完全不值得。一旦你解锁了后续单位,就再也不会用农民了。完全不要升级他们。 剑士 最大攻击力:60 最大防御力:12 最大生命值:1700 最大速度:3.3 最大暴击率:8% 概率:30% 必备单位。直到游戏结束,你都会时不时地使用这些单位:你可以将它们用作廉价的突袭部队,或者将它们编入你的军队以满足关卡的特殊要求。 中士剑士 最大攻击:86 最大防御:15 最大生命值:2200 最大速度:3.2 最大暴击率:20% 特殊要求:20% 基本上和剑士一样,只是在各个方面都更优秀。说实话,它不是那么重要,你大多可以跳过它,把钱省下来买下一个单位。 装甲剑士 最大攻击:118 最大防御:20 最大生命值:3500 最大速度:3 最大暴击率:18% 特殊要求:16% 就像剑士和中士剑士一样,但甚至更出色。这个单位的主要特点是高生命值和出色的防御,这使它成为一个很棒的人肉盾牌,可以保护弓箭手、术士和巫师,还能激怒敌人。必选单位 皇家卫兵 最大攻击:453 最大防御:35 最大生命值:19005 最大速度:3 最大暴击率:8% 概率:8% 这是一个拥有极高生命值、防御和攻击的优秀单位。一旦解锁(在第4世界),立即开始升级他。 pikemen 最大攻击:188 最大防御:6 最大生命值:478 最大速度:3.1 最大暴击率:12% 概率:20% 完全不值得。与剑士相比,他们的生命值和防御值太低,容易成为敌人的目标。甚至还没来得及攻击就会死亡。忘了它,永远不要升级。 eagle warrior 最大攻击:415 最大防御:20 最大生命值:720 最大速度:35 最高暴击率:8% 几率:16% 这是长枪兵的增强版本,如今完全值得培养——出色的攻防能力使其成为游戏前半段的主要输出单位,在游戏后期也能充当优秀的伤害吸收者。 封建骑士 最高攻击力:530 最高防御力:12 最高生命值:1500 最高速度:5 最高暴击率:18% 几率:10% 虽然它确实能造成大量伤害,但和长枪兵一样,由于极易被击杀,所以意义不大。不要在它们身上浪费时间和金币,而且这个几率也太低了。 皇家骑士 最高攻击力:818 最高防御力:20 最高生命值:3598 最高速度:5 最高暴击率:10% 几率:8% 作为封建骑士的增强版本,它存在着相同的问题——输出过高,防御过低;而且该单位升级所需金币数量高得离谱,这让它更不值得培养。 弓箭手 最高攻击力:142 最高防御力:6 最高生命值:410 最高速度:36 最大暴击率:0% 概率:26% 这是绝对必要的。因为弓箭手会比你其他任何单位造成更多伤害,而且他们躲在你的战士后面,所以不需要任何防御或生命值升级,只需提升他们的攻击力。 巫师 最大攻击力:1501 最大防御力:6 最大生命值:539 最大速度:3 最大暴击率:0% 概率:8% 他们像是弓箭手的加强版,但由于他们的概率很低,而且在游戏后期才能获得,你不会主动使用他们(如果真的会用的话)。忘了他们吧。 术士 最大治疗量:398 最大防御力:8 最大生命值:910 最大速度:3 最大暴击率:0% 概率:12% 游戏中唯一的治疗者,这意义重大。它躲在你的战士后面,所以只有治疗量和速度值得升级。 其他升级 战车生命值 最大生命值:20000 完全不值得。若敌人靠近你的战车,无论战车还有多少生命值,游戏都会结束。 战车时间 最大时间:0.5 这项升级指的是卡牌变为可点击状态前需要经过的秒数,尽快升级这项属性是很重要的。最后一次升级需要30000,非常昂贵,你可能需要等到第四世界才能进行。 神指道具 最大攻击力:460 最大时间:9 增加秒数:3 不用太在意这张卡牌,只用它来轻松获取秒数就好。首先,它在电脑端几乎没什么用(也许在移动端效果更好?)其次,使用该物品需要你停止查看卡牌滚动并将注意力集中在战场上,这极大地破坏了游戏流程和时机把控。 物品 号角 最大速度:90% 最大时间:7 增加秒数:5 这是一个相当有效的物品(考虑到所有物品普遍都比较一般)。它能让你的军队移动速度加快,在一些极端情况下很有帮助,比如敌人几乎消灭了你的近战单位,正要攻击弓箭手时,你需要让新召唤的单位更快移动去保护他们。 物品 箭雨 最大攻击力:480 增加秒数:3 不太值得使用。它对敌人造成伤害,但伤害低得离谱(在第四世界,敌人大约有4000点生命值)。