这是一份快速指南,介绍新手玩家可以如何使用各种热键和右键弹出菜单。 简介 大家好! 如果你正在阅读这份指南,那么你可能和我刚开始玩游戏时一样:面对眼前众多的按钮和热键,感到有些不知所措。你可能会疑惑,应该挖洞还是挖斜坡下去?是替换墙壁还是建造新墙壁?希望这份快速(哈哈!)指南能解释清楚热键栏和右键弹出菜单中所有可用工具的功能。

上图所示为处于【主页】位置的基本热键工具栏。从左到右按数字顺序排列,它们分别是: 1. 地形子菜单 2. 农业子菜单 3. 建造子菜单 4. 区域指定子菜单 5. 拆除 6. 取消指定 7. 取消任务 你可以使用鼠标或键盘上的数字键选择这些功能。这些按键在【选项】>【控制】菜单中是可自定义的(称为【操作按钮】)。随着你对 controls 的熟悉,将某些子菜单功能直接分配给按键(例如取消任务、替换墙壁、挖掘洞穴等)可能会更方便。除了快捷键栏外,右键点击任何可操作界面也会弹出菜单,你可以通过该菜单访问快捷键栏中的大部分功能区域,同时还能使用一些额外功能。

开始之前还有最后一件事:在我下面描述的任何子菜单中,我都会略过位于最右侧的“返回”按钮。通常这个按钮是“0”键,但你可能会在我的图片中看到它显示为向下箭头。这是因为我已将“返回”键重新绑定到波浪号键(QWERTY键盘上数字“1”左侧的字符),以便在游戏时更容易按到。如果你愿意,也可以这样做。 地形 这些将是你改造周围世界时的主要控制选项。从挖掘岩石到用金属地板替换泥土地板,这些命令都可以在地形子菜单中找到。

1. 挖掘子菜单 2. 开凿子菜单 3. 移除地板 4. 移除斜坡 5. 替换墙壁 6. 替换地板 7. 填补洞穴 挖掘:

1. 挖掘墙壁:这是用于移除游戏中任何【自然方块】的工具。自然方块包括土壤和石头。如果将原始土壤或原始石头墙壁重新添加到世界中,此命令也会将其移除。 2. 挖掘上行楼梯:使用你选择的材料创建通往上一层的楼梯。如果你尝试从含有某种矿石的石块上创建上行楼梯,游戏中似乎存在一个bug,请注意。 3. 挖掘上行斜坡:使用你选择的材料创建通往上一层的斜坡。斜坡要正常运作,必须在任意基本方向(东、南、西、北)至少连接一面墙壁。如果你移除斜坡周围所有支撑墙壁,斜坡将会被移除。这可能很危险,因为你可能会无意中移除不同楼层之间的唯一通道,如果你没有及时发现,可能会让一些你的地精陷入绝境。 你会经常使用【矿墙】,而另外两个(功能)则不常用。通常,第2和第3个(功能)会用于解救被困的地精,或者对于【矿道上坡】来说,用于在山丘两侧添加斜坡之类的地形。 挖掘:

1. 挖掘: 顾名思义,就是挖掘。它会移除下方的地板和墙壁。 gnome 不会掉进自己挖的洞里。 2. 向下挖掘楼梯: 与向上挖掘楼梯类似。用于创建通往下方楼层的楼梯。只有下方有墙壁时才能使用,不能在只有地板的方块上向下挖掘楼梯。 3. 向下挖掘斜坡: 与向上挖掘斜坡类似。如果光标下方有墙壁和地板,且从基本方向至少有一个额外的墙壁连接到该空间,就会创建一个向下的斜坡。这是用于外部地形改造的非常重要的指令。你可以使用向下挖掘斜坡快速选择要挖掘的楼层,而不会影响下方楼层。从山顶开始向下挖掘,快速清理出可供耕种或其他用途的平整空间。 挖掘孔洞可用于建造壕沟和小型蓄水池来收集雨水。在向地下深层采矿时,你很可能会大量使用向下挖掘楼梯或向下挖掘斜坡的功能。 移除地板: 此命令仅移除光标下方的地板方块。如果你已挖掘了下层的墙壁,可使用此功能来创建多层房间。 移除斜坡: 用于移除某一层的倾斜方块,而不会移除与其相连的普通墙壁。 替换墙壁和替换地板:

上面的截图是【替换墙壁】功能,但它的作用和【替换地板】完全相同。想把你的地精们住的土坯房改造成一座宏伟的城堡吗?或许你想用漂亮的桦木板换掉粗糙的青金石地板。选择【替换墙壁】或【替换地板】都会打开建造菜单。选择你想用的材料来替换现有的墙壁或地板,然后指定你想更改的区域。你的地精会移除现有部分,并用你选择的材料(需有库存)进行替换。 【填补孔洞】: 【填补孔洞】只会在下方一格的空间添加一个墙壁方块(通过建造菜单选择,和替换命令类似)。你仍需添加地砖(从建造子菜单中选择),这样你的地精才能在上面行走。 农业 农业子菜单中的工具用于管理你世界中的生物。这包括种植和畜牧业。

1. 农场 2. 牧场 3. 种植树木 4. 砍伐树木 5. 采集插条 6. 觅食 A. 小树林(目前仅在弹出菜单中显示) 农场:

种植可再生作物对生存至关重要。选择此按钮会出现区域选择光标。农场只能建在泥土上。与树木不同,目前农场不需要直接光照,因此如果地面空间不足,你可以在地下建造农场。在建造农场前,你需要清除目标区域内的黏土或其他类型的地面。 选择农场区域后,会出现上述菜单,你可以在其中选择作物类型。点击农场菜单中的“返回”按钮后,你的地精会立即开始种植作物。他们会持续收获和种植,直到你摧毁农场或选择暂停按钮。暂停指令会让你的侏儒停止田间劳作,但植物本身会继续生长(前提是农场内的地块在暂停指令下达前已完成播种)。 牧场:

《Gnomoria》0.8.43版本更新内容 1. 牧场为你的动物提供了繁殖和生产特定产物的场所。所有动物在被屠宰时都会产出肉、头骨和骨头。牦牛产奶,羊驼产羊毛(棉花替代品),鸸鹋产蛋,蛋既可以食用,也可以留着孵化出更多鸸鹋。 2. 在你可以指定牧场之前,动物需要泥土和它们上方的开放空间。牧场菜单与农场类似;你可以选择要分配的动物类型,甚至可以设置每种性别的最大数量,这对控制种群数量很有用(雌性数量少意味着幼崽会少)。 3. 暂停按钮会阻止你的侏儒收获动物产物,但这不会阻止动物繁殖。1. 为牧场新增了一项要求:动物必须被喂养。牦牛和羊驼需要稻草,鸸鹋需要种子。在设计大型牧场时请考虑这一点,因为这些动物需要从配套的农场获取大量饲料。 种植树木:

种树工具: 此工具用于种树。选择树木类型(前提是你拥有插条),然后框选想要种树的区域。除了用于美化环境种植树木外,该工具没有太多其他用途。 砍树: 此工具用于获取木材。通常情况下,你需要先执行【剪枝】或【觅食】命令,除非你不需要树苗或苹果。 剪枝: 树木插条可用于种植新树。每棵“开花”的树只能使用一次该命令。对树木进行剪枝后,必须等待数天才能再次使用该命令。如果对苹果树使用【剪枝】,将同时收获树苗和苹果,这是一种节省时间的做法。觅食: 觅食可用于植物和树木。只有苹果树可以被觅食。对植物进行觅食会收获其产物和种子,过程中会摧毁该植物。对树木进行觅食的好处是,其再生速度比截取枝条更快。被觅食过的苹果树会呈现出没有可见果实的状态。 树林:

小树林之于树木,就如同农场之于农作物。小树林的菜单与上述内容非常相似。选择你想要种植的树木类型,但要注意左侧的选项。通常来说,为不同目的创建多个小树林是个不错的主意。一个小树林专门用来产果(只选择种植树苗和采摘果实),一个或多个小树林用来培育树苗(只选择种植树苗和修剪枝条,注意苹果树在这种情况下仍会收获果实),还有几个小树林用来收获木材(全部选项都勾选即可)。

建造 建造子菜单包含你使用地形和农业指令收集的所有原材料来创建物品所需的工具。

1. 工坊 2. 机械装置 3. 家具 4. 存储 5. 地形子菜单 工坊:

工坊命令会将你带回到上一级菜单。在该菜单中,你可以选择想要建造的工坊类型,以及任何你可能拥有的特定预制材料。如果你希望工坊具有特定的“外观”,请务必专门选择该材料,而不是保留在“任意”选项,因为你的侏儒会按自己的方便选择材料。

请注意,右键弹出菜单会按主要材料对工坊进行分类,因此当你试图查找特定类型的工坊时,这可能会更有用。另外需要说明的是,训练场被视为工坊,而非指定区域。 机制:

若要建造机械物品,你必须先通过【工匠工坊】研究它们。一旦解锁了一些机械组件(如上图所示),你就可以使用此命令来建造它们。这包括陷阱以及各种小装置的电源。同样,弹出菜单会将你可以建造的装置分类,以便于识别。 机械物品也可以直接从【工坊】建造,但它们会被放置到【储物堆】中或留在【工坊】里。此命令允许你一步完成建造和放置物品。 家具:

家具指令可用于建造各种主要起装饰作用的物品。门和床(具有实际功能)也在此菜单中建造。请注意,并非所有建造物品和材料在一开始就可用,它们可能需要通过工坊单独订购或从世界中采集后,你才能从该菜单中选择它们。 家具物品可以直接从工坊建造,但建成后会被放置到储物区或留在工坊。此指令允许你一步完成物品的建造和放置。 存储:

存储物品包括板条箱、桶和麻袋。一般经验法则是:桶只能容纳一种类型的流体,例如一桶牛奶、一桶葡萄酒。麻袋用于存放植物类材料,如种子、树苗、谷物等。板条箱则可存放除土壤和石头等原材料之外的几乎所有其他物品。 存储物品可以直接在工坊建造,但建成后会被放置到堆料区或留在工坊。使用存储命令时,必须选择一个堆料区进行建造,它们无法建造在普通地砖上。 建造 > 地形子菜单:

1. 墙壁 2. 地板 3. 上行楼梯 4. 下行楼梯 5. 上行斜坡 6. 下行斜坡 仅弹出菜单显示: A. 上行斜面 B. 下行斜面 这些指令用于重新添加可能被你的地精挖掉的地形元素。选择任何选项后,会显示之前提到的熟悉的建造菜单。只需选择材料并在游戏世界中放置物体即可。 注意,墙壁和地板只能在空白区域建造;若要修改现有方块和地砖,必须使用【替换墙壁】或【替换地板】(在第1部分的地形工具中找到)。楼梯和斜坡指令的使用方式相同。斜坡有额外要求,必须建在已有方块旁边,无法单独建造。【向上倾斜】和【向下倾斜】仅能通过弹出菜单找到。如果你想为建筑打造倾斜的屋顶,就可以使用它们。 指定区域 【指定区域】用于创建不受大小或周围物体限制的自定义位置。这意味着你可以在被墙壁隔开的两个房间内建造一个单独的储物区,或者在门旁边建造一个1x1大小的岗哨来设置哨兵。其中一些功能我们在前面的章节中已经介绍过,这里就不再赘述了。

1. 储物区 2. 农场 3. 牧场 4. 私人宿舍 5. 集体宿舍 6. 餐厅 7. 医院 8. 警卫岗 9. 巡逻路线 储物区:

储物堆是你的地精用来存放从世界中收集到的所有物品的地点。储物堆可以设置得非常细致;你可以将一个地点限制为只存放一种类型的泥土,或者只存放牦牛肉而不是所有肉类。通过展开每种物品类型旁边的气泡,你可以根据需要开启或关闭它们。 此时我还想提一下,许多物品可以由玩家重命名。这对储物堆来说非常有用,因为随着游戏的深入,你可能会发现自己拥有过多的储物堆,却不知道哪个储物堆存放着什么东西。我个人发现创建多种不同类型的特定储物区非常有用,比如专门存放三明治材料的储物区,或者只存放泥土的储物区,并将它们设置在使用这些材料的工坊附近。我还会创建一个“通用”储物区,让我的地精可以存放所有杂项物品。这样我就能判断是否有必要为这些物品创建专门的储物区。 储物区与存储容器搭配使用时最为有效,你无疑会很快发现,一堆零散的物品会迅速占据空间。我的建议是,如果你要在整个储物区都放置容器,最好留一个角落空着。这样一来,你就能一眼看出某个储物堆是否已满,因为你的某个地精会把物品放在那个空位置上,而不是放在储物容器里。 农场和牧场: 这两个命令与农业子菜单中列出的命令完全相同。有关更多信息,请参阅本指南中的该部分内容。 个人住所:

私人宿舍是宿舍的升级版。宿舍在刚开局时非常实用,但为每个侏儒分配独立房间能显著提升他们的工作效率。在私人宿舍菜单中,你会看到一个下拉框,可选择设为【空置】或手动为特定宿舍分配侏儒。 据我所知,空置的房间最终会被没有私人宿舍的侏儒占用,但我通常会手动分配。菜单中还会显示该区域的【价值】;通过在私人宿舍内放置昂贵物品来提高价值,能减少侏儒每天所需的睡眠时间。 宿舍: 宿舍为侏儒提供一个公共的睡眠场所,让他们恢复精力。刚开始游戏时,尽快建造一间宿舍并放置几张草床通常是个好主意。这能防止侏儒因疲惫倒下时随便晕倒在地上,还能让他们睡得更好,意味着他们会为你工作更长时间。宿舍里不需要为每个侏儒都准备一张床,因为一两天后所有侏儒同时睡觉的可能性很小。 餐厅:

餐厅是你的侏儒在没有工作时会聚集的地方。这是一个很好的视觉指示器,能显示你的侏儒是真的无事可做,还是某些任务流程在某处出现了问题。餐厅可以被改造成【大厅】,大厅内放置的任何物品的王国价值都会翻倍。王国价值有助于吸引新的侏儒加入你的王国,但要注意,较高的王国价值也会引来更强大的怪物。 医院: 医院是受伤的侏儒可以休息并接受拥有医疗职业技能的侏儒治疗的地方。医院必须配备某种类型的床,侏儒才能使用它。在医院附近设置一个小型储物区并存放一些绷带也是个好主意。当新的 gnome 抵达时,如果没有空闲的私人宿舍或集体宿舍,他们可能会将医院的病床用作临时住宿。 警卫岗哨:

警戒哨通常应在特殊情况下使用。除非训练场地实在无法容纳,否则没有理由用警戒哨替代训练场。与训练场不同,侏儒在使用警戒哨时不会获得任何技能。使用下拉菜单选择要部署到警戒哨的小队。该小队会坚守岗位,直至需要进食、饮水或睡眠。 巡逻路线:

使用巡逻路线可能有点 tricky。像分配警卫岗或训练场一样分配小队。循环旁边的选择气泡有不同的属性。如果启用循环,当侏儒到达路线终点时,他会走最短路径回到起点。如果未选择循环,侏儒会转身并沿相反方向行走路线。 拆除、移除标记和取消 拆除适用于多种用途。拆解功能不仅会解散工坊和家具,还是移动储物设施的唯一方式。此外,建造>地形子菜单中创建的任何物体都必须通过拆解来处理;除了土壤或原石外,它们无法被开采或挖掘。 你需要自行判断是拆解那些雕刻过的大理石地板,还是直接替换它们。拆解人造墙壁和地板会将其完全移除,所以要注意那些困在悬空地板平台上的地精。 取消指定和取消命令的含义相当直观。取消指定用于取消之前划定的任何区域。取消命令则用于移除队列中任何当前的建造或地形改造项目。移除区域指定在你希望重新规划或清除已创建的废弃区域时非常有用,比如废弃不再需要的农场,或是将储物区移至更靠近工坊的位置。移除储物区时,还会自动拆除该区域内的所有储物设施。 取消功能通常用于在建造一系列房间时修正错误,或者像我常做的那样,不小心用错误的材料下令建造了一系列墙壁。 记住,游戏中没有撤销按钮!如果你不小心销毁了储物区或取消了建造选择,就需要重新创建它们。 ……大概就是这些了。如果你看到了这里,感谢阅读,希望这些信息对你有帮助!这里有一个特别的额外提示:几乎所有菜单都可以调整大小,只需抓住边缘拖动即可。这在与商人交易时非常有帮助,因为过长的物品名称会让你难以区分想要出售的物品。 版本历史 6/24/13 - 1.0 - 初始发布(版本0.8.42) 6/27/13 - 1.1 - 更新此部分,完善农场和牧场信息(版本0.8.43.1)




换一换 























