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早期游戏

2026-04-04 13:00:45

AI智能总结导读

这是《文明5:众神与国王》的新手早期游戏指南,涵盖开局第一回合的城市选址、战士安排、初始科技选择,还有建造优先级、社会政策选择、宗教规划、科技研发及第二个城市建设等内容,帮助新手掌握可靠开局策略,也提及可后续尝试其他玩法。

本指南旨在以通俗易懂的方式教你游戏基础以及游戏初期阶段的分析方法。 前言 — 本指南是对某篇指南的翻译,我喜欢那篇指南的简洁明了。由于未找到俄语版本的类似指南,我决定着手翻译,非常希望原作者不介意。尽管该指南是针对《文明5:众神与国王》版本编写的,但它并未失去其时效性。请主要根据翻译质量来评价本指南,因为文本的版权归原指南作者所有。也请大家去支持原作者并评价其作品。 概述

《文明5》的开局是游戏中最为重要的部分。每一个行动都会像滚雪球一样引发大量后续影响,从而改变游戏进程。你获得的每一个优势都会带来额外的优势。反之,每一个失误也会引发其他更多的失误,直到最后你发现自己整局游戏都在追赶其他文明。本指南深入探讨游戏的早期阶段,重点在于帮助新手。指南专注于一种可靠的策略,但这绝不意味着这是唯一的玩法!多样的选择和观点才是这款游戏如此有趣和好玩的原因,因此在掌握本指南后,你可以尝试其他更高级的策略和战术。本指南适用于《文明5》的【众神与国王】资料片。 第一回合 第一回合看似只是早期游戏的一小部分,但实际上在第一回合你需要做出许多决定并回答几个问题:我应该在哪里建立城市?我该如何安排我的战士?首先研究哪项科技?本部分将帮助你解答这些问题。城市选址 通常你的定居者会处于一个可以直接建立城市的良好位置。这通常是正确的选择,但你需要考虑以下问题: 你是否靠近但不紧邻丘陵? 你是否距离奢侈品资源四格远? 你是否靠近但不紧邻河流? 你是否靠近但不紧邻海洋? 你是否靠近但不紧邻山脉? 你是否靠近但不紧邻大片沙漠?在山丘上建造城市可为城市提供额外的

并且为您的城市提供防御加成。 早期获取奢侈品资源对幸福度指标至关重要。是的,您仍然可以通过边界扩张获得资源,如果该资源位于距离您四个单元格的范围内,但您需要等待更多回合才能获得其使用权,在此之前它将毫无用处。 河流非常有用,因为其相邻的单元格能提供额外的

此外,还有一些建筑要求您的城市必须建在河边,例如水车,它在解锁【轮子】科技后可用。而敌人若要过河攻击您的城市,将会受到大幅惩罚。 如果您的城市靠近海洋,那么它可以建造船只以及各种奇观,比如【巨人像】或【大灯塔】。如果你的城市靠近山脉,那么在研发出天文学科技后,可以在该城市建造天文台,天文台能够提升生产。

在这座城市中提升50%! 沙漠区域的情况会稍显复杂。如果沙漠面积广阔,那么在其附近建立城市或许是值得的,因为你可以建造佩特拉奇迹,它能极大改善你所有沙漠单元格的状况。但如果沙漠面积不大(冲积平原不算在内),建造佩特拉奇迹就不太划算。 综合这些考虑,你可以决定迁移你的移民。但只有在你能在1-2回合内搞定的情况下才值得这么做。毕竟你不会想把开局拖太久,哪怕这意味着你无法处于最佳位置。 你的战士 寻找城邦和远古遗迹。如果你是第一个遇到城邦的文明,他们会赠送你奖励。而远古遗迹则能为你提供丰厚的加成。探索适合建造第二个城市的地点。 不要为了战斗而与蛮族交战。即使你在战斗中获胜,仍需要花费数回合来恢复士兵,这意味着你将有更少的时间进行探索和寻找遗迹。在城邦领土上与蛮族作战会为你带来影响力,但影响力会迅速消失。通常情况下,不要让这成为你的第一个战士。 当你的第一个工人出现时,把战士派回城市。这个工人必须保护起来,防止蛮族的袭击! 在极少数情况下,如果周围没有蛮族,你也感觉不到威胁,可以解散你的战士。这个单位的维护费用是每回合1金币,而未来额外的金币可能会很有用。初始科技 制陶术 研究制陶术将解锁圣祠的建造,圣祠可以产出

但更重要的是,它能让你获得研究【文字】的机会。在游戏初期,以【文字】为研究重点并非唯一选择,但却是最优化且正确的选择。专注于科技意味着能更快研究其他技术,这是一种稳妥的策略。更重要的是,这条科技树分支不依赖于工人。采矿 采矿技术允许砍伐森林,因此快速研究采矿技术并迅速建造矿场,能够加快建造建筑和奇观的速度。不过,从研究该技术到建造矿场之间存在一定的时间间隔,这意味着它不像文字那样是最优化的选择。 建造 你应该优先建造什么? 纪念碑 40

纪念碑提供+2

并且能使文化增长速度提高三倍。公共设施在游戏初期阶段极为重要,所以在大多数情况下,应该优先建造纪念碑。 工人 70

如果你计划在游戏初期建造大量农场,或者打算发展采矿产业,那么建造工人将是正确的选择。记住,第二个社会政策可以为你提供一名免费工人,而且工人的建造速度比纪念碑慢一倍。 建议: 建造纪念碑,研究制陶术,然后研究文字。社会制度 社会制度基于小型加成和树状结构原则运作。其加成效果十分显著,正确的选择将影响整个后续游戏进程。 意志 采纳意志:+1

每个城市中。 共和政体:+1

每个城市中,+10%

建造建筑时。(在【美丽新世界】资料片中为+5%而非+10%) 公民制度:免费工人。工人改良单元格速度+25%。 联合统治:免费移民。首都移民生产速度+50。 代表制度:10回合黄金时代。-33%增长

社会机构成本与城市数量相关 精英政治:+1

每个贸易网络中的城市。(在【美丽新世界】资料片中额外获得:未被占领城市的不满度-5%) 完全研究:可选择一位免费的伟人 选择并提升【意志】几乎总是正确的选择。你应该将【公民制度】作为第二个政策来选择,即使你还没有研究【畜牧业】和【采矿】,因为你总是可以让你的工人在研究这些科技之前建造农场。如果你的首都发展不佳,选择共和国政体可能会更好。

或者当你与其他文明竞争建造伟大奇观(例如大图书馆)时 意志政策可提供免费工人、免费移民、黄金时代以及免费伟人供你选择。这是早期游戏中极佳的政策树(如果不是最佳的话)。 传统 传统政策的加成要少得多。即使你不打算在游戏初期甚至完全不使用自由之树的定居者,伟人也是一个很棒的奖励。另一方面,如果你从一开始就计划通过文化胜利,采纳该传统将为你带来+3文化值。

而法家政策会为你提供免费的文化城邦。将这一社会政策保留到较晚时期,当你已经拥有先进科技时,就能获得免费且即时建成的圆形剧场或歌剧院。 荣誉 荣誉政策的加成效果需要大量投入,且非常依赖具体情况。自主政策始终表现良好,而荣誉政策则需要在特定情境下才能发挥作用。无社会政策 如果您在游戏设置中选择了“延迟选择社会政策”选项,那么您可以推迟文化消耗,直到您能够获得宗教、理性主义、商业或自由等政策为止。在【文明5:美丽新世界】资料片中,新增了美学和探索社会政策,而自由政策被归入意识形态。无论如何,自主政策在游戏初期能提供显著的加成,这些加成在后期会演变成更强大的效果。在游戏初期忽视社会政策的选择不会引发“滚雪球效应”,因此即使你拥有“最佳”的社会政策,也可能会陷入与其他文明的追赶局面。建议 采纳意志,优先选择公民制度,然后是共和制度和联合统治 宗教 假设你决定研究文字并建造纪念碑,在这种情况下你有选择: 建造圣地,选择公民制度(免费劳工) 在圣地建成后的十回合,你将能够选择万神殿。万神殿的数量太多,无法在此一一提及,但我推荐

и

作为大多数文明的主要万神殿。缺点是之后不得不将城市生产分配给工人,而不是建造水磨坊或移民。生产一名工人,选择共和政体(+1

如果你计划尽早产出移民并建造大图书馆,这是个不错的选择。如果你足够幸运能从中获益,就选这个选项。你不会获得早期万神殿,地块产出也会较少,但很快就能拥有第二个城市。生产一名工人,选择【公民政策】(免费工人)。虽然你不会获得早期万神殿,第二个城市的建立也会略有延迟,但你的单元格会随着新技术的解锁而逐步得到开发,第二个城市也能快速完成建设并与道路连接,此外,由于工人的多任务性,开采资源将变得极为有用。建议 生产一名工人,选择一项公民政策 文字出现后 文字科技研发完成后,您的首都应当建造图书馆或大图书馆。 大图书馆 图书馆 75

1

每2个

在城市中。 大图书馆 185

大科学家点数+1 +3

免费科技 城市中的免费图书馆 【大图书馆】将是最佳选择,你应当优先选择建造它。砍伐城市周围的森林以加快其建造进度,并将正在开发的单元格切换到最高生产力模式。 不过,你必须确保你的对手不会比你先建成【大图书馆】。在高难度(皇帝及以上)下,AI在游戏初期会拥有科技优势,并且往往能比你快得多建造出【大图书馆】。如果你没有在遗迹中发现【制陶术】或额外人口,同时也没有高效的地块,此时的最佳选择是专注建造【小图书馆】。免费科技应当用于消耗高的科技上。在低难度下,你可以等待研究完成【哲学】【戏剧与诗歌】,之后就能免费获得【神学】。在其他难度下,【哲学】【铁器加工】和【数学】是唯一合理的研究选择。 大使馆 在游戏的如此早期阶段,大使馆并不是很有用。在一个充满虚伪和偏执AI的世界里,【友好宣言】完全没有意义。无论如何,你可以用25金币向每个AI派遣使者,这在游戏初期可能而且很可能会很有用。 科技研发 现阶段的科技研发应集中在有助于改善单元格的科技上,同时城市将忙于建造大图书馆,而工人则会等待新的单元格改良设施出现。请记住,在大多数情况下,你必须首先研究【采矿】科技,以便能够砍伐森林。 像【历法】、【石工术】和【畜牧业】这样的科技,应该根据你拥有的资源来选择。【历法】相关的资源通常位于森林中,因此你需要【采矿】科技才能获取它们。如果你的目标是【图书馆】,可以考虑【轮子】【石工术】或【哲学】这些科技,它们能让你解锁【水磨坊】【金字塔】和【国立大学】。【金字塔】是优先级较低的奇观,通常在AI专注于【大图书馆】时,你可以趁机建造它。【国立大学】是个被低估的奇观,但如果你优先选择了【共和政体】,就不宜开始建造它。建议 建造大图书馆,研究用于改良单元格的科技,在研究到改良科技前先清理森林,并出售大使馆换取金币。 第二个城市 建立第二个城市需要充分的准备和周密的考虑。你需要考量以下因素:建立时机、选址位置、要为其分配多少名工人以及该城市的用途。时间安排 考虑你的移民将要产出的时间。如果你选择了【自由意志】政策,那么请检查文化值数量并计算何时能获得【集体统治】政策。在移民创建完成前,将你的战士召回并完成改良设施的建造。让你的战士与移民一同出发,你肯定不想因为蛮族而失去它。派遣您的工人与移民一同前往,这样在建立城市后,您就能立即开始建造改良设施和砍伐森林。 选址 城市的位置极为重要,因此您应尽可能满足以下条件: 至少连接一种奢侈品资源,以获得

并轻松增加

在距离最多资源4格范围内选址(+4)。 尽量减少低质量和/或无产出的单元格(如平原、沙漠、无资源的水域单元格,若城市不在岸边)。 选址应能立即或很快得到开发。 占据易守难攻的位置。丘陵、河岸、山间通道是优先选择。 不要距离首都过远。能够快速调动单位或调遣新单位是很有帮助的。不要离首都太近,需要尽量减少重叠的工作格子数量。但同时,离首都过远比离得太近问题更严重。食物单元格与生产单元格的搭配很合理。 你可能无法满足所有这些条件,但在扩张时应当将它们记在心里。 同时,还应考虑向其他文明的方向扩张。这会增加你与它们的边境线,防止它们夺走土地。那些在技术上更有价值的土地,比你向其他文明方向扩张时可能获得的土地,之后可以通过其他定居者来获取。 无论如何,请记住,像成吉思汗、亚历山大和蒙特祖玛这样的AI具有极强的侵略性,如果你向他们的方向扩张,可能会陷入困境。只有当你确定能够快速生产防御单位,或者处于足够安全的位置时,才决定向其方向扩张。 生产 一旦你建造了第二个城市,就应该开始生产能够快速提升整体实力的东西。谷仓 如果您拥有足够的幸福度,并且不介意城市发展,人口增长能让您开发更多地块,此时谷仓永远是不错的选择。 工人 如果您只有一个工人(例如刚完成“集体管理”政策),或者需要额外人力来准备建立第三个城市,那么额外招募一名工人会是很好的选择。纪念碑 不错的选择,但纪念碑不会直接提升城市的能力,不过它能增强您整个帝国的能力。 军事单位 如果您的领地正遭受蛮族袭击,而您的首都又在忙于其他事务,那么可以考虑这个选项。 建议 进行扩张并建造谷仓。结果:选择一个良好的位置,建造纪念碑,研究制陶术。派遣战士探索领土,寻找遗迹、城邦以及适合建造第二个城市的理想地点。制陶术研究完成后,接着研究文字。纪念碑建成后,开始生产工人。当拥有足够的文化点数时,采纳一项政策。文字研究完成后,继续研究采矿术。出售大使馆。花费25金币。当工人被创建后,砍伐城市周围的森林并建造大图书馆。当采矿技术被研究完成后,研究历法。当拥有足够的文化时,采纳公民制度并砍伐森林/建造改良设施。当历法研究完成后,研究用于改良单元格的技术。当大图书馆建造完成后,免费采纳哲学。采纳共和制,然后采纳集体统治。并进行扩张。在首都建造国家科学院、水磨坊或移民点。每一局游戏都是独特的,本指南不一定是每一局游戏的最佳方案,但对于新手来说很有帮助,并且可以作为任何文明的良好开端。

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