与本合集中原版游戏相比的新增、缺失及变更内容列表 简介 本合集包含了全部6款游戏原版中的绝大部分内容。不过,部分内容有所变更或完全缺失。本指南旨在将这些信息集中整理。 截至2022年6月19日,我还新增了专门的新增内容章节,以便更全面地展示本合集与这些游戏先前版本的差异。 两个系列的变更内容 新增的【存档辅助】系统允许玩家在全部6款游戏中开启或关闭特殊检查点。启用这些检查点后,玩家死亡时将总是在最近触碰的检查点以满血状态重生,且不会损失生命数。在ZX系列游戏中,检查点还会补充武器能量。玩家也可以随时选择在当前激活的检查点重生,还能从当前游戏的标题界面加载到该检查点。 这使得玩家可以绕过生命系统,并可能用于其他各种目的,有时甚至可能是未被预料到的情况,例如重置ZX中K区域的熔岩。因此,从改变玩家与各游戏主要玩法交互方式的角度而言,这属于【修改内容】。 无论难度设置如何,都可以启用存档辅助功能,且启用该功能没有任何惩罚。在原版《洛克人 Zero 4》和 DS 合集版中,当玩家选择简单难度时,无法手动更改天气,必须根据可用天气规划路线。由于简单难度已合并到允许手动更改天气的休闲剧情模式中,因此本合集中不存在此内容。 DS 版《洛克人 Zero 合集》有独特的标题前屏幕过场动画,以及游戏时会在 bottom screen 显示的特殊 artwork 和头像。本合集中完全缺少该过场动画,且除画廊外,所有 artwork 也均未收录。实际上,尽管 ZX 系列支持 bottom screen,但 Zero 系列完全没有 bottom screen。注意:尽管未实际使用,但DS版合集中专属标题和菜单的音乐实际上存在于本合集的系统文件中。目前尚不清楚具体原因,但据推测,本合集最初计划移植DS版合集,后来改为同时移植两个系列。 ZX系列内容调整 在ZX中,最初的DS版可以根据DS上保存的设置识别你的生日,并在你与镇上特定NPC对话时用蛋糕作为奖励。该内容在本合集中仍然存在,但已调整为忽略日期,因此只要你尚未拥有蛋糕且相关NPC在镇上,就可以随时领取蛋糕。在N区域,DS原版《洛克人ZX》设有两个特殊房间。这些房间的功能取决于GBA插槽中是否插入了《洛克人Zero 3》或《洛克人Zero 4》的卡带。插入其中一款游戏后,进入对应房间即可挑战该游戏中的四个Boss。此内容已得到保留,但现在只需在游戏选择菜单中“关联”《洛克人ZX》与《洛克人Zero 3》或《洛克人Zero 4》,即可开启所选的门。借助存档辅助系统,无需返回传送器保存就能进入两个房间,且可以在未关联对应游戏的情况下进入房间。不过,若未关联对应游戏,房间内的Boss传送装置将无法运作。《洛克人Zero/ZX遗产合集》中,ZX和ZX Advent的原版均包含降低难度的简单模式,其存档数据可与其他难度模式在文件选择菜单中共存。而在本合集中,简单模式已独立为休闲剧情模式,拥有独立的文件选择界面,用于保存和加载数据,与其他难度完全分离。 ZX和ZX Advent的原版由于硬件限制,语音和动画过场质量较低。其中,ZX的语音场景仅在日版中提供。本合集默认提供所有语音和过场动画的原始未压缩版本,同时你也可以在选项菜单中切换使用原始的DS压缩版本,以满足你的好奇心或怀旧需求。 在原始DS版《洛克人ZX》中,若要保留X型号,需要以普通或更高难度分别使用梵和艾儿通关游戏,然后在保留这两个通关存档的情况下开始新游戏。当关闭休闲剧情模式时,此机制保持不变。不过在本合集中,你只需在休闲剧情模式下使用梵或艾儿任意一人进行一次通关并保存通关存档,即可在后续的休闲剧情模式游玩中保留X型号。两款游戏的原版DS版本均利用了DS的双屏幕,各种功能被限定在下方屏幕的触屏功能上。本合集保留了这部分内容,但根据你使用的屏幕布局,有时可以通过按下控制器上的左扳机键来隐藏或显示触屏,并且游戏中的某些场景(如编辑F型机体的buster shots)会导致屏幕自动切换。 ZX系列缺失内容 在《ZX降临》的原版中,有一个名为“Gem Buster”的可解锁迷你游戏,它与初代《ZX》中的“Energy Converter”迷你游戏类似,但增加了两名玩家在两台不同DS上进行的PvP元素。ZX系列:新增内容 1. 即使两名玩家中只有一人拥有《洛克人ZX降临》的游戏本体,该迷你游戏仍可游玩。但在本合集中,此竞技迷你游戏已被移除,且原本用于奖励该迷你游戏的NPC相关对话也已删除。 2. 本合集中对NDS的触摸屏进行了适配手柄操作的优化。屏幕上新增了一个光标,可通过右摇杆移动,并能使用右扳机键在选定位置进行“触摸”操作。该合集包含的6款游戏中,各类游戏剧情场景均配有美术图和人物肖像。若不使用模组,该合集呈现的是经过模糊处理和滤镜效果的美术图,而非原版游戏中的原始像素版本。无论选择何种滤镜选项,情况均是如此。这并非如部分玩家所认为的漏洞或故障,而是由于图片本身已应用了该滤镜。 两个系列均缺失的内容:在每款游戏的启动序列中,6款游戏的原版以及Zero系列游戏的DS版本此前均会显示Inti-Creates的标志,但不知为何,该合集已将其移除。《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》新增内容 1. 两个系列通用:在合集主菜单中,你可以切换每个游戏的语言版本,且每个版本都有独立的存档数据。例如,若你从英文版《洛克人 Zero 2》切换至日文版《洛克人 Zero 2》,则需切换回英文版才能访问英文版的存档数据。 2. 该合集新增了一个菜单,在6款游戏的游戏过程中均可访问,你可以通过此菜单修改屏幕布局、屏幕滤镜设置等内容。请注意,更改屏幕尺寸会改变像素缩放比例。 3. 该合集包含一个奖杯/成就等系统,你可以通过在游戏中收集特殊卡片来追踪相关进度。当达成解锁成就的条件时,你会收到通知并获得ZZ卡片作为收藏奖励,其中许多卡片可用于修改《洛克人Zero3》。这些成就与实际的Steam成就或你所选主机上的对应成就完全相同。 该合集包含全新的Z追猎者模式,你可以在6款游戏的每款中选择两个关卡进行速通,或与好友竞速。Z追猎者模式中的特定模式允许你将自己的时间上传至在线排行榜,还附带回放数据供他人下载观看。 该合集设有艺术画廊,内含每款游戏的艺术作品、角色肖像、概念设计图等内容。据宣传,他们试图将能找到的所有美术作品都收录其中,但有人注意到部分此前公开过的美术作品缺失,还有一些是公开作品的替代版本,例如梵特的ZXA肖像。不过,本合集确实包含了一些从未公开过的美术作品。 本合集设有音乐播放部分,你可以在这里聆听合集中各款游戏的原声音乐,以及为新菜单、Z追猎者和标题画面新增的音乐。每首音轨都可以添加到播放列表中,让你在浏览美术画廊时聆听。 本合集曾推出免费的预购DLC,后向所有玩家开放,名为【Reploid Remixes】。此DLC包含所有6款游戏中多首音轨的混音版本,你可以进行聆听,其中部分混音音轨可启用并替换游戏内对应的原版音轨。 零系列变更内容 零系列游戏的原版发行版采用了较低质量的原声音乐和各种音效,并且部分效果(例如 bosses 受到伤害时的闪烁效果)也有所不同。DS合集对这些问题进行了改进,而本合集中保留了这些改进内容。同时,似乎也沿用了DS合集中的翻译。除此之外,本合集还针对自身进行了多项独特的漏洞修复。最初的DS合集包含一个专属的【简易剧情】模式,该模式允许玩家按顺序以较低难度游玩全部4部《洛克人Zero》系列游戏。这一模式在本合集中得到了保留,但已更改为【休闲剧情】模式,不再自动按顺序从一款游戏过渡到下一款,并且现在还包含ZX系列游戏。 《洛克人Zero3》和《洛克人Zero4》包含一系列小游戏,每个小游戏都有各自的解锁条件。在本合集中,你只需在休闲剧情模式下通关想要游玩迷你游戏的对应游戏,就能轻松解锁这些迷你游戏。不过,当休闲剧情模式关闭时,除非你在关闭该模式的情况下达成了必要的解锁条件,否则迷你游戏将保持锁定状态。 《洛克人Zero4》的原版以及DS合集中的版本都设有简单模式,该模式可与其他难度并存于文件选择菜单中,用于加载和保存数据。在本合集中,简单模式已整合到休闲剧情模式中,并有其独立的文件选择界面。 在日本,GBA原版《洛克人Zero4》的结尾序列配有 vocal 音轨,但该音轨在游戏的本地化版本中被移除了。当DS合集版发行时,这部分内容也被纳入本地化版本中,并且在本合集中得以保留。 零系列缺失内容 GBA原版《洛克人Zero 2》包含双人多人模式,玩家可通过两张游戏卡带和连接线进行多种迷你游戏,包括时间挑战模式、敌人战斗模式和道具收集模式。这些内容在本合集中似乎已缺失。 《洛克人Zero 3》中,进入数字世界时可体验的《洛克人EXE》联动内容已缺失。




换一换 
























