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《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》模组制作指南

2026-03-31 04:00:14

AI智能总结导读

这是一份《洛克人Zero/ZX遗产合集》的模组制作与使用指南,介绍了MZZXLC模组加载器的安装使用步骤,详细讲解音乐模组的制作方法,还罗列了适用于该合集的各类现成模组,如重制音轨、脚本修复、高清纹理等模组,助力玩家打造专属重制版游戏体验。

本指南将向玩家展示如何为《洛克人Zero/ZX遗产合集》添加音乐、翻译等模组,旨在为洛克人Zero和ZX系列带来真正的重制版体验。 简介 欢迎阅读本指南,它将向你展示如何为《洛克人Zero/ZX遗产合集》制作模组。本指南会介绍如何创建音乐模组并将其添加到游戏中,现在就让我们开始吧! MZZXLC模组加载器 简介 MZZXLC模组加载器是适用于PC版《洛克人Zero/ZX遗产合集》的基础模组加载工具。该加载器旨在支持Fluffy Manager 5000的现有模组以及代码修改类模组。 使用说明 1.1. 在Steam中右键点击【洛克人Zero/ZX遗产合集】,依次选择【管理】->【浏览本地文件】,导航至游戏文件夹。 2. 将MZZXLC_mod_loader.asi和d3d9.dll复制到游戏文件夹中。 3. 运行MZZXLC.exe,这将创建一个mods文件夹。 4. 将mod复制到mods文件夹,然后启动游戏。 此加载器旨在与Fluffy Manager 5000现有的资源替换mod兼容。为该mod管理器设计的mod可复制到mods文件夹,并会显示在mod列表中。音乐模组制作指南 在本节中,我将介绍如何为《洛克人Zero/ZX遗产合集》制作音乐模组。首先,请确保浏览游戏文件,待模组化的BGM文件位于"./nativePCx64/sound/bgm/wav/"目录下。 在此文件夹中,你会看到八个子文件夹,其内容如下: "zero1_bgm" = 《洛克人Zero》 "zero2_bgm" = 《洛克人Zero 2》 "zero3_bgm" = 《洛克人Zero 3》 "zero4_bgm" = 《洛克人Zero 4》 "zx_bgm" = 《洛克人ZX》 "zx_ad_bgm" = 《洛克人ZX降临》 "zero_com_bgm" = 《洛克人Zero合集》(我认为这些在游戏中完全没有被使用) 注:说明内容源自Greiga Master在Github页面上的撰写,关于模组制作者的更多说明等内容可在该页面找到。【洛克人 零/ZX 遗产合集】 若你想制作自定义音乐并导入游戏,可将文件转换为48kHz的OGG格式。我使用Audacity转换音轨,为确保音频文件能在合集中正常运行,我会为每个音轨制作副本,并按照要替换的音轨名称进行保存。在Audacity中设置循环时,需将时间码设为采样,因为【LoopStart】和【LoopEnd】标签会使用采样值。 在Audacity中保存文件时,需确保包含以下三种标签: 循环文件 LoopStart: ### LoopEnd: ### Ver: 0002 非循环文件 LoopStart: -1 LoopEnd: -1 Ver: 0002 其中###代表采样数,可为任意位数。“Ver”标签必须设置为0002,否则游戏中将无法播放。

各游戏的曲目列表将在下方各部分列出。 洛克人Zero 洛克人Zero的所有文件均命名为“zero1_bgm###.sngw”,下方的曲目编号对应文件名中的###部分。曲目列表 000 ~ X,传奇 001 ~ 幕间休息 002 ~ 实验室废墟 003 ~ 守卫室 004 ~ 崩溃 005 ~ 杰洛主题曲(来自洛克人X) 006 ~ 抵抗组织 007 ~ 地下高速 008 ~ 地狱植物 009 ~ 灼热沙漠 010 ~ 死亡区域 011 ~ 新阿卡迪亚 012 ~ 潜入 013 ~ 敌人大厅 014 ~ 紧急情况 015 ~ 被囚禁的传奇 016 ~ 杰洛领域/杰洛主旋律 017 ~ 虚假 018 ~ 崩溃 - 短循环- 019 ~ 电子精灵 020 ~ 音效循环 021 ~ 任务结果 022 ~ 结束标题 023 ~ 标题(第一部分) 024 ~ 标题(第二部分 日文版) 025 ~ 标题(第二部分 英文版) 026 ~ 传奇的终结 027 ~ 为了无尽的战斗 028 ~ 标题 洛克人Zero 2 洛克人Zero 2的所有文件均命名为"zero2_bgm###.sngw",下方的曲目编号对应文件中的###部分。曲目列表 000 ~ 寂静 001 ~ 命运 002 ~ 死亡之舞 - 第二幕 - 003 ~ 猛击 004 ~ ZXA标题画面 005 ~ 进入代码 006 ~ 宿命 007 ~ 遗迹的低语 008 ~ 穿越闪电 009 ~ 目标追逐者 010 ~ 猎人巢穴 011 ~ 漂流浮冰 012 ~ 扭曲藤蔓 013 ~ 闪络 014 ~ 子弹驱动 015 ~ 硫磺 016 ~ 超载 017 ~ 风中 018 ~ 急速垃圾粉碎 019 ~ 邪恶遗产 020 ~ 东方哨兵 021 ~ 有机线路 022 ~ 真理之路 023 ~ 联合力量 024 ~ 绿草渐变(洛克人a版) 025 ~ 危机区域II 026 ~ 潜入深处 027 ~ 解脱 028 ~ 摇滚起来(洛克人a版) 029 ~ 细雨 030 ~ 陷阱幻影 031 ~ 灵魂燃烧 032 ~ 神圣之锤 033 ~ 迈向未来的风 - 前奏 - 034 ~ 方阵 035 ~ 坚定的眼神 036 ~ 被选中的人 037 ~038 ~ 金属之魂 - 短版 - 039 ~ 金属之魂 040 ~ 轰鸣音效循环 041 ~ 猎人巢穴 042 ~ 高空之上 043 ~ 通向未来的风 044 ~ 通向未来的风 - 器乐版 - 音效模组制作指南 Definitive Dubs 为想要制作音效模组的玩家制作了一个视频指南。《洛克人 Zero》此部分包含《洛克人 Zero》的模组。重制音轨《洛克人 Zero》用 III 的“重制音轨 洛克人 Zero”替换《洛克人 Zero》的原声带。《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》:“Crash - 短循环 -”此模组将 Zero 的“Crash - 短循环 -”替换为“Crash (ZERO&ZX 再创作)”的短循环版本。此模组适用于【Reploid Remixes】DLC。 注意:此模组文件夹名称以“+”开头,用于调整模组加载顺序。 洛克人Zero 2 本节包含适用于《洛克人Zero 2》的模组。 重制音轨 洛克人Zero 2:Idea 将《洛克人Zero 2》的原声带替换为III的《Remastered Tracks Rockman Zero: Idea》。 洛克人Zero 3 本节包含适用于《洛克人Zero 3》的模组。 重制音轨 洛克人Zero 3:Telos 将《洛克人Zero 3》的原声带替换为III的《Remastered Tracks Rockman Zero: Telos》。洛克人Zero 4 本部分包含洛克人Zero 4的模组。 重制版音轨 洛克人Zero 4:Physis 将洛克人Zero 4的原声带替换为III的“重制版音轨 洛克人Zero:Physis” 重制版音轨 洛克人Zero 4:Physis(人声开场) 此模组将“Return to Zero”替换为Physis中Neige对Zero 4开场字幕的旁白叙述。请在完整的重制版音轨 洛克人Zero 4:Physis模组之后启用此模组。 注意:为了模组排序,此模组文件夹名称以“+”开头。 洛克人ZX 本部分包含洛克人ZX的模组。洛克人ZX 原声音乐:ZX 旋律 将《洛克人ZX》的原声音乐替换为III的《洛克人ZX 原声音乐:ZX 旋律》 洛克人ZX 优化字幕 为《洛克人ZX》的过场动画提供更美观的字幕 洛克人ZX 日语语音英语字幕版 将日语版《洛克人ZX》(Rockman ZX)翻译为英语,使玩家能在英文界面下体验日语语音 此mod适用于《洛克人Zero/ZX遗产合集》中的日版游戏,可让所有有配音的场景拥有英语配音对话。该mod还附带修改游戏内置字体,并重新排版游戏文本,以更好地适配较长的英语台词。 注意1:此mod仅涵盖梵特的故事模式。 《洛克人ZX降临》 本部分包含《洛克人ZX降临》的模组。 洛克人ZX降临 原声音轨:ZXA Tunes 将《洛克人ZX降临》的原声音轨替换为III的《洛克人ZX降临 原声音轨:ZXA Tunes》。 洛克人ZX降临 语音移除 移除《洛克人ZX降临》中的语音,并将FMV替换为带字幕的日语版本。 注意:游戏内所有非对话音频仍为英语。洛克人ZX降临 无配音修改版 将日文版《洛克人ZX降临》(Rockman ZX Advent)翻译为英文,以便使用日文语音片段进行英文游玩。 注:将包含文本框DLL的下载,供只想更新现有FM5K文件夹的用户使用。 其他 以下是可与上述模组混合搭配的其他附加包。 洛克人Zero合集 GBA脚本修复 此模组修复了《洛克人Zero/ZX遗产合集》中洛克人Zero 1至4的GBA原版脚本。【血液效果恢复模组】 在《洛克人Zero》1-4的日文版中,使用Z剑击败特定敌人会产生血液效果。这一效果在英文版中被移除。本模组为PC版《洛克人Zero/ZX遗产合集》恢复了Zero1-4中的血液效果。 【无滤镜过场动画模组】 如果你希望游玩《洛克人Zero/ZX遗产合集》时不使用预过滤的过场动画,而是保留原始像素风格,KhMaIBQ制作了实现这一功能的模组。《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》高清纹理 由 Delusional Moonlight 制作的该模组,将《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》中所有【过场动画】的纹理更新为更高分辨率版本,以替代卡普空处理欠佳的 upscale 版本。 SVC Zero 音效模组 该模组添加了来自《SNK vs Capcom: SVC Chaos》中由风间勇刀配音的 Zero 的语音对话,同时还包含一些额外内容。曲目列表 000 ~ 操作员音效循环 001 ~ 崩溃II 002 ~ 坚定意志 003 ~ 赫尔琵亚 004 ~ 最高统治者 005 ~ 终焉 - 受罚的愿望 - 006 ~ 启程 007 ~ 沙之三角 008 ~ 传说的终结 009 ~ 冰脑 010 ~ 重力 011 ~ 铂金 012 ~ 力量炸弹 013 ~ 清凉之水 014 ~ 热情 015 ~ 闪回 016 ~ 新阿卡迪亚II 017 ~ 融化 018 ~ 冷酷伙伴 019 ~ 多云之石 020 ~ 银狼 - 世界树 - 021 ~ 指令 022 ~ 实验室 023 ~ 短暂的和平 024 ~ 背景静电循环#1 025 ~ 背景静电循环#2 026 ~ 守卫室 027 ~ 抵抗力量 028 ~ 逼近的风暴 029 ~ 不安 030 ~ 为了无尽的战斗II 031 ~ X,传说 032 ~ 燃烧 033 ~ 在母亲的光芒下 034 ~ 电子精灵 035 ~ 黑暗精灵 036 ~ 标题II 037 ~ 觉醒的意志 038 ~ 任务结果II 039 ~重制版音轨 洛克人Zero:神话 将《洛克人Zero》1-4代的音轨替换为III的《重制版音轨 洛克人Zero:神话》。建议在《洛克人Zero》1-4代重制版音轨模组基础上安装此模组。 洛克人ZX音绘:ZX Gigamix 将《洛克人ZX》和《洛克人ZX降临》的音轨替换为III的《洛克人ZX音绘:ZX Gigamix》。建议在《洛克人ZX》与《洛克人ZX降临》重制版音轨模组基础上安装此模组。洛克人ZX音绘:ZX Gigamix( vocal音轨) 替换《洛克人ZX降临》中的“Destiny”和“Through the Lightning”为《洛克人ZX音绘:ZX Gigamix》中的“Believe in Myself”和“Be One” 注:此模组文件夹名称以“+”开头,用于调整模组加载顺序。 《洛克人Zero/ZX遗产合集》: vocal版结局 请在完整的重制版模组之后启用此模组包。 注:此模组文件夹名称以“+”开头,用于调整模组加载顺序。《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》: vocal variants 替换《Zero 2》中的“Resistance Force”和“Labo”、《Zero 4》中的“Esperanto”,以及《ZX Advent》中的“Through the Lightning”“Bullet Drive”和“Mirai e Tsukuzu Kaze -intro-”为来自 Idea、Physis 和 ZXA Tunes 的 vocal 编曲版本。请在完整的 Remastered 套装之后启用此模组。 注意:此模组文件夹名称以“+”开头,用于模组排序。 PS4 按键提示 将默认的 Xbox 按键提示替换为 PS4 控制器按键提示。总结 希望你喜欢本指南中包含的模组,如果你想制作自己的模组,也希望本指南能帮助你实现。我希望这些模组能为《洛克人Zero/ZX遗产合集》的Zero和ZX系列提供合适的重制版体验,让所有人都能享受。此外,请确保订阅本指南以获取更新,因为这一切仍在进行中。制作人员名单 Naldrag 洛克人Zero 1~4音乐模组制作 洛克人ZX音乐模组制作 洛克人Zero:神话包重制音轨 洛克人ZX音绘:ZX Gigamix包 洛克人ZX Advent语音移除协助 洛克人ZX优化字幕/洛克人ZX及洛克人ZX Advent无配音FMV字幕制作 模组制作指南作者 AmethystViper 洛克人Zero/ZX遗产合集的Fluffy Manager 5000主题 Cross;Tech Definitive Dubs 合集音效模组制作指南 Dekima SVC Zero音效模组的音效制作妄想月光 制作高清材质模组,对《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》中的“过场动画”材质进行放大处理 dinkster 为《洛克人 Zero 3~4》制作音乐模组 重制音轨《洛克人 Zero:神话包》 geo-kun 《洛克人 ZX》和《洛克人 ZX 降临》原版无配音 ROM 补丁及补丁移植协助 Greiga Master 《洛克人 Zero 合集》GBA 脚本修复模组创作者 《洛克人 Zero 合集》血液效果修复模组创作者 《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》模组加载器创作者 将《洛克人 ZX/ZXA 无配音 EXE》中的代码移植为 DLL 格式,以兼容《洛克人 Zero/ZX 遗产合集》模组加载器艾莉丝 《洛克人ZX》音乐模组制作 未过滤过场动画模组创作者 纳利 《洛克人Zero/ZX遗产合集》文件表格 《洛克人Zero 2~4》《洛克人ZX》《洛克人ZX降临》音乐模组制作 《洛克人Zero 1~4》《洛克人ZX》附加循环说明 游牧民 《洛克人Zero 3》音乐模组制作 移植geo-kun的《洛克人ZX》《洛克人ZX降临》无配音模组 泽卡尔 《洛克人ZX降临》语音移除模组负责人蔓延的黑暗 洛克人Zero3 《洛克人Zero3》的所有文件均命名为“zero3_bgm###.sngw”,下方的音轨编号对应文件名中的###部分。曲目列表 000 ~ 守卫室 001 ~ 新阿卡迪亚进行曲 002 ~ 禁忌方舟 003 ~ X,传奇 004 ~ 流亡者 - 欧米茄 - 005 ~ 维勒的诅咒 006 ~ 世界笼罩的黑暗 007 ~ 欧米茄导弹 008 ~ 创造与祈祷 009 ~ 突破 010 ~ 火山 011 ~ 水城 012 ~ 重生机械 013 ~ 旧生活空间 014 ~ 最终倒计时 015 ~ 为无尽的战斗 III 016 ~ 沙三角 II 017 ~ 潜入 II 018 ~ 新阿卡迪亚 III 019 ~ 冰冷的微笑 020 ~ 粉状雪径 021 ~ 淹没的记忆 022 ~ 高速电梯 023 ~ 地狱之门开启 024 ~ 维勒的诅咒 - 关卡版 - 025 ~ 棱镜 026 ~ 欧米茄之战 027 ~ 废弃节拍 028 ~ 崩溃 III 029 ~ 任务结果 III 030 ~ 标题 III 031 ~ 审判日 032 ~ 回归零 033 ~ 现代启示录 034 ~ 炮弹 035 ~ 我,你的同伴 0 036 ~永恒赤红 037 ~ 暗精灵 038 ~ 操作员音效循环 039 ~ 护目镜 040 ~ 实验室 - 系统 - 希耶尔 - 洛克人Zero 4 洛克人Zero 4的所有文件均命名为"zero4_bgm###.sngw",下方的曲目编号对应文件名称中的###部分。曲目列表 000 ~ 标题IV(第二部分) 001 ~ 大篷车 - 自由的希望 - 002 ~ 世界语 003 ~ 极限热度 004 ~ 深蓝 005 ~ 天空花园 006 ~ 伤痛女王 007 ~ 烈焰降临 008 ~ 沉睡的野兽 009 ~ 磁暴轰鸣 010 ~ 黑心节拍 011 ~ 对决 012 ~ 出埃及记 014 ~ 勇往直前 015 ~ 交叉车站 016 ~ 赛博空间 017 ~ 诸神黄昏 018 ~ 圣地 021 ~ 黎明之空 022 ~ 精灵之舞 023 ~ 无与伦比 024 ~ 冲击IV 025 ~ 能量领域 026 ~ 坠落 027 ~ 暴君之笼 028 ~ 命运 - 拜鲁主题曲 - 030 ~ 操作员音效循环 032 ~ 回归零点 033 ~ visor eyes II 034 ~ 脆弱边界 035 ~ 承诺 - 全新世界 -(海外版)洛克人ZX 所有洛克人ZX的文件均命名为“zx_bgm###.sngw”,下方的曲目编号对应文件名中的###部分。 036 ~ 绝境边缘 037 ~ 第四章(第一部分) 038 ~ 卡夫 039 ~ 锈与尘 040 ~ 第四章(第三部分) 042 ~ 第四章 043 ~ 承诺 - 崭新新世界 -曲目列表 000 ~ 绿草渐变 001 ~ 山地骑手 002 ~ 璀璨展示窗 003 ~ 五城 004 ~ 工业主义 005 ~ 奇妙全景 006 ~ 食人魔之爪 007 ~ 危险诱惑 008 ~ 烟雨 010 ~ 高压能量 011 ~ 挑战 012 ~ 末日装置 014 ~ 黑色燃烧 015 ~ 高空 016 ~ 猛攻 017 ~ 蛇眼 018 ~ 入口代码 019 ~ 死亡之舞 020 ~ 命运 021 ~ 继续摇滚 022 ~ 陷阱工厂 023 ~ 苍白死亡 024 ~ 加农炮弹 025 ~ ZX标题 026 ~ 觉醒(短版) 027 ~ 碎片 028 ~ 危机区域 029 ~ 命运(巨蛇版) 030 ~ 金属灵魂 031 ~ 方阵 032 ~ 三位一体 033 ~ 巴别塔 034 ~ 觉醒 035 ~ 织梦者 洛克人ZX降临 洛克人ZX降临的所有文件均命名为zxad_bgm###。以下曲目编号对应文件的###部分。

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