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寻找已放置的保险箱

2026-04-03 10:00:14
发布在X Rebirth
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AI智能总结导读

这是《X重生》的放置型保险箱寻找指南,游戏里共有247个放置型保险箱,分布在基础游戏和两个DLC区域。本指南补充了Ezarkal电子表格未涵盖的6个保险箱,还修正了部分保险箱的信息,详细介绍了多个区域的放置型保险箱位置、获取方法及内部战利品。

使用本指南帮助追踪已放置的保险箱并取回其中的物品。 保险箱介绍 在《X重生》中,你可以找到各种类型的保险箱,其中包含大量有用的战利品。 这些保险箱大致分为三种类型——动态型、独特型和已放置型。 动态型 动态型保险箱会在你飞行过程中生成,也可能来自你在公告板上接取的普通任务。可以使用远程扫描HUD模式找到这些保险箱,检测到时它们会在太空中发出 ping 信号。 独特型 独特型保险箱在游戏文件中预先设定,包含一些无法通过其他方式获得的非常有用的物品。这些保险箱通常隐藏在某个物体内部,但并非嵌入该物体中。独特的保险箱可通过远程扫描HUD模式找到,被探测到时会发出金色信号。 放置型保险箱在游戏文件中已预先设定,内含各种战利品,有些非常有用,有些则不然。这些保险箱通常嵌入空间站结构中,使用远程扫描HUD模式时不会发出信号。因此,若没有指引方向的指南,找到放置型保险箱会相当困难。本指南仅包含关于放置型保险箱的更多信息。放置的保险箱 - 概述 《X重生》中有247个放置的保险箱,分布在基础游戏和两个DLC的各个区域中。 几乎所有保险箱都嵌入在空间站结构中,包括永久敌对势力拥有的空间站。 绝大多数保险箱已在Ezarkal在社区帮助下制作的一份出色电子表格中列出。 与Ezarkal那份包含241条条目的电子表格相比,本指南涵盖了两部分内容:一是之前未知的保险箱,二是虽已被发现但信息可能不准确或在获取其内容时存在重大问题的保险箱。结合埃扎卡尔的表格和本指南,你现在可以找到全部247个已放置的保险箱。关于如何找到缺失的保险箱的更多信息,请参阅本指南末尾的历史部分。如果某个保险箱未在本指南中提及,你可以通过埃扎卡尔的表格找到它。如果某个保险箱在本指南中被提及,我已包含了关于如何定位它的完整信息,即使该保险箱也存在于埃扎卡尔的表格中。我个人在《X重生》4.30版本中,在极难难度且未修改的游戏(即未安装任何扩展)中,结合埃扎卡尔的表格和我为本指南整理的信息,找到了所有已放置的保险箱并获取了其中的物品。本指南包含以下已定位的储物柜信息: 新增未知储物柜 1. 阿尔比恩->瞭望台阿尔法,1个新储物柜。 2. 冷星->采石场,1个新储物柜。 3. 鸟居->科罗尼->XZ伽马,1个新储物柜。 已知与未知储物柜混合区域 鸟居->科罗尼->永恒瀑布,共7个储物柜。 难以获取内容的已知储物柜 1. 阿尔比恩->遥远之地->无尽矿场,1个。 2. 阿尔比恩->瞭望台阿尔法->远处烟雾,1个。 阿尔比恩->瞭望台阿尔法 该储物柜位于阿尔比恩->瞭望台阿尔法。 它位于瞭望台阿尔法扇区的正中心,未记录在埃扎卡尔的表格中。系统 星系 区域 空间站 内容 X Y Z 模块 阿尔比恩 瞭望阿尔法 不在任何区域内。它位于星系的正中心。 自由漂浮在太空中 100万信用点 -236.993 2.662 234.435 无 请注意,由于它未附着在空间站上,因此保险箱坐标是相对于星系中心的。 寻找保险箱 寻找此保险箱最困难的部分是处于Y轴上的正确位置。 首先,使用跳跃引擎通过残骸镇的跳跃信标跳跃到该星系。 你到达时应直接指向+Z轴方向,没有俯仰、偏航或翻滚。使用键盘上的方向键,或进行非常精确的水平移动(确保Y轴方向无移动),将你的飞船朝向【Epsilon Lowlands】区域。具体操作是先指向+Z轴方向,然后略微偏向+X轴方向。通常按几下右方向键就能实现,调整后的方向应与以下图片所示大致相符(若不确定,可进一步偏向+X轴方向)。

(点击图片可查看大图) 一直飞行直到进入空白空间区域。空白空间区域的生成似乎具有一致性,通常在第三个这样的区域时,你就会接近该扇区的中心。你要寻找的空白区域应与埃普西隆低地区域几乎垂直对齐,如下图所示。

(点击图片可查看大图) 如果【空白区域】已按预期生成,那么【锁定箱】会位于该区域的中心或非常接近中心的位置,这里也是整个扇区的中心。 将你的飞船调整为水平方向(即不在Y轴方向移动),直到朝向【空白区域】的中心,然后朝着中心飞行。 【锁定箱】很快就会变得可见,它漂浮在太空中,即使在9公里远的地方也能看到。 从这个方向接近时,【锁定箱】通常会以远处的星云为背景形成剪影,不过有时可能会像以下图片所示那样难以看清。

(点击图片可查看大图) 当你找到箱子时,锁通常在背向你的一侧,等待被解锁。围绕锁箱飞行,直到找到如下图片所示的锁。

恭喜你找到了一个神秘的区域中心锁箱! 该锁箱位于阿尔比恩→瞭望台阿尔法→远烟区,是Ezarkal电子表格中的第75号。 系统:阿尔比恩 区域:瞭望台阿尔法 区域:远烟区 空间站:AES电池制造矩阵I 内容:稀有引擎:电池、稀有引擎:驱动连接器、稀有引擎:核心、稀有引擎:AM调节器、稀有引擎:速度控制 坐标:X:-40.289,Y:-2268.368,Z:2538.275 离子电池工厂 这个宝箱给玩家出了个难题——它里面装有稀有引擎零件,这些零件能让玩家在游戏初期获得一些非常有用的装备。但这个宝箱被放置在一个极难解锁的位置,而且只有当你拥有了需要这些稀有引擎零件才能获得的装备后,才能最轻松地拿到它。 问题在于,宝箱有一部分嵌在广告屏幕里,而广告屏幕会阻挡你的直接武器火力击中锁。 你可以通过摧毁广告屏幕来观察这一点,会看到广告屏幕中看似中空的部分变得实体化。不过建议在这么做之前先存档,因为不摧毁广告屏幕的话,解锁宝箱会容易得多。要打开这些锁,你需要利用《X重生》的一个特殊功能,该功能允许你的飞船进入其他物体内部。你可能在与空间站和飞船相撞时意外体验过这种情况,结果发现你的飞船四处弹跳,最终进入了被撞击的物体内部。即使进入了内部,想要出来可能会困难得多,但如果你拥有跳跃引擎,这就变得很简单了。因此,虽然你可以在游戏早期尝试打开这个锁箱,但在后期获得跳跃引擎后再进行会更容易。如果你确实要挑战打开这个锁箱,建议频繁保存,并且使用不同的存档槽,这样如果你不小心摧毁了广告屏幕,就可以加载之前的存档。锁可以逐个破坏,其状态会保存在存档中,因此无需急于行动或冒不必要的风险。 找到并打开锁箱:首先找到锁箱。它位于广告屏幕后面,旁边是离子电池工厂的信息点,广告屏幕就安装在该工厂上,可使用以下图片帮助定位。

(点击图片可查看大图) 查看上方第一张图片,你能看到四个锁。 左上角的锁位于广告屏幕内部,但只能从离子电池工厂内轻松到达。 右侧的两个锁位于广告屏幕内部,且只能从广告屏幕内轻松到达。 左下角的锁在外部。 首先摧毁左下角的锁。 建议使用采矿激光,尤其是对于这个锁箱,你不希望损坏除目标锁之外的任何东西。 有两个锁可以从广告屏幕内部到达。 进入广告屏幕的方法: 将你的飞船移动到锁的正前方(侧身转向并平移以适应)。 面向锁。 向广告屏幕方向平移。你也可以稍微转向广告屏幕并轻微加速。经过一番碰撞后,你最终会让飞船进入其中,但你需要进入正确的隔舱,这样才能有清晰的射击路线,因为即使在广告屏幕内部,也存在阻挡射击的隐形墙壁。如果能看到锁与你在Y轴上处于同一水平,就说明你进入了正确的隔舱。在屏幕内部时,你可以面向锁箱并朝着想要移动到的隔舱方向短暂侧移,以此来切换隔舱。射击顶部锁的示例位置:

(点击图片查看大图) 射击底部锁的示例位置

(点击图片可查看大图) 最后一个锁可以从离子电池工厂内部到达,广告屏幕就附着在该工厂上。 从广告屏幕出来后(例如通过跃迁引擎或与几何体碰撞),回到锁箱的顶部(+Y方向)一侧,然后向下平移,使你的飞船正好位于锁箱中心的正上方。 进入离子电池工厂的方法: 1. 转向并直接面对离子电池工厂。 2. 平移,缓慢加速,并在向前移动和与离子电池工厂碰撞时进行小幅方向调整。 3. 你希望飞船的任何弹跳都是上下方向(+Y、-Y),并且是与离子电池工厂碰撞产生的弹跳。 4. 如果你开始在离子电池工厂和广告屏幕之间弹跳,通常会最终进入广告屏幕内部。你可能需要尝试好几次,因为这似乎比进入广告屏幕还要难。进入离子电池工厂后,你可以射击锁。从离子电池工厂内部射击的示例位置:

(点击图片可查看大图) 当你射开最后一道锁后,即使你身处建筑内部而物品在外部,也可以用“臭鼬号”的货物磁铁将内部物品吸进来。 该宝箱位于阿尔比恩->遥远边境->无尽矿场,是Ezarkal电子表格中的第36号。 系统:阿尔比恩 区域:遥远边境 分区:无尽矿场 空间站:WF阿尔格努畜牧场I 内容:各种普通及稀有商品 坐标:X:-3391.876,Y:201.691,Z:-56168 阿格努天堂 找到锁箱 锁箱位于空间站指挥中继器旁的阿格努天堂模块内,可通过模块靠近指挥中继器的玻璃部分看到,具体位置如图所示。

(点击图片可查看大图) 模块的玻璃部分无法破坏,要拿到锁箱,要么想办法进入它所在的区域——这似乎需要灵活运用游戏的碰撞机制,难度相当大;要么就摧毁“天堂牛乐园”模块,只要计划周详、准备充分,这就很简单。 由于在“天堂牛乐园”模块被摧毁的状态下,阻挡你拿到锁箱的玻璃会破碎,所以摧毁模块似乎是Egosoft设计的获取锁箱及其物品的正确途径。 安全摧毁“天堂牛乐园”模块 摧毁“天堂牛乐园”模块的最佳时机是你身处无尽矿区区域时。保险箱十分脆弱,其附近的任何间接武器火力(包括爆炸)都会将其摧毁。 虽然你或许能用【臭鼬号】摧毁该模块,但调用一艘主力舰来协助会容易得多。 我曾使用【福尔梅克伦级】主力舰,发现它在因受到空间站的损伤而启动紧急跳跃离开前,有足够时间将模块几乎摧毁,之后我用【臭鼬号】的火炮摧毁了模块剩余的最后几个百分比。 若要使用主力舰,同时最大限度降低其武器火力击中保险箱附近区域的风险,请将主力舰部署在空间站的+X侧,并位于模块正上方的+Y轴位置,如下方射击位置示意图所示。

(点击图片可查看大图) 将主力舰防御官设置为向所有敌人开火,使空间站变为敌对状态(摧毁广告屏幕是个不错的方法),主力舰就会自动开始向空间站开火。 我倾向于不给主力舰下达任何命令,这样它就能保持原位。 你可以命令主力舰专门攻击阿尔格努乐园模块,但我发现这对它的实际攻击目标影响很小,而且舰船可能会移动。 如果位置正确,主力舰的武器火力会击中远离宝箱的地方,这是因为击中了离舰船最近的模块侧面,或者击中了舰船和宝箱之间的空间站其他部分。当模块被摧毁时,它可能会直接消失,也可能会以损坏状态留存——原本阻止你进入包含保险箱区域的玻璃此时已破碎。 无论哪种情况,你现在都可以飞往保险箱,打开它并取回其中的物品。 空间站最终会修复【Argnu Paradise】模块,因此建议立即打开保险箱。 攻击空间站时的声望损失管理:攻击空间站会降低你与【Whole Foods】势力的声望。 声望似乎会按固定时间间隔降低,因此摧毁模块所花费的时间越长,你的声望损失就越多。我发现当声望达到或超过16时,使用一艘福尔梅克伦级战舰协助摧毁模块后,声望仍能保持中立。因此强烈建议在尝试摧毁模块前存档,如果最终声望低于中立,就加载存档并提升更多声望后再试一次。 寒星->采石场 这个宝箱位于寒星->采石场。 该宝箱位于采石场区域的正中心,且未记录在埃扎卡尔的表格中。 系统:寒星 区域:采石场 分区:不在任何分区内,位于区域正中心 空间站: 内容: 坐标X: 坐标Y: 坐标Z: 模块:在太空中自由漂浮 一堆常见和稀有商品。 -3.018 698.014 189.711 无 请注意,由于未与空间站相连,保险箱坐标是相对于扇区中心的。 该保险箱位于第二通道的+Z轴不远处,刚好位于危险云团的边缘内侧。 保险箱及其掉落物品不受危险云团影响。 寻找保险箱 尽管这个保险箱位于扇区中心,但如果你让飞船大致与附近区域的空间站保持Y轴对齐,就不难找到;不过,如果你注意不要在+Y或-Y方向移动太远,会更容易找到。首先,使用跃迁引擎通过入口点的跃迁信标跃迁到该扇区。 你抵达时应直接沿+Z轴方向,且无俯仰、偏航或翻滚。 使用键盘上的方向键,或其他非常精确的水平移动方式(确保Y轴方向无移动),调整飞船朝向并飞往持续开采区。 抵达持续开采区后,飞到那里的空间站几公里范围内,然后将导航目标设置为第二接近区。 像之前一样,使用键盘或非常精确的水平移动,调整飞船朝向第二接近区的导航标记。 朝第二接近区飞行,很快你就会遇到两团危险云团。如果你从正确方向接近,将会穿过这两朵云之间。你的接近路线应与以下图片所示相似。

(点击图片可查看大图) 当你靠近第二通道区域边缘时,你将刚开始驶出两片云之间的通道。 将你的飞船转向,沿着负X方向的云层飞行,并一直沿着云层边缘前进,即使云层开始转向正Z方向。 不久后,你就能看到宝箱,因为云层能很好地勾勒出它的轮廓,但如果你飞得太快,它可能看起来就像云层中常见的小岩石之一。 以下图片展示了即使在10公里外,宝箱也很容易被看到:

(点击图片可查看大图) 靠近密码箱时需注意,它位于云层内部,进入云层会对飞船造成损伤,因此你可能需要沿着云层边缘移动,直至离它更近。 不过,当飞船静止时,云层不会造成任何伤害,所以在你打开密码箱并取回其中物品的过程中,飞船不会面临任何实际危险。 以下图片显示了密码箱的位置:

(点击图片可查看大图) 恭喜你找到了一个神秘的区域中心锁箱! 托里德 -> 科罗尼 -> XZ伽马 该锁箱位于托里德 -> 科罗尼 -> XZ伽马。 此锁箱靠近被希昂控制的小行星I,且未记录在埃扎卡尔的表格中。 | 星系 | 区域 | 分区 | 空间站 | 内容 | X | Y | Z | 模块 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 托里德 | 科罗尼 | XZ伽马 | 太空自由漂浮,距离希昂小行星I约6千米 | 低级武器模块(10个) | 529221 | -1997 | 530657 | 无 | 请注意,由于该锁箱未附着于空间站,其坐标是相对于区域中心而言的。警告:XZ伽马区域由希昂控制,若他们对你抱有敌意(在未修改的游戏中通常如此),他们会在发现你时立即开火。 在寻找锁箱前,清理该区域内所有敌对舰船会很有帮助,这样它们就不会干扰你。你可以亲自执行此操作,或者派遣合适的主力舰协助。 如果你打算与主力舰同时处于该区域,请尽量让主力舰远离包括一号希昂 asteroid 在内的建筑,因为即便锁箱漂浮在太空中,也可能被流弹摧毁。 进入XZ伽马区域后,你首先需要找到一号希昂 asteroid。如果你难以找到正确的小行星,请打开地图,你会看到最多四个物体。如果你之前没有足够靠近它们进行识别,这些物体将被标记为未识别("???")。点击这些物体将使地图缩放至它们的位置,并显示它们的所在处。 Xenon矩阵很容易辨认,因为它是该区域内唯一的大型空间站。你要寻找的小行星是在Xenon矩阵负X方向上最近的物体。另外两个小行星分别是:在Xenon矩阵的正X方向上,以及在Xenon矩阵负X方向上更远的位置。 寻找锁箱:前往XEN Asteroid I的正X、正Z侧,并靠近该小行星。该小行星上有一个炮塔可以攻击你,必要时请摧毁那个炮塔。将你的飞船朝向负X方向,然后略微调整至负Z和负Y方向。 相对于XEN小行星I,密码箱的位置如下: 大约在负X、负Z方向6千米处。 大约在负Y方向2千米处。 以下图片展示了上述位置,同时也显示了其与小行星和被摧毁炮塔的距离。

(点击图片可查看大图) 若要更轻松地看到锁箱,你可以移动到小行星I的下方(例如,当大致处于Y轴水平位置时,向-Y方向平移),这样蓝色星云会很好地衬托出锁箱的轮廓,如下列图片所示。

(点击图片可查看大图) 为了更好地了解锁箱和小行星I号的相对位置,以下图片展示了锁箱的位置,背景中可见小行星I号及其被摧毁的炮塔。

(点击图片可查看大图) 托里德→科罗尼→永恒瀑布 - 概述 托里德→科罗尼→永恒瀑布区域共有7个锁箱。 其中1个位于武器平台上,另外6个位于该区域的未知空间站内。 这些锁箱包含一系列有趣的物品,包括武器模块、导弹和量子零件。 警告:永恒瀑布由未知派系(Kha'ak)控制,在未修改的游戏中,该派系始终处于敌对状态,会对玩家进行无差别攻击。 此外,该派系使用高精度光束武器,尤其在较高难度下,无论使用何种护盾,都会对“臭鼬”号造成快速且灾难性的伤害。该区域包含一个非常大的空间站,它没有武器,还有11个武器平台,每个平台配备6座炮塔和2台力场投影仪MK3。武器平台上的炮塔存在一定的追踪延迟,因此你可以轻松飞过平台,但一旦减速或停止,炮塔就会锁定并开火。因此,主要威胁有两个:敌方舰船和武器平台。应对敌方舰船:敌方舰船起初看似容易对付,因为你在地图上可能只看到一个标记。但那艘舰船实际上是由多艘小型舰船组成的集群,一旦你靠近或射击它,集群就会散开,瞬间就会有一小群舰船向你开火。清理舰船最简单的方法是派遣一艘主力舰,让它停在远离空间站和武器平台的位置,然后将敌方舰船引向它。建议将主力舰部署在空间站的 -X 侧,因为该侧似乎最接近人工智能在该区域导航时使用的隐藏航线,这样你的舰船能更快抵达,完成任务后也能更快离开。要让主力舰远离武器平台和空间站,因为其中一个平台上有一个【密码箱】,流弹可能会击中空间站上的密码箱。应对武器平台 武器平台十分危险——其武器威力强大,覆盖范围极广,而且MK3护盾使得用“臭鼬”号的火炮正面硬抗一个完全运作的平台变得极为困难。 由于共有11个武器平台,所有的保险箱都至少被一个平台覆盖,通常是两个,因此它们肯定会干扰你的搜索。 不过,这些平台不会移动,且空间站提供了大量掩护,这让你能够相当接近(通常在5公里左右)并从掩护处发射制导导弹。 首先,你需要识别所有武器平台,以便轻松瞄准其表面组件。每个平台的信息点位于其中心位置(+Y或-Y方向),平台的狭长形状通常使其很容易被找到。 在开始攻击武器平台前,记得先收集武器平台VI上的锁定箱(具体细节参见其对应章节),以免意外摧毁锁定箱。 要摧毁武器平台上的炮塔,我推荐使用地狱破坏者。 携带大约100枚地狱破坏者,选择一个平台,切换子组件直到找到力场发生器,然后开火。 如果能直接命中力场发生器,大约需要5到6枚地狱破坏者就能将其摧毁,且地狱破坏者的巨大爆炸半径会摧毁大部分(如果不是全部)其他表面元素。任何剩余的表层组件都可以通过冲向炮塔并用【臭鼬号】的火炮将其摧毁。你也可以选择彻底摧毁整个平台,不过这需要更多导弹。要记住,炮塔是会修复的,而且这个区域有7个保险箱,所以在你找到所有保险箱之前,平台有可能重新启动。如果发生这种情况,通常每个平台只会重新激活一两个炮塔,找到这些炮塔所在的平台后,你可以轻松地用【臭鼬号】的火炮或一两发【地狱破坏者】导弹将它们摧毁。此外,开始任务后尽量不要离开该区域,因为如果你不在区域内,表层组件的修复速度会非常快,等你回来时通常需要重新摧毁所有组件。你可以选择系统性地禁用所有武器平台,或者在搜索宝箱时,等它们向你开火后再逐个摧毁。我个人偏好采用逐个摧毁的方法。 一旦控制住威胁,你就可以去寻找那些宝箱了! 托里德→科罗尼→恒定瀑布#1 - 武器平台VI 此宝箱位于托里德→科罗尼→恒定瀑布。 该宝箱位于武器平台VI上,未在埃扎卡尔的表格中记录。 系统 区域 区域 空间站 内容 X Y Z 模块 托里德 科罗尼 恒定瀑布 武器平台VI 高级武器模块(3) 729642.875 2146.42 23614在游戏文件中,此储物柜实际上并未与武器平台相关联,因此其坐标是相对于扇区中心而言的。 该储物柜位于武器平台VI的中心位置,若向武器平台开火,很容易意外将其摧毁。 因此,建议在瘫痪武器平台或寻找其他储物柜之前,先收集此储物柜内的物品。 此外,该储物柜还隐藏了平台的信息点,只有将其摧毁并移开后,才能对信息点进行调查。 如果正常打开储物柜并收集物品,你可能需要暂时离开该区域,甚至离开整个扇区,直到空储物柜从游戏中移除。目前尚不清楚在打开锁箱后将其摧毁是否会加快该过程。以下图片显示了锁箱的位置:

(点击图片查看大图) 托里德→科罗尼→永恒瀑布 #2 此宝箱位于托里德→科罗尼→永恒瀑布区域。 该宝箱在无法识别的空间站上,在Ezarkal的表格中编号为209。 系统:托里德 区域:科罗尼 分区:永恒瀑布 空间站:UN无法识别空间站I 内容:中级武器模块(5个) X:866.706 Y:5769.781 Z:1711.156 模块:无 以下图片展示了宝箱的位置,包括显示XZ轴和XY轴的地图。

(点击图片可查看大图) 托里德->科罗尼->永恒瀑布#3 此宝箱位于托里德->科罗尼->永恒瀑布。 该宝箱位于无名空间站,未记录在埃扎卡尔的表格中。 不过,埃扎卡尔表格中编号207的图片可能与此宝箱相关,因为它们的物品内容相同。 本指南中另一个物品内容相同的宝箱是永恒瀑布#6。 请注意,我已通过核对游戏文件中的坐标以及截图时的游戏内坐标,确认本节图片对应的就是此特定宝箱。系统 扇区 区域 空间站 物品 X Y Z 模块 托里德 科罗尼 持续瀑布 UN未识别空间站I 雷管(5) 引擎组件(50) 制导系统(5) 凯昂弹头(5) 729252.313 -6027.841 25424.33 无 在游戏文件中,这个宝箱实际上并未与未识别空间站关联,因此坐标是相对于扇区中心的。 以下图片显示了宝箱的位置,包括显示XZ和XY轴的地图。

(点击图片可查看大图) 鸟居→科罗尼→永恒瀑布 #4 该宝箱位于鸟居→科罗尼→永恒瀑布。 此宝箱在无法识别的空间站上,未记录于埃扎卡尔的表格中。 但它是埃扎卡尔表格中编号208的图片所示宝箱。 这一点可通过该条目的注释得到证实,注释中提到该宝箱掉落的是导弹,而非表格所述的低级武器模块,且表格中的图片与下方该宝箱的图片显示的是同一位置。系统 扇区 区域 空间站 内容 X Y Z 模块 托里德 科罗尼 恒定瀑布 UN 未识别空间站 I 陨石(50) 星闪(50) 日 stalkers(50) 地狱破坏者(25) 天文蜜蜂(10) 新星无人机(10) 730922.125 -6953.957 23319.545 无 在游戏文件中,这个锁箱实际上并未与未识别空间站相连,因此坐标是相对于扇区中心的。 以下图片显示了锁箱的位置,包括显示XZ和XY轴的地图。

(点击图片查看大图) 托里德→科罗尼→永恒瀑布#5 此保险箱位于托里德→科罗尼→永恒瀑布区域。 该保险箱位于未识别空间站,在Ezarkal的表格中编号为206。 星系 星区 区域 空间站 内容 X Y Z 模块 托里德 科罗尼 永恒瀑布 UN未识别空间站I 500万 credits -68.428 1740.415 254.825 无 以下图片展示了保险箱的位置,包括显示XZ和XY轴的地图:

(点击图片可查看大图) 托里德→科罗尼→永恒瀑布#6 该宝箱位于托里德→科罗尼→永恒瀑布。 宝箱在未知空间站上,是埃扎卡尔表格中的第207号。 不过埃扎卡尔表格中第207号的图片可能并非此宝箱,而是本指南中永恒瀑布#3的图片。 星系 区域 区域 空间站 内容 X Y Z 模块 托里德 科罗尼 永恒瀑布 UN未知空间站I 雷管(5) 引擎组件(50) 制导系统(5) 凯昂弹头(5) 2460.387 -1159.826 914.以下图片展示了宝箱的位置,包括显示XZ轴和XY轴的地图。

(点击图片可查看大图) 托里德→科罗尼→永恒瀑布#7 此宝箱位于托里德→科罗尼→永恒瀑布。 该宝箱在未识别空间站上,是埃扎卡尔表格中的第208号。 不过,埃扎卡尔表格中第208号的图片对应的是另一个宝箱——即本指南中的永恒瀑布#4中的那个。 星系 星区 区域 空间站 内容 X Y Z 模块 托里德 科罗尼 永恒瀑布 UN未识别空间站I 低级武器模块(10个) 3640.405 -1446.361 1599.464 无 以下图片展示了宝箱的位置,包括显示XZ轴和XY轴的地图:

(点击图片可查看大图) 历史 - 识别并追踪缺失的密码箱 本节内容面向那些对缺失密码箱的发现过程以及寻找方法感兴趣的玩家。 搜索的开始 - 2018年 2018年,我决定在自己的《X重生》主存档中找出所有已放置的密码箱。 当我开始寻找它们时,我查阅了现有的可用信息。 我找到了Egosoft维基。 之后,我发现社区中一位勤奋的成员Ezarkal在社区的帮助下,已经定位了维基上列出的几乎所有密码箱,并且在Egosoft论坛上有一个相关主题帖。那个帖子又链接到了Ezarkal的电子表格。当时仍有一些条目缺失,我帮忙找到了这些缺失的条目,最终所有241个条目都被标记为已找到。不过,我对“恒定瀑布”中的一些宝箱仍然感到困惑。在Ezarkal的电子表格中有注释指出,至少有一个宝箱掉落的物品与维基上列出的不同。我知道宝箱的战利品并非真正随机,尤其是这些特定的宝箱都有其定义好的战利品,并非仅设置为通用稀有宝箱战利品。我发现,当你在Steam上拥有《X重生》时,你还可以访问名为“X工具”的官方工具,这些工具可以在你的Steam库的工具分类中找到。总的来说,虽然花了些时间寻找保险箱,但我最终成功找到了所有保险箱,解开了失踪保险箱的谜团。 总结陈述 这些放置的保险箱里有各种各样的战利品,其中一些价值不菲。 通过使用Ezarkal制作的非常实用的电子表格,并结合本指南中的信息,我希望你能够找到并获取那些你感兴趣的保险箱里的战利品——无论是稀有引擎部件、武器模块、跃迁引擎冷却剂,还是大量的普通货物。 - Deathifier我使用这些工具提取了游戏数据文件所在的CAT文件,找到了放置的宝箱定义位置,并发现了一些有趣的事情。 维基和Ezarkal的电子表格中列出了241个宝箱,但游戏文件中定义了247个宝箱。 此外,我还找到了在“永恒瀑布”中被标记为掉落错误物品的宝箱,以及包含实际掉落物品的宝箱。这证明“永恒瀑布”中的宝箱数量比维基上列出的要多,从而澄清了之前的困惑。我也惊讶地发现,有两个锁定箱似乎被放置在两个不同扇区的中心,还有一些则在太空中自由漂浮,这就产生了一点谜团:它们为什么会在那里,以及是否能被找到。找到这些箱子似乎很困难,我决定暂停搜索,也暂时不玩《X重生》了。 搜索重启——2021年 2021年初,我回到了《X重生》,查看了我的笔记,决定解开这个谜团并公布我的成果,希望能为社区做点贡献。我整理了所有可用的数据,设定了目标,也就是编写本指南来补充Ezarkal的电子表格。我回到提取的游戏文件中,仔细查看了已放置的保险箱的定义位置。这些定义位于名为“objectspawnpoints.xml”的文件中,共有三个这样的文件——一个在基础游戏中,另外两个分别在两个DLC中。 这些是XML文件,你可以用你喜欢的XML编辑器或文本编辑器打开。 在这些文件中,每个保险箱都在“spawnpoint”元素中定义。2018年,我正是通过统计这些元素,发现存在的保险箱数量比维基百科和Ezarkal的电子表格中列出的要多。 找到那些尚未被发现的保险箱其实很简单——它们就是没有“space”属性的元素。 通常,已放置的保险箱会附着在特定物体上(例如空间站),游戏通过“空间”属性来追踪它。当设置此属性后,保险箱坐标会相对于指定对象,这就是为什么尽管X重生的宇宙相当庞大,X、Y、Z坐标值却很小的原因。 我认为,正是因为未设置这个“空间”属性,导致6个缺失的保险箱意外地未被列入Egosoft维基的列表中。 由于它们没有设置空间属性,通过进一步检查XML文件的结构,我确定这些保险箱的坐标正如我在2018年所猜测的那样,现在是相对于它们所在的星区。尽管我怀疑部分缺失的保险箱位于恒定瀑布,但从文件中可以明确看出,有一个保险箱似乎在鸟居的其他位置,还有两个则在完全不同的扇区。 我通过检查定义其他保险箱周围的【生成点】元素(游戏文件中保险箱按扇区分组,通常再按区域分组),并借助Roguey的X Rebirth地图(显示区域的扇区坐标)以及一个俄罗斯网站X Rebirth Handbook(通过谷歌翻译)来追踪保险箱的位置,该网站将区域名称映射到XML文件中使用的游戏内宏。此外,太空广阔无垠,那些坐标可能指向任何地方,包括深空,甚至空间站或其他物体内部——根本无法保证能够到达。 因此,我转而使用了一个基础的辅助扩展程序,这是我在2018年追踪埃扎卡尔电子表格中缺失条目时编写的,用于短距离搜索。 经过大量修改后,这个辅助扩展程序现在可以在更远的距离工作,并能提供我在星区中的精确位置,以及飞船的横滚、俯仰和偏航角度,让我能更好地了解自己正朝向哪个方向。 至于瞭望台阿尔法和采石场中部的两个密码箱,文件显示它们确实位于星区的中心位置,而它们也正是在那里被找到的。要写出一份不借助辅助插件就能稳定找到保险箱的指南并非易事,但我最终还是为每个保险箱都找到了可行的方法。和所有保险箱一样,我按照自己总结的步骤,在主存档中收集到了它们。现在这份指南,就是在未安装辅助插件的情况下完成的。 在鸟居星系的4个保险箱,我是在XZ伽马星区和永恒瀑布星区找到的。 至于为何这6个保险箱在游戏文件中的定义与其他保险箱不同,我只能进行推测。 永恒瀑布星区的保险箱本应都附着在实际物体上,但出于某些原因,它们并未成功附着。XZ伽马区域的保险箱最初可能位于另一颗后来被移除的武器化小行星上,也可能原本应该在小行星I上,但该小行星被移动后,由于保险箱未与小行星相连,便留在了原地。 瞭望台阿尔法和采石场区域的保险箱坐标表明,它们最初可能被放置在某个物体上,后来该物体从游戏中被删除。 通常情况下,当一个物体被删除时,保险箱要么也会被删除,要么其坐标会重新计算以保持在原位置。 但不知为何,这些保险箱依然存在,而它们现在相对于区域的坐标,使它们位于各自区域的中心。

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