
《X重生》4.0版本及DLC【光明家园】新增内容

教程 游戏教程 游戏共提供9个教程,此外在每场新游戏开始时,可通过事件监视器进入飞行学院。这些教程旨在指导并教授您游戏的部分特定功能。每次只能激活一个教程。如果您决定开始第二个教程,第一个教程将被取消。

可以通过多种方式访问教程: 侧边栏:任务(3)-> 教程(3)。 传统菜单:信息(2)-> 任务(5)-> 教程(3)。 舰桥面板:如果已处于舰桥面板菜单中,教程是选项2。可收集内容与物品制作教程 手动收集容器并制作物品(侧边栏,2,3) 无人机 - 基础操作 购买并部署遥控无人机(DPR) 无人机 - 黑客入侵 使用渗透型遥控无人机入侵附近空间站 无人机 - 破坏行动 使用背叛者遥控无人机在模拟目标上放置地雷 无人机 - 扫描功能 使用观测型遥控无人机分析空间站模块信息 探索 远程扫描模式(侧边栏,1,5)与加密容器 飞行学院 飞船基础操作教学 超空间航道 星域间航行 空间站 空间站的外观、音效与检查 视频教程 你可以随时观看视频教程您可以从初始游戏菜单或游戏中的选项菜单进行操作。只需选择【视频教程】并选择要观看的视频,系统会自动打开浏览器并直接跳转到该视频。 【摇杆配置】 自4.30版本起,除了通用的默认摇杆配置文件外,现新增赛钛客X52和图马思特HOTAS Warthog的默认输入配置文件。 【备份输入配置文件】 对于已拥有自定义输入配置文件且不想在尝试默认配置时丢失这些文件的玩家,建议备份现有的配置文件。你可以通过以下方式操作:进入选项菜单的控制子菜单,滚动至最底部,激活【保存配置文件】来保存你现有的配置。之后,你可以加载该配置文件,恢复到你比较满意的输入状态。 激活设备: 在加载摇杆的默认配置文件之前,请使用【管理控制器/摇杆】确保你的输入设备处于激活状态。如果使用由多个设备组成的输入方式(例如某些摇杆+油门组合),请确保摇杆位于第一个位置,油门位于第二个位置。如果使用独立摇杆,请确保你的摇杆位于第一个位置。双向节流阀 如果您倾向于或必须使用节流设备的整个活动范围仅控制前进移动(例如使用无中心凹槽的节流阀时),可以停用【双向节流阀】设置。但请注意,这可能会导致其他输入设备(如游戏手柄或Oculus Touch控制器)出现问题,因为这些设备预期此设置处于激活状态。 自动目标选择 启用自动目标选择后,正前方的目标会被自动选中。在3D模式下,会自动选中您所注视的目标。默认的摇杆配置文件是在启用此设置的情况下设计的,但由于按钮也映射了其他目标选择方式,因此可以安全地关闭此设置。如果自动目标选择功能开启,将一个控制键映射到【目标锁定切换】会很有用。这会锁定你当前选中的目标,这样即使看向或面朝其他目标,你的选择也不会改变。再次切换目标锁定,即可重新通过自动选择切换目标。 新太阳系(HoL) 光之大地

这个人口稠密的星系拥有贯穿各区域的本地超高速航道环以及连接各扇区的超级超高速航道。该星系的大部分空间站都分布在这条航道环沿线。为了实现快速航行,超级超高速航道的速度已显著提升。此星系经济繁荣且稳定,是进行贸易的理想之地。 冷星

尽管该星系拥有一些空间站和商业机会,但这里却是一个寒冷且危险的地方。这里有许多可供探索的区域以及各种采矿机会。不过要小心危险区域。 托里德

这个太阳系与游戏中其他任何星系都不同。它没有任何形式的文明经济体系,但在探索方面提供了良好的机会。据报道,这里可以找到废弃的飞船,还有传闻称存在一个巨大的蜂巢,里面是早已被遗忘的古老敌人。 新开局(HoL) 光明之地

这个开端非常适合想要经商的玩家。在你的初始资产中,将拥有中型货船,并且会在一个人口稠密的区域开始,该区域靠近超高速环道。选择这个开端,你可以轻松快速地投身商业活动。 随着与【地球之光】星系的重新连接,来自星门网络的各个势力很快就会与备受尊敬的【地球公司】建立紧密联系。你会支持他们的垄断地位,还是尝试削弱他们的领土优势呢?位置:光明之地;Terracorp总部 信用点:250,000 Cr 装备:超频引擎Mk2,贝希摩斯护盾Mk2,经济分析软件Mk1 资产:1艘Nyanae(货船),1艘Nyanae(货船) 船员:无 与派系关系:无 边境探索者

这个开端是为那些对游戏探索元素特别感兴趣的玩家设计的。你将从危险的托里德星系出发,这里的敌人无处不在。“臭鼬”号配备了相当能干的船员,包括一名飞行员和一名舰长,他们在发现废弃飞船时可能会派上用场。 你将要走的道路充满危险,许多之前来过这里的人都被迫逃离,他们的飞船在无情的太空中被摧毁或遗弃。在不得不返回之前,你能走多远?位置:鸟居,科罗尼 信用点:50,000 Cr 装备:均衡引擎Mk3,反应护盾Mk3,警用扫描仪,脉冲微波激射器Mk2,惯性锚Mk2 资产:无 船员:1名飞行员,1名船长,1名防御官,1名工程师 与派系关系:无 新任务(4.0 / HoL) 新次要任务 | 可用性 | 类型 | 名称 | 备注 | | --- | --- | --- | --- | | 仅HoL | 规划 | 另一个门户开启 | 加入并探索新系统 | | 仅HoL | 战斗 | xenon入侵 | 一系列暴力程度不断升级的事件 | 新通用任务 | 可用性 | 类型 | 名称 | 备注 | | --- | --- | --- | --- | | 4.0 | 规划 | 脆弱回收 | 协助回收一艘飞船 |计划:寻找专业黑客 协助完成一次突袭任务,破坏一座空间站 4.0计划:珍贵藏匿点出售 接受风险,购买可能藏有珍贵货物的藏匿点位置信息 仅限霍尔 计划:研究机会 前往新星系调查异常信号 仅限霍尔 战斗:遇险船只 突发救援任务 新的任务面板 这是一个可从侧边栏(发送-3-2)访问的新功能,会列出当前所在区域的所有可用任务。当“臭鼬”号进入新区域或扇区时,所有可用任务都会添加到任务面板中。只有隐藏或秘密任务是例外。要将这类任务添加到舰桥公告板,必须先通过近距离检查空间站表面亲自找到它们。这些任务在公告板上的保留时间有限,或者在离开其作用范围(例如通过传送门旅行)后就会消失。

ATS与跃迁引擎 奇点时间加速器(ATS) ATS可用于提高游戏速度。当ATS激活时,时间最多可加速至正常速度的6倍。玩家需要找到合适的物品才能制作ATS。制作完成后,ATS将进入库存(INVIO-2-1-3)。ATS图标(位于屏幕左上角显示飞船状态指示区域右侧的环形图标)会相应显示。

左侧图片中同时安装了ATS和跳跃引擎。 右侧图片中未安装ATS和跳跃引擎。 使用方法 当ATS图标呈灰色时,表示该功能当前不可用。这可能有多种原因,例如距离空间站或飞船太近;这种情况下,需要移动位置。当ATS图标亮起时,可以按J键激活它。当ATS激活时,时间会加速至正常速度的6倍,显示屏上相应图标的动画会对此进行提示。某些情况可能会取消ATS的临时加速效果,例如当【斯堪克号】过于靠近空间站,或者事件显示器上收到重要消息时。 制造 制造ATS需要以下物品。这些物品相对稀有,可以在宇宙各处的安全容器中找到。物品 所需数量 界面单元 1 受损的奇点引擎 1 可编程场矩阵 1 导流器 1 实验性跳跃引擎 获取方式 实验性跳跃引擎可通过完成“X-perimental”任务链获得,该任务链自《X重生》4.0版本起在天琴座奥米克戎区域开放。跳跃引擎(自动)安装到飞船上后,跳跃引擎图标将变为可见。该图标位于护盾显示器左上角的左侧(左侧的环形图标)。当图标为蓝色时,跳跃引擎即可使用。使用方法 实验性跳跃引擎可让你通过地图跳往星门或跳跃信标。若区域内存在星门或跳跃信标,在区域地图上选中它后,界面窗口右下角会启用【跳跃】按钮。点击该按钮即可启动跳跃引擎。该装置在完成跳跃前需要约15秒的充能时间。在此期间若再次点击【跳跃】按钮,跳跃将被取消。 使用跳跃引擎前需确保其已充能,即相应图标显示为浅蓝色圆环。该装置需要10分钟的实际冷却时间才能再次使用,但可以通过使用库存物品【Jumpdrive冷却剂】来缩短等待时间。这是一种相当稀有的物品,可从敌人残骸和加固容器中获取。在Jumpdrive充能期间,图标会改变颜色,从灰色逐渐变为浅蓝色。 新武器和导弹(HoL) 等离子炮Mk3 等离子炮Mk3不再像前几代那样持续射击,而是采用能量积累系统。按住武器扳机数秒即可为其充能。这使其非常适合打击大型缓慢的舰船,这类舰船是该武器的理想目标。但要注意避免其过热。 旋转加农炮Mk1 该旋转加农炮的特殊设计使其能在短时间内发射大量炮弹,它还配备了一种自动缩放功能,按住扳机时可以将火力集中在远距离目标上,松开扳机即可发射。这让旋转加农炮成为了真正的狙击武器。 凯昂鱼雷 这些鱼雷主要设计用于对护盾造成大量伤害。该单位的敏捷性甚至优于新星鱼雷,这使其成为大型舰船的理想歼灭武器。这种武器的部件难以获取,需要前往太空的危险区域才能获得。目前尚未发现有销售此类导弹的商人。 武器改装 武器改装件是可用于修改多种武器特性的物品。这些特殊改装件的种类多样,既可以提供小幅加成或减益,也能彻底改变武器的使用方式。获取方式:武器改装件可从被摧毁的船只残骸、加密集装箱以及稀有任务奖励中获得。 安装:与机械师对话并选择【武器改装】即可开始安装流程。 拆解:武器改装件也可进行拆解,以获取不同等级的武器改装零件,这些零件可用于制作新的改装件。 制作:可使用相同等级的武器改装零件来制作新的武器改装件。 武器改装界面:武器改装界面包含您库存中已有的武器改装件列表,以及每个改装件的详细信息。有两种方式可以访问此界面: 通过库存【侧边栏(回车键)-> 信息(2)-> 个人状态(1)-> 库存(3)-> 武器模块(2)】; 通过阿尔比恩臭鼬号飞船详情中的任何武器【侧边栏(回车键)-> 信息(2)-> 飞船状态(3)-> 已安装武器 -> 选择武器 -> 详情(4)】 武器模块创建界面 与其他可创建物品一样,武器模块在你的库存中创建。 【侧边栏(回车键)-> 个人状态(1)-> 库存(3)】 请注意,这样创建的武器模块不会显示在库存中。相反,它会显示在武器模块界面中,你可以在那里详细查看它们。

等级 武器改装分为三个等级:低、中、高。 低等级武器改装 低等级武器改装具有实验性质,往往会使武器性能失衡。这类改装仅影响武器的单个方面,但该方面的改动幅度较大。此外,这类改装的质量相当随机,有不小的概率只会带来负面效果。 中等级武器改装 中等级武器改装相较于低等级改装更为温和。这些修改会对武器的两到三个属性进行调整,但调整幅度通常小于低阶和高阶修改。这通常会带来微小的净加成或减益,不会改变武器的基本特性。 高阶武器修改 高阶武器修改是能够大幅强化武器的套件,但同时也可能深刻改变其独特特性。这些修改会对武器的3到5个属性进行调整,调整幅度往往较为显著,介于中阶修改和低阶修改之间。新商业空间站(HoL) 介绍 玩家仅可在【光明之地】(需要DLC【Home of Light】)拥有仓库所有权。这种新型空间站具有独特的运作模式,取代了传统的生产线模式,可设置用于购买和销售任何商品。与其他所有空间站一样,可以分配船只执行保护、贸易和采矿任务,开采的资源将像其他所有类型的商品一样进行购买/销售。考虑到银河系中NPC商人的存在,以下为仓库可承担的部分功能示例: - 以盈利为目的的商品贸易。 - 商品储备的积累。 - 通过贸易船只自动将可开采资源(气体、矿物)输送至其他空间站。 - 低成本且武装精良的防御堡垒。 - 为舰队补充无人机。 选址 与其他任何空间站一样,选择合适的地点是确保仓库能够高效运作并满足你为其设定的所有任务需求的关键。有一些事项需要考虑: 没有【指挥中继器】(那个大型雷达盘)的空间站只能在所在区域范围内进行贸易。分配给该空间站的飞船能否购买(或出售)你想要的商品? 无论你的客户和供应商是你自己的还是NPC的;他们位于何处(他们到达你这里的危险程度如何)? 如果你想收集特定资源,它们位于哪里? 考虑到可能会拥有近300件武器,你希望将你的全武装且全面运作的仓库安置在何处? 建造 仓库的建造方式与其他空间站相同,但只能通过【地球人企业建筑舰】(家园之光DLC)建造。仓库所需的初始阶段出人意料地只需要少量资源,总成本约为250万信用点……不过在此成本基础上,还需加上可作为表面组件安装的武器费用,这些武器是可选的。如果考虑102个AIAP、56个APP、2个V型发射器以及相应的护盾投影仪组合,额外成本可能会达到1600万信用点。 需要注意的是,初始阶段仅允许储存集装箱类型的货物。尽管这是一类相当常见且易于销售的商品,但需要强调的是,这意味着【建筑师】必须扩展【仓库】,增加额外的存储模块,之后才能存储和/或交易【散装】【能源】和【液体】类商品。 空间站管理 通常,【仓库】的设置和管理方式与普通空间站相同,具有与补给选项(在4.0原版中引入)相同的管理选项。差异在于经理拥有一个名为【管理商业报价】的额外选项,而非【管理商业报价价格】,通过该选项你可以在经理可交易的商品列表中添加或移除商品。 点击【添加商品】并添加商品后,你将获得以下选项: - 选择仓库是否需要销售和/或购买该商品* - 设置库存限制 - 设置销售价格(默认=最高=约高于百科全书中显示的基础价格7.5%) - 设置购买价格(默认=最高价格加1)一个【X】按钮用于从列表中移除货物;(在列表底部——如有需要请向下滚动——有【添加货物】按钮) * 同时进行买入和卖出的选项仅对管理技能达到5星的经理开放;此限制会在一个小型帮助框中显示。 如前所述,仓库的第一阶段只能储存并相应地交易【集装箱】类别的货物。在仓库通过额外模块扩展之前,【散装】、【能源】和【液体】类别的货物在初始【添加货物】菜单中将显示为灰色。界面改进 经济统计菜单 安装新的经济分析软件Mk1后,你将能够查看宇宙中不同区域的经济数据。你可以选择查看单个空间站或整个太阳系的经济情况。

使用方法 打开任意地图,例如区域地图(按Enter键-4-4)。 选择空间站或更改地图缩放级别(区域、星系、银河系)。 点击界面顶部中央的统计图标。 选择商品、参考时间段和数据类型。 数据类型 销售价格 购买价格 库存水平 经理账户(仅对玩家拥有的空间站可用) 时间段 过去一小时 过去一天 过去一周 商业航线菜单 新的商业航线菜单整合了买卖报价,并显示当前可获取的最盈利报价。航线可以根据货物类型、行驶距离、投资或利润轻松排序。要访问菜单,只需依次按下回车键-6-2。 使用起来真的非常简单:只需选择航线和想要使用的贸易飞船。然后点击“前进”,系统会要求确认要购买的数量,接着确认要出售的数量。

舰队管理与AI改进 多重选择 现在可以在资产菜单中同时选择多个对象。这允许向多个选定的舰船同时下达相同的指令。这也意味着可以更轻松快速地将舰船分配给新指挥官或将其加入自己的编队。 新指令【飞往】取代了旧的【飞往区域】。其优势在于可以在地图上指定精确位置(使用x和z坐标)。《X重生》更新内容 1. AI行为优化 - 敌方战斗舰船将使用加力燃烧室 - NPC将执行具有特定路线的巡逻行为 - 优化现有【掠夺者】的行为模式 - 新增撤退与规避行为 - NPC将执行更多玩家特征行为(例如,骇入空间站) 上述多项行为还将受飞行员或舰长技能的影响。此外,当玩家的舰船逃跑时,日志中会新增相关记录。 2. 新增难度【极难】 4.0补丁新增了一个难度等级。该难度主要面向希望体验更具挑战性玩法的资深玩家。在此难度下,对敌人造成的伤害较低,同时敌人造成的伤害较高。此外,遭遇敌人的概率会大幅提升,且敌人的数量也会比之前更多。
2026-03-26 04:00:27 发布在
X Rebirth
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