关于灵能者职业的所有已知信息。这是一份包含已发现和隐藏机制,以及天赋、遗物、武器、当前主流玩法和示例配装之间协同作用的汇总。此处所有信息均已通过游戏实装验证,并对准确信息和近似信息进行了区分。 如果你是《战锤40K:暗潮》中灵能者职业的新手,本指南可能会有些晦涩。但如果你已经熟悉游戏中的灵能者,并且希望提升自己的技能和知识,那你绝对来对地方了。 目录 免责声明:我目前已退出游戏并停止更新本指南,因此近期不会再有更新。游戏内容不断增多,开发者又隐藏了大量信息,因此对攻略中的内容进行适当测试变得难以掌控,耗费了我过多的空闲时间。 武器之间的平衡性差距很大,而且似乎并没有太大改善,多个版本更新后,主流玩法依然类似,所以我对游戏的兴趣已经下降,因为对我来说没有什么“新鲜”内容了。 由于Steam对板块长度的限制,部分内容被分为多个板块。可以使用CTRL+F(Windows)或CMD+F(Mac)来导航到你想要查看的部分,或者通过右侧的板块标题手动查找。 1. 自述文件 2. 特别感谢 3.缩写与旧版武器昵称 4. 祝福、特性及伤害加成 暴击伤害与弱点伤害 撕裂、脆性、威力与特性 (过时)未列出的祝福效果 未按描述生效的祝福 5.-9. 职业机制 10.-19. 天赋 20. 当前版本强势流派 21.遗物 M1-M9 近战武器 卡塔昌战斗刀 卡迪亚突击链锯剑 卡塔昌“恶魔之爪”剑 马卡比安决斗剑 烈焰动力剑 烈焰动力巨剑 俄瑞斯忒斯突击链斧 战斗斧(已过时) 战术斧 震荡战锤(即将推出) 重剑 S1-S4 法杖 虚空冲击动力法杖<创伤> 虚空打击动力法杖<虚空> 电动力学动力法杖<电击> 炼狱动力法杖<炼狱> G1-G11 枪械 碎肉者自动手枪 速射Stub左轮手枪 古德温-布兰克斯型爆弹手枪 重型激光手枪 步兵激光枪 侦察激光枪 步兵自动枪 警戒自动枪<猎头者> 连发自动枪 霰弹枪 铁盔突击霰弹枪 E1 - 示例配装 第一部分 电击 - 左键 能量脉冲 震击 炼狱 - 无限充能 虚空 - 支援 连击 E2 - 示例配装 第二部分 创伤- 火焰创伤枪手 - 炮台枪手E3 - 示例配装第三部分 灵能者 - 疯狂杀手枪手 - 凝视航行EP E4 - 示例配装第四部分 左轮枪手 - 吊灯 1. 说明文件 1.1 最新更新 开始针对1.9-1.9.5版本(职责束缚)进行更新。有许多指南部分需要我通读/测试并重新审视。这些部分已标记为[过时]标签,因此如果您看到任何带有该标签的内容,请注意其中的信息可能已严重过时。 由于天赋改动,前线近战灵能者绝对可行,不再是玩笑。与欧格林或狂热者相比,你仍需更加小心,但已具备承受持续伤害的韧性生成能力。动能剥离器从一个无用的天赋变成了极其有用的天赋。顺便说一下,它基于强化灵能进行加成,且不消耗任何层数。在某些构筑中,即使你不打算通过硬施法来使用脑爆,也值得越过脑爆去点出这个天赋,这是因为动能剥离器与其他天赋的相互作用,再加上它能随机清除游戏中的麻烦敌人。 幻梦(将25%承受伤害转化为灵能危殆)要么是最佳选择,要么是最糟选择,绝无中间情况。如果你要玩灵能危殆极限构筑,千万不要选这个天赋,否则你应该始终选择这个天赋。 灵能冲击的消耗增加了,但强化灵能冲击在搭配蔓延烈焰时依然强势,并且更快的扩散速度现在已成为基础属性!在远程武器方面,新天赋明显更青睐高射速武器。 决斗剑失去了突刺能力,其 offensive power 也随之大幅下降。决斗剑仍然是机动性很强的自保选择,但如果你不确定自己想要什么样的近战武器,动力巨剑会是最佳选择。论机动性,匕首依旧是当之无愧的王者。 有趣的是,由于新天赋树对动力巨剑进行了大幅增强,虚空打击流派的表现十分出色,因为动力巨剑弥补了虚空法师的弱点。不过,对于毁灭者单位,地狱火武器通常是最佳选择,这是因为在当前的 mod 下,敌人的生命值会变得非常高,而且灵魂之火的叠加层数越多效果越好,更不用说其无限劈砍的能力了。若选择【灵能幽魂】,则不再需要+3耐力。【动能偏转】仍是游戏中最佳天赋。 更新了以下部分: 1. 职业机制,尤其是灵能压制取消和滑步技巧。 2. 前几个天赋部分。 计划工作顺序: 1. 完成天赋内容 2. 更新游戏主流玩法 3. 更新示例配装 4. 开始逐步更新武器内容 特别感谢: 感谢官方《战锤40K:暗潮》Discord的#psyker-class频道中的所有灵能者,尤其感谢: Pfhoenix、Blooddrunk、Json、Fyneas和ZazyMomba对本指南早期版本的帮助。 Arcotash提供了第13号补丁的【灵能突击】伤害表。 Subhuman帮助验证了第15号补丁中使用他们的剑时,【Deimos】一击阈值的计算结果。感谢Boodendorf对补丁16中灵能 surge 法杖断点的大量测试。感谢IroskTheOrc对多名灵能者在场时各种天赋交互的测试。由于并非所有内容都能以单人玩家身份测试,目前仍存在一些未解决的问题。如果你有兴趣自行进行测试,并能提供测试方向提示、可靠证据(视频),或愿意参与测试环节,你的名字将出现在这里。缩写及旧版武器昵称 ADS -> 瞄准镜瞄准 BB/BR -> 心灵爆弹/心灵撕裂 DD -> 命运干扰 DS -> 决斗剑 HTK -> 击杀所需命中次数 IAG -> 步兵自动枪 LMB -> 鼠标左键,主开火 POW -> 亚空间危险,自毁前的动画 RMB -> 鼠标右键,副开火 旧版武器昵称: Trauma - 虚空冲击法杖 Void - 虚空打击法杖 Surge(法杖)- 电动力学法杖 Purgatus / Purge - 炼狱原力法杖 4. 祝福、专长与伤害加成
4.1 暴击伤害与弱点伤害 暴击伤害加成和弱点伤害加成的伤害计算方式使其效果相当有限,除非加成数值极高(接近+100%),且武器本身已具备较高的基础暴击或弱点倍率。这是因为这些加成仅提升暴击或弱点攻击中额外伤害的部分,而非整体伤害。 举例来说,若你的普通攻击造成100点伤害,弱点攻击造成150点伤害,那么+10%弱点伤害加成会使弱点攻击变为100 + 50×1.1 = 155点伤害,而非预期的150×1.1 = 165点伤害。 4.2 撕裂、脆性、力量与特长 撕裂和脆性效果对无甲及感染甲类型无效。其他伤害类型的机制如下: 脆性并非每叠加一层增加5%,这是错误的。实际上是每叠加一层增加2.5%。 敌人身上的脆性叠加层数上限为16层,可提供+40%撕裂效果。 撕裂层数与脆性叠加计算,其上限为+100%撕裂效果。 撕裂和脆性会叠加到护甲修正值中,直至武器造成基础伤害,即修正值达到1.0(不一定与伤害表中无甲状态的值相同,但通常是一致的)。 任何多余的撕裂效果将通过将额外撕裂量除以4,转换为伤害倍率加成。 更复杂的是,部分武器(如战斗斧)对特定护甲类型造成额外伤害。这种额外伤害可以与护甲修正值分开计算,战斗斧对抗不屈敌人时就是这种情况。对于战斗斧而言,叠满16层脆性后,对不屈敌人的伤害仅增加5%,而非查看伤害表时可能预期的10%——这似乎暗示其护甲修正值已达到1.0或更高。 目前,游戏中的伤害加成似乎按以下方式叠加: 基础伤害 * 护甲修正值 * 撕裂加成 * 力量 * 护甲类型 perk(最高+25%对特定护甲类型伤害) * (所有其他加成总和) 其中,无甲和感染敌人无法从撕裂或撕裂加成中获益,即使感染敌人的护甲修正值低于1。因此,在对特定护甲类型有额外伤害加成的武器上,同时叠加撕裂效果与力量祝福,能够大幅提升其造成的伤害倍率。 4.3 [过时内容] 未列出的祝福效果 烈焰之灵(法杖):叠加上限为6层。 放血者:在链锯剑特殊攻击的首次伤害判定时生效。 处决者:有2.5秒的持续时间,当首次攻击未命中弱点或持续时间结束时,所有叠加层数将被清除。单次挥砍可获得多层叠加。 火焰狂怒:通过任何方式在7米或更近范围内击杀敌人时触发。 “连锁命中”类祝福有3秒的冷却时间。5秒计时器,若未命中或计时器结束则会失去叠加层数,让你可以进行推进甚至切换武器并执行其他动作,而不会失去武器效果。如果一次挥击命中多个敌人,你可以获得多层叠加。 “重复命中”类祝福有2秒计时器。初始命中后,对任何目标的任何命中(包括持续伤害效果)都会刷新计时器并获得一层叠加。 精简:只有在加速后达到 sprint 速度时才会激活。当与 sprint 滑铲结合使用时,从 sprint 到滑铲的过渡是即时的,但滑铲后会有短暂时间,在你再次达到 sprint 速度前可能会受到远程攻击伤害。 不稳定能量:在灵能值达到20/40/60/80时会以增益叠加的形式获得。灵能连击:该增益效果持续5秒,期间你可以执行其他动作并根据需要切换武器。超时后所有层数将消失。描述存在一定误导——实际上只要使用右键施法就能获得一层。此外,由于灵能值消耗始终按秒计算,该效果还会等额降低充能灵能值消耗。 灵能联结:当灵能值达到20/40/60/80时获得增益层数。 4.4 [已过时] 祝福效果与描述不符 效率:将弹药消耗降低至33%,而非降低33%。并且所谓的“不射击时”是错误描述,即使在射击过程中也会充能,因此即使持续开火,每4秒也只会触发一次。 重拳:任何重击都能叠加层数,包括使用匕首的推击。无需连锁攻击,叠加层数不会因未命中或轻攻击而丢失。叠加层数有5秒倒计时,会逐层减少,每次减少一层时计时器重置。 撕裂冲击波:每层实际提供2.5%脆性,而非5%。 持续火力(法杖):提升前三次攻击的伤害。通过计时器重置。 持续火力(枪械):提升第2、3、4发子弹的伤害。通过计时器或基于后坐力的持续时间重置,不同枪械以及瞄准/腰射状态下的持续时间各不相同。自动枪通常重置极快。 雷鸣:每层实际提供2.5%脆性,而非5%。 5.职业机制 - 基础

5.1 灵能之怒(默认技能):对前方30米锥形范围内的敌人造成伤害。击退强度随灵能值(peril)的增加而提升。可在执行其他动作时使用,不会中断这些动作,尽管它会覆盖部分动作的动画。可以穿透墙壁攻击敌人,但在边缘、栏杆和复杂垂直地形处效果不佳。可用于击退猎犬。 5.2 灵能值(peril)与能量:实际灵能值在后台为浮点数值,而界面显示的是向上取整后的整数。灵能值由闪电技能、法杖的主次攻击、灵能剑特殊攻击、灵能剑推击、激光手枪特殊攻击以及“动能偏转”天赋下的格挡动作产生。当灵能危险值达到100%时,你不会立即进入灵能失控状态。只要你在危险值低于100%时开始施法或引导,就可以根据危险值的来源“超额”而不触发爆炸。 在灵能失控动画期间,通过任何方式消除任意量的危险值,都将取消失控状态并让你免于爆炸。但在动画期间被控制(例如被突变体抓住、猎犬扑击)会导致你立即爆炸。 注意,灵能失控会使你当前装备的武器失效,因此武器上的祝福(例如危险值转移)无法生效。 5.3 危险值消除 当你3秒内未使用灵能攻击时,将开始自动消除危险值。 自动和手动消除危险值的速率是恒定的,但默认界面在数值动画上会进行一些奇怪的平滑和插值处理。手动压制的压制速度加成对压制所需时间呈指数级缩放。在50%压制速度加成(包括闪电之手和灵能专注)下,从100到0的完整手动压制需要3秒;而80%压制速度时则需要2秒,提升30%的加成就能减少整整1秒。当压制速度加成为21%(比50%低29%)时,压制时间约为3.6秒,因此从21%提升到50%,增加29%的加成仅减少0.6秒。 法杖在手动压制时的移动速度惩罚较低。 表1:从100到0灵能值的自动压制速度和时间近似值 武器 总压制时间 非灵能武器 9.5 80%压制速度的法杖 95 闪电之手、FS和50%压制速度 12.5 21%压制速度 15.5 5.4 引导 引导BB不会被伤害打断,但会被诸如轰炸机炸弹爆炸之类的 stagger 效果打断。 使用法杖引导时,除非拥有专注引导祝福,否则总会被伤害打断。 6. 职业机制 - 脑爆、脑裂和净化 6.1 脑爆和脑裂
BB在此处既指【灵能爆裂】也指【大脑撕裂】。 BB的基础伤害按敌人类型设定,且不随难度变化。 左键充能仅在锁定目标时需要视线。 若以97%及以下灵能值开始施法,你始终可以安全地用左键开始并完成另一次BB。 BB伤害受护甲和增益效果影响。 总是命中敌人弱点(两次,第一次为击退),计算为无法暴击的远程攻击。 充能后释放BB,随后有约0.6秒的施法后动画硬直才能进行后续操作。 用BB攻击靠近【恶魔宿主】的单位时不会激怒它。 右键会在左键可释放BB时高亮敌人的弱点。按住右键充能时按下左键将锁定当前目标,并在按下左键的瞬间将充能消耗更改为左键每秒灵能值消耗。充能完成后持续按住右键每秒消耗约9%灵能值。 表2:BB基础速度与消耗 版本 充能时间 充能消耗灵能值/秒 施法完成消耗 总消耗 施法后总持续时间 左键 2.2秒 10% 25% 45.2% 2.8秒 右键 3.2秒 ~6.3% 25% 45.2% 3.8秒 表3:BB对所有敌人的大致伤害与护甲修正敌人类型 基础伤害 BR伤害 护甲修正值 次要敌人 一击必杀 一击必杀 - 狙击手、捕兽者、轰炸机、 疤脸枪手、霰弹枪手 900 一击必杀 ? 火焰喷射者 1350 一击必杀 ? 疤脸狂战士 765 1148 ? 粉碎者、重殴者 900 1350 ? 收割者、壁垒者 1125 1688 ? 渣宰狂战士 1148 1722 ? 突变体 1350 2025 ? 疤脸队长护盾 675 810 ? 疤脸队长 675 1013 ? 恶魔宿主 788 1182 ? 纳垢野兽、 瘟疫欧格林、 混沌卵 1125 1688 ? 需要研究: 护甲修正值 6.2 灵能冲击

初始施法范围为15米。 伤害跳数存在一定随机性。 扩散间隔似乎有一定随机性。 闪电似乎只能在入射光束前方±45度的锥形范围内扩散。 一个目标可以将光束扩散到另外两个目标。 表4:灵能闪电基础数值 施法方式 初始目标数 每个目标的每秒伤害 充能时间 充能灵能值消耗 持续灵能值每秒消耗 左键 1 约45至50 - - 22.5% 右键 3 约50至55 1秒 5% 22.5% 7. 职业机制 - 灵能突击
默认情况下,再生速度为每3秒1个碎片。 投射物会自动追踪敌人的弱点,即使你当前使用的是武器而非徒手状态。 这是一种可命中身体部位并造成暴击的投射物,每个敌人只能被命中一次。 投射物命中甲壳装甲或壁垒者盾牌后会被摧毁。 由于腰射散布,左键在40米后变得不可靠。右键至少能命中63米外的目标,可能更远。 左键和右键初次命中后的追踪范围约为10米。 通常最好将投射物向高空投掷以命中头部,但在狭窄空间中,让其反弹地面更容易命中头部。 当附近有爆破者时要注意投掷碎片,因为弯曲的碎片可能会将爆破者撞向你的队伍。你可以通过压制取消攻击键的释放来大幅提高碎片的投掷速度,但注意不要过早取消,否则可能会中断施法。 表5:攻击基础数值 版本 持续时间 基础最大目标数 充能狂怒值消耗 施法狂怒值消耗 安全施法狂怒值 攻击键 约2.5秒 2 - 10% 99% 右键 约2.5秒 2 - 25% 99% 表6:攻击护甲修正值(由Arcotash提供) 护甲类型 修正系数 无甲 1.0 感染 0.75 防弹 0.75 狂徒 1.0 不屈 0.5 甲壳 0.05 表7:攻击伤害数值 护甲类型 攻击键伤害 攻击键暴击(1.9倍) 攻击键弱点(1.9倍) 攻击键暴击弱点(2.5倍) 右键伤害 右键暴击(1.9倍) 右键弱点(1.9倍) 右键暴击弱点(2.5倍) 无甲 225 427.5 427.5 562.5 380 722 722 950 感染 168.75 320.625 320.625 421.875 285 541.5 541.5 712.5 防弹 168.75 320.625 320.625 421.875 285 541.5 541.5 712.5 狂徒 225 427.5 427.5 562.表8:突击型头目与精英怪物伤害值近似表(实际值±1) 敌人 左键身体伤害 左键弱点伤害 左键暴击伤害 左键暴击弱点伤害 右键身体伤害 右键弱点伤害 右键暴击伤害 右键暴击弱点伤害 纳垢野兽 113 214 214 282 190 361 361 475 混沌卵与瘟疫欧格林 57 214 107 282 95 361 181 475 恶魔宿主 68 150 129 197 114 253 217 333 疤脸队长 169 241 321 317 285 407 542 535 疤脸队长护盾 84 - 160 - 142 - 271 - 8.职业机制-灵魂之火 【注:不知为何,暴击似乎会产生类似撕裂的效果,但还需进一步研究才能确定。实际伤害值可能比此处显示的甲壳值±1。】
对于天赋而言,灵魂之火算作灵能类攻击。 灵魂之火持续11次伤害判定,约8.25秒。每次判定间隔为0.75秒。 尽管蓝色火焰视觉效果可能并非始终可见,但灵魂之火仍会对怪物和 Boss 造成伤害。 灵魂之火效果结束时,会开始逐层消退,每层仅触发1次伤害判定。 伤害缩放采用平滑步进(S1)函数,因此,在堆叠层数较低时伤害大致呈指数级增长,堆叠11层及以上时大致呈线性增长,堆叠21层及以上时则大致呈对数级增长。 灵魂之火的伤害判定会受到当前装备武器的伤害修正(特性和祝福)以及增益效果的影响,而非施加时的增益效果。净化火焰灵能杖的暴击会施加双倍层数,但火焰冲击、虚空冲击和灵能震爆的炽燃之灵不会。 目标身上的灵魂炽燃层数上限为31层。 灵魂炽燃层数由多名玩家共享。只要目标身上的灵魂炽燃效果持续存在,首次施加该效果的玩家将用于计算伤害加成。 净化火焰灵能杖当前可以施加比其燃烧百分比词条数值多1层的层数,但仅当最后一次施加为暴击时才行。不过,无法维持这额外的1层。 武器无法使目标身上的层数超过各自的上限,也无法维持超过上限的层数。灵魂之火的基础每秒伤害计算公式如下: 最大层数=31 x=层数/最大层数 基础伤害=x*x*(3-2*x)*250 表9:灵魂之火每层每秒基础伤害 层数1至5:0.76、2.99、6.57、11.41、17.41 层数6至10:24.47、32.48、41.35、50.98、61.26 层数11至15:72.09、83.38、95.02、106.91、118.95 层数16至20:131.05、143.09、154.98、166.62、177.91 层数21至25:188.74、199.02、208.65、217.52、225.53 层数26至30:232.59、238.59、243.43、247.01、249表10:灵魂之火护甲对不同敌人的修正值 护甲类型 护甲修正值 无甲 1.5 感染 1.25 防弹 1.5 狂乱 1.0 不屈 1.5 甲壳 0.1 9.职业机制 - 重要技术
如果你打算在【诅咒】和【诅咒+】难度中担当主力,掌握这些技巧至关重要,因为它们能显著提升你的生存能力,并略微增强你的进攻能力。即使不使用这些技巧,游戏在最高难度下仍然可以游玩,但如果你希望成为一名精通灵能者的大师,强烈建议你最终还是要学习这些技巧。 灵能者拥有最短的耐力恢复延迟。冲刺,尤其是冲刺滑铲,是我们技能组合中的重要部分,因为它能让你在移动中躲避远程攻击,同时还能执行其他动作。连续快速冲刺滑铲只会让你略微减速,同时能为更长时间的奔跑节省大量耐力。如果你有一把闪避性能良好的武器,还可以在滑铲结束时将镜头转向90度侧面,并朝着移动方向闪避,这样能进一步提升移动时的耐力使用效率。 记住,即使没有闪避次数了,你也始终可以进行 sprint slide(疾跑滑铲),当你发现自己没有闪避次数时,可以将其作为躲避来袭远程火力的最后手段。 9.1 压制取消 适用于突袭轻击和虚空冲击(创伤)重击。 突袭的压制取消会缩短动画,从而加快攻击速度。 虚空冲击的压制取消会缩短部分动画,若时机把握完美,可在施法间隙进行一次压制充能,且不会对施法速度造成任何惩罚。在攻击出手后立即按下压制键,并在动画开始变化时立即松开压制键。游戏存在输入优先级,即压制>左键>右键,因此你可以利用这一点,在释放虚空冲击时一直按住右键。灵能飞弹则更具挑战性,需要你将节奏和时机练习到形成肌肉记忆。 9.2 引导、施法和压制时的移动 在引导攻击时,你可以进行 sprint slide( sprint 滑步)。这种移动方式的速度效果会因引导技能的不同而有所差异,但它总能让你获得短暂的远程攻击免疫。在引导、施法和压制动作期间,你也可以通过闪避和闪避滑步来移动和躲避攻击。 在引导过程中,优先使用 sprint 滑步,这样可以将闪避留到施法和压制时使用。注意,闪避滑步会消耗两次闪避次数,而 sprint 滑步会重置闪避的恢复时间。 9.3 滑铲技巧 滑铲切换取消 sprint,立即使用法杖左键攻击并切换至近战武器。滑铲结束时,你的速度将几乎恢复至全速 sprint。近战武器的机动性越高,此技巧效果越好;使用匕首时效果最佳,因为你可以用匕首的重攻击来加速滑出滑铲状态。 此技巧主要用于在躲避远程火力的同时打断或压制敌人。 滑铲镇压 在进行 sprint 滑铲或闪避滑铲时,可以手动进行几次镇压。这是一个次要技巧,但能让你在重新定位和躲避远程火力时,额外获得一些“自动”镇压效果。 10. 天赋 - 顶级被动
10.1 第一层 灵魂窃取 warp攻击击杀时恢复7.5%韧性。 适用于任何通常会导致你获得灵能危险值的攻击以及灵魂之火击杀。 注意,近战击杀恢复5%,因此warp近战击杀总共恢复12.5%。 静谧 每平息或生成10%的灵能危险值,恢复4%韧性。 在任何程度的平息或生成灵能危险值时,立即将平息或生成的灵能危险值百分比的40%作为韧性返还。 灵能消耗 近战弱点击杀在3秒内恢复15%韧性。成功的近战攻击立即恢复2.5%韧性。 弱点击杀不算作“成功的近战攻击”。 用任何通常会造成近战伤害的攻击命中壁垒者的盾牌,算作“成功的攻击”。对具有特殊远程武器的重击生效。每次攻击只能触发一次。坚韧暴击在4秒内恢复10%韧性值。暴击还会在4秒内提供+5%移动速度,可叠加3次。每次攻击只能触发一次。计时结束后,所有叠加层数将被清除。需要研究:似乎无法与 warp speed 叠加,但这需要进一步确认。10.2 第二层危险燃烧击杀精英或专家敌人时,对附近敌人施加3层灵魂之火,造成持续伤害。触发半径为死亡目标周围4米。会由包括灵魂之火自身在内的持续伤害效果造成的击杀触发。最大叠加层数为全局最大值31层。战斗冥想减少10%灵能危险值生成。击杀时有10%几率平息10%灵能危险值。当玩家因持续伤害效果击杀敌人而触发POW爆炸时,可将其从爆炸中解救出来。完美时机:暴击时获得3%伤害加成,持续10秒,可叠加5层。需要对敌人进行暴击攻击。适用于任何可暴击的攻击。每次攻击只能触发一次。所有叠加层数在时间结束时消失。10.3 第三层:韧性提升+25韧性。11. 天赋 - 闪电突袭
脑爆强化 蓄力你的灵能并释放,对单个敌人造成巨额伤害。对爆弹甲和甲壳甲敌人有效。这是脑爆的强化版本,伤害提升50%。 所需研究:伤害和护甲数值。 灵能闪电 释放一道生物闪电洪流——一种快速的引导攻击,能锁定并击晕敌人同时造成伤害。蓄力可提高扩散速度和伤害。 灵能飞弹 投掷由灵能形成的快速追踪投射物。对甲壳甲敌人效果较差。 这是实体投射物,可暴击并命中身体部位或弱点。 11.1 脑爆强化修正 动能共振 使用你的战斗技能后,脑爆强化的蓄力速度加快75%,并且在10秒内产生的危险值减少50%。需求:脑爆术 影响左键和右键 “+75%更快”适用于总持续时间(充能+施法后)。因此,施法总时间为原始时间的1/1.75=0.57,即时间上快43%。 总施法消耗并非减少50%灵能值,而是减少约45%灵能值。 若在施法过程中使用该技能,当前正在进行的施法无法获得速度加成。 灵能值消耗减免在激活后立即生效。 只要增益效果仍在持续,任何开始的施法都能获得全额速度加成。 一旦增益效果消失,灵能值消耗减免也会失效,但由于施法消耗是固定的灵能值/秒,所以仍会产生较少的灵能值。 施法速度和灵能值消耗减免效果可叠加。主要在使用双眩晕盾牌、对怪物造成爆发伤害或清理精英枪手群体时适用。心灵剥皮:对专家、精英和怪物的所有攻击,命中时有100%几率造成目标脑浆迸裂。处于临界危险值时无法触发,冷却时间为12秒。 临界危险值阈值为97%危险值。 任何造成伤害的命中均可触发,包括直接伤害或持续伤害的每一跳。 对瘟疫爆发者永远不会触发。 11.2 灵能打击模组 充能打击:重型近战攻击命中时会电击敌人并造成伤害。 BUG:对已受持续伤害影响的目标再次施加持续伤害时,往往会减少目标剩余的伤害跳数,而非延长效果。 施加持续伤害效果,造成4至12点随机伤害,每跳约0.25秒。甲壳类敌人受到的伤害约为每段14点。无甲、防弹和感染类敌人受到的伤害约为每段20-30点。狂信徒受到的伤害约为每段27-39点。该伤害不受劈砍攻击的惩罚影响,且段数似乎随冲击力提升而增加。 若解锁相关天赋,此效果还会对目标施加虚弱状态,并从中受益。 对于【高压】(震击锤圣物)而言,此效果算作触电状态。 常规震击锤攻击以及【闪电反射】和【势不可挡】圣物无法触发此效果,必须拥有该天赋并使用重攻击才能获得持续伤害效果。 虚弱:受到你的【惩击】影响的敌人受到所有来源的基础伤害增加10%。 增加灵魂之火的伤害。与灵能 surge 法杖右键不兼容 需要研究: 基础伤害是如何运作的,是否对所有数值进行乘法计算? 11.3 灵能飞弹模组 灵界碎片:灵能飞弹的投射物现在可额外穿透目标。穿透数量从2个增加至3个。 迅捷碎片:灵能飞弹充能恢复速度加快30%。 需求:灵能飞弹 充能恢复时间加快30%,因此充能恢复时间从每个碎片3秒缩短至2.1秒。 12. 天赋 - [过时] 光环被动更新前版本
12.1 第一层 左侧:危险抗性 -降低5%危险值生成。 需求:脑爆或灵能冲击 右侧:韧性伤害减免 -增加5%韧性伤害减免。 需求:灵能冲击或灵能飞弹 12.2 第二层 野火 -当受你灵魂之火影响的敌人死亡时,附近敌人各获得最多4层灵魂之火。获得的层数不能超过死亡敌人所带的层数。 需求:危险抗性(中层) 仅在死亡动画后触发。这是一个明显的漏洞。 目标至少需要2层灵魂之火才能传播火焰。 层数上限为4。每个死亡目标最多只能转移4层。 只能对拥有4层或以下灵魂之火的敌人生效。已有4层的敌人只会刷新持续时间并消耗一层。 若条件允许,层数会在合适目标间平均分配。以被点燃目标为中心,5米半径范围。 若尸体在死亡后被点燃,当灵魂之火效果在其身上结束时,火焰会通过尸体传播。 需研究: 这是否确实遵循灵魂之火的归属规则(即施加第一层效果者获得归属权)?还是可以通过标记他人点燃的火焰来触发? 灵能者光环 在击杀精英或专家单位时,为你和协同范围内的盟友减少4%技能冷却时间。 需求:危险抗性(ML) 需研究: 是否必须由灵能者完成最后一击,还是只要在灵能者的协同范围内任何人击杀即可触发? 多名灵能者装备此技能时是否叠加效果? 思维灵动 压制危险时,你的移动速度不会降低。需求:坚韧减伤(R) 仅建议在使用法杖构建【先知凝视】流派时考虑此天赋。否则,建议学习在引导技能期间进行冲刺滑步,并在压制过程中使用闪避及闪避滑步。这样既能保持机动性,又可将天赋点分配到其他地方。 【邪恶动量】 非灵能击杀后,灵能攻击伤害+5%,持续8秒,可叠加5层。 灵能击杀后,非灵能攻击伤害+5%,持续8秒,可叠加5层。 需求:坚韧减伤(R) 任何通常会产生灵能负荷和灵能火焰的攻击均视为灵能攻击。 每次击杀获得1层叠加,因此单次施法/挥砍可能获得多层叠加。 所有叠加层数在效果到期时消失。第三层 引导之力 在全力充能灵能法杖次要攻击后,灵能法杖主要攻击伤害+30%,持续5秒。 需求:危险强袭 在全力充能右键攻击开始施法时触发。保持全力充能状态会延长触发前的时间。 灵能冲击 受到你的灵能法杖主要攻击的目标, warp伤害承受增加6%,最高叠加5层,持续10秒。 需求:危险强袭 即主要攻击命中敌人时施加+6% warp伤害的叠加减益效果。不适用于净化火焰法杖。 危险强袭 武器挥舞速度最高+50%(随灵能值增加而提升)。 需求:坚韧减伤(左) 灵能者已拥有更快的武器切换速度。此天赋下的最短挥舞时间为原挥舞时间的1/1.5=0.67倍。灵能者的最长武器切换时间约为0.5秒(爆弹手枪、霰弹枪),因此,在最佳情况下,灵能值达到最大时切换武器的最大收益约为165毫秒。 注意,即使没有此效果,切换至近战武器并格挡实际上也是瞬间完成的。 韧性减伤(左)+5%韧性减伤。 需求:野火或灵能者光环或韧性减伤(右) 韧性减伤(右)+5%韧性减伤。 需求:心灵动能或邪能动量或韧性减伤(左) 闪电速度+10%近战攻击速度。 需求:韧性减伤(右) 碎骨之击近战弱点击杀可平息10%灵能值,并在5秒内减少25%灵能值生成。需求:闪电速度 撕裂扭曲 基于灵能危险值,最多可获得+100%劈砍范围 需求:闪电速度 对固定攻击敌人数量的攻击(如电浆武器右键、部分下劈近战攻击)不会提升劈砍范围 尽管该词条最多可提升+100%劈砍范围,但实际劈砍目标数量大约增加60%;不过灵能飞弹除外,其劈砍范围基于基础值获得全额+100%提升(额外增加2个目标),因为灵能飞弹的劈砍计算方式与其他武器不同 与力量类祝福效果 multiplicative叠加 饮魂者 用灵能之火击杀敌人后,恢复5%韧性并获得5%暴击率,持续5秒 需求:闪电速度 仅在通过灵能之火造成的击杀时稳定触发,非灵能之火造成的击杀通常无法触发该天赋这可以通过团队中另一名灵能者的某些特性触发,当 buff 生效时,暴击几率持续时间不会刷新,但每次都会获得韧性。 13. 天赋 - [已过时] 光环
动能光环:你和协同范围内的盟友对精英敌人造成的伤害提高7.5%。 需求:韧性减伤(左) 锁定:其他光环 与其他增益加成叠加。 先知光环:你和协同范围内的盟友获得10%技能冷却缩减。这是“迅捷”的强化版本。 锁定:其他光环 需研究: 此效果是否与其他冷却缩减效果叠加,还是直接影响使用终极技能时的“基础冷却时间”。 预知光环:你和协同范围内的盟友获得5%暴击几率。 需求:韧性减伤(右) 锁定:其他光环 需研究: 此效果是否与其他灵能者叠加? 14. 天赋 - [过时] 光环被动之后
14.1 第一层 危险抗性(低):降低5%危险值生成。 需求:灵能共鸣或韧性伤害减免(中) 韧性伤害减免(中):+5%韧性伤害减免。 远程伤害加成(高):+5%远程伤害。 需求:预知或韧性伤害减免(中) 14.2 第二层 有些不幸:当凝聚力范围内的盟友被击倒时,为凝聚力范围内的所有其他盟友恢复100%韧性。 需求:危险抗性(低) 当灵能者自身倒下时,此效果同样触发。 与亚空间合一:根据当前危险值获得10.00%至33.00%的韧性伤害减免。 需求:危险抗性(低)或韧性伤害减免(中) 共情闪避:暴击使你在1秒内对远程攻击视为闪避状态。需求:坚韧减伤(M)或远程增伤(R) 持续时间可刷新。 暴击必须命中敌人。 对近战、远程和灵能冲击暴击均有效。 若暴击时机幸运,将闪避狙击射击。 预判+50%闪避持续时间。增加闪避失效前的闪避次数1次。 需求:远程增伤(R) 对远程攻击完全不增加闪避持续时间。已通过数字界面、帧检查以及测试闪避疤脸枪手火力确认。 也不会增加共情闪避的持续时间。 15. 天赋 - [过时] 技能 第一部分
【宣泄尖啸】 释放一道亚空间能量波,对前方敌人造成击退效果。降低50%灵能危险值。基础冷却时间30秒。这是【灵能狂怒】的强化版本。 需求:灵能危险抗性(L) 锁定:其他技能 范围30米,形状为前方狭窄锥形。 击退强度随灵能危险值提升,危险值越高,击退效果越强。 【灵能护盾】 在你前方生成一个持续17.5秒的灵能护盾。该护盾可阻挡敌人远程攻击,而你和队友仍可穿透护盾射击。基础冷却时间40秒。 锁定:其他技能 护盾生成时即开始计算冷却时间。 狙击手无法穿透护盾射击。 若在狙击手射击时生成护盾,只要在子弹到达前成功展开护盾,即可阻挡该次射击。无法防御瘟疫爆破者的爆炸。 疤脸轰炸机的炸弹在碰撞墙壁后会掉落并在原地燃烧。 只要你不站在护盾边缘,就能阻挡火焰喷射器的火焰。 可以阻挡网蛛的投射物,但如果网已命中玩家,则无法阻止拉扯效果。 先知之视 触发先知之视。进入先知之视状态时,你会平息50%的灵能危险值,并获得+10%伤害、+20%暴击率和压制免疫。在先知之视状态下,每持续1秒额外获得+1%伤害,最高可达30%。离开先知之视状态后,此效果可持续10秒。 处于先知之视状态时会积累灵能危险值。击杀敌人可暂时减缓灵能危险值的积累速度。当灵能危险值达到100%时,先知之视结束。基础冷却时间25秒。需求:远程伤害加成(R) 锁定:其他技能 可像【宣泄尖啸】(以及【灵能者之怒】)一样用于在受到致命伤害时自救。 冷却时间仅在增益效果结束后开始计算。 如果恰好错过激活时机,在没有【稳固】的情况下,你可以通过手动压制你的闪电技能来将自身保持在最大层数并停留片刻。 以缓慢加速的速率持续产生灵能危险值。 配合【稳固】、【宁静】和【灵能消耗】以及快速压制法杖,可按需生成大量韧性。 若从0灵能危险值开始且不进行任何操作,你将至少获得12层叠加。 使用至少一个在攻击时进行压制的天赋或祝福来延长凝视的持续时间是非常有益的。除达到100%危险值外,无法结束该增益效果。
15.1 宣泄尖啸修正 【安神爆发】 宣泄尖啸现在每击中一个敌人,危险值生成降低1%,最多叠加25次。持续5秒。 需求:宣泄尖啸 【亚空间破裂】 你的宣泄尖啸现在还会造成100-200点伤害,具体数值基于你当前的危险值百分比。 需求:安神爆发 锁定:蔓延火焰 具有伤害衰减,距离越远伤害越低。 在“天谴”难度下,最弱小的敌人“呻吟者”拥有300点生命值,因此该技能的表现极其令人失望。 【蔓延火焰】 宣泄尖啸会根据你当前的危险值,对击中的目标施加1-6层灵魂之火效果。 需求:安神爆发 锁定:亚空间破裂 最大叠加层数为全局上限31层。 层数 危险值百分比以上 默认界面最低保证值 1 - - 2 16.66 18 3 3333 35 4 49.99 51 5 66.66 68 6 83.33 85
15.2 灵能护盾修正 虚弱阈值 灵能护盾有20%几率电击穿过它的敌人。精英敌人有100%几率被电击,但也会对灵能护盾造成伤害。 需求:灵能护盾 锁定:灵能穹顶 该护盾在被摧毁前至少能电击10个精英敌人。我很难确定实际上限,因为它非常耐用,往往持续到时间结束。这些精英敌人可以是相同或不同的,但需要精英敌人的身体接触到护盾。 不同敌人受到的效果强度差异很大。行尸和粉碎者会被击倒,狂战士会被电麻,突变体只会被眩晕1秒,而猎犬会被短暂打断并需要重新执行获取目标的动画。电击伤害会根据单位的护甲类型造成少量伤害,且会被算作【电击状态】以触发【震荡锤】的祝福效果。该伤害不会受到【虚弱】效果的加成。 只要新放置的护盾与突变体身体发生碰撞,就可以用来打断已经抓住玩家的突变体。 尚未跳跃的爆破者会被推得非常远,但不会自行爆炸。 跃向护盾的爆破者只会受到微弱的推力,并且会变得对任何 stagger 效果极具抗性,导致它们直接在护盾处爆炸。护盾无法提供对任何形式爆炸的保护。 【灵能穹顶】 【灵能护盾】现在会形成一个球形护盾,持续25秒。需求:灵能护盾 锁定:衰弱阈值 强化护盾:灵能护盾现在最多可拥有2层充能。 需求:衰弱阈值 庇护:处于你的灵能护盾内的盟友每秒恢复10%韧性。当你的灵能护盾消失时,内部所有盟友获得50%韧性伤害减免,持续5秒。 需求:灵能穹顶 需要研究: 如果叠加多个护盾,增益效果是否叠加? 15. 天赋 - [过时] 技能 第2部分
15.3 先知之视模组 warp速度 先知之视激活时,还将使你的移动速度提高20%。 研究需求: 似乎不会与其他移动速度加成叠加。 现实锚点 先知之视激活时,还将使你产生的灵能危险降低20%。 需求:先知之视 锁定:预知 影响通过任何方式产生的灵能危险。 如果你从灵能危险为0的状态开始,且未采取任何影响灵能危险生成或平息灵能危险的操作,将获得14层叠加而非12层。 与灵能危险抵抗的干员模组叠加计算。 预知 弱点击杀将算作在先知之视中度过1秒。每在先知之视中度过1秒,你还将获得1%灵巧伤害加成(最高30%),该加成在离开先知之视后可持续10秒。需求:先知之视 锁定:现实锚点 无内置冷却时间。每次挥砍/施法可叠加多层效果。 坚韧:先知之视激活时,额外提供20%韧性伤害减免。 需求:先知之视 似乎与韧性伤害减免的战术改造器叠加,最多叠加3个改造器,第4和第5个改造器会有一定的收益递减,当选择全部5个改造器且先知之视激活时,总减免为40%而非45%。 warp unbound:先知之视的持续效果期间,还能防止因灵能超载引发的灵能危险。 需求:现实锚点或预知 在持续效果期间,本质上能使灵能值保持在100%的“无限”状态。若在持续效果期间开始施放【重击】,则效果消失后该技能会自动安全停止。 可能存在的BUG - 若在持续效果仍存在时开始施放【地狱火右键】,但在完成施法前持续增益消失,你将受到威力伤害。请在增益消失前停止【地狱火右键】。 可能存在的BUG - 【重击右键】在达到100%并进入持续状态时会被中断。你需要在持续效果期间重新施放【重击】。 16. 天赋 - [已过时] 底部被动技能
16.1 第一层 危险抗性(左):降低5%危险值生成。 需求:【灵能宣泄尖啸】或【灵能护盾】或【生命值强化(中)】 生命值强化(中):增加10%生命值。 需求:【危险抗性(左)】或【暴击率强化(右)】 暴击率强化(右):增加5%暴击几率。 需求:【灵能护盾】或【先知之视】或【生命值强化(中)】 16.2 第二层 稳固:提升30%危险值压制速度。 需求:【危险抗性(左)】 仅影响手动压制危险值的速度。 此效果为压制时间加快30%。 傀儡大师:扩大50%你的凝聚力光环半径。 需求:【危险抗性】 灵能骑手:造成最高+20%伤害(随危险值提升而增加)。 需求:【生命值强化(中)】 附加伤害加成值为0。2点灵能危险值 此效果与【心灵撕裂】的加成叠加,在100点灵能危险值时,【心灵撕裂】的伤害提升约13%。 【水晶意志】 因灵能风暴超载不再会使你倒地,但仍会受到相应的腐蚀伤害。 需求:【生命值强化(M)】 使灵能风暴动画播放速度加快约一倍。 不受腐蚀抗性影响,此效果总会消耗一层生命值。 【动能偏折】 灵能危险值低于临界值时,格挡攻击会使你获得灵能危险值而非消耗耐力。获得的灵能危险值为被格挡攻击耐力消耗的25%。 需求:【暴击率强化(R)】 临界灵能危险值为97%。 格挡获得的灵能危险值受灵能危险值降低效果影响。 【屠戮中的宁静】 非灵能远程武器的暴击命中会镇压4%灵能危险值。需求:暴击率提升(R) 每次攻击触发一次 16.3 第三层 韧性减伤(L)+5%韧性减伤。 需求:坚定或傀儡大师 韧性提升(M)+15韧性。 需求:灵能骑手或水晶意志 移动速度提升(R)+5%移动速度。 需求:动能偏折或屠戮中的宁静 需要研究: 可叠加? 16.4 第四层 灵能决心-40%灵能危险值生成。-30%韧性恢复量。 需求:韧性减伤(R) 对通过天赋和近战击杀获得的韧性应用0.7倍乘数。不影响通过恩赐或常规凝聚力再生获得的韧性。 与其他灵能危险值抗性来源 multiplicative叠加。灵魂穿透:当灵能危险值高于75%时,灵能攻击的撕裂效果+10%。 需求:韧性伤害减免(R) 精准瞄准:命中5次弱点后,你的下一次远程攻击必定暴击。 需求:移动速度提升(R) 叠加层数在触发前持续存在。 层数可通过【突击】消耗,但无法通过【脑力爆发】或【灵能冲击】消耗;不过【脑力爆发】可以叠加层数。 除霰弹枪外,每次攻击/施法只能获得1层。霰弹枪每发弹丸可获得1层。因此,该天赋对速射武器尤为有用,而对霰弹枪则效果不稳定,因为弹丸的命中判定难以集中在头部。 该天赋提供的弱点暴击几率约为20%乘以暴击字符串数量。武器稳固:当危险值低于75%时, reload速度提升30%。 reload时,根据弹匣恢复的百分比,最多生成15%的危险值。 需求:移动速度加成(右) BUG:进行100% reload时仍会生成25%危险值(使用旧数值)。未对速度提升进行逐帧检查。 仅当危险值低于75%时reload才会获得reload速度提升,但危险值始终会生成。 即使在危险值100%时reload,也不会使你进入过载状态。 危险值在武器实际装填完成时生成,而非开始reload动画时。 16.5 第五层 韧性加成(左):+15韧性。 需求:灵能决心或灵魂穿透 韧性加成(右):+15韧性。 需求:精准瞄准或武器稳固 17. 天赋 - [过时] 关键天赋:灵能虹吸
17.1 亚空间虹吸 击杀精英或专家敌人可获得持续25秒的亚空间充能,最多叠加4层。你的下一个战斗技能将消耗所有可用的亚空间充能,每层充能减少该战斗技能7.5%的冷却时间。 需求:韧性强化(L,底部被动) 锁定:其他基石技能 充能层数会逐层衰减。 17.2 亚空间虹吸强化 内心平静 - 每层亚空间充能减少6%的灵能危险值生成 需求:亚空间虹吸 锁定:精华汲取 与灵能危险值抗性操作强化 multiplicative叠加。 似乎与现实锚点 additive叠加,但难以完全确认。 精华汲取 - 获得亚空间充能时,在5秒内恢复30%韧性。在此期间获得新的亚空间充能会重置计时。需求:灵能虹吸 锁定:内心宁静 灵能强化:每层灵能充能使所有基础伤害提高+4%。 需求:灵能虹吸 与脑爆的脑裂加成叠加计算。 浴火重生:用灵能火焰击杀敌人时有10%几率获得1层灵能充能。 需求:灵能强化 锁定:灵能汲取 不需要灵能火焰效果直接击杀目标,只要目标在被击杀时身上带有灵能火焰即可。 需研究: 若带有灵能火焰的目标被其他玩家击杀,是否会产生充能? 灵能汲取:当你或协同范围内的盟友击杀敌人时,你有4%几率获得1层灵能充能。 需求:灵能强化 锁定:浴火重生 需研究: 多名灵能者是否共享触发几率?灵能电池:最多可储存6个灵能充能。 需求:灵能强化 18. 天赋 - [过时] 基石:强化灵能
18.1 强化灵能 击杀有10%几率强化你的下一次闪电突袭。 强化版脑爆: 100%灵能值消耗减免 50%施法时间减免 +50%伤害 强化版震爆: +200%伤害 在敌人间传播速度加快50% 强化版灵能飞弹: 100%灵能值消耗减免 基础伤害从125提升至150 不消耗任何充能 需求:韧性强化(M,底部被动) 锁定:其他关键天赋 释放免费法术不会使你进入灵能超载状态,但会暂停自动灵能压制 脑爆的额外伤害是对脑爆伤害的加法修正,现在能确保一击击杀狂战士 50%施法时间减免的描述有误。实际上是+50%“动画速度”,因此施法总时间(充能+施法后)为1/1.5=0.原始施法时间的6667,因此时间上快约33%。 与动能共振叠加后,总施法时间为原始时间的1/(1.0+0.75+0.5)=0.4445,即施法时间减少约56%。 增加的扩散率似乎只影响【净化】的右键模式。 在施法【净化】时,若进度略低于100%,会进入快速压制动画,结束施法并消耗一次充能。 【突击】在强化状态下有潜力击中双倍目标(4个,装备以太碎片后为6个)。可与【 warp splitting】叠加,但由于投射物的存在时间和特性,很难击中超过7个目标。 【突击】伤害从Fatshark到玩家的翻译:当你有一层此 buff 可消耗时,【突击】左键基础伤害从225提升至350,右键从380提升至500。2 强化灵能修正器 生物磁石 将击杀时获得强化灵能的几率从10%提升至15%。 需求:强化灵能 锁定:灵魂压制(Mod R) 灵能虹吸 在强化灵能激活状态下使用闪电技能,可为你及协同范围内的盟友恢复20%韧性。 需求:强化灵能 每施放一次触发一次。 脑爆命中时触发此效果。 左键灵能冲击在施法开始时立即触发。 右键灵能冲击在充能时间结束后的施法开始时触发。 灵能飞弹在每次投掷碎片时触发。 灵魂压制 精英击杀时必定获得强化灵能。 需求:强化灵能 锁定:生物磁石 对特殊单位无效,此为预期设定。 充能完毕 你现在最多可持有3层强化灵能。需求:生物磁石或压倒性之魂 19. 天赋 - [过时] 基石:逆转命运
19.1 命运扰乱 每秒钟,25米范围内的敌人有几率被标记。击杀被标记的敌人会在2.5秒内恢复25%韧性,获得2.5秒+20%移动速度,并添加持续5秒的精准加成。 每层精准加成提供+1%伤害、+2%暴击伤害和+2.5%弱点伤害。精准加成最高可叠加15层。 需求:韧性强化(R,底部被动技能) 锁定:其他关键技能 此技能提供的最大增益:+15%伤害、+30%暴击伤害和+37.5%弱点伤害。 同一时间只能有1个被标记目标。 实际标记范围为40米。 无法标记 specialists、monstrosities、bosses、groaners、poxwalkers 及 ogryns。 攻击 monstrosities、captains 以及 captain shields 会刷新当前叠加层数的持续时间。有效目标仅能在玩家前方120度锥形范围内标记(相对于准星±60度,不受视野范围影响)。部分物体可穿透标记目标。 目标标记在离开锥形范围约5秒后会被移除。若需重置目标,看向其他方向即可! 层数会逐个减少,计时器会根据你选择的天赋进行重置。 若你击晕被标记目标,当前层数的计时器将刷新。 你需要对目标造成最后一击、使目标身上带有灵魂之火效果,或在目标即将被击杀时将其击晕,才能获得层数。 标记系统会优先选择相邻的敌人,以便快速连锁标记击杀。需要研究: 移动加成是否与其他移动速度加成叠加? 19.2 扰乱命运修正器 完美主义 最大精准加成堆叠层数从15增加至25。 需求:扰乱命运 锁定:持续影响 此修正器提供的最大增益调整为:+25%伤害、+50%暴击伤害和+62.5%弱点伤害。 窃取天命 击杀被扰乱命运标记的敌人有100%几率立即压制5%的灵能危险值。 需求:扰乱命运 这是独立判定,因此配合战斗冥想时,击杀被标记敌人将有10%*20%=2%的几率压制25%的灵能危险值。 例如,当灵能危险值为100%时对被标记目标释放脑爆,只要施法结束时能击杀目标,这就能让你避免灵能反噬。挥之不去的影响 将【命运干扰】的持续时间从5秒增加至10秒。 需求:【命运干扰】 锁定:【完美主义】 残酷命运 弱点击杀额外获得2层【命运干扰】层数。 需求:【完美主义(左模组)】或【挥之不去的影响(右模组)】 仅对被标记目标的弱点击杀生效。 用弱点命中击杀被标记目标时,此天赋将总共产生3层层数。 20. [过时] 当前主流玩法
这里可以查看当前的主流玩法,即最有效战术。这并不意味着使用其他玩法就无法发挥作用,只是说如果你想使用表现最佳的武器和天赋,这些就是能带来最大价值的选择。我将其分为浩劫模式(35+)和常规模式(奥瑞克毁灭),因为在高难度浩劫模式下,游戏玩法有很大不同。最后还有一个总体上非常强力和较弱的天赋列表。 《战锤40K:暗潮》1.6版本主流玩法 浩劫模式 请注意,浩劫模式是一种“解谜”模式。如果你想自己“解开”这个谜题,请停止阅读,不要查看浩劫模式的示例配装。 如果你是队伍中唯一的灵能者,你的职责将是最大化使用灵能屏障,为队伍创造安全区域。在怪物和首领战中,你的任务是清理区域,对首领或怪物造成伤害应放在最后。如果队伍中已有灵能护盾灵能者,使用带蔓延火焰的能量冲击灵能闪电即使对抗莫比安第21团也能有很好的效果。注意,浩劫流派的示例可以在动能光环和先知光环之间灵活切换。冷却时间减少更为重要,但如果已有队友携带,就选择精英伤害加成,因为光环效果不会叠加。 浩劫流派 - 遗物选择:一个+3耐力和两个生命值,或三个韧性。 最大生命值、腐蚀抗性、战斗技能再生。 人们会一直争论生命值和韧性哪个更好。实际上,由于浩劫流派的属性惩罚,两者都无关紧要;被击中两次你就完了。心灵传动,不点凝视只学技能: 动能剥离,内置冷却时间过长。 充能打击,伤害糟糕且无额外击退效果。 预判,存在bug:对远程火力没有持续时间加成。 不幸之人,在情况恶化时帮助不大。 warp rupture,不如蔓延烈焰。 危险突袭,切换远程武器时最多节省约165毫秒。 引导之力,效果太弱,不值得放弃右键连按。 现实锚点,效果太弱,且会锁定预知,完全不合理。 水晶意志,技能问题的权宜之计。 灵魂穿透,存在bug,即使正常生效,撕裂效果也微不足道。 生物磁石,即使配合灵能冲击,灵魂压制提供的效果也更好。 掠夺天恩,击杀标记目标平均只能获得3%的灵能压制。【已过时】遗物生命值的价值略有提升,因为它有助于对抗腐蚀效果,并且你能获得更多生命值。额外的耐力让你在被混沌卵盯上时,可以将其牵制在角落,从而让队友能轻松上前快速击杀它。 浩劫者 - 近战武器 马卡比安Mk IV决斗剑 这是浩劫者能获得的最佳近战武器。它拥有出色的机动性和高额防御力,能够阻挡冲锋的突变体以及挥舞重武器的粉碎者和锤击者。作为灵能者近战武器中拥有最高单体伤害的武器,在偶尔需要对抗大型怪物时也能提供不错的额外助力。浩劫者 - 远程武器 昼夜 Mk III 虚空冲击灵能法杖(火焰创伤或迅疾) 裂域 Mk II 炼狱灵能法杖 诺曼努斯 Mk VI 电动力学灵能法杖(能量脉冲震击) 两种创伤效果均可使用,但火焰版本更适合最大化灵能屏障。不过,你必须留意爆破者。如果你的队伍能够应对 Crusher 集群,炼狱灵能法杖是更安全的选择。只有当队伍中已有灵能屏障,且装备了能量脉冲震击时,才应考虑电动力学灵能法杖,因为左键是不错的远程攻击且弹药无限,右键可以帮助牵制特殊敌人,从而为混合尸潮保留能量脉冲层数。浩劫模式 - 必选天赋: 战斗冥想 灵能者光环 稳固 灵能护盾(搭配灵能穹顶和庇护所,队伍中一人携带即可) 灵能决心 由于被动防御被大幅削弱,防御技能变得极为强大。因此你应最大化灵能护盾,并同时点出灵能者光环,这样老兵能更频繁地使用呐喊,狂信徒也能更经常地携带典籍。手动和自动平息灵能的效率也大幅降低,所以战斗冥想在浩劫模式中价值巨大。灵能者在浩劫模式中携带枪械会拖累队伍,因为该模式下弹药非常有限。做个好队友,携带法杖吧。 普通模式: 在普通模式下,你几乎可以携带任何你想用的装备。不过,有一些武器在同类中表现顶尖,所以我将它们列在这里。这并非所有可用武器的完整列表,而是特定角色的高表现武器清单。 常规配置 - 遗物:一个+3耐力,搭配两个韧性或两个生命值。 韧性恢复速度、狙击手抗性、枪手抗性 在常规游戏中,你可以轻松用韧性扛伤害。额外的耐力配合动能偏转能让你变得非常肉。对于常规游戏,这些特性其实不太重要。狙击手可能会一击秒杀你,尤其是当你没有堆生命值时;而枪手现在可以重新定位,选择这些抗性能让你更具侵略性地进行游戏。常规近战武器 马加比Mk IV决斗剑(最佳全能近战武器) 卡塔昌Mk VI战斗刀(最佳机动性与防御) 戴莫斯Mk IV烈焰动力剑(最佳突变体一击必杀) 伊利西Mk V烈焰动力剑(群体清理,无闪电速度) 圣约Mk VI/VIII烈焰动力巨剑(群体清理,有闪电速度) 常规远程武器 诺曼努斯Mk VI电动力学力场法杖(左键电系,全能反制) 昼夜Mk III虚空冲击法杖(火焰创伤,最佳支援武器) 弗拉克Mk V步兵自动枪(最佳爆发伤害,最佳巨兽伤害) 扎罗纳Mk IIa速射Stub左轮手枪(最快特感杀手) 强力天赋 这些天赋要么当前影响巨大,要么考虑到获取难度较低,能提供非常大的加成。夺魂者:对法杖和【危险燃烧】灵能弹非常强力,任务难度越高效果越好。 坚韧与完美时机:适用于任何暴击构筑。 灵能冲击:适用于左键法杖构筑,尤其适合【电系夺魂者】。 火焰创伤:主要用于火焰创伤相关构筑。 灵能分裂:仅对灵能弹提供全额加成,但依然表现良好。 灵能闪避:适用于任何高攻击频率和暴击率的武器。 蔓延火焰:对集群敌人的伤害极高。 预知:如果使用【先知凝视】,务必选择此特性。 灵能解放:搭配法杖或【先知凝视】灵能弹时使用。 动能偏转:大幅提升格挡效果,且能安全救场。 灵能骑手:提供全局伤害加成。 傀儡大师:与协同范围内的单位配合时效果显著。 灵能 resolve:适用于除【虚空打击】外的所有法杖。 精准瞄准:适用于速射枪械构筑。 武器掌控:适用于任何枪械构筑。 强化灵能:使用【神圣之怒】时,搭配【灵魂压制】和【充能完美主义】;使用【残酷命运】时,若不需要稳定层数来达到阈值。非常弱势的天赋:这些天赋无论如何都应避免,除非你必须路过它们。不要在这些天赋上浪费点数,除非万不得已。

21.1 遗物祝福 注意:此内容适用于常规(奥瑞克诅咒)难度游玩。浩劫难度请参考当前版本强势职业流派部分。 一个+3耐力,然后选择两个生命值或两个韧性。 灵能者应始终装备一个+3耐力遗物。他们的基础耐力值很低,但耐力恢复延迟表现良好。无论是否使用动能偏转技能,单个耐力遗物都能提升机动性和生存能力,但装备多个则没有必要。 生命值和韧性的选择取决于你的构筑。如果你的构筑拥有大量韧性恢复能力,并且能有效控制近战敌人,那么堆叠韧性会是非常不错的选择。不过,如果你计划进行大量近战战斗,最好堆叠生命值,因为近战会造成额外的坚韧值伤害,你需要能够承受一定的生命值持续小额伤害。 升级期间,最好使用生命值遗物,直到你的天赋树得到更多填充,这时你可以开始更多地倾向于坚韧值遗物。如果你正在学习新的灵能值消耗密集型构筑,或者正在挑战更高难度,也可以携带一个生命遗物,但不要使用超过一个。生命遗物堆叠越多,收益递减得越明显,而且从一开始就避免被击倒更为有利。在奥瑞克劫难难度下,复活并非总能实现,因此最佳策略是不惜一切代价避免被击倒。当前最大祝福值为:耐力+3、生命值+1、生命值+21%、韧性+17%。不必刻意追求完美的饰品属性,比起等待完美词条,选择那些与最大值略有差距但拥有良好额外效果组合的饰品会更好。2个遗物特性 强度分级: S级 韧性恢复速度 A级 狙击手抗性(尤其在没有生命值时)、厄运抗性(仅适用于携带厄运,无生命值时)、韧性、生命值、枪手抗性 B级 火焰喷射器抗性、轰炸机抗性、战斗技能恢复 C级 耐力恢复、神圣卷宗(用于刷取) 垃圾级 腐蚀抗性、突变体抗性、猎犬抗性、经验值 注意:抗性特性具有乘法缩放效果,因此堆叠多个相同抗性会产生收益递减,例如三个20%抗性的遗物会导致0.8×0.8×0.8=0.512,即受到约51.2%的伤害,而非40%的伤害。灵能者是玻璃大炮型职业,额外的韧性恢复速度非常有帮助,因为这不仅能为你提供更多韧性,还能缩短受到伤害后团队凝聚力韧性恢复的启动延迟。韧性恢复得越快,你就能更频繁地犯错而不会受到任何持续伤害。如果你使用【灵能决心】天赋,它会削减你的天赋和基于近战的韧性恢复,这种情况下韧性恢复速度就更为重要了。 狙击抗性有助于避免被有时难以察觉的狙击一击秒杀。【 Grim 抗性】仅在你进行【 Grim 】挑战且不带任何生命遗物时才有用。固定的韧性和生命值加成对于你正在堆叠的属性来说总是有用的。对于灵能者来说,耐力回复的收益并不高,因为它不会影响耐力回复的延迟时间,仅能提升回复速度。额外的神圣凭证在为新灵能者配备装备或为刷新新装备而刷凭证时会很有用。 在常规游戏中,腐蚀抗性并非特别实用,因为腐蚀通常由那些你本应学会规避的东西产生。突变体抗性和猎犬抗性也是同理。当你达到30级后,经验值就没有用处了,而且即使没有遗物提供的少量经验加成,升级到30级也相当快。如果你仍在学习如何在游戏中正确站位,那么火焰喷射器抗性和轰炸机抗性可能会有些用处。战斗技能再生在常规游玩中的收益相当低,我们有很多更强的方式通过天赋来减少自身和团队的技能冷却时间,所以我的建议是选择一些更有影响力的东西。没错,它对最大化护盾很有帮助,但在常规游玩中,你为什么要最大化护盾呢,明明可以更具攻击性,更快地向前推进?不过,如果你使用灵能超载神罚,堆叠战斗技能再生是完全可行的,因为几秒钟的差距可能就决定了你能否释放神罚,或者继续战斗。 主武器 - 卡塔昌战斗刀
推荐配置 变体:Mk VI 祝福:【离奇打击】+【血肉撕裂者】 特性:狂热者、坚韧者、甲壳类 属性:穿透60或机动性60,其余80 祝福强度分级 S级:【离奇打击】 A级:【血肉撕裂者】、【反击】、【慈悲杀手】(配合流血效果) B级:【执行者】 C级:【撕裂】、【无情背刺】、【预知】、【重拳】 垃圾级:【强力一击】 攻击连招
战斗之刃是机动性极高的近战武器,拥有更高的暴击率,最适合作为“ mobility stick”使用,具备出色的单体伤害和自卫能力。对于灵能者而言,Mk VI是Mk III的直接升级版,因为灵能者可以自由且频繁地使用推击。Mk VI的刺击更容易从侧面或背后持续命中大型敌人的弱点,并且其轻击和重击的劈砍能力比Mk III有显著提升。 战斗之刃的次要属性应选择穿透或机动性,具体取决于你是否需要速度。穿透属性仅对甲壳和防弹目标提供少量额外伤害,且收益不高。无论如何,你都应该选择【Uncanny Strike】,它能让你对装甲目标造成可观的伤害。 灵能者的耐力恢复延迟非常短,这使得玩家可以连续使用推击。推击与重刀造成的伤害相同,但攻击速度是重刀的两倍,此外还能击退前方所有敌人。配合【Kinetic Deflection】,即使连续使用推击,你也能按需格挡。需要注意的是,执行推击时不算格挡状态,但在推击动作期间是可以格挡的,因此在对抗粉碎者、狂战士和持锤者时,要小心把握攻击时机。 【Executor】是一个不错的祝福选择,但在对抗尸潮或敌人频繁移动时,其叠加层数很容易消失。对于灵能者而言,【撕裂】并未带来实质性价值,因为我们没有任何与流血效果相关的技能或机制,而且灵能者的匕首在弱点命中时能造成更高伤害,若选择【占卜者之视】和【扭转命运】,这一伤害还会进一步提升。【重拳】的触发概率过低,在对抗海量敌人时无法有效提升群体伤害,同时在面对欧格林体型敌人和大型怪物时,会完全浪费单体伤害加成。【预知】仅在对抗瘟疫欧格林时才真正有用。 灵能者不应频繁在敌人阵线后方游走,因此【无情背刺】的利用率也不高,这使得【诡异打击】成为撕裂类技能中更优的选择。血肉撕裂者能够通过频繁使用推击达到流血上限,因此是第二个祝福的最佳选择,能为你提供与处决者相近的单体伤害,以及比重拳更好的集群伤害。 Mk VI型战斗刀拥有不错的集群伤害、安全且优秀的单体伤害以及尚可的大型怪物伤害。虽然搭配流血祝福和慈悲杀手看似是直接的选择,但诡异打击实际上对大型怪物,尤其是对装甲目标以及快速击杀多个目标时能提供更高的伤害。 M2 - [过时]卡迪亚突击链锯剑
推荐: 型号 Mk IV Mk XIIIg 祝福 血之信使+野蛮挥砍 急速充能+血之信使 特性 坚韧、高爆 坚韧、高爆 属性 机动性60 撕裂60 祝福强度分级: 型号 Mk IV Mk XIIIg A 血之信使、野蛮挥砍 血之信使、急速充能 B 撕裂、急速充能 撕裂、野蛮挥砍 C 狂怒、狂暴 狂怒、狂暴 垃圾 毁灭打击、嗜血 毁灭打击、嗜血 攻击连招
卡迪亚突击链锯剑拥有不错的群体伤害,同时能够对软目标造成高额单体伤害,还可以通过配装提供一定的机动性加成。这是最接近全能型机动武器的选择。原版Mk IV在清理群体敌人方面表现更优,而新型Mk XIIIg则牺牲了部分群体清理能力,换取了更强大的重击,这也使得特殊重击的伤害更高。 其特殊技能是一个强化动作,能让你的下一次攻击附着在敌人身上并锯击一段时间,最终造成一大段伤害。你可以通过消耗3格耐力条进行闪避来提前结束该攻击。Mk IV型的特殊攻击在对付粉碎者时效果不佳,但XIIIg型在装备【甲壳加成】 perk后,其特殊重攻击可以达成两发命中。可惜的是,粉碎者只有在特殊攻击暴击时才会被击晕,这使得该打法非常危险。如果这把剑或灵能者职业能获得【冲击加成】,或许能成为一种勉强可用的策略,但目前来看这是个很糟糕的主意。 两种型号的特殊重攻击即使没有【狂战士】perk,也能轻松一击秒杀突变体,同时对怪物造成大量伤害,但要注意攻击动画的硬直。由于血信者会在首次伤害结算时施加流血效果,因此可以通过特殊轻击命中后立即闪避取消的方式对敌人施加流血,不过大部分特殊伤害来自最后一次结算。 完美词条的XIIIg型号链锯剑,在对火焰喷射兵头部进行普通重击时仅差4点伤害,因此任何小幅伤害加成(如灵能骑手、灵能充能、逆转命运、邪能动能)都能让你用第一或第二下重击秒杀火焰喷射兵。 如果你是灵能者且打算选择链锯剑,除了【加速启动】和【血信者】这对祝福组合并使用XIIIg型号外,实际上没有其他值得选择的祝福组合,因为选择链锯剑主要是为了其机动性和流血效果。灵能者有更好的近战武器选择来应对全方位的集群伤害,例如决斗剑或伊利西动力剑,其中决斗剑还能提供出色且更容易获得的机动性。 M3 - [已过时] 卡塔昌“恶魔之爪”剑
推荐配置: 变体:Mk IV 祝福:野蛮横扫 + 撕裂 特性:暴击率、狂战士、破片甲 属性:机动性 60 祝福强度分级: S级:野蛮横扫 A级:撕裂 B级:暴怒 C级:碎颅者、狂怒 垃圾级:创伤、雷击、毁灭打击、锤击、恶毒挥砍 攻击连招
恶魔之爪系列是清剿集群敌人的武器,机动性相当高,对付软目标表现出色,但难以应对甲壳甲。它们拥有独特的格挡特殊动作,配合动能偏转技能,只要在格挡期间受到攻击,就能持续使用而不会解除格挡状态。这虽然有些小众,但只要灵能值充足,对付狂战士集群就会变得相当轻松,而且它是扛混沌卵的最佳武器,因为在承受其连续攻击的同时,你仍能造成有效伤害。 Mk IV是最佳型号,因其拥有更优秀的攻击模组。它具备最安全的集群清剿能力和所有剑类武器中最高的单体目标 DPS。Mk I型号的重击完全是横向的,但速度太慢,无法保证绝对安全。当你面前的目标被重攻击击杀后,你需要快速的轻攻击来击退新出现的敌人,为自己争取足够时间安全地进行下一次重攻击。Mk VII(第七型)因其轻重攻击的群体清理连招而可用,但相比Mk IV(第四型),其单体目标连招更为繁琐。 Mk IV的下劈重攻击对除甲壳类敌人外的任何目标都能造成不错的单体伤害,不过对大型怪物的伤害略低。使用Mk IV对突变体头部进行两次攻击即可轻松击杀,若有足够的伤害加成甚至可以一击爆头。注意, sprint( sprint)会重置你的攻击序列,使你能直接使用Mk IV的第一次下劈重攻击,这让切换目标击杀单个高价值敌人的过程非常自然。撕裂能大幅提升伤害输出,并且与右侧那些受益于暴击的天赋配合效果极佳,而野蛮挥砍则能增强你对集群敌人的伤害和控制能力。冲击类祝福目前效果平平,对于灵能者来说不值得考虑。 M4 - [已过时] 马卡比决斗剑
推荐配置: 变体:Mk IV 祝福:【离奇打击】+【撕裂】 特性:狂信徒、不屈者 属性: 劈砍伤害:60(II、IV) 防御力:60(V) 祝福强度分级: S级:【离奇打击】 A级:【敏捷】、【撕裂】 B级:【反击】、【狂暴】 C级:【预知】、【无情打击】 垃圾级:【猛刺】 攻击连招
任何来自剑的攻击都会充能至特殊攻击,该特殊攻击可用于启动近战连击。对于狂战士以外的敌人,无需频繁使用特殊连击,而是可以在特殊刺击之间插入最优的单体伤害连招。 第二次重击在看到手部抬起时即可释放。长时间按住第二次重击会降低你的伤害输出,但即使完美释放,其伤害输出也与马克二世的单体伤害输出相近,而马克二世的单体伤害输出远低于马克四世。 马卡比决斗剑擅长单体战斗,其设计便于精准攻击敌人弱点以造成伤害和控制,同时还具备出色的闪避能力,提供良好的机动性。强烈推荐Mk IV型,因为它的重攻击优于其他型号。这两种重攻击都是突刺,很容易命中弱点,且比其他型号的重攻击造成的伤害高得多。 快速特殊突刺伤害较低,但具有很高的击退效果。如果你无法躲避,可以用它打断狂战士的攻击连招。命中弱点时,还能阻止突变体的冲锋,打断持巨斧的 Crusher 和 Mauler 的蓄力攻击,以及在成功绕过盾牌后击破 Bulwark。 与战斗之刃不同,决斗剑拥有不错的攻击距离,能更好地利用壁击(Riposte)。不过,如果你意外打断了敌人而非纯粹闪避,壁击将不会触发。由于当前撕裂效果的强势,【诡异打击】和【撕碎】是祝福的最佳选择,只要有敌人可攻击,你就能永久保持【撕碎】效果。【无情打击】在攻击其他目标时会立即失效,因此仅在扛巨型怪物时有用,但你不应以此为目标。【猛刺】完全无用,因为拉开重攻击间隔所损失的每秒伤害比该祝福带来的收益更多。 【灵活】是非常强大的防御型祝福,能让你在尸潮中穿梭自如,长时间周旋于边缘地带。在紧急情况下,它也能用于扛住【恶魔宿主】,你可以通过快速释放特殊攻击触发它来重置闪避次数。不过在我看来,这些剑类武器通过以攻为守能发挥出最佳效果。DS4(马克四世)的怪物伤害在灵能者的近战武器中属于最高梯队之一,在合理的增益效果下,你可以轻松用两下重攻击解决 Crusher。如果你不知道该用什么近战武器,选择 DS4 绝对不会出错。 M5 - [已过时] 烈焰动力剑
推荐变体 Obscurus Mk II Deimos Mk IV Illisi Mk V Special Illisi Mk V 祝福 离奇打击+屠夫 离奇打击+偏转力场 离奇打击+屠夫 离奇打击+偏转力场 离奇打击+屠夫 偏转力场+屠夫 屠夫+嗜血 特性 狂躁者、不屈者、爆弹甲、甲壳甲 狂躁者、不屈者 狂躁者、爆弹甲、感染体 狂躁者、爆弹甲 属性 灵能抗性60 灵能抗性60 灵能抗性60 机动性60 祝福强度分级 变体 Obscurus Mk II Deimos Mk IV Illisi Mk V Special Illisi Mk V S级 离奇打击、屠夫 离奇打击、屠夫 - 嗜血 A级 偏转力场、不稳定能量 偏转力场、不稳定能量 离奇打击、偏转力场、屠夫、不稳定能量 屠夫 B级 撕裂、反击 撕裂、反击 嗜血、撕裂、反击、处决者,驱魔人撕裂,反击,处决者,驱魔人,不稳定能量C预知,优势预知,优势预知预知,诡异打击垃圾嗜血,炽热之灵,处决者,驱魔人嗜血,炽热之灵,处决者,驱魔人炽热之灵,优势炽热之灵,优势攻击链
控制技能起手可以用来破盾卫的盾,还能打断狂战士的攻击连招。后续的重攻击会将他们击倒。关于在戴莫斯上秒杀突变体的方法,详见下方表格。 甲壳连招也可用于无灵能值消耗的单体输出,其伤害虽略逊于最优输出方式,但能大幅减轻操作负担,且更容易完美命中。 动力剑是灵能者近战武器中防御性最强的,可应对单体、集群或混合敌人,拥有强大的推击击退效果,其击倒性推击的攻击距离也出乎意料地远。所有灵能者都能使用偏转力场,这是一个非常实用的工具,尤其对于刚开始熟悉操作的新手灵能者而言。作为需要主动防御才能生存的“玻璃大炮”职业,偏转力场能为他们提供一定的安全保障。此外,在毁灭者的更高难度层级中,远程火力会变得相当致命,此时偏转力场也可能派上用场。对于所有剑类武器,使用重攻击激活特殊攻击时造成的伤害比轻攻击激活更高。不过,戴莫斯和暗影型剑的特殊攻击不应常规使用,因为普通攻击连招能提供更高的每秒伤害。唯一的例外情况是:当你看到一只突变体即将冲向你时,或者在疤脸队长的护盾消失后对其进行爆发输出时。使用德摩斯重剑的第二段重攻击时,若其狂信徒弱点伤害达到1064或更高,并且装备【+25%狂信徒伤害】 perk,无需其他额外 buff,就能对突变体造成一击爆头击杀。由于该刺击会优先命中头部判定区域,因此可以从突变体的任意方向发动。需要注意的是,检视界面似乎会对数值进行默认四舍五入,所以如果面板显示的数值恰好为此数值,并不一定能确保实现一击击杀。暗影重剑也很接近这一伤害,但需要额外的 buff。不过,即使没有额外 buff,假设第一段重攻击命中头部,第一段重攻击接第一段轻攻击的连招速度很快,能迅速将其击杀,记得及时闪避即可。【屠夫】是戴莫斯的推荐专长,但在部分配装中,你可以改用【不稳定能量】,尤其是当你有其他可靠的集群清理手段时。通常情况下,不要使用特殊攻击,因为最优的连续攻击无需你等待动画结束,且能造成更高的每秒伤害。不过特殊攻击也有特定用途:若你正确配置专长和增益,当【疤脸队长】的护盾被打破后,配合【诡异打击】和【不稳定能量】,实际上可以打掉其约20-25%的生命值。你也可以在用完【净化火焰法杖】后,通过特殊攻击快速叠加【诡异打击】,以进一步提升【灵魂炽燃】的伤害,但这是一种非常冒险的操作。伊里西Mk V是一款非常出色的清潮(对抗大量敌人)武器,同时具备不俗的单体伤害。日常使用时,最佳搭配为【离奇打击】和【杀戮者】。伊里西的特殊技能可提升下一次挥砍的伤害和劈砍范围,理论上可以围绕频繁使用特殊技能构建玩法,但这种风格风险较高,需要不断移动来避免受到攻击。 与【戴莫斯】和【暗影】不同,伊里西的特殊技能确实可以频繁激活。如果你的伊里西拥有约30%或更低的灵能抗性数值,或许可以考虑搭配【杀戮者】和【不稳定能量】来触发【蔓延之火】。具体阈值会受天赋影响,但如果你点满了三个降低灵能值生成的节点,32%的灵能抗性就过高了。如果滚动操作正确,你可以连续使用三次特殊攻击快速叠加至6层火焰效果,然后在【泄能尖啸】击倒敌人期间再用几次攻击将层数叠满,这样就能为灵魂之火的持续伤害积累大量能量。 如果你想玩火焰剑流派,伊利西之剑搭配【撕裂】和【炽焰之灵】是最佳选择,因为你需要尽可能击中更多目标,并且要让这些目标在承受暴击后存活下来以被点燃。不过,这种玩法受到【野火】特性以及【炽焰之灵】无法在击杀时触发的限制较大。总体而言,选择更直接的伤害输出方式通常效果更好。暗影 Mk II 是三者中最难使用的,因为它需要仔细控制视角才能打出最佳连招。与伊利西相比,暗影在对抗混合集群时稍显吃力,但在清理杂兵的同时,能为使用者带来大幅提升的单体目标 DPS。 M6 - 炽焰之力巨剑
推荐配置 变体:标准圣约Mk VIII、冲击编织*圣约Mk VIII 祝福:狂怒+撕裂或动量、不稳定能量+撕裂 特性:甲壳+坚韧或狂信徒、甲壳+坚韧或狂信徒 属性:灵能抗性≤60**、灵能抗性远低于60*** 对于冲击编织,强烈推荐选择以下天赋:灵魂窃取、危险燃烧、坚韧、完美时机、冲击、以太碎片、快速碎片、邪能动量、闪电速度、灵能分裂、灵能骑手 **如果想要为蔓延火焰快速积累灵能危险值,在其他属性接近最大值的情况下,灵能抗性极低是值得的。对于冲击编织,你需要在其他属性非常高的前提下,尽可能降低灵能抗性,同时保持舒适度。供参考,27%的灵能抗性数值会使特殊技能的灵能危险值生成降低51%,即使在99%灵能危险值时释放依然安全! 祝福强度分级 型号 圣约Mk VI 圣约Mk VIII S级 狂怒(无编织)、不稳定能量(编织) 狂怒(无编织)、不稳定能量(编织) A级 撕裂、动量 撕裂、动量 B级 反击、偏转、狂怒(编织) 反击、偏转、狂怒(编织) C级 不稳定能量(无编织)、预知、致命宁静 不稳定能量(无编织)、预知、致命宁静 垃圾级 炽烈之灵、灵能切割 炽烈之灵、灵能切割 攻击连招
在完美状态下,你可能会在一击秒杀突变体时损失微量伤害。通过叠加任何小型伤害增益,很容易实现一击秒杀。不过,若想始终确保一击秒杀,选择狂战士 perk 是合理的。请注意,这会导致壁垒者需要多攻击一次才能被击杀。 粉碎者连招要求你在第二次推击攻击时或之后不久进行闪避。一旦看到粉碎者开始行动,向左闪避并准备刺击。这将避开粉碎者的快速近战攻击,即便它改用 overhead 攻击,在你将其击杀前也来不及命中。如果粉碎者被击倒,其头部会在左侧,因此向左紧急闪避会让你移动到更容易施展致命一击的位置。 圣约烈焰部队巨剑拥有高额暴击和弱点倍率,主要用于对大量敌人造成伤害和进行控制,同时也能提供可观的单体伤害,但缺点是移动速度非常缓慢。它们本质上是伊利西剑的强化版,但需要投入一些次要天赋才能正常发挥作用。只有当你能够点出闪电速度天赋(该天赋提供非常重要的+10%近战攻击速度)时,才应该选择烈焰部队巨剑而非伊利西剑。大多数情况下,你需要携带一把具有机动性的远程武器,以便能更快地躲避敌人的范围攻击技能。Mk VIII是比Mk VI更推荐的型号,因为Mk VI攻击速度较慢,且在挥舞、冲刺或滑铲后更难直接发动刺击。此外,Mk VIII的 Crusher DPS更高,同时也更安全,因为 Crusher 连击能对 Crusher 和周围的杂兵施加控制效果,并有几率击倒 Crusher。两种型号在对抗成群的狂战士时都有些吃力,因此建议你使用闪电技能或所选的远程武器来应对这种情况。 动力巨剑的特殊攻击目前更多是一种击退工具,视觉效果华丽,但伤害较低,且在远距离时伤害衰减严重。完全充能的特殊技能可以击杀霰弹枪手和暴徒,但很难击杀精英敌人和大多数特殊敌人。未充能版本会击退所有人类体型的敌人,而首次充能通常无法击退欧格林体型的敌人。不过,完全充能版本必定能击退它们,还能打开壁垒者的护盾,但充能到满需要很长时间。注意,如果你在按下特殊技能按钮后被击退,将完全失去该特殊攻击。能量衰减和向下取整机制也使得很难在即将到来的波次中达成最大充能,往往在战斗已接近尾声时才使用。 如果你不将剑用于与灵能弹交织的构筑,怒火是S级的。使用【狂怒】技能获得的群体控制效果能让你进入“绞肉机模式”,对集群敌人造成最大化伤害。如果你使用【占卜者之视】,这一点尤其有用。如果你选择【飞弹编织】构筑,那么应该用【不稳定能量】代替【狂怒】,并且目标是始终将你的灵能值保持在70-90%左右。两种构筑路线都能从【命运扰乱】中获得巨大收益,尤其是将左侧技能点满到底时。【飞弹编织】构筑比标准构筑操作难度高很多,但能为玩家带来大幅提升的伤害。 第二个祝福在【动量】和【撕碎】之间选择。【动量】能提供高额生存能力,所以如果你计划将火焰喷射器作为应对集群敌人的备用武器,这会是个非常不错的选择。撕裂提供更强的进攻能力,并且与伤害导向的天赋配合时效果更佳。凭借FGS的攻击速度和攻击范围,你可以快速叠加撕裂层数,并在面对尸潮时让其持续生效。如果你即将挥空,保持按住攻击键不释放,切换到灵能飞弹,投掷一片碎片后再切回近战。这样可以保留你的撕裂层数,继续撕裂连击,同时还有机会获得邪能动能层数。 反击属于B级,因为它需要敌人对你成功完成攻击挥击。FGS本身具有很强的击退和劈砍能力,这使得敌人不太可能完成他们的攻击序列。如果你在其他玩家附近使用这把剑,尤其是与欧格林、狂信徒或使用灵能冲击的灵能者一起时,这一点会更加明显,因为他们实际上会阻止你触发【反击】。需要注意的是,【反击】无法通过闪避远程攻击触发,仅在闪避近战攻击时生效。 【偏转力场】总体来说是个不错的祝福,但由于火焰喷射枪移动速度较慢,它只能归为B级。如果你想使用【偏转力场】,可以考虑改用伊利西、戴莫斯或暗影系列武器,因为它们凭借更出色的闪避能力,能让你更快脱离不利局面。【预知】的效果过于微弱,并且存在与【反击】类似的问题。【嗜杀宁静】并非必需,火焰喷射枪由于特殊攻击速度较慢,实际上在维持灵能值方面会有些困难。亚空间切割会使特殊攻击的远程部分产生暴击,而实际挥砍本身不会暴击,仅造成少量额外伤害。当亚空间切割未激活时,实际挥砍可能随机暴击。目前,特殊攻击无论是通过亚空间切割还是随机数生成触发暴击,都无法激活炽烈之灵。因此,这两者目前都没什么用。 如果你需要为火焰喷射枪搭配远程武器的建议,它与任何重型激光手枪、任何左轮手枪、碎颅枪、电动力学法杖以及虚空打击法杖都能很好地搭配。请注意,如果你选择法杖,应考虑搭配【先知之视】及其移动速度升级,以获得急需的机动性。 M7 - [过时] 俄瑞斯忒斯突击链斧
推荐配置: 型号:Mk IV、Mk XII 祝福:猎头者+屠夫、血信者+机会主义者 特性:甲壳、防弹、狂战士;甲壳+狂战士/不屈 属性:撕裂者60、防御60 祝福强度分级: 型号:Mk IV、Mk XIII S级:-、血信者,机会主义者 A级:猎头者,屠夫,猎头者,屠夫,猛刺 B级:血信者、- C级:机会主义者,加速运转、加速运转 垃圾级:嗜血,猛刺,雷霆一击,嗜血,雷霆一击 攻击连招
俄瑞斯忒斯突击链斧相较于链锯剑,攻击速度略慢,但提供了更强的控制力和伤害。它们仍属于泛用型武器,但不应被当作专门的机动工具使用。Mk IV型更适合应对集群敌人,而Mk XII型则是更优的单体目标选择,不过两者都具备足够的通用性,能够应对这两种情况,且都拥有可通过闪避取消的动画锁定特性。 Mk IV型的特殊重攻击,无论你的撕裂百分比数值如何,都无法一击消灭突变体,会残留340点生命值。若装备了猎头者技能,突变体将剩余172点生命值,因此需要额外的 buff(例如狂热者增伤 perk)才能确保一击消灭。Mk IV的轻攻击甚至能击退粉碎者,但它们会在你的攻击间隙有足够时间发动快速攻击。狂战士和重锤者可以通过连续轻攻击来击杀,将它们击晕直至死亡。 Mk IV的推击在面对尸潮时连续使用非常安全,因为它拥有动能偏转能力。这种攻击能造成中等伤害,同时安全性极高。 Mk XII在使用推荐属性时,特殊重攻击可以一击秒杀突变体。若使用推荐祝福,也能通过短时间流血效果秒杀突变体。在没有【狂信徒】 perk的情况下,突变体大约4秒后流血死亡;有【狂信徒】perk时,流血死亡时间约为1秒。特殊重攻击在装备【不屈】 perk 时也能一击秒杀收割者,不过,即使没有【不屈】 perk,搭配推荐的祝福,收割者也会在约 2.5 秒内流血致死。 Mk XII 也能通过特殊重攻击搭配【甲壳】 perk、叠满推力和【机会主义】祝福来一击秒杀粉碎者。但实现这一点的条件相当苛刻,而且需要你在释放特殊攻击时稍微站定。装备【放血者】和【机会主义】祝福再加上【甲壳】 perk,只需一记特殊重攻击接一记普通重攻击就能快速击杀粉碎者。 Mk XII 的推击即使命中身体也能击退粉碎者,但无法破开壁垒者的防御。请注意,这种击退效果受敌人的控制免疫窗口限制。重型攻击似乎会无视爆头时的近战免疫窗口,因此只要击中头部,就可以用常规重型攻击持续打断粉碎者。 Mk IV型号的可用祝福池略窄,因为其特殊重型攻击明显较弱,无法达到与Mk XII型号相同的伤害阈值。因此,【猎头者】和【屠夫】是首选,它们能全面提升武器性能。【加速运转】实在不应该选,因为链锯剑在这方面表现更好,而【放血者】与Mk XII型号搭配使用效果更佳。需要注意的是,当疤脸队长失去盾牌进入倒地状态时,【机会主义者】对其同样生效。链斧是非常强大且实用的武器,可惜它们的出场率不高,因为被烈焰动力剑所掩盖。烈焰动力剑在某种程度上与链斧扮演相似的角色,但在武器性能组合上拥有更强的通用性。M8-战斗斧
推荐配置: 变体:拉沙德Mk III 祝福:残酷动能 + 毁灭者/猎头者 特性:狂信徒、顽固者、甲壳类 属性优先级: 1. 伤害 2. 精准度 3. 首目标 4. 穿透力 5. 机动性 祝福强度分级: S级:残酷动能 A级:猎头者、毁灭者、斩首者(Mk VIII) B级:撕裂、孤注一掷 C级:斩首者(Mk III和V) 垃圾级:断肢者、穿刺、雷霆一击 攻击连招
准备好向后闪避,狂战士可能会在重攻击期间再次发动快速攻击连招,这种情况下你的重攻击将无法打断它。 如果说决斗剑是灵活的全能型武器,那么战斗斧就是 brute force 型的全能武器,它能提供不错的群怪清理能力和单体伤害,同时拥有强大的击退效果,但在机动性方面略显迟缓。其特点在于能够在击退控制单个敌人或随机打断其行动的同时造成伤害,这使得战斗斧使用起来非常直观简单,但在需要同时对抗多个精英敌人的高难度关卡中表现会大打折扣。拉沙德Mk III是最通用的型号,拥有最快的攻击速度;安塔克Mk V更侧重于群体伤害;阿克里斯Mk VIII则适合对单个目标造成沉重打击。如果使用战斗斧,你应该始终选择【闪电速度】(+10%攻击速度)节点。 与决斗剑相比,战斗斧在对抗甲壳类敌人时的DPS(每秒伤害)有很大不足。尽管阿克里斯是单体目标型号,但拉沙德实际上是战斗斧中单体目标DPS最高的。在对抗非甲壳类目标时,拉沙德的DPS比配置得当的决斗剑低约15%;而在对抗甲壳类目标时,其DPS则降至决斗剑的约一半。 【残酷动量】是任何战斗斧都必须拥有的祝福,并且能与我们天赋树中提升伤害的天赋很好地配合。战斗斧中伤害最高的攻击只能命中单个目标,但装备【残酷动量】祝福后,只要每次攻击都能击杀目标,你最多可以击中4个目标。这极大地提升了你的伤害输出,即便是单目标的Mk VIII战斗斧,也能利用连招中的第一下重攻击有效清理集群敌人。可击中的目标数量不会随【 warp splitting】而增加。 【猎头者】和【毁灭者】是第二个祝福的最佳选择,它们能提供额外伤害和劈砍能力。【毁灭者】是高风险高回报的选项,其层数会在2秒计时结束或未命中时消失;而【猎头者】不会因未命中而丢失层数,但加成效果较弱。此外,【毁灭者】的描述存在错误,实际上每层是通过每次命中获得,而非每次连锁命中。斩首者仅在搭配残酷动能特性的阿刻琉斯Mk VIII上有用,因为其第一段重攻击为横向攻击,能非常快速地对尸潮叠加层数。斩首者的层数有8秒计时,仅会在计时结束后消失。只有一击击杀未受任何伤害的目标才能获得层数,这使得在多名玩家附近时很难叠加层数。不过,叠满层数的斩首者几乎能让Mk VIII的弱点伤害翻倍。 撕裂特性在一定程度上也会随勇气值提升而增强,但由于其攻击速度比剑类武器慢,效果并不是很显著。【孤注一掷】在你喜欢频繁使用推击攻击时或许有点用,但由于灵能者的耐力恢复存在短暂延迟,而且推击攻击没有实际的每秒伤害,所以很难从中获得真正的收益。 【肢体撕裂】和【穿刺】对灵能者来说毫无价值,因为我们几乎没有什么能提升近战伤害的手段来与这些特性叠加。【雷霆一击】对斧头的实际增益微乎其微,因为斧头本身就被视为具有穿刺属性,而且它还占用了一个用于提升集群清理能力的重要槽位,而集群清理能力对这些斧头来说是必不可少的。 战斗斧是可用的,但如果你想优化装备配置,与使用决斗剑相比,战斗斧缺乏甲壳伤害,这使得它在集群清理方面的优势并不足以成为选择它的理由。 M9 - [过时] 战术斧

推荐配置: 变体:Mk II 祝福:毁灭者 + 撕裂 特性:狂战士、破片甲 属性优先级: 1. 伤害 2. 穿透力 3. 精准度 4. 暴击加成 5. 机动性 祝福强度分级: S级:毁灭者 A级:撕裂、夺首者 C级:孤注一掷 垃圾级:断肢者、残酷动能 目前灵能者最不推荐使用的近战武器,并非战术斧本身弱势,而是决斗剑在各方面都全面优于战术斧。与战斗斧相比,战术斧牺牲了对硬目标的伤害和劈砍范围,换取更快的攻击速度、更高的暴击率、更强更快的特殊攻击击退效果以及更高的机动性。战术斧的特殊攻击爆头可击退任何非巨型敌人,包括冲锋的突变体,但决斗剑同样能做到这一点。MK II型号拥有最佳的招式组合,其特殊攻击是纯垂直方向的,很容易命中头部。重攻击用于劈砍,而无论面对何种敌人,轻攻击连按都是你最高的伤害输出方式。特殊轻攻击接特殊轻攻击再接轻攻击可以让敌人永久处于被击退状态,包括突变体,但这会极大地牺牲你的伤害输出。 祝福方面,【毁灭者】是必备的,你应该搭配【猎头者】或【撕裂】。由于攻击速度的原因,【撕裂】是推荐的选择,因为它与【坚韧】的配合效果更好,如果你决定使用战术斧,【坚韧】绝对是必选的。如果你想采用战斗之刃的玩法并连按推击,【孤注一掷】可能会有些用处。【断肢者】和【残暴动量】对于灵能者的战术斧来说完全是笑话。【残酷动量】对狂信徒和老兵的效果要好得多。 如果你喜欢其他职业使用的战术斧,那么你应该试试决斗剑。你可能会从DS4中找到真爱,因为它基本上就是加强版的战术斧。 M10 - 震荡战锤
推荐 型号 阿格尼Mk Ia 军械库Mk III 祝福 闪电反射+高压 闪电反射+高压 特性 狂信徒 狂信徒 属性 机动性 60 机动性 60 祝福强度分级 型号 阿格尼Mk Ia 军械库Mk III S级 闪电反射、高压 闪电反射、高压 A级 压倒性力量、碎颅者 压倒性力量、碎颅者 B级 震慑、猛刺、锤击 震慑、猛刺 垃圾级 机会主义者 机会主义者、锤击 攻击连招
成功命中弱点有几率施加电击效果并延长连击,且必定能触发2次连击循环。 仅在【闪电反射】成功进行完美格挡时生效。 震击战锤是一款极具防御倾向的武器,其弱点倍率中等,尤其是H2和L3攻击,对甲壳甲敌人的效果比大多数武器稍弱,但对 Crusher 的 DPS 表现平平。该武器对爆弹甲单位造成额外伤害,但移动速度很慢。 Munitorium Mk III 拥有更全面的招式组合,能有效应对单个目标和集群敌人;而 Agni Mk Ia 虽然对集群敌人的表现欠佳(其范围攻击效果很差),但在单体目标的 DPS 和击退效果上要显著优于前者。在阿格尼上使用灵能释放(PA)毫无意义。两种武器的特殊攻击都可以通过闪避提前取消,但这也会显著缩短冲击效果的持续时间。 冲击特殊攻击可以击晕除突变体之外的任何非巨型敌人。要在突变体再次冲锋前将其满血击杀,你必须装备【狂信徒增伤】 perk,并且在闪避冲锋的同时用第一下重攻击命中它们。当有足够高的 buff 时,这一需求会降低。如果冲击战锤的冲击效果能够击晕突变体,哪怕只是短暂打断其行动,它无疑会成为灵能者的顶级自卫武器,而“不屈”也会比阿格尼好用得多。【闪电反射】是游戏中一个非常独特的祝福,也是目前应对近身狂战士的最佳手段。它赋予你格挡反击的能力(格挡开始后约0.5秒的判定窗口),且没有内置冷却时间。这意味着你可以在该窗口内击晕多个攻击你的敌人,也可以随时取消格挡来重置判定窗口。请注意,取消格挡时会有一个短暂的窗口,期间你将容易受到敌人攻击。 【闪电反射】可由游戏中的任何近战攻击触发,包括粉碎者和碾压者的 overhead 攻击、突变体的抓取、猎犬的扑跃以及壁垒者的盾牌猛推。请注意,格挡无法抵消任何耐力伤害以及任何无视格挡的伤害,因此【撕裂者】和【粉碎者】的重击仍会击杀你,而格挡【壁垒者】的盾牌猛击则只有在你同时装备【动能偏折】时才应进行。不过,格挡可以防止你被【恐犬】的扑击腐蚀。 【高压电击】是首选的伤害专长,因为你可以用特殊攻击对单个敌人,或用【闪电反射】格挡对多个敌人施加电击效果。弱点命中也往往会对敌人施加电击效果,因此【高压电击】能同时提升你的单体和群体 DPS。【碎颅者】也还不错,但它需要你先击晕敌人并且有叠加过程,因此它更适合对付集群中的额外目标,而对单个目标效果较差,因为单个目标往往在叠加到高层数前就已经被击杀了。【压倒性力量】也是一个有趣的祝福,但它需要你对一个单位造成伤害的同时还要击晕该单位,因此它不会在推击时触发,而且本身对那些更耐打的敌人也没有帮助。 【蹒跚】除了在你试图打断狂战士的攻击连招时有点用之外,基本没什么其他作用,而用【闪电反射】来做这件事会安全得多,同时还能让你更安全地击杀他们。推力可以为你提供非常微弱的增益,帮助你快速处理突变体,因为它能强化你的前两次重攻击。但要降低击杀所需的命中次数,仅靠推力是不够的,你还需要死亡经销商层数、灵能充能或灵能骑手的加成。最高伤害输出组合也无法利用推力,因此对于灵能者来说,携带这个祝福相比更高阶的祝福几乎没有什么优势。 机会主义只对粉碎者有显著影响,而除非你对其使用特殊攻击,或者用闪电反射格挡它们的普通攻击,否则你很难对粉碎者造成硬直。高压本身就能提供相同的加成,而且效果远不止于此。粉碎打击无法帮助你用较少的命中次数破开壁垒者的防御,而且它对粉碎者造成的硬直也不够稳定,因此几乎没有实际价值。对于较弱的敌人,它只会把它们击倒在地,这使得快速连击头部变得困难,除非你在阿耆尼(Agni)上狂按轻击,但这比能造成大量击退的最优连招的DPS要低。 总的来说,电击锤是一种可行的武器。如果它的电击效果能够打断突变体的冲锋,而不是完全击晕它,那它肯定会成为主流选择。目前,除了可能的虚空打击构筑——在这种构筑中,击晕面前狂战士的能力非常有价值,且移动性不像其他法杖和枪械那样至关重要——你最好还是选择DS4。 M11 - (即将推出 TM)重剑 S1 - 虚空冲击法杖 <创伤>
推荐: 火焰创伤 迅疾创伤 祝福 炽烈之灵+亚空间联结 亚空间迅疾+撕裂冲击波 特性 暴击率、破片甲 破片甲、狂战士、甲壳甲 属性 亚空间抗性60 亚空间抗性60 祝福强度分级: 火焰创伤 迅疾创伤 S级 亚空间联结、炽烈之灵 亚空间迅疾 A级 - 撕裂冲击波 B级 - 亚空间联结、 聚焦引导、 脉冲 垃圾 其他所有 转移危险、持续火力、 恐怖弹幕、边跑边射、炽烈之灵 虚空冲击,又称创伤法杖,提供强大的区域控制能力和中等伤害,仅在对抗突变体和巨型怪物时表现不足。不过,通过选择合适的近战武器可以轻松弥补这一缺陷。创伤法杖可用于前线和后排作战。法杖有两种构筑方式,你可以选择针对精英敌人的【快速创伤】流派,或者对混合集群敌人施加范围压力的【火焰创伤】流派。在这两种流派中,【快速创伤】对新手玩家来说更容易上手,因为要有效使用【火焰创伤】需要掌握【压制取消】技巧。不过,【火焰创伤】也有额外的优势,它能让你在面对近战集群时几乎立于不败之地,因为在敌人能够攻击到你之前,你有足够的时间进行压制以准备下一次施法。 无论你选择哪种创伤构筑,都务必不要将技能的中心区域放在近战欧格林或狂信徒队友的脚下。他们需要通过攻击敌人来维持自己的韧性值,从而避免受到持续的小额伤害。让近战成员脚部受到创伤会导致他们韧性不足,而你将成为他们倒下的原因。 正确放置次要施法爆炸的方式有两种:要么放在远程老兵下方,要么放在近战前线的前方或后方,以便将敌人扔向他们(最好直接扔到他们面前),要么扔到远处,在来袭的尸潮接触到近战防线之前就削弱其数量。 出于这些原因,火焰创伤能提供更出色的伤害,因为暴击还会点燃外半径内的所有目标,使你在进行 crowd control 时也能保持不错的 DPS,尤其是与左侧的灵魂之火天赋结合使用时。【蔓延之火】能大幅提升你的DPS潜力,但并非必选,你也可以选择眩晕盾牌或力场护盾。 注意听瘟疫爆破者的声音,若团队附近可能存在无法看到的瘟疫爆破者,就切换为左键连射。瘟疫爆破者受到额外爆炸伤害,因此用右键施法攻击时容易使其爆炸,而左键攻击能造成良好的击退效果,且不易将其击杀,这样在意外命中时往往能将瘟疫爆破者推开。 S2 - 虚空打击法杖【虚空】
推荐: 通用型灵能杖 大型目标灵能杖 祝福 亚空间联结+亚空间疾冲 亚空间联结+能量涌动 专长 破片甲+狂战士或暴击率 甲壳甲+不屈者、狂战士或暴击率 属性 亚空间抗性60 亚空间抗性60或爆炸范围60 祝福强度分级: 通用灵能杖 罐头破坏者灵能杖 S级 亚空间联结 能量涌动、亚空间联结 A级 亚空间疾冲 亚空间疾冲B能量涌动、转移灵能危险值 C级 炽烈灵能(搭配联结)、聚焦引导 -级 垃圾 持续火力、炽烈灵能、边跑边射、恐怖弹幕 其他所有 灵能杖是法杖中的多面手。除了怪物和突变体,它对其他所有目标都有良好的击退效果。不过,当充能完毕的 surge 触发并命中弱点时,它能够击退怪物和 Boss。 虚空打击法杖没有无限劈砍范围。有记录显示其劈砍值约为 12,但即使是完全充能的射击,每次射击的劈砍效果也非常不稳定,除了确定不是无限外,很难验证具体数值。尽管如此,它的劈砍能力绝对足够。 应始终使用【 warp nexus 】,并且必须选择【 mettle 】和【 perfect timing 】这两个天赋,因为它们能极大地提升你的伤害,同时提供大量的韧性回复。第二个祝福可在【灵能连击】(持续伤害)和【能量涌动】(对大型目标造成更多随机爆发伤害)之间选择。 若选择【灵能连击】,【战斗冥想】是值得考虑的技能,只要有足够多的敌人可击杀,你就能在无需压制灵能的情况下对集群敌人进行攻击。由于【精准瞄准】现在每次施法仅触发一次,通用型版本比大型目标虚空型版本略占优势。 使用【虚空打击法杖】时,你需要将自己定位在房间角落或宽敞走廊,以最大化直线上的敌人数量。使用虚空类武器时,尽量让背部靠墙,避免敌人从背后偷袭。 S3 - 电动力学法杖【电系】
推荐配置: 常规电浆 左键电浆 祝福 灵能连击+灵能联结 能量涌动+灵能联结 特性 破片甲+精英敌人或暴击率 甲壳甲+暴击率 属性 均衡或暴击加成60* 灵能压制速度60 祝福强度分级: 常规电浆 左键电浆 S - 能量涌动 A 灵能连击、灵能联结 灵能联结 B 能量涌动、专注引导 边跑边射 垃圾 边跑边射、恐怖弹幕 灵能连击、专注引导、 恐怖弹幕*详见4.1节说明为何暴击伤害不佳,其收益远低于预期。任何属性尚可的能量涌动法杖都能通过暴击加成获得足够高的暴击率,以维持完美时机效果并利用坚韧特性。已知潜在漏洞/特性: 1. 在第一次伤害判定后切换至你的闪电技能,可跳过右键施法动画,这会立即造成最后一击的全额伤害。 2. 由于灵能冲击和可装备的涌动祝福,电杖目前比其他法杖强大得多。电杖拥有额外的暴击几率和暴击伤害,这使得其左键攻击的威力远超其他法杖,让电杖能够与虚空打击法杖竞争通用法杖的地位。虽然电杖在对抗集群敌人的能力上略逊于虚空打击法杖,但它具有更高的单体目标 DPS,而集群伤害的不足可以通过你的近战武器或所选天赋来弥补。电浆法杖的右键暴击能够打断突变体的冲锋,但无法击退大型怪物。击退突变体与充能等级关系不大,因此若要阻止突变体前进,通常最好进行几次最小充能的右键攻击。使用电浆法杖时强烈建议选择【灵能决心】天赋,因为该法杖的灵能值积累速度极快。 尽管电浆法杖在没有暴击的情况下难以稳定达到一击必杀的伤害阈值,但在装备【爆弹加成】和【精英加成】属性、叠满【灵能电池】层数、叠满【完美时机】层数并使用【灵能骑手】天赋后,完全充能的攻击可以确保在两发内击杀所有人类体型的精英和特殊敌人。考虑到法杖的特性及其提升的暴击率,蓄满能量条并实现完美时机是完全可行的。 两发击破的临界点在一定程度上取决于伤害浮动,选择动能存在光环或凝视旁边的5%远程伤害节点可对此提供帮助。若没有5%的伤害加成,两发击破的临界点大约在中等危险值水平(40-60);但只要有单个加成且伤害浮动良好,在危险值为零时开始引导就能达到该临界点。需要注意的是,电系右键攻击的伤害存在小幅随机波动,因此难以确定确切的临界点。 右键攻击的射程为24米,同时会击中次要目标,但仅造成正常伤害的一小部分。它充能速度极快,同时会产生大量灵能危险,但作为一种出人意料的快速工具,它能迅速清除周围的特殊敌人和较弱的精英敌人,且无需非常精准的瞄准。 左键连点模式能极快地消灭所有目标,因此最好投入点数提升【甲壳甲抗性】。搭配灵能冲击和【甲壳甲抗性】加成,你可以用几次左键冲击削弱 Crusher,然后用两次完全充能的右键施法将其消灭。 S4 - 炼狱法杖【炼狱】
推荐: 祝福:灵能涌动 + 火力全开 特性:破片甲、狂战士 属性:压制速度 60* *当使用灵能坚韧达到60点灵能抗性时,你可以在压制1个刻度时确保完全释放右键充能。对于地狱火法杖而言,60%的充能似乎是最优的单体伤害输出,即使在60压制速度配合灵能坚韧的情况下,1个刻度后也能达到这一充能。不过,如果你不需要地狱火法杖对目标周围的控制效果,通常使用近战武器进行单体输出会更好。祝福强度分级: S级:火力全开、亚空间联结 A级:亚空间迅疾 B级:聚焦引导 垃圾级:边跑边射、惊骇弹幕、穿透火焰、精彩谢幕 地狱火法杖(曾用名:净化法杖)是一款反集群、反大型单位的前线武器,具备出色的集群控制能力和不俗的伤害,能在清理杂兵的同时相对安全地对大型单位造成可观的持续伤害,这一点至关重要。 地狱火法杖的暴击会施加两层灵能火焰效果,因此,由于灵能火焰在低层数时的指数级伤害增长特性,暴击率是快速提升灵能火焰伤害的有效途径。当灼烧值超过76%时,你无法再增加法杖所能维持的层数,因此灼烧值超过76%对伤害输出的提升非常有限,所以如果没有获得完美词条也不必担心。 地狱火法杖的左键攻击具有很强的击退效果,而右键攻击的击退效果较弱,但能快速叠加灼烧层数,并且在灵能消耗方面更为高效。不要被左键攻击的施法后视觉效果所误导,施法后它总是会立即沿直线飞行。 大型怪物和 Boss 可能并不总是显示视觉效果,但它们会受到灵魂之火的伤害,即使是疤脸队长的护盾也会受到灵魂之火的伤害。确保仅在将法杖层数叠满后使用【蔓延火焰】,以便对怪物积累21层效果,然后在接下来的15秒左右切换到近战武器或爆弹枪,或者专注于其他目标,因为无论如何你都无法用法杖维持额外的层数。 不要在你的【地狱火法杖】上添加【对不屈者加成】,因为【灵能火焰】的 buff 由当前装备的武器提供。相反,如果你希望对怪物造成额外伤害,应在近战武器上配备【对不屈者加成】 perk。这在怪物转向攻击你时也很有用,你可以用近战武器自卫,同时穿插快速的地狱火法杖左键攻击,为怪物叠加层数。 祝福方面,【燃尽】和【灵能联结】的表现远优于其他祝福。如果你进行短施法和压制取消,有可能让【持续射击】永久保持5层,同时【亚空间联结】能大幅增加双重灵魂之火层数并更频繁地触发【坚韧】。不过,如果你没有使用【蔓延火焰】,即使【持续射击】层数下降也不会损失太多DPS,因为它们恢复得很快。由于强度加成与+护甲 perk 是乘法叠加,perk 上的5%暴击率不如额外的护甲伤害perk有价值。 【亚空间连击】的效果不足以取代【持续射击】或【亚空间联结】的位置,而【专注引导】也没有太大作用,因为在压力下你应该使用左键施法,而不是与敌人换血。“边跑边射”是技术问题的权宜之计,不用这个祝福,通过滑铲快速换弹技巧也能达到几乎相同的效果。地狱火本身就内置了高额压制,所以“恐怖弹幕”并没有带来什么新东西,而“穿透火焰”就算有+甲壳专精 perk,也无法在合理时间内击杀 Crusher。你应该配备一把“离奇打击”近战武器,它能瞬间完成这项工作。“精彩演出”根据与爆炸敌人的距离造成约100到50点伤害,注意这大约相当于一次左键直接命中的伤害,所以这又是一个极其弱势的祝福。通过正确的天赋搭配,你可以打造出一把无需依赖其他方式来压制灵能,只需在【蔓延火焰】技能就绪时使用它即可的地狱火法杖,这使得地狱火法杖成为灵能者装备中最强力的前线武器之一,具体可参考地狱火法杖的配装示例。需要注意的是,只要你在灵能值达到100%之前松开右键的引导并开始实际施法,那么完成右键施法就是安全的,结束时也不会进入灵能超载状态。 地狱火法杖还能对大型怪物造成相当可观且非常安全的伤害,同时还能控制杂兵。我强烈推荐将这把法杖与带有【精准打击】祝福的高机动性近战武器搭配使用,例如战斗之刃或决斗剑。 G1 - [已过时] 碎甲自动手枪

推荐: 祝福:鼓舞弹幕+火力全开或弹幕齐射 特性:破片甲、狂战士 属性:1. collateral 2. 伤害、阻止力 3. 弹药、机动性 祝福强度排行: S级:鼓舞弹幕、火力全开、弹幕齐射 A级:压制火力 B级:扫射、火药灼烧 垃圾级:恐怖弹幕、快速装弹、持续火力 碎甲者是一件非常偏向防御的中近距离控场工具。它能够快速压制并击退敌人,但要注意大多数近战敌人对压制效果免疫。在当前游戏状态下,【碎甲者】最适合作为按需韧性回复工具和“脱身”工具。如果你极度缺乏按需韧性回复手段,同时需要应对狂战士或近身的尸潮,那么它可以融入你的构筑。 【鼓舞弹幕】在之前的几次更新中得到了加强,即便对着墙壁射击几秒钟,也能提供大量韧性回复。将其与【精准瞄准】或【弹幕齐射】(如果想进一步强化,也可以两者都选)以及【坚韧】和【共情闪避】天赋相结合,只要你能持续开火,就能近乎无敌。需要注意的是,【持续射击】机制相当宽容,你可以通过点射来维持增益效果,但为了利用暴击时机窗口打出多次暴击,仍建议进行持续射击。 如果你装备了【精准瞄准】,应搭配【鼓舞弹幕】和【火力全开】;若未装备【精准瞄准】,则应选择【鼓舞弹幕】与【弹幕齐发】。无论哪种情况,使用这把枪时至少要装备【坚韧不拔】,该特性获取难度低,不过最好再搭配【共情闪避】。【压制火力】是【火力全开】的不错替代选择,但【火力全开】能在你需要时快速击退近身的狂战士,这正是你使用这把枪时所需要的效果。 灵能者不应深入敌后,因此【横扫火力】的使用率不高。不过,当你能使用它时,它确实能提供相当可观的伤害加成,尤其是如果你还能找到【精准瞄准】的角度的话。【火药灼烧】在对付成群的远程单位时也是个不错的选择,尽管它并非最优选项。 【碎甲者】的核心在于【弹幕射击】,因此试图有效地使用【持续火力】会降低你的每秒伤害,还会中断你的【精准瞄准】连击。考虑到这把枪本身就具有压制效果,【恐怖弹幕】显得多余,而【快速装填】则难以有效使用。 目前,你应该只为防御目的使用【碎甲者】。如果你想从这把枪获得纯粹的 offensive 能力,它只会是【科伦努斯Mk V型步兵自动枪】的较差版本。 G2 - [过时] 快拔短管左轮手枪
推荐配置: 版本 扎罗纳Mk IIa 阿格里皮娜Mk XIV 祝福 手炮+精准外科 手炮+持续火力 特性 破片甲、无甲或狂战士 甲壳甲、暴击率 属性 机动性60 机动性60 祝福强度排行: 版本 扎罗纳Mk IIa 阿格里皮娜Mk XIV S级 手炮、精准外科 手炮、持续火力 A级 克鲁西安轮盘 克鲁西安轮盘、猎荣者 C级 神射手、近距离、猎荣者、持续火力 精准外科、快速装填、神射手 垃圾级 快速装填、恐怖弹幕、边跑边射 恐怖弹幕、边跑边射 扎罗纳速射Stub左轮手枪是非灵能版本的虚空打击法杖,能无需充能时间就造成直线伤害。不过,它缺乏虚空打击带来的强力击退和持续伤害,但拥有更高的爆发伤害,不过技能冷却时间也更长。 搭配【对无甲敌人增伤】和【对破片甲敌人增伤】,扎罗娜左轮在暴击爆头时,能够一击秒杀巢都渣滓和疤脸的枪手、霰弹枪手以及除了突变体之外的所有特感单位。积攒一些灵能充能后,你甚至可以在较远的距离轻松对许多特感单位造成躯干击杀,因此强烈推荐点出【灵能电池】技能。如果你选择左轮只是为了击杀特感单位,那么装备【对狂信徒增伤】 perk将让你在灵能充能较少或【命运干扰】层数较低的情况下,也能达到一击秒杀火焰喷射兵的阈值。对于扎罗娜而言,【外科手术】和【手炮】属于S级。【手炮】能提升对非感染、非无甲目标的伤害,而【外科手术】则可在你花时间瞄准时叠加必定暴击效果,甚至能通过必定暴击的爆头远程有效击杀 Crusher。不过,【外科手术】对阿格里皮娜左轮手枪来说意义不大,此时应选用【持续火力】,因为使用副攻击时不应花时间瞄准。投入【命运干扰】和【占卜者之视】能让阿格里皮娜左轮手枪可靠地一弹匣消灭一个 Crusher,充当“罐头破坏者”,通常甚至用不了一整个弹匣。只有在【命运干扰】层数较低时,【占卜者之视】才真正需要。“鲫鱼轮盘”的作用机制与“精准射击”类似,但只有在弹匣内剩余子弹越少时效果才越强。对于扎罗娜而言,由于你无论如何都需要瞄准射击,因此这一特性并不理想。对于阿格里皮娜,“轮盘”会给碎颅者的一个弹匣带来更多随机性,所以“持续火力”明显更优。 “精准瞄准”能让你在近战连击期间及之后获得必定命中的左轮射击机会,使你能快速掏出左轮腰射放倒精英或特殊敌人,但该特性对两种左轮变体的增益都相当低。灵能者没有足够的弹药续航能力,因此“神射手”和“快速装弹”对这两把左轮都无法发挥应有作用;而“恐怖弹幕”和“边跑边射”则过于弱势,甚至不具备选择价值。队伍中有弹药专家的话,你也可以用扎罗纳武器对付远程目标,但如果队伍里没有弹药专家,你就应该节省弹药,用来对付那些需要尽快消灭的特化敌人和精英敌人。如果你使用的是阿格里皮娜武器,那你真的应该只对欧格林体型的敌人开枪,或者当你附近有必须尽快消灭的特化敌人时才开枪。G3 - [过时] 戈德温-布兰克斯型爆弹手枪

推荐配置: 祝福:穿刺 + 处决 特性:狂战士、无甲 属性优先级:1. 伤害 2. 稳定性 3. collateral 4. 换弹速度 5. 机动性 祝福强度分级: S级:穿刺、处决 A级:无 B级:猎荣者 C级:致命 proximity 垃圾级:精准致命、精准射击、近距离、边跑边射 已知bug: 致命 proximity 目前除了增加爆炸效果半径外没有其他作用。 装备爆弹手枪时,穿刺祝福也会对落地的灵能飞弹生效。 爆弹手枪是一种特殊/精英单位清理工具,类似左轮手枪。实际上,它的表现完全就是阿格里皮娜左轮手枪的加强版。它无法劈开敌人,但你可以通过瞄准来进行精准射击。配合合适的配装,你能对不同的精英敌人达成许多理想的击杀所需命中次数,并且爆头可以一击消灭除了突变体和猎犬之外的所有特勤兵。虽然爆弹手枪能够击杀粉碎者,但这样做弹药效率不高。 爆弹手枪命中时会造成大量击退效果,实际上,你甚至能用它打开壁垒者的盾牌。瞄准射击会提高枪械的射速以及命中时的击退效果。需要注意的是,即便能用爆弹手枪打开壁垒者的盾牌,通常这样做也是浪费弹药的,因为需要对盾牌射击3-4次,而这对壁垒者本身不会造成任何伤害。配合【扭曲电池】,【穿刺】能让高伤害的爆弹手枪在触发【狂战士增伤】和【无甲增伤】祝福时,打出多次足以击杀目标的理想伤害,因此即便修复了【灵能飞弹】的漏洞,它依旧是S级选择。【处决】也是个重要的祝福,能在没有【爆甲增伤】专长的情况下,帮助玩家对爆甲目标进行躯干射击。【猎荣者】虽然不错,但实在没有技能槽位,不过好在为了追求最佳性能,你无论如何都会选择【精华汲取】,它的效果和【猎荣者】大致相当。 【致命 proximity】目前存在漏洞,近距离射击时不会产生爆炸,因此它仅有的价值就是提供更大范围的击退效果。【致命精准】和【精准打击】通常是武器上的强力组合,但爆弹手枪的暴击倍率太低,所以这两个词条不值得费力去刷。出于同样的原因,【近距离射击】甚至比【精准打击】还要差。【边跑边射】也没有必要,其伤害加成只在冲刺期间生效,而你完全可以通过冲刺滑铲来移动射击,同时还能免疫远程火力。在【诅咒】难度下,满灵能电池、装备【狂战士增伤】和【无甲增伤】专长、T4穿刺和T3处决时的HTK(击倒数)数值: 一击(身体) 狙击手 一击(头部) 捕兽者 劣种人和疤脸人火焰喷射兵 劣种人和疤脸人轰炸兵 劣种人和疤脸人霰弹枪兵 劣种人和疤脸人枪手 两击(身体) 所有一击(头部) 疤脸人和劣种人狂战士 三击(身体) 突变体 暴徒 四击(身体) 收割者 壁垒兵 注意,装备【灵能骑手】专长后,只要灵能值较高,即使灵能充能较低也能达到这些临界点。 由于这些HTK临界点,爆弹手枪对于灵能者来说是非常实用的武器,可与扎罗娜争夺最快清理精英和特殊敌人的主流武器位置。但必须获得武器的正确词条并装备【灵能电池】专长。请参考电池枪手的配装示例。 G4 - [已过时] 重型激光手枪
推荐配置: 型号 阿卡特朗MG Mk II 坎特雷尔Mk X 祝福 达姆弹+地狱火 达姆弹+精准射击 特性 坚韧 无甲、爆弹甲 属性 1. 伤害、稳定性 2. 停止力 3. 弹药、机动性 1. 伤害、停止力 2. 弹药 3. 稳定性 4. 机动性 祝福强度排行: 型号 阿卡特朗MG Mk II 坎特雷尔Mk X S级 达姆弹、地狱火 精准射击 A级 精准瞄准 达姆弹、精准瞄准 B级 幽灵、精准射击 幽灵 C级 连射 连射 垃圾级 快速装填 快速装填、地狱火 激光手枪是机动性强的单体目标近中距离补充武器,拥有精准的腰射、更高的暴击率,以及对软目标良好的单体DPS。它们的特殊攻击能够击退猎犬和人类体型的敌人,但施法存在轻微延迟,因此要注意时机。和其他激光武器一样,这些武器不应用来对付 Crusher(粉碎者)。 原版 Mk II 在中短距离下拥有更高的 DPS(每秒伤害)和更优的弹药经济性。更快的射速能在对付更耐打的目标时利用 Infernus(地狱火)模式,提供额外的弹药高效伤害。Mk X 则拥有更高的单发伤害,在更远距离下仍能保持较好效果,且射击时的击退效果出色。例如,Mk X 可以通过身体射击击退 Trapper(捕网者),阻止其发射捕网。由于射击伤害更高但射速较慢,Mk X无法有效使用地狱火弹药,且如果持续扫射容易出现弹药问题,因此【精准射击】非常实用,能让你的射击更具威力。两种标记并非绝对优劣之分,它们各有千秋,都完全可以使用。 【幽灵】和【精准射击】能提升你对抗射手的能力,不过灵能者也可以通过天赋【共情闪避】获得【幽灵】效果。【精准可靠】与右侧暴击天赋搭配效果出色,而【达姆弹】则能在近距离提供不错的伤害加成。【火力倾泻】的收益并不高,因为你不应该跑到敌人战线后方;【快速装弹】的增益也很小,毕竟装弹速度本身已经足够快了。 激光手枪目前处于非常平衡的状态。它们表现不错,但既没有明显过强也没有明显弱势,所以近期预计不会对其进行太多改动。它们真正缺少的只有【移动射击】技能,如果Mk X型号能拥有这个技能,它甚至能跻身S级,因为该型号的腰射精度非常出色。 G5 - [过时信息] 步兵激光枪

推荐: MG Ia型 祝福:【眼间一击】、【开场齐射】或【地狱火】* 特性:【破片甲】、【狂信徒】或【不屈者】* 属性优先级: 1. 伤害、制动力 2. 稳定性 3. 弹药 4. 机动性 *这两个祝福和特性必须搭配使用。 祝福强度分级: MG Ia型 | MG IV型 | MG XII型 S级 | 眼间一击 | 眼间一击 | 眼间一击 A级 | 猎头者、开场齐射 | 地狱火、猎头者 | 精准致命、猎头者、开场齐射 B级 | 精准致命、地狱火、幽灵、效率、不休 | 精准致命、幽灵、不休 | 幽灵、不休 C级 | 蹒跚 | - | 蹒跚、地狱火 垃圾级 | - | 蹒跚、开场齐射、效率 | 效率 这些武器目前性能不如【VI型侦察激光枪】。我仍会保留此前指南更新中的这部分内容,未作修改,供有兴趣尝试的玩家参考。 步兵激光枪采用反向伤害模型,即距离越远,射击造成的伤害越高。这类武器拥有出色的弹药经济性和良好的瞄准视野,是应对远程敌人的理想选择。其三个变体对狂战士类型敌人的伤害都十分可观,能够从远处消灭突变体,但对付装甲目标时威力稍显不足,需要依靠对爆弹甲目标的爆头来维持伤害输出。所有变体对甲壳甲目标的效果均不佳。步兵激光枪最适合作为全能型远程武器,主要用于消灭常规远程单位。 若没有额外的伤害加成,所有步兵激光枪的威力都会略显不足。不过,搭配【亚空间虹吸】和【亚空间电池】后,它们开始能带来实际价值。MG Ia型号是三者中最出色的,因为在当前可用的增益下,MG XII无法稳定地一击消灭【疤脸枪手】。 借助一些亚空间充能伤害加成,MG Ia可以两击消灭【疤脸枪手】、【渣宰枪手】以及【霰弹枪手】;如果你拥有【亚空间骑手】,并积累一定灵能负荷且激活【先发制人】,就能一击消灭【火焰喷射兵】和【炸弹兵】。即使未激活【先发制人】,只要电池能量充满,【狙击手】、【捕兽夹兵】和普通射手也能轻松一击爆头。MG IV的每秒伤害远低于其他两者,而MG XII虽然与MG Ia的“击杀所需命中次数”数值非常接近,但它的后坐力更大,射速也比MG Ia慢。只有当你使用MG Ia时存在弹药问题,才应考虑MG XII。 无论你使用何种配装,都应选择【要害射击】。自从【突击编织】被移除后,这些枪械最有效的战术就是确保尽可能频繁地命中弱点。被完全压制会严重干扰你的瞄准,但有了这个祝福,你甚至可以向附近的近战敌人射击来解除压制。 如果你使用【开场齐射】,最佳策略是不必在意它,因为重置需要一定时间,如果你停留等待,会损失大量DPS。如果你的第一枪没打中,就直接开始射击,因为大多数特殊单位和远程单位通常两枪就能被消灭。当你切换到新目标并尝试瞄准头部进行首次攻击时,【开场齐射】会自然激活。使用【地狱火】搭配MG Ia,你可以利用MG Ia对【收割者】和【巨兽】造成可观伤害,而MG XII的射速过低,该祝福无法带来实际收益,选择【致命精准】会更好。无论如何,你对巨兽的每秒伤害高度依赖于命中弱点的能力。G6-【过时】侦察激光枪

推荐配置: 变体:VId 祝福:地狱火+达姆弹 特性:破片甲、狂战士 属性优先级:1. 伤害、稳定性 2. 弹药 3. 范围伤害 4. 机动性 祝福强度分级: S级:地狱火 A级:猎头者、达姆弹、死亡喷射 B级:游击、简化操作 垃圾级:持续火力、惩罚齐射、快速装填 侦察激光枪是一个全面的移动远程武器平台,具备良好的清潮和反远程能力,同时能以惊人的速度消灭轻型精英和特殊单位。1.4.0版本更新后,侦察激光枪的弹药经济性得到了急需的提升。侦察激光枪无法用于对付粉碎者。虽然可以用这些枪对付持锤者,但会在一定程度上影响弹药经济性。在这三个选项中,【Vid torrent】的速射版本是最佳选择,因为这类武器的大部分伤害输出(DPS)来源于其暴击时能快速连续触发多次暴击,从而使燃烧效果极快叠加。因此,武器射速越快,火焰叠加效果就越好,同时你还能通过【坚韧】获得更多的韧性回复。 我强烈推荐这把武器搭配【精准瞄准】使用,这能让火焰的施加变得极其稳定可靠。不过,如果你无法获取【精准瞄准】,可以用【猎头者】替换【达姆弹】,但这会牺牲弹药效率。需要注意的是,同时装备【猎头者】和【精准瞄准】并非特别有益,因为每当【精准瞄准】触发时,【猎头者】的叠加层数就会重置,导致额外收益微乎其微。这些枪械的持续射击和惩罚齐射的重置时间极长,尤其是在瞄准状态下,而且它们的弱点和暴击倍率也没什么值得夸耀的。快速装填并非必需,因为装填速度本身已经足够快,不成问题。 从特长方面来说,【对爆弹抗性敌人增伤】是必备的,否则这些枪械对爆弹抗性目标的伤害会降低过多。如果可以选择,第二个特长选【对狂乱敌人增伤】能更快地消灭特殊敌人,也能更合理地击落突变体。对巨型敌人的 dps 并不突出,所以【对不屈敌人增伤】并不是很合适。 总的来说,这些枪械并非最有效的战术选择,但尤其是 VId 型号,在游戏的所有难度等级下都是非常可行且好用的枪械。作为灵能者,能够快速移动同时有效地使用枪械对抗几乎任何目标,这种感觉令人耳目一新。目前,【VId】实际上超越了整个步兵激光枪系列。G7 - 步兵自动枪
推荐:变体阿格里皮娜Mk I 弗拉克Mk V“ Boss杀手” 弗拉克祝福:惩罚齐射 + 持续火力 达姆弹 + 火力狂热 达姆弹 + 扫射火力 特性:狂战士、高爆 高爆 不屈者、高爆 属性:机动性60 机动性60 机动性60 祝福强度排行: 阿格里皮娜Mk I 弗拉克Mk V 科卢姆努斯Mk VIII S 惩罚齐射、持续火力 达姆弹、火力狂热 惩罚齐射、持续火力 A 达姆弹、死亡喷射、游击 死亡喷射、游击 达姆弹、死亡喷射、游击 B 扫射火力、火力狂热、简化结构 扫射火力、简化结构 扫射火力、火力狂热、简化结构 垃圾 恐怖弹幕、快速装填 恐怖弹幕、快速装填、惩罚齐射、持续火力 恐怖弹幕、快速装填 步兵自动枪在中短距离能提供原始伤害,具有它们的腰射表现出色,同时在瞄准射击时仍能提供有效的远程 DPS,但【弗拉克斯Mk V型】除外,该型号的伤害衰减更为严重。这些枪械后坐力较大,因此比激光枪更难使用,但对于除了【持锤者】和【粉碎者】之外的所有目标,技术娴熟的玩家能获得极快的击杀速度。即使开启【精准瞄准】,也不应将整个弹匣的子弹都射向【粉碎者】的头部。 【步兵自动枪】扮演着全能伤害的角色,能够应对集群敌人、远程单位以及轻型精英和特殊单位。【弗拉克斯Mk V型】更适合近距离作战,而【阿格里皮娜Mk I型】则是更适合远距离作战的选择。科卢姆斯Mk VII目前无法有效利用祝福池中现有的最佳增伤祝福,因为它在短程伤害方面远落后于弗拉克型,且射速过快,无法像阿格里皮娜Mk I那样在较远射程上从连射祝福中获得显著收益。 自动枪上的惩罚连射和持续连射祝福重置时间极短,这使得使用阿格里皮娜Mk I时,只需进行4发点射,短暂停顿后即可进行下一轮射击,轻松享受其增益效果,这让它成为该系列中弹药效率最高的型号,但代价是纯DPS有所降低。不过,即便装备了连射祝福,当你在近距离陷入慌乱时,Mk I仍能进行全自动射击,且表现依然出色且强大。另一方面,【达姆弹】和【火焰狂怒】在【弗拉克斯Mk V】上表现最佳,它能在中短距离内造成大量伤害。在更远距离时,如果你使用瞄准射击并蹲下进行短点射,仍然可以命中目标。这对于消灭远距离的杂兵远程单位非常有效。 【扫射火力】的评价稍低,因为灵能者不应冒险深入敌人后方。不过,如果你打算炸毁一个大型怪物,可以将它与【弗拉克斯Mk V】和【占卜者之视】配合使用。如果能找到合适的角度,有可能爆发出6000以上的伤害,在几秒内将纳垢野兽和瘟疫 Ogryn 撕碎。 【恐怖弹幕】则是糟糕得“恐怖”,因为在近距离你本来就能撕碎一切。换弹速度其实不算大问题,因为你仍需要谨慎使用弹药,而且还有相关天赋可以提升换弹速度。弗拉克斯Mk V最适合在近距离被精英、特感或尸潮压制时进行快速连射,而阿格里皮娜Mk I则最适合在中距离作为反精英、反特感和反远程的选择。G8 - [已过时] 警戒自动枪 <猎头者>
推荐:变体科卢姆努斯Mk III型 格赖亚Mk VII型 暴击祝福 致命精准+眼间一击 致命精准+精准 特性 甲壳、不屈狂徒 属性 机动性60 机动性60 祝福强度排行:科卢姆努斯Mk III型 格赖亚Mk VII型 阿格里皮娜Mk IX型 S级 致命精准、眼间一击 致命精准、精准 致命精准、眼间一击 A级 无喘息、幽灵 先发制人、眼间一击、无喘息、幽灵、克鲁西安轮盘 致命精准、无喘息、幽灵 B级 猎头者、克鲁西安轮盘 猎头者 猎头者、克鲁西安轮盘 垃圾级 蹒跚、先发制人 蹒跚 蹒跚、先发制人 警戒自动枪在中远距离提供伤害,对于能够持续命中弱点的玩家会给予极高伤害奖励,而对于那些它们只能命中敌人身体。由于瞄准视野的原因,它们在近距离使用起来会稍显困难,而且腰射时弹道扩散会迅速增大。Mk III型擅长精准打击更耐打的目标,而单发的VII型则擅长精准消灭敌方射手和特殊单位,前提是你能命中头部。步兵自动枪通常比它们更容易使用,并且能提供更高的每秒伤害。如果你用它们击杀一个目标需要超过2-3秒,那你最好改用【脑爆】技能,然后在远程槽位选择其他武器。IX型基本上是III型和VII型的直接降级版本,这是由于【精准瞄准】与【科伦努斯Mk III】的缩放机制导致的。后坐力会很快变得难以控制,而弗拉克斯Mk III可以轻松保持瞄准目标,格莱亚VII则因射速较慢而更易操控。 警戒“猎头者”步枪拥有足够高的基础弱点暴击倍率,因此围绕暴击进行配装会带来丰厚回报。“致命精准”祝福对这些步枪来说效果极佳。对于Mk III型号,天赋中务必选择“精准瞄准”。若要应对向你开火的枪手和收割者,“眼中钉”祝福对Mk III也极为重要。对于单发Mk VII型,你应始终选择【命运干扰】基石天赋,并升级其持续时间和弱点击杀加成。因为你需要叠加一些层数,以确保对火焰喷射兵的爆头一击必杀,此外还要在枪械上装配【精准致命】和【精准外科】。 burst步枪从【猎头者】天赋中获益较少,这是由于它们触发【真实瞄准】的频率较高。相反,你应该使用【眼观六路】,以便在 firefight 中更轻松地连续爆头。【蹒跚】并不值得选择,因为它会使后续爆头变得相当困难。【开场齐射】仅能强化 burst 中的第一发子弹,因此它只对单发变体有效,而单发变体的重置速度极快,几乎能让你每一发子弹都享受到该加成。 G9 - 稳定自动枪
推荐: 型号:Graia Mk IV 祝福:火焰狂怒 + 鼓舞弹幕 特性:狂信徒、爆弹 属性:机动性 60 祝福强度排行: Vraks Mk II | Graia Mk IV | Agripinaa Mk VIII S级 | - | - | - A级 | 火焰狂怒、鼓舞弹幕 | 火焰狂怒、鼓舞弹幕 | 火焰狂怒、鼓舞弹幕 B级 | 死亡喷吐、游击、简化、快速装填 | 死亡喷吐、游击、简化、快速装填 | 死亡喷吐、游击、简化、快速装填 垃圾级 | 恐怖弹幕、无尽弹幕、咆哮冲锋 | 恐怖弹幕、无尽弹幕、咆哮冲锋 | 恐怖弹幕、无尽弹幕、咆哮冲锋 架枪自动枪拥有大量子弹,但散布范围较大。只有【Graia Mk IV】型号能为灵能者提供一定的有效DPS,因其拥有最高的射速,能最大程度地受益于灵能者的天赋树。 架枪自动枪在碎甲自动枪的防御性和步兵自动枪的进攻性之间取得了平衡。但就目前游戏版本而言,其防御能力远不及碎甲自动枪,进攻能力也远逊于【Vraks】步兵自动枪,后者在当前版本中基本上全面超越了所有架枪自动枪。 不过,如果你想尝试一下,【Graia MK IV】的作用机制与碎甲自动枪类似,都可作为韧性回复工具,只是机动性稍低,但火力有所增强。架枪可大幅提升你的射速,让你能轻松应对远程火力小队并将其横扫。G10 - 霰弹枪(即将推出)G11 - 【已过时】铁盔突击霰弹枪

推荐: 祝福:速射填装、双重枪管 特性:破片甲、狂战士 属性:1. 伤害、制动力 2. 射程 3. 装填速度 4. 机动性 祝福强度分级: A级:速射填装、双重枪管、阻停者、霰弹散射 B级:死亡喷射 C级:全膛发射 垃圾级:箭形弹、游击战术、边跑边射、恐怖弹幕 铁盔“黑客”Mk IV突击霰弹枪可调整为清剿集群敌人或近距离对付轻型精英与特殊单位,但在对付甲壳甲敌人时存在困难,对大型怪物的 dps 极低。不过对于灵能者而言,其弹药续航不足以清剿集群敌人,也缺乏可靠一击消灭最危险敌人的威力,更不用说应对精英群体的困难了。霰弹枪的副开火模式(双管齐射)比两次单独射击的总伤害高出约30%,但同时也会造成更大的弹道散布。因此,对于非极近距离的目标,通常使用两次单独射击效果更好,因为这样能命中更多弹丸,从而造成更高伤害。双管齐射也不会获得额外的劈砍(cleave)效果。 突击霰弹枪对爆弹(flak)目标的伤害略有降低,因此【爆弹伤害加成】 perk 会很有帮助,尤其在对抗疤脸狂战士(Scab Ragers)时。【狂战士伤害加成】 perk 有助于对突变体(Mutants)实现一击必杀,但这也需要其他额外增益的配合。 【阻人者】(Man-Stopper)特性会使武器在暴击时获得无限劈砍(cleave)效果,直到命中甲壳(carapace)护甲或物体为止。这一特性自然与【散射】(Scattershot)特性搭配效果出色。双管齐射在劈砍目标时并不会显著增加伤害衰减,所以面对集群敌人时,最好单管射击。不过如前所述,灵能者的弹药经济性确实很差,而且如果你的伤害只有 Ogryn 的 Kickback 一半却还模仿他的玩法,队友会讨厌你的。 对于灵能者使用这把枪来说,【快速装填】和【双管齐射】是最有用的祝福。这是因为灵能者通常只能用来处理危险的特种单位和精英单位,这时往往需要射击一两发,然后重新装弹并切换到你的技能或近战武器。【快速装填】能让你在成功单发射击或双发射击后更快地重新装弹,而【双管齐射】则有助于你在双发射击后更快装弹,并且是你应对狂战士群的唯一希望。即便如此,要在突袭中存活下来,你仍需精通闪避技巧。关键在于尽量使用单发射击,仅在必要时才使用双发射击以节省弹药。 死亡喷射器虽不错,但问题在于它只对后续射击有加成。当与双管齐射搭配使用时,它有助于应对狂战士群,然而,由于弹药问题,你往往只能零星射击一两发,因此这个祝福很少能带来实际收益。全口径效果不佳,因为该武器的散布范围非常大。要想充分利用全口径,你需要处于近战范围内,而在那种情况下,拔出DS4会更优且更安全。 镖弹需要同时配备破甲弹和霰弹才能正常发挥作用。这把枪的真实瞄准(True Aim)命中判定非常奇怪,因此箭形弹(Flechette)+ 制人弹(Man-Stopper)无法正常使用。对于流血效果,你需要快速连续命中多次,所以它也存在弹药问题。游击战术(Hit & Run)也需要更高的射速和持续射击才能真正给使用者带来收益,边跑边射(Run 'n' Gun)的额外伤害只在 sprint 时生效,所以你不能用它来增强双管齐射的威力。恐怖弹幕(Terrifying Barrage)很糟糕,因为大多数近战怪物反正对压制免疫。 这把枪没有很高的暴击或弱点倍率,因此它并没有从死亡之愿(DD)中获得太多收益,增强伤害的最佳方式是选择灵能电池(Warp Battery)。在这种情况下,你应该使用爆弹手枪,说实话它就是一把更好的(独头弹)霰弹枪。突击霰弹枪虽然可以使用,但每次使用时你都能感觉到它在吃力,拖你的后腿。 E1 - [过时] 示例配装第一部分 以下是一些不利用当前任何漏洞的示例配装。这样一来,如果你学习并喜欢这里的某个配装,它的生命周期有望比单个补丁更长,而且我也不喜欢鼓励利用漏洞。 灵能者的配装没有绝对的对错之分。这完全取决于个人偏好以及团队的需求。在这里,你可以找到灵能者六种截然不同“流派”的示例配装:闪电、炼狱、虚空、创伤、污秽以及灵能倾泻,每种配装都包含了天赋和装备搭配,能够应对你将遭遇的任何敌人,非常适合快速匹配模式——当你不知道会匹配到什么情况时。我经常在 Auric Damnation 快速匹配中使用这些配装,而其中较强的配装也会在 Auric Maelstroms 中投入一些时间使用。 由于浩劫模式是一个非常特殊且限制较多的环境,我已将合适配装的浩劫模式示例版本作为单独图片添加,而指南文本则侧重于常规版本的配装。 E1.1 闪电 - 左键 EP 灵能冲击:该配装目前强度过高,我预计它在未来某个时候会被削弱。玩法超级简单:用电能法杖的左键攻击除粉碎者、壁垒者和巨型怪物外的所有敌人直至其死亡,积攒能量点数后用灵能冲击对付集群敌人,使用蔓延火焰来延长灵能冲击的效果或击退即将打断你的敌人。 对于粉碎者、壁垒者和巨型怪物,先左键攻击4次施加debuff(即使隔着壁垒者的盾牌也能生效),然后用右键攻击击杀。如果你的电能法杖有【甲壳加成】属性,只需两次完全充能的右键攻击就能击杀粉碎者。如果它还没死,在两次右键攻击后补一次左键攻击即可。在与巨型怪物战斗时,每次需要压制灵能时都用左键攻击一次,以保持debuff效果。但如果同时有集群敌人出现,优先用灵能冲击对付集群敌人。武器: 电杖(涌动与 warp 联结,60 点 warp 抗性) DS4 或战斗之刃 6 必选天赋: 图片中所有天赋,此处无灵活选择天赋 完整天赋树示例:


E1.2 炼狱 - 无限喷射 一个简单但非常有效的配装,能让你不间断地使用右键喷射,无需手动压制过热。【火力全开】能极大提升你的灵能之火伤害,虽然理论上即使在压制过热时也能永久保持此状态,但这个配装完全不需要这么做。 由于【野火】特性和快速喷射的机制,你应该尝试同时对两个方向喷火,或者分散使用右键喷射。【火力全开】还会增加你的击退效果,让你能用右键火焰推退瘟疫爆发者。不过,仍建议使用左键喷射,这是击退瘟疫爆发者的可靠方式。对于霰弹枪使用者、噬人魔或狂战士集群,你应专注于左键施法来控制群体,防止它们攻击队友,而非专注于输出伤害。 武器: 战斗之刃6型(推荐)、DS4或戴莫斯 地狱火法杖(【火力全开】与【亚空间联结】,60压制速度) 必点天赋: 坚韧不拔 完美时机 危险燃烧 战斗冥想 脑爆 野火 蔓延火焰 亚空间虹吸 至高天强化 浴火重生 完整天赋树示例:

E1.3 虚空 - 支援连打 虚空打击法杖是一把不错的全能法杖。但由于左键电系法术配合能量脉冲神圣打击的强大特性,虚空打击法杖的表现被电系法杖远远超越。 为了这套构筑,你需要打造一把最优法杖,这样就能不再依赖【稳固】特性。基础施法连招为:快速释放三次右键法术,然后开始积累危险值。当危险值积满后,只需压制一格危险值,就能释放一次完整的右键法术。接下来,你需要通过闪避进行正确走位,并留意为队友放置能量护盾的位置。 由于虚空法杖本身就是一件合格的远程武器,神圣打击自然是你闪电技能的首选。神圣打击还能帮助你应对灵能的唯一弱点,也就是近距离突然遭遇粉碎者或壁垒者小队。神圣打击的右键施法也非常适合将瘟疫爆破者安全地推离队友,避免它们爆炸造成伤害。 武器: 灵能打击法杖(灵能涌动与灵能联结,60点灵能抗性) 必备天赋: 坚韧不拔 完美时机 灵能分裂 灵能驾驭 完整天赋树示例:

E2 - [过时] 配装示例第二部分 E2.1 灵能创伤 - 火焰创伤 此配装旨在为团队创造安全区域,同时提供可观的伤害输出。 该配装将使用灵能创伤法杖清理集群敌人,并控制精英和特殊敌人。你可以使用脑爆技能对付远处难以用左键攻击可靠命中的目标,最后配备近战武器以应对怪物和首领,同时快速处理灵能创伤法杖无法控制的突变体。你还可以选择使用眩晕盾牌来击晕突变体、猎犬,并阻挡火焰喷射者和投掷兵,从而对战场实现出色的控制,尤其在突变体群或狩猎区域中效果显著。使用完全充能的冲击弹来触发【炽烈之魂】效果,当队友面临压力时,在脚下使用中等充能的压制取消冲击右键射击。如果操作得当,并结合冲刺滑铲和适时闪避,即使身处尸潮中央,你也无需切换到近战进行格挡。关键是保持冷静,在紧盯地面的同时留意敌人攻击的警告音效。 当队友进行防御时,注意观察投掷者和火焰喷射者,并留意突变体和猎犬的音效。使用眩晕护盾防止它们对队友的位置造成过度压制。不要害怕提前使用第一次充能。你有两次充能,所以如果觉得可能需要,就提前使用第一次充能,把第二次充能留到真正需要的时候。眩晕护盾配合你的精神创伤技能 spam,除了巨兽或 Boss 之外,任何敌人都无法接近你的队伍。 在枪手密集伏击的时刻,首先要确保队友处于安全位置,然后再使用灵能集中:脑爆来对付那些枪手。尽管灵能集中只需投入 1 点就能触发连锁效果,但拥有多重充能可以让你有效对付远处的精英敌人,或者从极远的距离击倒几个粉碎者。 浩劫流派的构筑与无限喷射火焰流派相同。在浩劫难度下,除了对付几个有趣的狙击手外,你没时间使用心灵撕裂。 武器: 戴莫斯、DS4或战斗之刃6 创伤(炽燃之灵与 warp 联结,60 warp 抗性) 必点天赋: 危险燃爆 心灵撕裂 野火 灵魂汲取 预知 心灵稳固 灵能强化 压制灵魂 完整天赋树示例:


E2.2 污秽者 - 电池枪手 这是一个非常灵活且更偏向老手的配装,可以调整为针对远程敌人或针对精英及特殊单位的角色。该配装的核心是利用灵能虹吸充能来提升枪械射击的伤害,从而达到原本无法实现的一击必杀数值。 此处提供的示例配装以爆弹手枪为核心,为此你需要装配【灵能飞弹】,以便在不耗尽弹药的情况下也能承担反远程角色。如果你确实需要【庇护领域】,可以从【灵能骑手】处扣除点数来获取,但【灵能骑手】在使用爆弹手枪时,即使灵能充能较低,也能极大帮助达成重要的伤害阈值。在这套配装中,你也可以用【神圣打击】代替【灵能突击】,这样能节省大量点数,让你可以点出【灵能光环】、【庇护所】和【精准瞄准】。你可以通过【危险燃烧】轻松获得【神圣打击】,并放弃【完美时机】。记得要通过【先知之拥】的路线,这样就能点到护盾前那个不错的+5%远程伤害节点。需要注意的是,【精准瞄准】对于爆弹手枪来说并非必需,但对于【VID侦查激光枪】和【Mk I 步兵自动枪】而言是非常出色的天赋。 通常情况下,你应该尽量保留【灵能充能】,但如果感觉到即将发生非常危险的情况(比如火焰喷射器或轰炸机在角落里突袭团队,或者突然出现一群收割者和枪手),你不必犹豫,可以提前使用护盾。请记住,当依赖灵能充能来达成断点时,你需要重新收集它们,之后才能再次信任这些断点。 武器: DS4(推荐)、战斗刀6型、拉沙德战斗斧 爆弹手枪(推荐)、阿卡特朗Mk VId型侦察激光枪、阿格里皮娜Mk I型步兵自动枪 必选天赋: 危险燃烧 +5%远程伤害节点(就在护盾前) 带灵能穹顶的灵能护盾 灵能虹吸,右侧一直点到蓄能电池 完整天赋树示例:
E3 - [过时] 示例配装第三部分 E3.1 灵能者 - 疯狂杀手 注意:这是一个高操作门槛的配装。你的有效性和生存能力需要快速的反应时间,以及对游戏中移动和近战战斗的掌握。 此配装围绕战斗之刃提供的高机动性和天赋,以及非灵能武器击杀后使用灵能突击造成更高伤害的协同效果构建。它拥有所有灵能者配装中最佳的机动性和近距离高爆发伤害,使其玩法更接近狂信徒,同时仍有足够的韧性回复来支持激进的打法。 常规的灵能值积累方式是使用2-3次左键灵能突击,然后用枪射击几次以利用邪能动量,接着重新装弹。不过,如果你弹药或碎片不足,最后可以用右键施展【灵能冲击】来积累更多灵能值。爆发连招的操作是:当灵能值达到85或以上(默认界面)时,使用【蔓延烈焰】释放终极技能,然后切换到【科伦努斯】爆弹枪击倒你需要优先处理的敌人。或者,如果你处于不安全的环境中,应该在终极技能的击退效果期间多释放几次【灵能冲击】,然后切换到战斗刀,准备逃跑或自卫。只要你的灵能值保持在50%以上,或者拥有一定的【邪能动量】层数,任何普通敌人都会被6层终极技能火焰杀死,所以如果可以的话,你应该专注于那些没有被灵能点燃的目标。只有在必须自卫的情况下,才与燃烧的杂兵敌人战斗。当你等待【蔓延之火】技能刷新时,可在枪械和【灵能飞弹】之间切换,时不时投掷一些碎片,以保持灵能值并利用【邪恶动能】和【武器专精】效果。 遇到精英或特殊敌人时,无论如何,先投掷几发左键【灵能飞弹】将其击晕,然后再用枪射击或用刀近战。对付狂战士最安全的方法是:格挡直到他们开始攻击,然后闪避后退,投掷一两发左键【灵能飞弹】,接着使用推击或【科伦努斯】武器攻击。必要时重复此操作。 利用【战斗之刃】的冲刺效率和重攻击带来的速度加成在地图上快速移动。别忘了时不时滑动一下,这样在较长距离上几乎能无限 sprinting stamina,代价只是移动速度略有降低。 不要太在意【Disrupt Destiny】的高亮提示,也不必为叠加层数而费心。如果环境安全,你可以右键对高亮目标施放一两次【Assail】,通常能完成任务,但这并非优先事项,因为不刻意关注层数也能轻松叠加。 如果需要恢复坚韧值,最佳选择是切换到【Assail】,开始闪避,并向正在向你开火的远程单位或一些杂兵投掷碎片(如果你没有受到压力的话)。武器: 弗拉克斯IAG(达姆弹+火焰狂热,附带+破片弹) 战斗之刃6 必选天赋: 灵魂窃取 危险燃烧 坚韧不拔 完美时机 灵能碎片与快速碎片的攻击 邪能动量 共情闪避 动能偏转 精准瞄准 逆转命运 完整天赋树示例:
E3.2 渣滓兵 - 凝视航行流派 此流派围绕使用高灵巧武器构建,频繁使用凝视技能以根据需要提升近战、灵能突击或枪械伤害。无需为该流派的凝视层数感到压力,更重要的是频繁使用它以获取暴击几率。当有敌人可击杀时,灵巧加成会自行快速叠加,当不再需要该加成时,让技能进入冷却完全没问题。毕竟,灵巧和伤害加成仍会持续10秒。 该流派的玩法非常直接,但你必须小心,因为流派本身相当脆弱。如果需要,可将【 warp speed 】替换为【 one with the warp 】以提升生存能力。你应该在枪械与灵能飞弹(Assail)之间切换,或者在近战与灵能飞弹之间切换,必要时使用【先知之视】(Scrier's Gaze)。使用【先知之视】的情况如下: 1. 近战需要额外清理尸潮时 2.3. 用远程武器爆发输出怪物时 即使灵能值(peril)在40%左右,为了连续释放灵能飞弹也不用犹豫使用【先知之视】。刚开始时灵能值增长较为缓慢,你可以在释放间隙轻松平息灵能值,比产生的速度更快。但在【先知之视】效果快结束时,除了灵能超载(EP)层数触发外,应完全停止使用灵能飞弹,转而使用近战或远程武器。需要注意的是,在开启【先知之视】前,务必确保你的枪械已装填完毕。武器: 战斗之刃6型或DS4型 阿格里皮娜或科卢姆努斯IAG重型激光手枪 必选天赋: 坚韧不拔 完美时机 灵能碎片与快速碎片的灵能突击 邪能动能 预知之眼(附带预知能力) 精准瞄准 强化灵能(附带灵魂压制与充能完毕)

E4 - [已过时] 示例配装第四部分 E4.1 左轮枪手 - 吊灯 这是一套非常直接的全能配装。利用左轮手枪和脑爆技能更快地恢复你的蔓延之火,再利用伊利西武器的特殊攻击快速释放6层蔓延之火,如此循环。你只需要为武器搭配正确的词条就能畅玩: 遇到粉碎者、壁垒者或远处的精英单位、专家单位?使用脑爆。 遇到排成一列的精英单位?使用左轮手枪。 藏在尸潮中的精英单位或专家单位?使用左轮手枪。 远程单位?使用蔓延之火。 尸潮?使用蔓延之火和近战攻击。 混合尸潮?使用蔓延之火和脑爆。 (伴随尸潮的)巨兽?使用蔓延之火和脑爆。如果你的队伍中有一名净化火焰法杖使用者就更好了,因为你可以增强法杖使用者已经施加的火焰效果,由于该构筑施加的所有火焰效果仅遵循31层的全局上限。关键是要获得一把拥有约30%或更低灵能抗性的伊利西 Force Sword,这样你只需连续按下它的特殊按钮三次,就能确保触发6层蔓延之火。我还没有找到正好达到这个极限的剑,所以如果你有接近30%灵能抗性的词条,测试一下三次攻击是否能达到6层的阈值。除此之外,你真的应该在它上面配备不稳定能量和屠夫特性,以最大化你的火焰伤害输出。当你拥有满层的【屠夫】 buff,并且通过时不时释放特殊技能或使用推击来保持较高的灵能负荷时,即便是那套四人野火组合也能造成相当可观的伤害。 对于左轮手枪,【精准射击】和【克鲁西恩轮盘】的选择取决于你的个人玩法。如果你更多使用腰射而非瞄准射击,就选【克鲁西恩轮盘】;如果你更多使用瞄准射击而非腰射,就选【精准射击】。记住,只要有时间就给左轮手枪 reload。 如果你正在对抗混合尸潮,别想着用伊利西之杖强化火焰,而是专注于用【脑爆】和左轮手枪击杀精英和特殊敌人,以触发【危险燃烧】并恢复【灵能虹吸】层数。这也会为你触发韧性回复。必选武器: 伊莉丝力剑(不稳定能量+屠宰者,灵能抗性检定30%或更低) 扎罗纳左轮手枪(手炮+精准射击或克鲁西安轮盘赌) 必选天赋: 除静默和先知之临外的所有天赋,你也可以根据喜好将它们替换为灵魂窃取和动能之临。 天赋树完整示例:





换一换 
































