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《漂泊世界》综合指南

2026-04-04 04:00:16
发布在Worlds Adrift
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AI智能总结导读

这是《漂泊世界》的综合指南,基于封闭测试第27号更新。涵盖游戏服务器维护时间、官方社区渠道,还详细介绍了角色创建、游戏控制、收集制作、飞船建造、生物生态等内容,助力玩家快速上手这款社区驱动型冒险游戏。

本指南内容基于封闭测试第27号更新(新基础)。 《漂流世界》是一款独特的社区驱动型冒险游戏。我希望能为大家介绍如何尽情享受这款游戏的乐趣。 我会随着游戏更新不断完善本指南,若你发现任何不一致或错误之处,欢迎随时告知,我会尽快修正。美国服务器每日维护时间为英国夏令时12:00-12:30,欧盟服务器为英国夏令时9:00-9:30。 红衣主教公会小组提供的封闭测试世界地图已针对更新27进行更新。 《漂泊世界》官方Discord。 《漂泊世界》Reddit社区。 《漂泊世界》官方论坛。 《漂泊世界》Gamepedia维基。 《漂泊世界》官方推特。 开发商Bossa Studios客户支持:Bossa Studios位于伦敦,没有全天候客服人员,但响应速度通常很快。 开发商Bossa Studios的Twitch频道,偶尔会在每周四英国夏令时17:00进行直播。 《漂泊世界》岛屿创建者商店页面(免费)。指南翻译:土耳其语(截至2018年12月15日最新版本已过时) 控制与设置 在点击“开始游戏”前,最好先了解默认的游戏内控制方式。幸运的是,在游戏的前几个小时里,游戏会提示相关的控制操作。默认设置:基础游戏操作 鼠标左键 使用手中物品,部分情况需按住 鼠标右键 向光标位置发射钩爪 W 向前移动,船只加速,滑翔翼俯冲 A 向左移动,船只左转,滑翔翼左转 S 向后移动,船只减速,滑翔翼拉升 D 向右移动,船只右转,滑翔翼右转 左Shift 收回钩爪绳索, sprint,船只上升 左Ctrl 放松绳索,船只下降 E 互动,部分物品需按住使用 Tab 打开物品栏 1-8 选择快捷栏物品 默认设置:聊天 回车 打开本地聊天窗口,范围非常近(按住Caps Lock可发送更远距离消息,约一个岛屿宽度) /crew 与所有船员聊天(无限距离) /say 从船员聊天模式切换回普通聊天 U 按住说话(语音聊天) 默认设置:其他 C 打开表情轮盘 V 切换第一/第三人称视角 Z 旋转物品(按住进入精确模式) Q 开始攀爬表面 * G 倒地(布娃娃模式) T 激活头部装备栏 空格 激活身体装备栏 V 激活腿部装备栏 F4 隐藏界面 F12 Steam默认:截取屏幕截图 ALT + P 《漂泊世界》默认:截取屏幕截图 (*** ) * 可在任何表面攀爬,包括天花板。 ** 抓钩推进会将你“推进”至抓钩的连接点。该功能有短暂冷却时间,冷却期间工具将无法使用。 *** 截图将保存至游戏安装目录,文件名为“Travellers0000.png”,其中0000为递增数字。 设置/额外自定义:现已提供专用设置。按ESC键,然后进入设置。 DAD等级是什么意思? 这指的是【距离细节等级】(Detail At Distance)。 FPS? 在聊天框输入“/showFPS”,屏幕右上角会出现一个小窗口,显示调试用的FPS图表。 如果需要提高FPS:可以尝试一些设置 第一步 在主菜单点击“开始游戏”后,你会看到角色创建界面;如果已经创建过角色,则会进入角色选择界面。

角色创建器

角色选择器 设计一个你喜欢的角色外观,并确保选择你想游玩的服务器。两个服务器均位于美国东部。(目前,创建角色后若不删除所有进度重新开始,则无法更换服务器,但你有3个不同的角色槽位。) 当前可用的服务器有两种类型: PvP: 从一开始,你就随时面临被攻击的风险。这是游戏最初的设计方式,一个从一开始就充满潜在危险的世界。别忘了为自己和船只配备加农炮。 PvE: 在【新基础】更新中推出,这种服务器类型在游戏早期到中后期更为和平。在游戏进度的前三个阶段,所有直接的敌对玩家互动(射击、打捞船只)均被禁用。但在沙墙之外的危险区域,玩家对战功能将开启。 当你做好准备后,随时可以点击【进入世界】。游戏加载可能需要一到两分钟,如果同时有太多玩家尝试加入,你可能需要排队等待。

你应该会看到类似这样的加载界面。 目前有一个已知的错误,会导致你无限停留在队列的第2位,遇到这种情况只需重启游戏即可。 游戏内 随着更新27——新基础的推出,教程区域“避风港”现在应该是默认的生成区域。 游戏会通过一系列简单的指令引导你完成初始步骤,因此本指南的这部分内容可能已过时,但我还是保留了下来,以防对你有所帮助。 在“避风港”教程结束时将你的角色接入复活网络后,你应该会在这样的复活舱中生成。

使用【RMB】向光标指向的位置发射钩爪,按【SHIFT】收线,按【CTRL】放线。 花一两分钟熟悉钩爪的使用方法。注意不要撞到墙壁和岩石,否则会受到伤害。 当你能熟练移动后,需要收集(打捞)木材、金属、地图和知识。有关具体方法的更多细节,请查看“收集与制作”部分。 如果还没被攻击,现在是时候将手枪和子弹放入腰带了。打开背包(按【TAB】),将手枪和子弹(如果有的话)拖到背包下方标有“腰带”的区域。这样它们在死亡时就不会掉落了。

物品栏中,若手枪在腰带里,右键点击并选择【装备】可将其放入快捷栏。 现在你应该已准备就绪,可以继续阅读指南的其余部分,了解基础造船知识和游戏机制说明。 收集与制作 要制作任何物品,你都需要进行回收、收集和学习。方法如下: 回收 为了获取建造船只所需的资源(金属、木材、燃料和地图集),你需要回收树木、开采矿石节点以及收集燃料。所有这些任务都可以通过护手的回收模式(默认1号槽位)来完成。 树木:将工具对准你想要砍伐树木的位置,然后按住鼠标左键为工具充能。充能完成后工具会发出 zap 声并砍倒树木。保持按住鼠标左键,以避免等待过长时间来为工具重新充能。然后重复此操作,直到整棵树被砍成段并放入你的背包。你应该会看到一系列提示,告知你获得了一种木材和一些达卡特浆果。

砍伐树木获取木材。注意成功信息会显示已获取木材。 矿石节点:将工具对准节点,按住鼠标左键为工具充能。充能完成后,工具会敲下节点外部的一小块。重复此操作敲掉更多外部部分,直到看到突出的黑色小颗粒。这些是金属矿石,你可以用打捞工具采集。同时注意寻找绿色的小碎片,当鼠标悬停在上面时会显示轮廓,这些是阿特拉斯碎片。将鼠标悬停在碎片上并按E键收集,它们在制作阿特拉斯核心及后续扩展组件时非常重要。当确认已从节点中获取所有金属和阿特拉斯碎片后,就可以敲碎节点的内部了。要做到这一点,需用打捞工具反复击打它,直到其碎裂。

两种不同类型的金属节点

拆解节点以剥离外壳,露出金属。拆解金属才能将其实际收入背包。 燃料:要为引擎收集燃料,需用拆解工具反复击打散布各处的小型棕色泵。注意:击打一次后,它们会脱离支架并滚开。当前每块燃料最多可提供25单位燃料。

燃料块示例 获取与使用知识:收集到足够资源后,你应该收集岛屿上的所有知识。方法是找到生锈的圆柱体,使用扫描工具(默认4号槽位)获取25点知识(在荒野生物群系中,游戏后续的生物群系会提供更多知识)。 你还可以扫描游戏中所有“资产”一次,以获取少量知识。当拥有50点知识后,你可以进入背包的“知识”标签页,学习“造船术”——它通常是中间一个高亮的蓝色圆圈。如果知识不足,该选项将显示为灰色。

包含可学习造船技能的知识树示例

已掌握舰船建造 你还可以通过“终身知识”总量学习多项核心升级,这是你角色在整个游戏过程中所学习的知识总和。 “舰船建造”包含所有基础舰船蓝图,其中包括建造舰船至关重要的造船厂和装配站。 注意:游戏初期你最多只能学习35个蓝图,虽然初期这不成问题,但到了后期,你需要留意保留哪些蓝图、舍弃哪些。另外,若无法“遗忘”某个蓝图,则该蓝图不计入数量限制。

知识数据库 制作 研究“船舶建造”后,你就可以开始打造自己的船只了。下文将详细介绍具体的制作方法,之后可进入下一部分内容。 制作物品主要有两种方式: 1. 护手制作:收集材料后,按“TAB”键打开背包,进入“蓝图”选项卡查看已学习的蓝图。点击其中一个蓝图,它会展开到中央区域。通过护手制作的物品会放入背包的空闲槽位中。 2. 船只部件制作:用护手制作一个装配站,装备装配站后按住“E”键进行放置,然后再次按“E”键与之互动,即可查看船只部件的蓝图。 (如果无法制作装配站,请确保你已研究“船舶建造”)在此处制作的物品会在组装机上方生成,可通过护手的抓取模式(默认3号槽位)拾取并放置。选择要制作的蓝图后,你会看到多个带有数量的槽位。 每个槽位对应四种主要资源之一,分别用通用的原木图标代表木材、金属团代表金属、绿色碎片代表阿特拉斯碎片,以及灰色盒子代表燃料。其他特殊物品则会使用其自身的图标纹理。将相应材料拖放到槽位中即可填满它们。当所有槽位都填满后,“制作”按钮会亮起,你就可以制作该蓝图了。 生命值、环境与生物 生命值再生 你可以在快捷栏顶部的红色条中查看自己的生命值。当你受到玩家或环境的攻击时,很可能需要恢复生命值。你可以通过进食来恢复生命值。具体操作是:将食物放入快捷栏,切换到该食物并按住【使用】键,直到进度条完成。此时你的生命值将开始恢复。 游戏中有多种食物,它们由达卡特浆果、蝠鲼肉和桑托米特肉这些基础食材制作而成。不同的食物恢复生命值的量和速度各不相同。达卡特浆果可以通过采集树木获得,而蝠鲼和甲虫的尸体在被采集后会掉落相应的肉类。 大多数烹饪配方需要在营火附近才能制作,但制作过程仍需在多功能工具界面中进行。 如果无法恢复足够的生命值,你将会死亡。游戏内死亡机制:当你死亡时,除了【腰带】和【储物箱】栏位中的物品外,背包内的所有物品都会掉落,形成一个小型战利品袋留在世界中,直到被其他玩家拾取。你的衣物不会丢失,但已装备的滑翔翼会掉落。 死亡后,你可以从以下三个选项中选择重生点: 1. 个人重生器:如果你的船上已制作并注册了个人重生器,你将在那里重生。 2. 附近的复活室:你将在最近的复活室重生。 3. 随机复活室:你将在地图同一区域内的任意复活室重生。 《漂泊世界》拥有完全模拟的生态系统。生物并非直接生成,而是从紫色蛋中孵化出生,它们会在游戏世界中生活、觅食、繁殖并死亡。

受精卵示例,它最终会孵化出一个新的生物 蝠鲼:蝠鲼是一种成群迁徙的鳐鱼。它们不喜欢引擎的声音,在其附近使用引擎会使它们变得具有攻击性。当蝠鲼发出令人不适的声音且身上的斑点变为红色时,就表明它已进入攻击状态。虽然蝠鲼可能会让人困扰,但最佳策略是在它们开始啃咬你的飞船时关闭引擎,然后离开飞船吸引它们的注意力,最终它们会失去兴趣。不过,如果你更喜欢战斗,加农炮对它们尤其有效。

一种更“被动”的蝠鲼。图片来源:Cailco 桑托米特(甲虫):通常也被称为“甲虫”或“虫子”,它们一般在岛屿周围飞行,但偶尔也会在岛屿间移动。虫子喜欢树木,如果你在它们附近砍树,它们会被激怒并攻击你。当甲虫被激怒时,它们的眼睛会变红,这时候你就能看出来了。最好的策略是迅速用抓钩助推逃离并躲避它们的攻击,不建议射击它们,因为这会吸引更多甲虫攻击你,让问题变得更糟。桑托米特通常会先飞到一定距离,然后快速加速冲向你,特别猛烈的撞击可能会把你撞下岛屿——要小心。

一只刚从卵中孵化出来的甲虫宝宝 水母:水母完全是被动生物,根本不会攻击你。有时它们会有带刺的外壳,并发出微弱的光芒。 水母目前已暂时移除。 蝠鲼和甲虫在每个生物群系中都有不同的变种,它们的外形相似,但皮肤颜色会有所变化。此外,后期生物群系中的生物会更具攻击性。 战利品和废料 游戏中并非所有物品都能通过研究获得,因此你必须在战利品箱中寻找它们。 战利品箱:主要有两种类型,一种是较大的箱子状,另一种是某种较小的容器。总体而言,大箱子会提供更好的战利品。通常包含:一件传说物品、一张蓝图以及其他物品。而银宝箱仅包含1至2件物品/蓝图。

示意图示例,鼠标悬停可查看详情 重要提示:战利品箱会在每次下雷暴(岛屿被闪电击中时)刷新,箱子未被开启的时间越长,里面累积的战利品就越多。 通常情况下,每个岛屿会有1-3个大宝箱和最多5个容器。不过,部分岛屿可能有所不同。

战利品箱模型示例 废料堆 无需在岛屿下方使用打捞工具费力挖掘,寻找资源的一个好方法就是在废料堆中搜寻。 废料堆通常会产出一堆材料,或是一件来自【创世纪元】(在游戏设定中,指大灾变事件前的世界)的废料。这些废料可以被拆解成材料,并且在鼠标悬停时会显示一小段背景描述文本。

所有24种废料堆模型。感谢Hark Scrumpy通过岛屿编辑器提供。 其他战利品:你还可以找到玩家死亡时掉落的战利品袋,其中包含他们的物品栏(注意:在PvE服务器上,玩家死亡后30分钟内,你无法拾取他人的死亡袋),以及玩家可以放置用来储存物品的临时储物箱。

左侧:战利品袋,右侧:临时储物箱 建造你的飞船 这是游戏的核心内容——飞船建造。它是游戏中最复杂的部分;高级飞船建造需要你对机械原理和材料有深入的了解。但鉴于你可能是新手,以下是基础知识: 制作飞船框架 开始建造飞船前,需先制作船坞和装配站。放置船坞后,按“E”键与之互动以获得所有权。 拥有船坞所有权意味着,只有你以及输入了随机生成的4位代码的人,才能进行飞船建造以及飞船部件的放置/移除操作。 框架设计 现在你可以制作飞船框架了。目前有5个飞船 schematic 槽位,每个槽位都有不同的示例设计。你可以点击任意蓝图上的【编辑】来查看模型并进行修改。 要修改设计,点击蓝色球体,会出现几个不同颜色的椭圆。红色、绿色和蓝色的椭圆用于调整球体的位置,线框会自动根据位置进行调整。紫色椭圆则用于调整线框线段的曲率。 要添加新的甲板部分,点击红色方块并将其拖出。目前的限制是垂直方向最多4个甲板部分,宽度为1,长度为6(不过宽度可以扩展,但无法添加额外的甲板部分)。

莱克星顿号——由Lexhy在后期生物群系中建造的船只 建造框架 当你对框架形状满意后,要注意如果框架做得太大,加上零件后其重量可能会超过你的Atlas Sky Core(阿特拉斯天空核心)的重量限制,初始限制为1000千克。在建造前点击“保存”以完成设计(之后可以回来编辑),你可以通过 schematic列表上方的“重命名”按钮来重命名你的船只。 现在将相关资源放入制作槽(更多信息请参见制作部分),点击“制作”,框架就会开始在你上方成型。标志性的蓝色气泡会在你和框架周围展开,你就可以开始在框架上放置组件了。放置组件 要放置通过装配站制作的组件,你需要使用护手的举升工具(默认按键“3”)。 你可以按“Z”键将组件旋转90度,按住并移动鼠标可以更精确地调整角度。 将鼠标悬停在组件上时,它会发出蓝光,表示可以对其进行操作。你可以点击拾取组件,再次点击进行放置。当你“拾取”组件时,会看到该组件的彩色全息图。颜色代表特定状态: 红色:组件无法放置在此处 蓝色:组件可以放置,但未与任何物体连接 绿色:组件可以放置在此处,并且会与飞船连接需要注意的是,某些组件如复活器和面板具有重量加成(它们比列出的基础重量更轻),但顺序保持不变。 (我注意到描述不再准确,等我拿到完整列表后会进行替换) 金属 金属 单位重量(千克) 描述文本 铝 0.2600 极其轻盈且不过度牺牲强度 钛 0.3000 对于如此抗压的金属而言异常轻盈,但导电性差 锡 0.3400 重量轻但强度低、质地软,且耐热性极差 铁 0.3800 考虑到其适中的重量,具有相当的韧性和耐热性 钢 0.4000 就其重量而言性能出色,但并非卓越 青铜 0.金属 每单位重量(千克) 特性描述 4200合金 0.4200 中等重量却能承受巨大压力,但不耐高温。 镍 0.4600 用途广泛的中等重量金属,几乎没有缺点。 铜 0.5000 导电性极佳,但其他方面表现平平的普通重量金属。 银 0.5500 各方面能力均衡,但仅在导电性上表现突出。 铅 0.6000 重量大、导电性差,但耐用且强度尚可。 金 0.6900 密度大且重量沉,却具有极高的延展性和导电性。 钨 0.7400 强度和耐热性无可匹敌,但重量非常大。 木材 每单位重量(千克) 特性描述 雪松 0.2000 极轻且质地柔软,无法承受太多损伤。 铁杉 0.2200 重量很轻,但足够坚韧,可用于特定场景。 栗木 0.2500 重量轻,却是用途令人印象深刻的多用途木材。榆树 0.2800:中等重量,无突出优势或弱点。 桦树 0.3200:相对较重,但性能值得。 白蜡木 0.3500:较重但柔韧性极佳,无明显弱点。 橡木 0.3800:在任何情况下都可靠,尤其适合承重,但重量较大。 棕榈木 0.4100:非常重,但异常坚硬,应用广泛。 程序化蓝图:引擎、机翼、加农炮和旋转装置 自“新基础”更新起,所有程序化蓝图均可拆解为知识和密码。密码是一种简单的修改组件,可放入同类型的其他蓝图中,以提升部分属性(同时降低其他属性)。你可以从知识树中研究更多密码槽位。 引擎:引擎是最快的推进方式。引擎提供拉力,放置时需将螺旋桨朝前。它们可通过宝箱中的随机蓝图获取,也可通过消耗知识来学习。初始阶段,制作首个1级引擎蓝图需花费250知识,同时会自动习得发电机。 引擎放置时必须让螺旋桨朝前。 发电机需放置在船上并添加燃料,引擎才能运行,每个发电机可容纳100单位燃料。若背包中有燃料,只需对着发电机按住【E】键即可为其加油。无需以任何方式连接引擎,燃料会平均分配给每台引擎。你可以拥有多个动力发电机来容纳超过100单位的燃料,它们会相互连接,你只需为其中一个添加燃料,所有发电机都会被加满。 要启动引擎,只需在舵盘处向上推油门(按“W”键),将油门推到红色区域以下(按“S”键)可以实现反向推力。引擎还支持方向控制,这意味着你可以安装垂直引擎来辅助上升。 引擎有5个参数值: 【耐久度】:组件的有效生命值,使用坚固材料可显著提升 【燃油效率】:引擎消耗燃料的速度 【过热极限】:与功率成比例,代表引擎在过热关闭前的持续运行时间 【功率】:引擎可达到的最高速度的有效体现 【启动速度】:引擎的有效加速度每艘船都需要的基础组件: 舵轮 - 无论是金属、木质还是创始人变体;没有它,你的船无法驶离码头。 阿特拉斯天空核心(及扩展模块) - 使你的船保持在空中漂浮。更多的扩展模块能让它承载更多重量。 风帆(或其他推进方式) - 让你保持移动。如果你使用引擎,确保连接一个动力发电机。 个人复活器 - 详见下文。 确保在你的船上放置一个个人复活器,并进行注册!原因如下: 它会降低其他玩家对你停靠的船坞的打捞率。 它会阻止其他玩家在船停靠时与你的船互动,包括打开箱子和放置组件。 它会显著阻止其他玩家在空中登上你的船。他们需要10秒才能接触到任何组件。这会显著降低你已连接船只部件的打捞速度。更不用说,这意味着当所有拥有重生器的人登出后,船只也会在不久后消失(当第一名船员重新登录时,船只会重新出现)。你可以在船上为所有船员配备多个个人重生器。只需确保他们都按住“E”键并注册到其中一个即可。 造船小贴士:不要尝试重叠部件(面板除外),因为这行不通,而且登录时可能会出现故障,毫无预警地摧毁你的船只。注意你的重量和阿特拉斯核心的最大容量,在没有能力制造扩展装置的情况下,不要超过限制。引擎需要动力发电机才能运行,但它们会自动从发电机中消耗燃料,无需连接。 你可以使用多个动力发电机来增加燃料容量。 更多的机翼会提高你的转向速度以及最大横滚/俯仰角度。 更多的引擎会提高你的速度,但在达到某个临界点后,由于重量与动力的关系,收益会逐渐递减。此外,过热值低或冷却系数低的引擎在长时间运行后会停止工作。 金属/木材的选择对组件的属性有显著影响,请谨慎选择,详情参见资源部分。 如果弄错了框架,你可以通过“回收框架”来收回部分框架和甲板成本。生物群系与游戏进程 以下是游戏进程中的一些常见术语,理解这些将有助于你更好地了解游戏。 对应表: 稀有度名称 等级 生物群系 颜色 普通 1级(T1) 荒野 白色 uncommon 2级(T2) 开阔地 绿色 rare 3级(T3) 遗迹 蓝色 exotic 4级(T4) 荒地 黄色 物品的颜色与物品描述界面顶部和底部的横条颜色一致。 生物群系是物品生成的最低级区域。 你可能听说过“纯净”和“传奇”蓝图——自阿尔法5版本结束后,这些蓝图已不再在游戏中生成,你无法找到它们。 荒野 据说是一片郁郁葱葱的绿地,是你开始游戏的地方。但遗憾的是,它可能不再那么绿了——很可能到处都是垃圾。在这里可以找到普通(T1)蓝图。 这里不会刷新核心升级模块。 这里不会刷新飞行仪表。 广阔区域 要到达这里,你需要穿越风墙——这大约需要总计60的引擎功率以及相近的机翼总功率。穿越过程中组件不会受损,但你可能会被风吹向下——注意不要撞到世界底部——如果撞到,你的飞船将会被删除。 据说这里是沉睡村庄之地,你会在这里发现更多先前文明的遗迹。这里有稀有(T2)蓝图。 这里会刷新两种核心升级模块:发电机和强化器——更多信息请参见天空核心部分。 这里会刷新两种仪表:航向指示器和燃油表。遗迹区域 要到达这里,你需要穿越风暴墙——这很大程度上靠运气,但你可以通过携带大量组件(例如条形管道)来吸引闪电,从而提高成功几率。你需要良好的120以上动力,最好分配到多个引擎上。机翼方面的要求也类似。携带航向指示器(指南针)会很有帮助,因为这里能见度为零。 这片土地充满了丰富的战利品和遗迹,比以往任何区域都要多。你可以找到稀有(T3)蓝图。 这里会生成三个核心升级部件。 这里会生成三个仪器。 荒地 要到达这里,你需要穿越沙墙——沙墙只会损坏你的机翼和引擎,所以要确保它们足够坚固且性能良好。同样,携带航向指示器会很有帮助,因为这里能见度为零。 这是游戏中的一片荒芜区域,要小心蝠鲼。你可以找到异域(T4)蓝图。 这里会刷新三个核心升级组件: 所有乐器都可能在这里刷新。 滑翔翼和滑翔翼蓝图都可能作为战利品出现。 荒地没有任何燃料 deposits 或古代复活室,这里环境非常恶劣,且可能充斥着海盗,请注意安全!如果你对这种设计在游戏中的体现还有些困惑,查看世界地图或许能有所启发。 关于墙壁的注意事项: 在某些情况下,你可以穿过一半以上的距离,然后直接在另一边重生(沙墙不行,因为荒地没有重生舱)。 风暴墙和沙墙很可能会让你的船旋转180度,所以配备航向指示器和人工地平线来保持船只直线穿过非常有用。 高级资源属性: 每种资源都有其独特的属性,这些属性决定了它们的表现以及制作部件的外观。 其中最重要的属性可能是重量(如下所列)以及船舶部件数值的修正值。

一级普通引擎蓝图示例 想知道该用哪些材料吗?将材料放入制作栏,就能看出哪种金属能带来最佳增益效果。 机翼 机翼是让飞船转向的最佳方式。机翼能增加扭矩,安装时需将襟翼(副翼)朝后。机翼可通过战利品箱中的随机蓝图获取,也可在知识树中消耗知识解锁。学习第一个一级机翼需要消耗100点知识。 小贴士:如果飞船转向困难,也可以使用垂直机翼来充当方向舵。机翼有3个参数值: 【耐久度】——部件的有效生命值,使用坚固材料可显著提升 【动力】——机翼能产生的扭矩大小 【转动速度】——机翼带动飞船转向的速度

一级普通机翼蓝图示例 想知道该用哪些材料吗?将材料放入制作网格,就能了解哪些金属能带来最佳增益效果。 【加农炮】加农炮是为船只装备进行舰对舰战斗的最佳方式。注意:它们无法对玩家造成有效且稳定的伤害,仅对船只有效。加农炮发射炮弹,炮弹本身的性能会略微受到制作材料的影响。未安装到船上的加农炮无法使用。你可以在宝箱中找到加农炮的随机蓝图,或者在知识树中花费150点知识进行研究解锁。研究加农炮还会同时解锁炮弹蓝图。装填加农炮时,你需要与侧面的弹药箱互动,这会弹出一个仅接受加农炮弹的箱子界面。 回旋炮: 回旋炮与加农炮大致相同,但仅对软目标造成伤害,并且发射锥形弹群(类似霰弹枪)。它们使用不同类型的弹药,可进行360度瞄准。回旋炮可以一击击杀蝠鲼和玩家。 发射加农炮时,按【E】键控制,按【鼠标左键】发射。你可以用鼠标瞄准。加农炮有5个参数值: 【耐久度】——组件的有效生命值,使用坚固材料可获得最佳加成 【容量】——加农炮的装弹量 【威力】——炮弹的威力,数值越高射程越远 【过热上限】——加农炮在过热前的发射次数 【射速】——重新装弹准备下一次射击的速度

一级普通加农炮蓝图示例 想知道该用哪些材料吗?将材料放入制作网格,就能看出哪种金属能带来最佳属性加成。 非 procedural 蓝图 以下是你在基金会区域能找到的部分基础蓝图清单,包括用于你和船只的蓝图。此外还有服装和消耗品等其他蓝图供你探索! 多功能工具制作 武器:基础手枪、加农炮弹、金属子弹、定时炸药 造船:一级船坞、装配站 实用工具:简易储物箱、火炬、滑翔翼、Atlas 起重器、腰灯、头灯 烹饪:此类蓝图需在 stove 或营火处制作。 服装:此类蓝图需在织布机处制作。船只部件 初始状态下,你能同时学习的蓝图数量有限制,你可以通过研究知识树中的知识节点来提升这一限制。不占用限制数量的蓝图会标注为【免费】——这些蓝图是你通过【造船】知识节点初始学习到的。装饰类:博萨旗帜、非凡旗帜、海盗旗帜、灯、喇叭 基础类:船帆(免费)、个人复活器(免费)、舵轮(免费)、发电机(免费) 结构类:甲板(免费)、小型面板(免费)、窗户、楼梯、大型面板、中型面板、杆状管道、弯曲杆状管道、栏杆、栏杆转角 储物类:桶(免费)、橱柜、壁挂式箱子、箱子、储物容器、货运集装箱 仪表类:航向指示器、空速指示器、人工地平仪、燃油表、高度计 阿特拉斯天空核心:升级详情见下一部分 阿特拉斯天空核心(免费)、天空核心发电机、天空核心增强器、天空核心空气过滤器、天空核心冷却系统、天空核心稳定器、天空核心计算机、天空核心电路网络、天空核心效率模块、阿特拉斯天空核心 阿特拉斯核心能让你的空舰和岛屿保持漂浮状态。如果失去空舰核心,你的飞船就会沉没。你的阿特拉斯核心还拥有名为【阿特拉斯脉冲】的互动技能,该技能可以使正在使用抓钩或攀爬的玩家脱离,并在短时间内阻止他们重新附着。 基础核心的承重上限为1000千克,但你可以通过添加扩展部件来提升这一数值。共有8个扩展部件可供寻找,它们全部生成在无垠之地、遗迹或荒地生物群系中,这意味着你至少需要穿越一道风墙才能找到前几个部件。 你可以通过使用特定类型的材料来提升基础提升力。完整的提升效果列表详见相关资料。

一张几乎完全升级的阿特拉斯核心图片,由Strite及其团队提供 当前扩展组件表,所有数据均为最新 扩展组件 基础升力(千克) 发现地点 解锁条件 阿特拉斯天空核心(基础) 1000 初始拥有 无 发电机 400 广阔区域 2000 增强器 400 广阔区域 4500 空气过滤器 600 遗迹区域 9000 冷却系统 600 遗迹区域 15000 稳定器 600 遗迹区域 无 计算机 800 荒地 无 电路网络 800 荒地 无 效率系统 800 荒地 无 如表格所示,前4个核心升级会在角色获得特定的终身知识量后自动解锁。这里的终身知识量指的是角色在整个生涯中获得的知识总量,不包括用于解锁其他蓝图所消耗的知识。小贴士 最佳实践 开采矿石节点时,摧毁所有矿石节点的中央核心,这样可以彻底移除该节点,让其他玩家的帧率略有提升。 不要将树木残段留在地面上。在某些系统中,散落的树木残段会严重影响帧率。 打开宝箱时,拿走所有战利品。即使你会摧毁这些物品或将其留在木箱中,在宝箱里发现无用物品也比什么都没发现更令人沮丧。 在聊天中主动向他人问好,这是一件很友好的事情。 你知道吗? 将鼠标悬停在其他玩家身上会显示他们的名字和联盟。 头部装备栏按【T】键激活,身体装备栏按【空格】键激活,腿部/臀部装备栏按【V】键激活。 你所有的装备都有耐久度,最终会磨损耗尽。 必须站在地面上才能卸下/装备装备。使用全大写字母聊天会让你的消息传播得更远,这有点像大喊大叫! 按F4键(部分系统需按fn+F4)可隐藏用户界面 当船上最后一名注册了个人生成器的玩家登出后,船只大约会在3分钟后消失 如果你是个友善且乐于助人的人,不要跳上别人的船。这可能会被视为敌对行为 你也可以通过扫描横梁部分来查看船只的重量 重量不平衡的船只将会向一侧倾斜 垂直机翼(类似方向舵)有助于提高转向速度 如果你的船处于停靠状态,则无法登出!在风暴期间,搁浅的船体框架会逐渐沉入地下。 与造船厂交互会显示所有已安装部件及其各自重量,以及你的总提升能力。 回收框架会 salvages 横梁和甲板。 如果你的船上没有已注册的重生点,那么你需要10秒才能与任何物体交互。 造船厂的保护范围会保护你免受 incoming 炮弹/手枪火力的伤害!同时还会在有人开始打捞你的船只时发出通知。鸣谢与备注 感谢以下玩家提供截图: Cailco(ShadowTitan) Strite Hark Scrumpy Panzercult 如果你想获取更多实用技巧,推荐参考: ShadeTheWanderer的《海盗遭遇指南》 Fureniku的《自我防御指南》 感谢《漂泊世界》科学社区收集了关于该游戏各方面的数据!同时也感谢所有鼓励我在每次更新时同步更新本指南的社区成员(Node,说的就是你)。

关于《漂泊世界》的更多信息,请查看官方论坛、主要社区服务器和维基百科。

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