基础技巧、策略以及武器装备的最佳发展 简介 本指南基于多种其他语言的指南以及我个人的游戏经验编写而成。它并非绝对准则,只是为新手提供帮助,同时也为游戏时长较长的玩家提供一些个人见解。由于没有找到其他西班牙语版本的《破门而入》深度指南,我决定编写并与社区分享这份指南,希望大家喜欢。 基础技巧 首先,如果你尚未开始玩《破门而入》,或者游戏时长较短,那么请尽情享受游戏。不必为了优化进度而疯狂计算每一颗星星的收益,因为游戏并不需要这样做。大概在你玩过一半关卡(不是战役)的时候,游戏难度会开始提升,这时你就需要“好的”装备了。到那时你就可以去看看哪种武器更好,或者怎样能让游戏变得更简单。 在那之前,我建议你尽情探索游戏的乐趣。但如果你不想在这些事情上花太多时间,更倾向于“稳妥行事”,希望这份指南能帮你弄清楚需要什么。 特工会死 不过,在单人任务中不会,但在战役中会。因此,你应该先熟悉一下如何在不出现伤亡的情况下完成单人任务,再开始战役。盾牌职业无法从该战术中获益。 射击破拆 解锁用霰弹枪射击关闭的门的选项。这是游戏中打开被封锁门的最快方式,使其成为一个极佳的战术选择。(而且用霰弹枪破门非常酷)。 静默射击 为潜行职业解锁手动控制射击时机的选项,而非仅在特工看到敌人时自动射击。这对于执行精准战术至关重要,此外,如果敌人发现我们,仍会进行射击,因此不会造成困扰。 背后一击 我们的特工在出其不意攻击敌人时,总能命中要害。在潜行模式下非常有用。切换武器 当特工弹药耗尽时会切换武器而非重新装弹,后者速度更慢……好吧,不过我个人认为这是最糟糕的战术之一,很适合留到最后再解锁。 远程射击训练 提升手枪的远程射击精度。这可能是所有战术中最糟糕的一个。你永远不会想用手枪进行远程射击,这不是个好选择。我会把它放在最后解锁的战术里。 抛壳窗快速装弹 霰弹枪的一种快速装弹方式。几乎没什么用,因为很少会在一个房间内打空弹仓,而且你可以在移动位置时手动装弹。这也是个适合最后解锁的战术。 快速拔枪 这一点存在争议。在放置炸药或解除门锁后快速拔枪似乎没什么太大用处,但我确实遇到过好几次特工在收起工具和拔枪之间切换耗时过长的情况。这一点虽然是我最后才想到的,但或许比我之前提到的其他问题要优先处理。 特性: 特工每次成功完成任务后都会获得经验值,但前提是他们必须活着完成任务。这些经验值是不可更改的进度,会逐渐提升他们的三项基本特性: 突击: 这可能是三项特性中最重要的一项。它能减少特工举枪瞄准并开火前的准备时间。该特性对所有职业都有用,尤其是那些经常进入房间和转角的职业。 精准度:降低射击失误的可能性。随着目标距离的增加,该特性变得更加重要,因此对于突击职业中的远程射手或从背后向远处敌人射击的潜行特工来说更为有用。 灵巧度:提高装备操作速度(撬锁工具、开关、监控摄像头……手榴弹……)。我个人不会太看重这个特性,因为另外两个特性更为重要,但我会倾向于让灵巧度最高的特工使用撬锁工具,并且在赶时间时也要考虑谁不应该投掷手榴弹。武器与装备 除了经验值外,每次成功完成任务我们还能获得一到三颗星。这些星星用于解锁武器和装备。一旦解锁了某件武器或装备,它将永久对我们所有的干员开放使用。 由于任务给予的星星数量取决于我们完成任务的效率,因此星星的获取存在一条进度曲线。也就是说,初期获取星星非常容易,之后会变得越来越困难。 不过,如果你需要的话,有一些刷星星的技巧,比如游玩随机任务。虽然不存在绝对的终极武器,且每件装备都有其用途,但在本指南中,我们将重点介绍一些因各种原因值得一提的物品。 手枪 P226-SD(10星)、Hk45-SD(15星)和Mark23-SD(20星) 这三款手枪均配备消音器,是我们在解锁 stealth 职业前唯一的潜行选择。此外,从中长期来看,让我们的突击和突破特勤队员拥有某种潜行手段是很有用的。 特别推荐短期内优先选择第一款,因为它价格最低,而且穿透力比其他两款略强。不过其性能数据较差且声音传播范围更大,所以多攒点钱直接购买HK45或Mark23也是个不错的主意。 FS AP(15星) 这是穿透力最强的手枪,得益于【双发射击】和【莫桑比克射击法】战术,它是最致命的选择。如果你不太喜欢潜行,这应该是你的首选;即使你是潜行爱好者,至少所有配备消音主武器的干员都应该配备这把手枪。 .44马格南单动手枪(15星) 盾牌职业无法使用前面提到的那些手枪,虽然我认为短期内不必急于升级其武器,但这是他们能携带的最致命的手枪。单手泰瑟枪(5星) 泰瑟枪适合用来制服敌人获取俘虏,不过短期或中期可能不用太在意这点。盾牌兵可以将其作为武器携带,其他职业则将其视为口袋物品。长期来看很实用。短期或中期可以用它来使敌人失去行动能力,无论敌人穿着何种护甲,但最好是在敌人落单时使用。 兽用镇静手枪(20星) 这是一种特别安静的武器,适用于情况变得复杂时。如果你非常喜欢潜行玩法,长期使用会很有用。 策略 如果你喜欢潜行,可以购买P226-SD手枪,并让尖兵担任潜行人员。当你解锁潜行职业后,可以开始考虑为所有干员购买FS AP作为副武器,或者至少为那些携带消音武器的干员配备。 如果你更喜欢行动,可以直接购买FS AP。你甚至可以先给突击干员配备一些装备,再把星星花在手枪上。 当所有干员都装备齐全后,长期来看,你可以考虑购买Mark23-SD或兽医手枪,以便在突破和突击时增加一丝潜行元素。 步枪 突击步枪Bren A1(4星) 这是性价比极高的长距离武器之一。它应该是你中短期狙击手的武器。由于初期任务的距离不长,你可以稍等再购买它,但考虑到其低廉的价格,一旦出现首个重要的开阔区域,你就应该入手了。 MP7(10星) 这是我最喜欢的武器之一。它的各项属性都非常出色,价格也比较合理。它是我给突击队员的首选武器,在中期阶段都能使用,直到你发现大多数敌人都开始穿戴防弹衣为止。 P90 PDW(15星) 这款冲锋枪的射速很快,是一把不错的突击武器。我个人还是更喜欢MP7,但P90确实能比MP7使用更长时间,之后再升级到更好的突击武器。如果你养成了鲁莽行事、每场任务都损失多名干员的习惯,那么后续的战役将会变得更加困难。 尖兵(Pointman)的射击能力并非更强。 我们在游戏初期使用的尖兵(Pointman)职业只能使用手枪,因此人们往往认为他们是使用这种武器的最佳人选。但事实远非如此,这只是游戏初期的一个受限职业而已。 障碍物会造成阻碍。 这很明显,不是吗?干员无法穿透其他干员进行射击;如果目标前方有人质,他们不会开火;掩护物会极大地影响瞄准精度。MK17 长枪管(35星) 这是特工可选用的武器中,【最佳的远距离武器】,也是【造成伤害最高的武器】。从长远来看,你的射手应该配备它。在30米以内,由于它射速较慢,其他步枪的表现更好;而在60米及以上,它是最佳选择。 SAR18-无托式(40星) 如果必须选出游戏中【最好的武器】,我会说是这把。它是15至30米范围内【最佳的突击步枪】,在超过这个距离后表现也相当不错。它唯一的缺点是成本较高。从长远来看,它应该成为你的突击特工的步枪。策略 如果你想攒星星购买其他武器和装备,或者想尽快获得最好的步枪,你应该先购买MP7和布伦A1,并一直使用它们,直到可以先购买SAR18,之后再购买MK17。 如果你更倾向于把星星花在步枪上,你可以先选择购买P90,然后攒星星将MK17作为第一把远程步枪购买,之后再买SAR18。此外,如果你不太喜欢留下一个人进行掩护,你可以用布伦A1替代MK17,并在P90之前直接购买SAR18。 带消音器的冲锋枪 MP7 SD(10星星)和P90 SD(15星星) 和它们的无消音器版本一样,这两款武器有着相同的优缺点。此外,P90 SD的声音传播范围非常广,达到10米,这与其用途略有不符。 蜜獾(30星) 是隐秘职业中长期来看的最佳选择。它在游戏中拥有最小声音传播范围下的最大威力。 Six12 SD霰弹枪(25星) 没错,这是一把隐秘职业可以使用的带消音器的霰弹枪。它的声音传播范围较广,为10米,但允许使用【一发破门】战术,也可以被破门职业使用。 策略 如果你是隐秘玩法爱好者,会希望尽快获得蜜獾。MP7 SD是过渡阶段的不错选择,可以让你把一些星星投入到其他职业上。如果你是那种在开了三枪、造成一些伤亡后更倾向于直接行动的玩家,P90 SD(消音版P90)几乎可以成为该职业的最终选择。 霰弹枪 泵动式霰弹枪(5星) 其灵活性和低成本使其成为快速突击的不错选择。 战斗霰弹枪(15星) 性价比最佳,几乎是霰弹枪中的必买之选。 S12K战术霰弹枪(30星) 从数据上看是游戏中最好的霰弹枪。在0至8米范围内与战斗霰弹枪几乎相当,但超过这个距离后性能更优。 Six12 SD霰弹枪(25星) 其描述参见消音冲锋枪部分。策略 由于在有人质的情况下使用霰弹枪相当危险,你应该优先强化其他更有用的职业(突击和潜行)。不过,如果你像我一样喜欢霰弹枪,并且不介意你的“破门手”大半时间都得掏手枪,那么我建议你购买战斗霰弹枪。战术霰弹枪和Six12 SD则建议在其他职业都配备得差不多之后再考虑购买。 如果你不喜欢这个职业,可以购买破门霰弹枪,只在需要快速行动以防止证据被销毁的任务中使用。或者直接购买Six12 SD,在这些任务中给你的潜行单位装备上,然后就别再管这些该死的人质杀手武器了。防弹衣与盾牌 增强防护 顶级防弹衣:防护性能最强,但也伴随着最大的负面影响。尽管会降低机动性,却是突击干员的最佳防护选择。 渗透防弹衣:当速度至关重要时,它能提供最佳的防护与机动性平衡。不过,它会完全失去侧面防护,并且正面防护降低20%,使用时需格外小心。 突击防弹衣:在顶级防弹衣的防护力和渗透防弹衣的机动性之间取得了中间平衡。从长远来看,对于支援前方尖兵或潜行干员的突击干员而言,可能是个不错的选择。 掩体盾牌(10星):对 pistol 和 submachine gun 防护效果理想,但对 rifle 无效。 钢铁侠盾牌(15星):游戏中性能最佳的盾牌。策略 当你的干员开始像虫子一样轻易倒下时,就购买【扩展防护背心】。我属于那种更愿意先投资武器,之后再考虑防护的人,但确实,你可以给所有干员都装备上背心,而且越早拥有越好。 【突击背心】是你需要速度时的最佳选择,比如在突袭任务中,但你可以稍微晚点再买它。 【攻坚背心】要等到你的干员都装备齐全后再购买。 如果你喜欢盾牌职业,在早期任务的走廊里,【掩体盾牌】会让你用得很顺手。不过,一旦敌人开始使用步枪,你就需要【钢铁侠盾牌】了。在这种情况下,如果你没有【钢铁意志】成就,那么使用盾牌职业就不太值得了。由于该职业的适用场景非常有限,你可以将其购买计划推迟到后期,等你在更优先的装备方面准备充分之后再考虑。 装备 每个干员可以携带两个口袋装备和一个支援装备,但盾牌职业除外。 口袋装备 机械撬棍 潜行模式下开门最快的选择。一旦你拥有潜行职业,这几乎是必买的装备。 泰瑟枪 详见手枪部分的描述。 震撼弹 用于将敌人从掩体中逼出来的扩散型手榴弹。它可能会对敌人、人质以及干员造成伤害甚至致死,因此其使用场景非常有限。 支援装备 破门锤 用于撞开房门。它噪音很大,但这是破障兵以外的职业快速破坏加固门的最快方式。 断线钳 用于剪断铁栅栏。噪音很大,但这是破障兵以外的职业快速打开铁栅栏门的最快方式。 工具包 这个工具包包含一把锤子和一把断线钳。这是中期的最佳选择,不过从长远来看,最好单独购买这两种工具以提高机动性。 策略 如果你喜欢潜行,应该尽早购买机械撬棍。工具包在中期是必需品。其他装备在后期才会派上用场,届时你会希望将剪钳和锤子分开携带,以便只使用所需工具来提升机动性;泰瑟枪可用于制服俘虏;震撼弹则能驱散敌人。 选择最佳小队 在《破门而入》中没有固定的最佳小队。每种任务和场景都有其特性,这使得某些职业比其他职业更适用。你的游戏风格也会产生影响,比如你更倾向于潜行还是强攻…… 总体而言,潜行和突击职业是主要选择,它们构成了最佳组合。潜行职业提供机动性,而突击职业则提供火力。 一名配备突击背心和机械撬棍的潜行职业能提供很高的机动性和速度。此外,当一名干员从另一名干员身边或墙角经过时,会放下武器,之后需要重新举枪,并且在能够射击前会浪费宝贵的时间(取决于其突击属性)。 贵的不一定好 无论是最昂贵的装备或武器,还是更高等级解锁的职业,都并非总是最佳选择。例如,盾牌手和破门手职业是在突击手之后解锁的,它们只是额外的补充角色;而 Bren A1 突击步枪仅需 4 星,却比许多更贵的步枪还要出色。 不要成为冲动消费者 我之前说过,玩《破门而入》不需要做数学计算。几颗闪光弹、间谍相机和一把FS AP手枪能起到很好的辅助作用。 突击兵配备增强型防护和强力步枪是标准配置。携带某种类型的手榴弹、爆破炸药和工具包能让他成为全能型选手,不过速度会稍慢。一把带消音器的手枪有助于提升机动性,并支援潜行兵。突击背心则以防护换取速度,使其成为更轻便的单位。 如果地图包含长距离或开阔空间,队伍中应配备一名远程射手。这通常是装备半自动步枪的突击兵(推荐Bren A1或Mk17)。你可以给他配备一件轻型防弹衣,因为敌人很少会从侧面射击他,这样他就能快速转移位置。一把带消音器的手枪或FS AP(穿甲弹)能让他在室内不至于毫无作用。由于他不会身处激战前线,可以给他配备手榴弹,以防你最后关头手榴弹用完且急需使用。你也可以给他配备重型装备,让他负责在封闭空间中破拆被封锁的门。 如果是封闭地图,你应该带上破门装备。霰弹枪是近距离最致命的武器,能够穿透各种装甲并同时击中多个目标。用霰弹枪破门的能力对于提升速度以及消灭门后守卫的敌人非常有用。问题在于它噪音很大,有人质时不能使用。带消音器的手枪可以解决这个问题。 我个人通常会带一到两名潜入型干员、一到两名突击型干员,以及一名破障手或一名狙击手,具体取决于地图。当需要拆分队伍时,我会确保两个小组都配备闪光弹、侦查摄像头和开门工具。 我很少使用盾牌,虽然它在吸引敌人火力并从侧翼包抄时可能有用,但我通常更倾向于用一名潜入型干员从背后突袭敌人。 干员类型多样化很有用,但由于每次任务都可以配置干员装备,所以最好只携带必要的装备,剩下的空间用手榴弹来填补。战术 《破门而入》中我最喜欢的一点是,尽管它看似是一款相当简单的游戏,却提供了多种不同的任务完成方式。 你可以选择潜行模式,试图在敌人落单且毫无防备时将其制服;也可以选择强攻模式,迅速突入并以强大的冲击力取胜。 此外,你还能制定复杂的计划,让特工们的行动同步到意想不到的位置。甚至还有一个高难度挑战,那就是仅通过一次规划就完成整个任务。记住,启用为每个特工的路线标注不同颜色的选项会非常有帮助。 你也可以进行实时游戏,只在最复杂的情况下使用暂停,甚至可以挑战不暂停游戏来完成任务。总而言之,就像这款游戏中的所有元素一样,没有唯一且最佳的行事方式。不过,这里有一些建议可以让你更轻松地进行游戏: 潜行是你的朋友 尽可能尝试逐个解决落单且毫无防备的敌人。在《破门而入》中,制造噪音往往会导致混乱局面。通常这种情况难以避免,要全程潜行通过整个关卡非常困难,但至少要确保当冲突发生时,敌人已被削弱,而你的特工处于有利位置。 掩体的重要性 游戏中掩体提供的保护非常大。因此,你应尽可能利用它们。记住,只有当某个方向显示出盾牌图标时,你才处于掩体保护之下。这会导致错误,因为有许多物体本应提供掩护,却没有起到掩护作用。 另一方面,敌人也会尝试保护自己。届时,场景中会开始布满小型掩体,这使得击倒敌人变得困难。在这种情况下,尝试绕到敌人后方,从多个侧翼发起攻击(此时要尽量让承受火力的干员处于掩护中或配备盾牌),用手榴弹致盲敌人,或者用震撼弹迫使敌人离开掩体。 速度与时间 你越有耐心,事情就会越容易。 不过这样会降低速度。如果任务不是限时的,这并不关键,但大多数时候会难以获得三星评价,因此随着你逐渐掌握技巧,应该尝试让行动越来越快。 闪光弹真是太棒了 如今,这是应对有敌人和人质的房间的最佳方法。确保在开门突入时,不要过早暴露在敌人的火力下。如果需要,可以同时投掷多枚手榴弹来牵制所有恐怖分子,然后持枪突入。使用莫桑比克射击法(Mozambique)能确保胜利。 我开门,你射击 另一种非常有效的过门方法是:让一名突击队员正对目标方向,再让另一名队员从侧面开门。一旦突击队员看到敌人,就能立即将其击倒。 利用你的优势 敌人拥有比特工更好的武器,但他们没有战术技能!好好利用这一优势。装备莫桑比克射击法的特勤队员(FS AP),或者使用霰弹枪近距离强攻,都能无视任何防护。在中远距离从背后对敌人使用【背后冲击】也能奏效。使用Mk17并瞄准得当的话,这绝对是致命一击。另外要记住,干员不会受到自己投掷的闪光弹影响,而且敌人之间也会相互妨碍。 任务就是任务 不要盲目地想要消灭所有移动的目标。如果你专注于任务目标,比如解救 hostages 或抓捕嫌疑人,就能以更少的时间和更低的伤亡完成任务。想要尽情战斗的话,可以选择那些需要消灭所有敌人的任务。 干掉那个家伙 《破门而入》中最让人头疼的情况之一就是,当你一打开门,多个敌人就直接冲向 hostage 并将其杀害,几秒钟内任务就失败了。最好的办法是尝试让所有恐怖分子失去行动能力,这样他们就没有开火的机会,但你始终应该有一个备用计划。确保一名行动迅速的干员能够就位以消灭目标,或者确保突击行动中有人能通过火力掩护控制住人质。 进阶信息 如果你看到这里,说明你喜欢这款游戏,并且有兴趣获取所有能得到的信息。在这种情况下,希望这些内容能满足你的好奇心。 泰瑟枪可以用来制服孤立的敌人。确保当你的干员在射击时处于“无保护”状态时,附近没有敌人,尽情使用这个随身装备吧。 手榴弹没有射程限制,可以扔到地图上的任何区域。没错,确实如此,但你也不应该把所有星星都花在一开始遇到的东西上,因为初期星星很容易获得,之后获取难度会越来越大。当你已经没有容易获得的星星时,为了买一把非常好的步枪而攒40颗星星,那简直是一种折磨。 多功能性 最后,这条建议和上一条是相关的。这款游戏讲究策略,没有绝对的战术,也没有顶级的干员和武器组合。对于每种任务类型和情况,都有更好的组合,因此我建议你逐步提升所有干员的装备。不要因为喜欢步枪就放弃其他装备。 职业 接下来我将介绍不同的职业、它们的战术用途以及理想的特性。激光瞄准器的爆炸中心区域可对敌人造成伤害甚至击杀,其使用方式类似于狙击手射击。 掩护物能提供50%的射击失手概率。盾牌也可算作掩护物。这能提供相当显著的防御效果,务必确保你的特工尽可能找到掩护,同时不让敌人获得掩护。 每次射击的失手概率取决于武器精度、射击者的瞄准能力以及所采用的射击类型。射击类型则由武器种类和距离决定。例如,手枪的射程分为1.5米至8米、8米至15米等区间;步枪的射程分为3米至7米、7米至15米、15米至30米以及30米至60米等区间。射击类型的偏差并非连续的,而是在特定范围内呈阶梯式变化,因此有时靠近目标几米会更有利。 防弹背心和盾牌提供特定类型的防护,而武器具有装甲穿透值。如果该数值未能超过防护值,射击将自动变为只有10%的致伤概率。这就是部分武器在面对特定防护时变得无效的原因。 受伤的角色更容易再次受伤。这是因为伤势会增加敌方武器的伤害值,而该数值决定了致伤和致死的概率。 防弹背心提供额外的掩护效果,最高可带来60%的射击偏差(额外防护背心)。莫桑比克射击法无视此类防护(突击背心和战术背心可提供40%的防护)。 Mk17步枪是游戏中唯一能让特工对目标实现100%击杀概率的武器,前提是特工射击未失手(受瞄准和距离影响)且未被背心或掩体抵消伤害。在相同条件下,Bren A1、SAR18和Honey Badger的击杀概率为65%,击伤概率为35%。 尖兵(Pointman)是游戏中移动速度最快的职业。尽管它通常作为初始职业使用,但在部分后期任务中,其速度优势可能成为获得两星或三星评价的关键。 在战役模式中,特工一旦阵亡便无法复活。你的小队将损失一个特工名额,直到战役结束才会有新手特工补充。不过,如果你在一场战役任务中某个干员牺牲后重置任务,你就有第二次机会让他存活下来。以上就是全部内容,希望你喜欢这份指南。突入手(尖兵) 这是基础职业,只能使用手枪,射击能力并不比其他职业强。因此,在游戏初期,它只是我们替代潜行职业的选择,作用有限。 由于携带装备较少,所以拥有很高的机动性。 突击手 一旦解锁,它将成为我们的主要职业。我们可以将其分为两种职能:近距离和中距离突击,以及远距离和开阔空间的射手。初期没有太多选择来区分它们,但到了后期,你会希望为每种职能配备不同类型的步枪。第一个,突击手,应该具备更高的机动性,因此不应携带过重的装备,并且其突击属性应具有较高数值,因为他们在踹门或转角后往往需要快速举枪瞄准。 第二个,狙击手,可以携带重型装备,因为他们会在远处进行大范围掩护。其最佳属性应为精准度,由于距离越远命中目标越困难,所以这一属性就显得更为重要。 突破手(Breacher) 这是一个在消灭敌人时非常强大的职业,但在有人质的情况下作用不大,因为它是唯一能通过一次射击击中多个目标的职业,无论目标是友方还是敌方……此外,搭配【精准射击】 doctrine,它成为打开被封锁门的最快选择,这在限时任务中非常有用。就该职业而言,【突击】特性比【枪法】更好。 【盾牌(Shield)】 许多人认为这是最无用的职业。基础盾牌效果不佳,使得该职业仅限于非常特殊的任务。它可以作为在走廊推进或吸引敌人火力的不错选择。 【潜行(Stealth)】 这可能是最有趣的职业,不过我要提醒你,在这款游戏中几乎没有哪个场景可以仅靠潜行来通过。搭配【悄无声息】 doctrine,它成为完成无伤亡任务的必要战术选择。当与敌人正面遭遇时,需要较高的突击评分;从背后偷袭敌人时,则需要良好的枪法。因此,尽量让该职业的干员平衡这两项属性,数值越高越好。 进阶系统 本游戏有两种进阶或经验类型。一方面是单位进度,它能让你解锁新职业和战术;另一方面是每个干员的个人进阶,这会提升他们的各项属性。 战术 当你的单位每升一级,你将获得一个新的战术。这些战术以天赋树的形式呈现,并且可以随时免费重置。因此,没有必要为一开始就处于锁定状态的步枪和霰弹枪技能树保留点数。 在不远的将来,我们终将解锁所有战术技能,所以解锁顺序并不是特别重要(此外,我再强调一下,我们可以随时重置技能点)。 不过,我还是会介绍一些我认为最重要的战术技能: 双发速射和莫桑比克射击法 这两个战术技能能让你用手枪快速射击三发子弹来消灭任何威胁。它只在近距离(8米)有效,但在室内非常实用。对于游戏初期来说尤其有用,因为那时唯一的潜行选择就是带消音器的手枪,而且我们的火力也不是很强。这应该是战术技能中首先解锁的选项。




换一换 
























