以下是各种操作、配电盘的说明,发动机室的教程以及开放世界模式说明的中文翻译。 中文名称为笔者为方便起见自行添加。 内容基于1.17.4.0版本(21/7/10)。中文翻译部分使用了机器翻译工具。 初次游玩时参考了ten_pla的指南。 操舵室(Control room)

正面圆形的画面是地图。中央的绿色潜水艇图标代表自己的潜水艇。敌方船只和要塞以白色大点显示,海中布设的水雷则以×符号表示。此外,自己发射的鱼雷轨迹用白色线条显示,敌方船只的声呐范围以绿色显示。 潜水艇周围有波纹动画和实线显示的圆圈,代表被敌人探测到的范围。在海上被投掷照明弹的状态→海上航行→下潜航行、转向…按此顺序,探测范围会逐渐缩小,下潜状态下关闭引擎时范围最小。 飞机不会显示在雷达上,请前往外部甲板用肉眼确认。显示敌船的白点由位于潜望镜室的水听器(Hydrophone)进行显示和更新。当辅助功能关闭并切换为手动模式时,如果不持续用水听器捕捉目标,地图上的显示将不会更新。若目的地(Waypoint)辅助功能开启,地图外周会显示指示目标方向的绿色指示灯,左上角则会显示距离。 将地图上部的把手降下,可以看到用于显示海底地图的小型监视器。在海底时将无法移动。 正面前方是用于操控方向的总舵轮(Rudder)。初始状态下,位于中间的【航向设定(自动化)】开关处于开启(绿色)状态。在自动模式下,将刻度盘外周的指针对准数值,船只就会自动转向该数值对应的方向并固定航向。 关闭【航向设定】开关后将切换为手动操作,操作方式与汽车方向盘类似。手动操作相比自动模式能让船只更快地转向。前往远处目的地时建议使用自动模式,而在躲避雷区或与敌船交战时,切换为手动模式会更好。

总舵轮内侧,画面中央是舵角计。手动操作时,完成转向后务必将其归零。若保持舵角不变,潜艇会在原地持续旋转。 左手边的仪表显示潜艇方向、潜望镜方向和水声测向仪方向。交战时,最好让它们都朝向同一正前方。请与潜望镜室的玩家保持配合。

正面左手边排列着用于潜水和上浮的仪表及操作杆。将右侧操作杆向上抬起,可向潜水舱(压载舱)注水以实现下潜;通过左侧操作杆利用上浮用空气(压缩空气)来完成上浮。 上浮用空气的消耗量较大,有时可能会出现“耗尽”的情况,因此需要注意资源管理。仪表右列上方的【Ballast water level】显示的是潜水舱的水量,刻度中的蓝色部分为潜望镜深度所需的水量。其下方的【Current water flow】则是注水量以及操作杆力度的显示。 仪表左列上方的【Reserve pressurized air】为上浮用压缩空气的剩余量,消耗该空气可减少潜水舱内的水量从而实现上浮。下方的Current air flow是空气注入量和杠杆强度的显示。当潜水艇受损进水并开始下沉时,也可以通过向压载舱注入空气来实现上浮。 上浮用的压缩空气在潜望镜深度或浮出水面时,从引擎室配电盘开启Air compressor即可补充。若没有引擎室的协助,则需要手动操作。请与引擎室的玩家保持配合。 潜水上浮的杠杆必须手动降下并归零。若一直处于升起状态,会导致持续下潜或不断消耗空气。此外,如果同时拉起两者,它们会相互抵消,只会徒劳地消耗空气。请注意,当操纵杆被拉起时,你会听到各自的声音。仪表中央上方的【浮力】(Buoyancy)显示当前的浮力。下方的【水平舵】(Hydroplane)显示船头的上下方向。使用仪表前方的大手柄来操作船头的上下移动。请用它来辅助潜水和上浮。

仪表盘右侧的是深度计。刻度的蓝色部分为潜望镜深度,绿色部分为更深的海中,黄色及以后为深海区域。从黄色区域开始,水压会对船体造成伤害,越接近红色区域,伤害量越大。在与驱逐舰战斗需要躲避声呐时,需要潜航至黄色及以后的深度。 进行潜水或浮上操作后,到船只实际开始移动(深度计显示变化)之间会有相当长的时间差。基本上需要一边观察潜水浮上用的6个仪表数值一边进行操作。如果只盯着深度计操作,可能会导致过度潜水,或者不必要地消耗大量空气。深度计为右手的仪表,龙骨下水深(Depth under keel)表示船体与海底的距离。

正面右手、画像左手处是显示船只当前速度(节)的仪表。海上最大航速为18节,海中最大航速为6节。进行各种转向操作时速度会下降。此外,发动机输出功率和配电盘的电力管理也会影响速度。 速度计下方是车钟(Engine order telegraph)的操纵杆,可用于控制潜水艇前进或后退。Ahead为前进,Astern为后退。若发动机室辅助功能开启,可直接在此处操作;若为无辅助的手动操作模式,则需向发动机室的仪表发送指令。 右手边并排的三个仪表分别显示柴油(Diesel)、电池(Battery)和氧气(Oxygen)的剩余量。柴油和氧气几乎不会减少(玩一个小时的关卡大概会消耗一半?)。需要关注的只有电池余量。当潜航深度超过潜望镜深度时,发动机发电会停止,转为由电池驱动。 电池耗尽后会发生停电,除压载舱外的所有功能都会停止。开放世界模式下燃料消耗较多。

房间后方,安装在门上的红黄两色火炬,用于潜水艇受损漏水时的修理。这类火炬仅在该房间和相邻房间这两处存在。当鱼雷室和引擎室发生漏水时,请手持火炬或将其放入物品栏携带前往。 在开放世界模式中,修理用火炬的燃料也会消耗。 白色气罐是氧气瓶,用于房间完全浸水时。与火炬不同,氧气瓶会被消耗。脚下的杠杆是排水杠杆,每个房间都有设置。若辅助功能关闭,则需要持续手动操作。此外,左手天花板附近设有警报开关和灯光切换开关,门的右侧放置着自拍用相机(用于切换输出到桌面端的画面)。

在离线模式下,玩家的物品栏中会新增一个类似小背包的物品【控制面板】。这是用于远程操控驾驶舱的工具,让玩家即使在其他房间也能查看地图和操控潜水艇。潜水浮上操作仅需调整深度,压载相关的操作全部自动化(轻松!) 甲板

有两个位置,分别在操舵室上方和潜望镜室上方。在进行目视探索或与飞机战斗时需要到这些位置。当潜艇下潜或船体受损下沉时,在外部的玩家会自动返回下方的舱室。 前方甲板配备有大炮和机关枪,中央甲板则只有一挺机关枪。无论是大炮还是机关枪,都有弹速,但弹道不会下坠。 用机关枪扫射攻击的战斗机,在很远的地方就能听到巨大的引擎声。而投掷鱼雷的轰炸机则几乎无声地缓慢接近,因此需要通过目视来发现。 鱼雷室

基本流程如下:打开舱门装填鱼雷→锁定舱门→操作注水杠杆使仪表达到100→准备就绪指示灯亮起,鱼雷发射后进行排水→解除舱门锁定。 鱼雷室若操作步骤错误会导致浸水,尤其注意不要一直开着注水杠杆,否则房间会迅速被水淹没。拉动圆形舱门上方的大型红色杠杆向内侧,即可向鱼雷发射管注水。注水时会发出巨大声响。当标有Flood的仪表刻度满格后,为防止事故必须将杠杆推回外侧。 通过正面中央面板的Drain开关进行排水。排水完成后,开关会自动复位。若未排水就打开舱门,发射管内的水会流入房间,导致积水没过脚部。 舱门侧面的小杠杆用于锁定和解锁。请注意,若锁定不完全,注水时舱门可能会打开并造成浸水。此外,舱门未完全开启时无法装填鱼雷。 从房间后方搬运鱼雷。此时,若从引擎室配电盘向鱼雷架输送电力,搬运电机将启动,从而可以更快地搬运鱼雷。请与引擎室的玩家配合。Fire开关基本不使用,但也可以从鱼雷室一侧发射。 潜望镜室(控制室)


房间的天花板上收纳着潜望镜,抓住红色把手将其降下。使用该把手可调整高度。 左侧的小杠杆向上转动时,船体外的潜望镜会向上伸出;向下转动时则会收起。当潜艇以潜望镜深度潜航时,将潜望镜伸出即可从海中观察外部情况。右侧的杠杆用于切换缩放功能。若在选项中开启了潜望镜标签功能,当准星对准目标时,会以红色文字显示目标名称和距离。 由于船外潜望镜的高度会增加被敌舰发现的概率,因此在完成探索或攻击后,建议将其收起并恢复原位。(未验证) 使用潜望镜下方的【锁定目标】开关进行鱼雷锁定。距离大约1500米左右时可以锁定。只要在按下开关的瞬间捕捉到目标即可,无需一直追踪。之后使用后文所述的鱼雷操作面板。 下方的另一个【固定模式】开关用于固定潜望镜本体的方向。开启后,玩家无需移动身体,只需操作左右手柄即可改变船外潜望镜的朝向。


将船首正对前方,左手边有鱼雷操作盘(TDC,目标数据计算机)。进行锁定时,会伴随“咔啦咔啦咔啦……”的声音,右侧的大型圆形屏幕上会显示“计算中”,锁定完成后,会显示从上方俯瞰的敌船轮廓以及标记鱼雷目标地点的十字线。周围的小屏幕会显示命中率等信息。 操作盘左侧的四个手柄是鱼雷发射开关。旁边并排的三个小型圆形屏幕显示鱼雷的装填状态。若未锁定目标或锁定完成前发射,鱼雷会径直朝潜水艇正前方行驶。锁定画面下方带有红色手柄的两个操纵杆,是用于引导已发射鱼雷的。当敌舰移动速度较快,从锁定时的十字准星中脱离时,可以进行一定程度的修正。不过,这仅用于指示目标地点,而非鱼雷的实际命中点。 鱼雷并非直线前进,而是呈弧线轨迹行驶。即便潜水艇正对着敌舰侧面,也能进行锁定和发射,但基本不会命中。建议尽量绕到敌舰后方,从潜水艇正前方发射。向驾驶舱的玩家传达潜望镜和水听器的方向,进行协作吧。 从引擎室配电盘向鱼雷操作盘(Torpedo computer)全力输送电力,似乎能加快计算速度?(未验证)。没有电力的情况下,潜望镜室将无法操作,只能通过鱼雷室进行手动操作。

右手边有与操舵室相同的深度计和水下听音器(Hydrophone)。水下听音器用于捕捉水中声音以确定敌船方向,并在操舵室的地图画面上显示和更新敌船位置。 当水下听音器辅助功能关闭、处于手动操作状态时,请使用水下听音器将敌船位置信息发送至操舵室。操舵室的地图显示由水下听音器进行更新。操作仪表前方的手柄可改变指针方向。上部标有“Signal”的小型仪表显示声音强度。捕捉到敌船螺旋桨声音时,整艘潜艇都会响起该声音。不同种类的敌船螺旋桨声音不同,商船发出缓慢的重低音,驱逐舰和战列舰则是轻快的声音。 辅助功能开启时,会像雷达一样自动持续旋转。转动右侧留声机的手柄,音乐就会在整艘船上播放。

在开放世界模式下,鱼雷控制台上方会设置一个屏幕,用于显示世界全图以及与操舵室相同的地图。此外,留声机旁边会放置一个类似平板电脑的设备,用于购买升级,购买的升级部件则会存放在下方的抽屉中。 引擎室

将船首正对前方,右手侧、图像左侧是与操舵室相同的深度计。 中央的三个小圆仪表【Snorkel status】显示的是用于向发动机输送空气的通气管状态。当深度计指针处于蓝色刻度范围,即潜望镜深度时,展开通气管就能在海中获取空气,从而驱动发动机或为压载舱注入空气。 柴油发动机运行需要空气,仅在海面或潜望镜深度且通气管展开时才能工作。通过前方的大手柄可切换通气管的展开与收纳状态。仪表盘最左侧,红色文字显示【Stowed】表示收纳状态。中央黄色文字显示【Upright】则为展开状态。最右侧绿色显示【Intake ready】表示空气正在正常吸入。 展开时,船内会有少量水流过(无影响)。请注意,若在超过潜望镜深度的位置展开,会从该位置持续进水。

上部有标有【Battery】的仪表,中间是开关,下部有标有【Diesel】的仪表。这些与驾驶室的仪表相同。使用开关可切换柴油驱动(发电、充电)和电池驱动。当潜航深度超过潜望镜深度导致无法吸入空气时,会自动切换到电池驱动。 【Engine order telegraph】也是与驾驶室相同的仪表。当驾驶室发出指令时,会伴随钟声切换显示。上下移动下部的杠杆可切换前进和后退。【Electric engine RPM】显示推进用电动机的转速,通过下部的杠杆可提高输出功率。只有完成这些操作后,潜水艇才能启航。 在潜望镜深度以下的海中会持续消耗电池。当电池电量下降时,手腕上的设备会发出警告音并显示消息。电池耗尽后,整艘潜艇会断电,除压载系统外的所有功能都将停止。

正面左手侧,从发动机视角看左侧,设有柴油发电机的调节仪表【Diesel generator control】和配电盘。 左侧仪表显示柴油发电机的输出功率。向上抬起下方的燃油泵杠杆输送燃料,输出功率【Charge output】和转速【RPM】就会上升。目前基本无需考虑燃料概念,此处保持最大输出即可。 右侧仪表显示发电机的发热量。请操作下方冷却泵【Cooling pump】的杠杆进行适当冷却。最佳温度【Optimal temperature】仪表会显示当前温度,请将指针调整至绿色区域。无论是过热还是过冷,都会导致输出下降并停止运行。 ------------------------------------------------- 仅在开放世界模式下,床下方会设置多个小舱门。用于更换升级后的电池和电机。 配电盘

基本上无法为所有设备提供最大电力。可以说,根据不同目的切换输出是引擎室的主要工作。(在开放世界模式中,通过升级可以实现全功率输出。) 尤其将输出切换到用于填充上浮用加压空气的【空气压缩机】,是游戏玩法中必不可少的要素。 ※上部三个仪表 【充放电率】发电量(黑线)和耗电量(红线) 【负载警告】负载警告,兼电池的最大容量。如果仪表指针到达红色区域,保险丝会熔断,断路器会跳闸。当断路器即将跳闸时,照明会变得不稳定,并发出“啪嗒啪嗒……”的声音,此时还有一定的缓冲时间,请沉着应对。 电池容量:电池的剩余电量。与驾驶舱内的仪表显示一致。 ※左纵列 引擎室灯光 传感器室灯光 控制室灯光 鱼雷室灯光:用于管理引擎室、潜望镜室、操舵室、鱼雷室的照明以及各类仪表的背光。 ※中央纵列 电动机:推进电机的电力。电力越大,速度越快。第三个开关(最大输出)会消耗大量电力(相当于五个刻度)。 鱼雷计算机:为潜望镜室的目标锁定和鱼雷发射提供电力。数量越多锁定速度越快?(未验证) 电力不足时,只能从鱼雷室进行手动发射。 方向舵与升降舵:用于船只转向的电力。电力调至最大时,驾驶舱内的自动转向开关可用。仅一个电力单位时,只能手动转向。 鱼雷发射管:辅助鱼雷装填。开启后搬运速度会略有提升。 ※右侧纵列 空气压缩机:为上浮填充加压空气。仅在海面、潜望镜深度且展开通气管时可使用。耗电量较大(三格刻度),因此通常需切换开关使用。右侧为加压空气仪表(与驾驶舱共用)。若忽视此操作,浮上所需空气将不足,因此需特别留意仪表显示。 Hydrophone:用于水声探测。 Map Display:用于驾驶舱正面的雷达地图。电力为一半时,雷达显示范围也会减半(最远1000米)。 Terrain Display:用于驾驶舱正面上部的海底地图。 ※配电盘下方:备用保险丝。 敌人种类与战斗: 1. 基本上,当敌船与玩家的潜水艇发生碰撞时,只有玩家一方会受到严重损坏。近距离战斗十分危险。 2. 可通过锁定屏幕(TDC)上显示的轮廓颜色来判断敌船的耐久度。白→绿→橙→红的顺序。船首装甲较厚,需要多次命中。 要塞(Fort)在当前版本中不会主动攻击,只是个靶子。根据路线图,似乎计划实装武装要塞。 货船・商船(Merchant)

船体为红色的船只。基本上没有武装,部分船只配备大炮进行攻击。可以用1枚鱼雷或5发炮弹击沉(若命中船首,有时可能承受住攻击)。从声呐中可以听到缓慢的重低音。 水雷(Mine):设置在海中的炸弹。在驾驶室的地图上以×标记显示。在海面上可以通过。 驱逐舰(Destroyer)

有4个烟囱的灰色船只。击沉它需要5枚鱼雷(或25发炮弹)。当玩家在海上时,它会使用大炮攻击;当玩家在水下时,它会使用前方声呐搜索并接近,然后向玩家所在位置投掷深水炸弹进行攻击。在夜间模式下,它还会发射照明弹。通过水听器可以听到早期的轻微声响。 如果被发现,首先要下潜以躲避大炮攻击。雷达屏幕上潜艇周围的实线圆圈表示被敌人探测到的范围。请下潜并关闭引擎,以避免被声呐探测到。以潜航时的速度很难躲避深水炸弹。请潜航至红色区域附近或海底附近。深水炸弹会在敌人最后探测到的位置(深度)爆炸。请持续移动,远离被发现时的深度,无论是下潜还是上浮。基本上,战斗需要重复以下步骤:隐蔽接近敌人后方发动攻击,被发现后深潜直至敌人失去目标,然后再次绕到后方…… 刺猬驱逐舰(Hedgehog destroyer):装备有向前方发射的迫击炮的驱逐舰。当潜艇处于潜望镜深度时,一旦被声呐发现,就会遭到集中炮火攻击。 护卫舰(Frigate):和驱逐舰几乎一样?在开放世界模式中遭遇。(未验证) 战舰(Battleship)

拥有高耸舰桥的深黑色大型船只。装备有火炮、鱼雷和全向声呐。击沉它需要9枚鱼雷。是游戏中最强大的敌人。战斗方式基本与驱逐舰相同。若处于潜望镜深度以下的海中,则可以规避鱼雷。 战斗机:通过机枪扫射进行攻击的飞机。不会显示在操舵室的地图上,需要到甲板上目视确认。命中数发机关枪即可将其击落。 轰炸机:投下鱼雷的大型飞机。不会显示在地图上。几乎没有引擎声,往往在注意到时已经接近。可通过潜航来规避鱼雷。警报辅助似乎在敌机处于相当远的位置时也会响起。 损伤控制

手腕显示器上以百分比显示的【船体】(HULL)项目代表潜水艇的装甲耐久值。当受到飞机机枪扫射、敌舰大炮、深水炸弹等攻击造成伤害时,该数值会减少。 受到攻击后,有一定概率会发生漏水,导致艇内逐渐浸水。手腕显示器上的【漏水】(LEAKS)项目显示的是当前漏水的数量。若浸水持续加剧,潜水艇将会自行下沉。 在驾驶舱和潜望镜室之间的通道门两侧,各设有两个用于修理漏水的焊枪和氧气瓶。漏水只会发生在玩家所在的舱室。当鱼雷室或引擎室发生漏水时,请直接手持火炬或将其放入物品栏的槽位中使用。 房间内的积水需通过持续操作各房间地面的水泵进行排出。若房间完全被水淹没,则需要使用氧气瓶进行修理。 即使装甲耐久值降至0%,也勉强算是安全,尚未游戏结束。但在此状态下受到攻击,将100%引发浸水(似乎还会导致配电盘短路?)。(未验证) 当房间完全被水淹没,导致玩家无法呼吸时,游戏将结束。 引擎室教程中文翻译 当引擎室辅助功能关闭时,此房间用于为潜艇系统、电动引擎以及柴油发电机供电。 潜艇使用消耗电池的电动引擎来推进。柴油发电机可在海面上用于给电池重新充电。

潜艇配备有通气管,在潜望镜深度时也可以使用柴油发电机。当潜艇下潜至潜望镜深度以下时,请确保通气管的收纳指示灯亮起,以防止引擎室进水。 由于处于潜望镜深度,请使用高亮显示的控制器将通气管升至直立位置。为尽量减少水的倒灌,请快速完成此操作。当柴油发电机的绿色进气准备就绪指示灯亮起时,随时可以使用该发电机。

拉下高亮显示的开关,启动柴油发电机,开始给电池充电。

使用高亮显示的燃料泵来最大化发电机的转速和电池的充电率。柴油发电机的效率输出取决于温度,请使用高亮显示的冷却泵将温度降至仪表中心位置。要使发电机持续以最佳性能运行,请将温度保持在仪表中央。 关闭引擎室辅助功能后,将无法直接控制潜水艇的速度。控制室已要求全速前进,请将电动引擎的RPM滑块设置到最大位置。

【突出显示的电力管理面板】用于管理所有潜水艇系统的电力供应。当前加压空气未处于满容量状态。请使用【突出显示的开关】关闭空气压缩机。 潜水艇无法同时为所有系统供电。需要根据团队需求,将电力分配给各个系统。请注意面板顶部负载警告仪表的红色区域,目前已非常接近过载容量。 请使用【突出显示的开关】为鱼雷发射指挥装置提供额外电力。这样一来,目标锁定速度会变快。 哎呀!(突然停电,画面变得一片漆黑) 保险丝断了,主断路器跳闸了!从物品栏腰带中取出手电筒,按下扳机键激活手电筒(桌面模式下按T键)。 在熔断的保险丝被取下之前,无法切换主断路器。找到熔断的保险丝并将其拔出,熔断的保险丝会比其他保险丝更暗。关闭空气压缩机的供电,以防止其他保险丝熔断。接下来,请打开主断路器以恢复潜水艇的电力。您可以从面板下方的备用保险丝架更换熔断的保险丝。 至此,引擎室教程已结束。请按继续(Dismiss)以退出本教程。 开放世界指南日文翻译

按下右侧的指南按钮,可以切换此指南。 在开放世界地图中移动时,拿起笔并使用扳机键,从代表当前潜水艇位置的绿色点开始绘制路线。 请注意你的燃料。如果燃料耗尽导致搁浅,任务将结束。前往绿色的同盟船坞,选择【船渠(Dock)】进行加油。当船坞菜单出现时,选择【给油(Refuel)】。




换一换 



















