为俄语社区提供的自定义节奏音轨安装指南!包含文字版和视频版教程。视频教程
文本说明 简介 开发者发布了更新。现在我们有了一个很棒的功能,可以添加具有所需节奏的自定义音轨。不过实际上,这个功能从一开始就应该有了。 要让音乐在游戏中正常播放,它需要符合以下参数: 格式为.wav格式 每分钟60到120拍 正确的文件名和在游戏文件夹中的位置 从MP3转换为WAV 为此,你需要使用任何转换器。例如,可以是在线转换器或免费程序audacity,开发者正好推荐这个。

节奏轨道 接下来我们需要了解这首音轨的节奏。为此,你可以搜索“在线设定 tempo”,打开任意节拍器,播放音乐并跟着节奏敲击。这里有个要点:游戏仅能正确识别每分钟60到120拍的节奏。70-90拍的节奏能带来最佳游戏体验。

重命名音轨文件 记住自己的BPM数值,然后按个人喜好重命名文件,但关键是要在文件名末尾加上85bpm(这里替换为你的BPM数值),与主文件名之间用空格隔开。 这一点非常重要,因为游戏正是通过音轨文件名中的这部分内容来识别你所需的节奏。

将音轨移动到游戏文件夹中 将音轨放入以下路径的文件夹中:Steam steamapps common BPM BULLETS PER MINUTE WindowsNoEditor BPM CustomSoundtrack(可以是Default文件夹,也可以是你所需的关卡文件夹) 你可以为每个关卡选择不同的音轨,这很有趣。或者直接将音轨放入Default文件夹,这样所有音轨就会随机播放。


游戏内设置 进入音频设置并选择【自定义音乐】。请注意,此操作只能在游戏初始菜单中进行。

校准 由于我们的BPM只是近似值,而且游戏本身的节奏机制存在一定特殊性,所以会有每分钟±1-2拍的误差。 开始游戏,尝试跟着音乐节奏进行操作。如果感觉跟不上菱形图标(原词:ромба)的节奏,就把文件名中的BPM数值调低(以我为例,调到84BPM)。就这样反复调整,直到节奏合适为止。如果感觉节奏过快,就反过来调高BPM数值。对了,像85.5这样的小数数值似乎也是有效的。最终将其调整至最佳数值 结论 整个系统运行得非常糟糕,原因有很多——许多音轨的BPM(每分钟节拍数)在播放过程中会突然变化。有些音乐人在创作音轨时根本不使用节拍器,开发者们也提到过这一点。而且!游戏中还存在一些漏洞。不管我怎么测试,都无法稳定游玩,因为游戏的节奏似乎会周期性变化,时而变慢,时而变快等等。可能是我测试的音轨存在误差,也可能是不同场景的帧率差异导致的。我不清楚具体原因。但我大概不会使用这个【新功能】了。




换一换 
















