此更新仅可通过切换至我们的实验性分支获取。 由于我们已非常接近正式发布,这些测试版本不再是带有大量额外日志的“实验性”版本,而是玩家在正式发布后实际游玩的标准版本(因为我们需要确保其中不存在任何隐藏的独特漏洞)。 游戏玩法改动: 1. 我们在新战役界面新增了一个名为【扩展模式】的切换选项,启用后将禁用UFO委派系统(未来可能会包含其他调整)。很明显,UFO Delegation不应该被当作普通难度设置隐藏起来,因为它更像是钢铁侠模式——这是玩家在战役开始时需要明确考虑的重要选择,且没有“正确”答案。 修复内容: 1. 修复了碾压干草方块时出现的严重性能问题。 2. 修复了装备哨兵系统(可提供360度视野)的士兵移动时的性能问题。 3. 修复了终局第一部分中,厚实的三角形建筑墙壁被摧毁后显示为纯黑色方块的问题。现在摧毁它们会露出沙紫色区域。 4. 修复了ATLAS基地/异种航员基地的 blast door walls在正式版本中侧面完全显示为黑色的问题。




换一换 

















