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《异种航员2》7.14.0版本(实验性)更新发布

2026-03-24 15:00:03

AI智能总结导读

《异种航员2》7.14.0实验性版本已发布,需切换至实验性分支获取,该分支加载慢、性能差。本次更新含玩法改动,如指挥官难度开放空战自动解决、工程升级描述更详细;武器调整,如狙击步枪开火模式属性变更、武器升级增伤约15%;还修复了崩溃、AI卡顿等多个问题。

此更新仅可通过切换至我们的实验性分支获取(切换方法此处不提供)——请注意,由于包含额外日志记录,实验性分支的加载时间更长,性能也比普通版本更差! 游戏玩法改动: 1. 新增将鼠标光标锁定在游戏窗口的设置选项(除非使用Alt+Tab切换窗口)。此设置默认开启。 2. 指挥官难度不再阻止玩家使用空战自动解决功能,因为自动解决的表现很少优于人类玩家,这反而让指挥官难度的体验更重复而非更具挑战性。 3. 工程升级项目现在拥有更详细的描述,会提供升级内容的具体数值。《异种航员2》更新内容 1. 工程武器升级项目现在会显示升级前后武器的属性提示框。 2. 狙击步枪最便宜的开火模式所需战术值从52%降低至48%,但该开火模式的命中率从100降至80。这总体上是对狙击步枪的增强,因为如果士兵有足够的命中率来有效使用该廉价开火模式,就可以在一回合内射击两次。 3. 升级武器现在总会增加约15%的伤害。升级后的高斯武器现在造成的伤害略有提升,部分升级后的融合武器的伤害数值也进行了小幅调整(或升或降),以更好地符合此规则。 4. 一级灵能恐怖点(约第180天)在老兵及以上难度中,赛博无人机数量减少一架。《异种航员2》修复公告 1. 修复了实验室/工坊升级工程项目运行后可能发生的崩溃问题。 2. 修复了外星人精神控制武装平民时可能出现的AI卡顿问题。 3. 修复了游戏尝试加载干旱 biome 中特定VIP撤离地图时发生的崩溃问题。 4. 修复了夜间任务中水域瓷砖及其他低洼地面瓷砖的视觉错误。 5. 修复了“侍僧”敌人未显示交叉阴影遮挡着色器的问题。 6. 修复了西部小镇餐厅中各种商用厨房道具没有正确破坏状态的问题。 7. 修复了升级后的“守护者”装甲头盔即使在使用轻型变体时也始终显示的问题。 8. 进行了更多地图/地形修复。

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