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技能描述完整列表

2026-04-06 10:00:33
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AI智能总结导读

这是一份游戏全职业技能描述完整列表,涵盖战士、游侠、射手等多职业技能,因技能数值会随游戏平衡性调整频繁变动,列表仅展示技能大致效果,未标注具体数值。

为何没有具体数值? 技能效果数值会随着游戏持续的平衡性调整而不断变化。 要在这份列表中持续更新这些数值对我来说工作量过大。 此描述列表仅为让你了解现有技能的大致效果。 战士 旋转飞斧:投掷两把旋转的斧头,对路径上的所有敌人造成物理伤害。 回旋飞斧:斧头在一段时间后会返回你手中。 燃烧飞斧:斧头额外造成火焰伤害。 斩杀飞斧:斧头有几率对低生命值的敌人造成即死效果。对 Boss 无效。 战吼:你和范围内的所有盟友获得增益效果,在一段时间内提升武器速度和移动速度。 威吓战吼:施放战吼时,周围的敌人会受到虚弱效果影响。二次呼吸:施放战吼时恢复部分生命值。 战斗呐喊:施放战吼时,周围每个敌人都会使你获得杀戮狂欢层数。 战士体质:提升生命值和毒素抗性。 战斗训练:增加近战技能造成的伤害。 坚韧:受到的伤害减少。 巨力:提升护甲穿透。 杀戮狂欢:击杀敌人获得杀戮狂欢层数,每层增加伤害,持续时间结束后失去所有层数。 残忍:每层杀戮狂欢额外提供武器和法术暴击率。 杀手体格:每层杀戮狂欢增加生命值 regeneration。 无畏:对首领和精英敌人的近战攻击有几率获得杀戮狂欢层数。愤怒之甲:受到伤害时,你有几率用一道闪电随机攻击附近一名敌人,造成基于你的护甲值的闪电伤害。 坚定信念:你的近战武器攻击有几率恢复部分法力值。 决心:当你的生命值低于一半时,你的法术消耗减少。 信仰之盾:当你的法力值超过最大法力值的一半时,你会消耗法力值来格挡伤害。 狂热:当坚定信念触发时,你基于当前法力值造成额外物理伤害。 正义裁决:对周围随机敌人进行持续一段时间的裁决,用神圣战锤对他们造成物理伤害。 持续追击:裁决效果激活时,击杀敌人有几率延长裁决的持续时间。持续时间无法延长至7秒以上。 愤怒之锤:造成额外闪电伤害。 律法使者:当你格挡或受到伤害时,有几率使攻击者陷入缴械和沉默状态。 惩戒邪恶:对处于缴械或沉默状态的敌人造成更多伤害。 枷锁:武器和法术命中时有几率束缚目标及另一名附近敌人。被束缚的敌人移动速度降低,并持续受到物理伤害。 神圣之柱:在自身位置召唤圣光之柱并使其爆炸,造成物理伤害并使敌人陷入致盲状态。 神圣阵图:使额外的光柱以网格状模式连续打击。后续每道光柱的伤害为前一道的一半。怒火之柱:造成额外闪电伤害。 神圣守护:生命值低于一半时受到伤害,有几率获得短暂的无敌 buff。此效果有冷却时间。 恢复:拥有 buff 期间,你的生命恢复速度大幅提升。 神圣反击:获得 buff 时,自动施放神圣之柱。 光辉献祭:蓄力后释放大型爆炸,对周围所有敌人造成火焰伤害。 火焰燃料:施放献祭时获得额外的内心之火层数。 炽焰长枪:现在释放炽焰长枪投射物,对路径上所有敌人造成额外火焰伤害。 内心之火:施放技能会生成内心之火层数。当你拥有内心之火层数时,你获得一个光环,对附近敌人造成火焰伤害。 虔诚之火:每层内心之火为你的武器增加火焰伤害。 火焰使者:每层内心之火提升你的火焰抗性和火焰穿透。 游侠 标记射击:发射一枚投射物,造成物理伤害并对目标区域内所有敌人施加标记。你对带有标记的敌人造成更多伤害。 热力追踪:击中带有标记的目标时,获得短暂的移动速度提升 buff。 狩猎快感:击杀带有标记的敌人有几率恢复部分生命值和法力值。 巨兽猎手:对带有标记的首领和精英敌人造成额外伤害。陷阱:投掷一个陷阱,短暂延迟后部署。陷阱触发时对小范围内造成物理伤害并施加残废效果。 多重部署:每次施法额外部署陷阱。 锯齿陷阱:陷阱现在会叠加流血效果。 冰霜陷阱:陷阱造成额外冰元素伤害。 节奏:获得武器暴击率,武器暴击时获得节奏层数。每层节奏增加武器暴击率和伤害。 流畅:每层节奏增加武器速度。 效率:每层节奏降低法力消耗。 动量:冲刺时获得一层节奏。 生存专家:每次受到伤害,获得一个短时间内降低所受伤害的 buff。该效果有较短冷却时间。闪避机动:在 buff 持续期间额外获得闪避效果。 战术机动:受到伤害时获得一次冲刺充能。该效果有较短的冷却时间。 快速恢复:在 buff 持续期间提升你的生命回复。 射手 箭雨:向空中发射箭雨,箭矢会向前方地面区域落下,造成物理伤害。 箭岚:扩大箭雨的影响范围。 唤雷者:箭矢落下后会引发一连串雷击,造成闪电伤害。 箭术:使用弓类技能时的移动速度惩罚降低,且弓类技能造成的伤害提升。 速射:使用弓类技能时获得技能速度提升。冰霜箭:你的弓技能在命中时有几率触发冰霜爆炸,造成冰系伤害。此效果有短暂冷却时间。 兽王 幽灵狼:你释放幽灵狼,它们会寻找附近的敌人,撞击时造成物理和冰系伤害。 无情猎手:幽灵狼在命中时有几率寻找新目标。 躁动之灵:你在击杀敌人时有几率释放一只幽灵狼。此效果有短暂冷却时间。 狼伙伴:你被动召唤一只狼伙伴在你身边战斗,它会攻击附近的敌人,造成物理伤害。 冬狼:你的狼造成额外的冰系伤害。 守护者 缠绕:你在自身周围大范围召唤根须生长,根须会持续一段时间。区域内的敌人受到物理伤害并被施加致残效果。 治疗灵体:根部生成灵体,附着在进入区域的盟友身上,在一段时间内恢复生命值。 毒藤:造成额外的毒素伤害。 织风者:武器攻击向前释放 gusts of wind,造成物理伤害。此效果有较短的冷却时间。 凛冬之风:gusts of wind 造成额外的冰霜伤害。 风行者:冲刺时向四周释放多道 gusts of wind。 盗贼 刀扇:向扇形区域投掷数把匕首,造成物理伤害。 弹反:投射物现在会从墙壁和碰撞物上反弹。每次反弹都会降低速度和伤害。 致命瞄准:使用刀扇时获得更高的暴击几率。毒刃:造成额外的毒素伤害。 专注投掷:向前方投掷的投射物数量减少。投射物造成更高伤害,且持续时间略长。 刀刃乱舞:进行一系列攻击,对周围区域内的所有敌人造成物理伤害。 缴械打击:获得造成缴械效果的几率。 烈焰 bola:每个被击中的目标及其附近一名额外敌人都会被 bola 缠绕。受影响的敌人会被减速,并在一段时间内受到火焰伤害。 闪电突袭:造成额外的闪电伤害。 切割与劈砍:近战技能命中会获得切割与劈砍层数。每层增加武器速度。若持续时间结束,所有层数将一次性消失。 肾上腺素:每层增加法力回复。刀锋格挡:每层叠加提升你的格挡值。 灵活施法:每层叠加提升你的施法速度,并且你在施放法术时也会获得叠加层数。 侧步:获得闪避值和一层【必定闪避】效果,该效果每隔几秒重新充能。 轻盈步伐:提升你的移动速度。 致命破绽:闪避后短时间内获得额外暴击率。 行动中:冲刺时有几率充能侧步的【必定闪避】效果。 刀锋致命一击:你发动一次快速致命的攻击,造成大量物理伤害。 幻影打击:该攻击现在会对目标身后锥形范围内的额外敌人造成连锁伤害。后续命中的每个敌人所受伤害降低。 猩红打击:你的致命一击获得少量生命偷取。狂战士跳跃:向目标位置跳跃,落地时猛击地面,对区域内敌人造成物理伤害并使其眩晕。 震颤冲击:落地后引发一系列短暂延迟后爆发的震动,造成额外物理伤害。 烈焰跳跃:跳跃的起始和落地位置地面被点燃,在一段时间内造成火焰伤害。 狂怒:受到伤害时获得持续一段时间的狂怒 buff,提升物理技能的暴击率和暴击伤害。 不屈狂怒:低生命值时自动获得狂怒,且低生命值时受到的伤害降低。 狂暴战吼:施放战吼时获得狂怒。狂怒状态下,技能冷却时间缩短。刺客:提升武器暴击伤害,并缩短敌人的侦测范围。 刽子手:使用近战技能造成暴击时,有几率对低生命值敌人进行即死处决。对首领无效。 隐秘切割:使用近战武器攻击时,会对随机附近敌人造成主手武器伤害。 剧毒云雾:部署一片大型毒云并持续一段时间。毒云会阻挡敌人视野,并对范围内的敌人造成 poison 伤害。 翻滚云雾:你和盟友在毒云内获得闪避。 腐蚀:进入毒云的敌人会受到破甲效果。 毒素精通:提升 poison 伤害,且你的 poison 技能有几率造成易伤效果。涂毒武器:根据角色等级为你的武器附加毒素伤害。 致命毒素:提升你的毒素穿透和毒素抗性。 爆破手雷:向前投掷一枚手雷,短暂延迟后引爆,造成物理伤害。 燃烧手雷:手雷现在会在命中时爆炸,并留下一片燃烧区域,在短时间内造成火焰伤害。 冲击手雷:手雷造成额外闪电伤害,且可连锁至附近其他敌人。 爆炸脱身:若你在敌人附近开始冲刺,会丢下一枚手雷。此效果有较短冷却时间。 工匠套装:提升你的护甲和物理伤害。受到伤害时会触发闪光弹,使附近敌人陷入致盲状态。此效果有较短冷却时间。闪电链:武器技能有几率触发一道闪电,随机攻击附近一名敌人,造成闪电伤害。 破片弹:施放法术时有几率向四周发射多枚破片弹,造成物理和火焰伤害。 术士 恶魔之尾:召唤一条恶魔之鞭向前挥击,造成物理伤害并附加减速效果。 噼啪鞭击:向附近敌人释放噼啪作响的闪电弧,造成闪电伤害。 火焰鞭击:鞭击时爆发火焰并短暂残留,造成火焰伤害。 沉重打击:被鞭梢击中的敌人现在还会被附加眩晕效果。 黑暗仪式:开始进行一场仪式,数秒后完成。敌人在区域内会受到物理伤害,仪式完成时还会受到额外伤害。若在仪式完成前离开区域,仪式将终止。 血之仪式:区域内的敌人现在有几率被叠加流血效果。 烈焰仪式:伤害类型变为火焰,仪式完成时造成的伤害更高。 汲取仪式:你和盟友在区域内时获得生命汲取效果。 汲取精华:使用近战技能命中敌人时获得精华层数。每层精华提升你的生命值和法力值。此效果有短暂冷却时间。 生命虹吸:获得精华层数时,恢复一定百分比的生命值。 能量虹吸:获得精华层数时,恢复一定百分比的法力值。吸血:你现在还会对获得精华的目标施加流血层数。 精华收集者:击杀敌人时有几率获得精华层数。 萎缩光环:你在周围投射一个光环,使敌人造成的伤害降低。 痛苦:光环内的敌人还会受到更多伤害。 蔓延腐蚀:近战武器攻击会对另一个附近的敌人造成额外的中毒伤害。 自燃:施放法术时,对所有受你光环影响的敌人造成火焰伤害。 召唤恶魔:引导法术,通过消耗精华层数来召唤恶魔。恶魔会攻击附近的敌人,造成物理伤害。 地狱恶魔:你的恶魔造成额外的火焰伤害,并获得向目标喷射火球的能力。爆炸死亡:你的友军死亡时会发生爆炸,对小范围内的敌人造成物理伤害。 石像鬼仆从:被动召唤一个石像鬼在你身边战斗。石像鬼用爪子和三叉戟攻击敌人,造成物理伤害。 火焰打击:你的石像鬼的爪子攻击额外造成火焰伤害。 闪电三叉戟:你的石像鬼的三叉戟现在会持续电击敌人,额外造成闪电伤害。 灵魂漩涡:你在自身周围召唤一个旋转的灵魂能量漩涡,对范围内所有敌人造成物理和毒素伤害。 闪电漩涡:漩涡现在会持续触发闪电 bolt 随机攻击你周围的区域,额外造成闪电伤害。 漩涡之幕:在法术持续期间,你获得闪避效果。灵魂塑造者:只要你拥有精华层数,你的主手武器攻击就会向附近随机敌人释放一道灵魂投射物,造成主手武器伤害。 灵魂切割:投射物获得爆炸几率,造成额外伤害。此效果有较短冷却时间。 无情之魂:投射物命中后会跳转至额外目标。 混沌之刃:你召唤一把魔法之刃,劈砍前方区域,造成物理和闪电伤害。 刀锋弧光:该技能现在还会在你前方以弧形释放若干投射物。 撕裂:刀锋劈砍现在会叠加流血层数。 混沌裂隙:施放技能时生成裂隙,对附近敌人造成物理和闪电伤害。彼此靠近生成的裂隙之间会产生能量流,造成额外伤害。 混沌收割者:击杀敌人有几率生成裂隙。此效果有较短的冷却时间。 裂隙之刃:使用混沌之刃攻击时有几率生成裂隙。此效果有较短的冷却时间。 法师 能量释放:向锥形区域释放数道闪电弧,造成闪电伤害。每个敌人只能被一道电弧击中。 连锁闪电:每道闪电弧可连锁至额外目标。 扩展释放:增加技能的范围。 灼热射线:将伤害类型改为火焰,且射线现在可穿透目标。 冰霜射线:在更狭窄的锥形区域释放更少的射线,但敌人现在可被多道射线击中。将伤害类型改为冰系。元素之球:你召唤一个缓慢移动的球体,对附近敌人持续造成全元素伤害。 适应性之球:若施法时拥有元素亲和,则球体仅造成对应元素的伤害。 稳定之球:延长球体的持续时间。 元素洪流:球体开始向四周喷射小型投射物,这些投射物造成较低伤害。 元素亲和:施放法术时获得与该法术相同元素的元素亲和。拥有元素亲和期间,你对对应元素造成的伤害提升。同一时间只能激活一种元素。 元素屏障:每级角色等级提供额外的火焰、冰霜和闪电抗性。元素穿透:提供火焰、冰霜和闪电穿透。 元素平衡:只要你拥有元素亲和,其他元素的伤害加成将翻倍。 固有之力:提供法术暴击率。 失控之力:你造成的法术暴击伤害增加。 能量激增:当你触发法术暴击时,获得武器速度、施法速度和移动速度提升的 buff。 魔力涌动:当你触发法术暴击时,恢复部分魔力。 火焰之墙:在你前方生成一道燃烧的火焰墙,对附近所有敌人造成火焰伤害。 火焰行者:你和进入火焰墙的盟友会获得一个临时光环,对附近敌人造成火焰伤害。 火焰步伐:冲刺时生成一道火焰墙。原始主义者 远古图腾:在目标位置放置一个图腾,对附近敌人造成物理伤害,持续一段时间。 电击图腾:图腾会周期性电击附近敌人,造成闪电伤害。如果图腾放置得彼此靠近,它们之间会形成闪电屏障,造成额外伤害。 冻伤图腾:将伤害类型改为冰系,并获得一定几率造成冻结效果。 震颤打击:你的近战武器攻击会在自身周围引发震颤,对范围内敌人造成物理伤害。此效果有较短的冷却时间。 风暴打击:你的近战武器命中时有几率对目标及附近随机另一名敌人造成额外闪电伤害。墙壁放置:现在可以瞄准墙壁的放置位置。 火焰精通:你造成的火焰伤害增加,并且你的火焰技能有几率施加虚弱效果。 不稳定火焰:你的火焰技能有几率触发爆炸,造成额外火焰伤害。此效果有较短的冷却时间。 治愈火焰:当你达成法术暴击时,恢复部分生命值。 冰霜新星:你向四周释放多枚冰霜碎片,造成冰系伤害。 冰霜追踪:投射物在命中时有几率寻找新目标。 冰霜碎片:投射物在击杀敌人时有几率释放新的小型投射物新星。 寒冰精通:你造成的冰系伤害增加,并且你的冰系技能有几率施加冻结效果。碎裂:使用冰系技能击杀敌人时有几率触发爆炸,造成冰系伤害。 冰之壁垒:你获得格挡物理和冰系伤害的几率。 闪电球:你蓄力形成一个闪电球,释放后对路径上的所有敌人造成闪电伤害。投射物的伤害取决于你蓄力的时间长短。 能量充能球:每击中一个敌人都会延长投射物的持续时间。 静电领域:你留下一片持续一段时间的电流区域,造成额外的闪电伤害。 闪电专精:你造成的闪电伤害提升,且你的闪电技能有几率造成眩晕效果。电弧闪电:你的闪电技能获得一定几率触发一道电弧,在敌人之间连锁,造成闪电伤害。 虚无立场:你获得一定几率格挡大多数投射物。此效果有较短的冷却时间。冰川打击:你的近战武器攻击有几率触发小型爆炸,造成额外冰系伤害。此效果有较短的冷却时间。 暴君锁链:向自身周围甩出锁链,造成物理伤害并使敌人陷入残废状态。 倒刺锁链:锁链现在会叠加流血效果。 尖刺锁链:锁链末端会释放尖刺投射物。 无情:你造成的物理伤害提升,且物理技能有几率叠加流血效果。 爆裂碎块:使用物理技能击杀敌人时有几率触发碎块爆炸,对范围内敌人造成物理伤害。 杀戮者:根据敌人损失的生命值,你对其造成的伤害提升。巫师 魔法飞弹:释放数枚魔法飞弹,自动追踪附近敌人,命中时造成物理伤害。 飞弹齐射:每次施法发射额外的飞弹。 反弹飞弹:飞弹命中后获得跳向额外目标的能力。 震荡冲击:飞弹有几率造成眩晕效果。 火球术:向目标位置释放一枚火球,火球爆炸并造成火焰伤害。 强化火球:增大爆炸范围。 冲击波:被火球命中的敌人会受到减速效果。 弹跳火球:火球现在会弹跳,每次弹跳都会触发一次爆炸。 奥术智慧:增加你的法力值和智力。 博学:减少你的技能冷却时间。奥术武器:使用奥术武器时造成的伤害提升。 学习:增加经验值获取量。 屏障:随时间生成保护性的屏障层数。受到伤害时,消耗一层屏障,降低所受伤害。 火焰护盾:拥有屏障层数时受到伤害,会在自身周围点燃空气一段时间,对附近敌人造成火焰伤害。 冰霜外壳:只要拥有屏障层数,就会获得护甲和冰抗提升。同时会对任何攻击者施加冻结效果。 防护结界:施放法术时有几率生成屏障层数。此效果有较短的冷却时间。 召唤流星雨:在区域内召唤流星坠落一段时间,造成物理和火焰伤害。燃烧地面:流星撞击时会产生一片燃烧区域,在一段时间内造成额外火焰伤害。 彗星:将伤害类型改为冰系和物理,并获得一定几率造成冻结效果。 巫师韵律:施放法术会叠加巫师韵律层数。每层增加施法速度并降低法术的法力消耗。 渐强音:每层巫师韵律增加法术暴击几率。 巫师之流:每层巫师韵律增加武器速度。 召唤术召唤多头蛇:召唤多条多头蛇,它们会向附近敌人喷射火焰,造成火焰伤害。 强化多头蛇:每次施法会召唤额外的多头蛇头。 冰霜吐息:将伤害类型改为冰系。动画之剑:你召唤出一把魔法剑,它会一直跟随你。这把剑会劈砍附近的敌人,造成物理伤害。 火焰之刃:剑现在被火焰包裹,持续对附近敌人造成火焰伤害。 寒冰之刃:剑现在造成冰系伤害,并获得一定几率造成冻结效果。 变形加速:你获得一个临时增益,提升武器速度、施法速度和移动速度。 模糊:在增益持续期间,你还获得闪避效果。 圣骑士 祝福打击:你对前方区域内的所有敌人进行打击,造成物理伤害。 巨型打击:增大打击区域的范围。 净化火焰:打击区域爆发火焰,在一段时间内造成额外火焰伤害。狂怒打击:造成额外闪电伤害,且可连锁至附近其他敌人。 圣手治疗:为自身及周围所有盟友恢复生命值。 振奋之触:额外施加一个短时间内提升生命值和法力值回复速度的增益效果。 净化之触:移除所有减益效果和负面状态,同时获得短时间内对所有减益效果的免疫。 超度亡灵:对范围内所有亡灵敌人造成物理伤害。 装甲骑士:提升自身护甲值,并获得格挡100%物理伤害的几率。 元素壁垒:提升自身火焰、冰霜和闪电抗性。 偏斜打击:获得额外格挡100%任何类型伤害的几率。

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