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《Enclave》其他修复内容

2026-04-07 16:00:39
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导读

这是《Enclave》的修复内容汇总,涵盖Steam版的图形、崩溃问题修复,还介绍了现代系统下游戏崩溃的测试、缓解方法,2GB以上内存补丁的使用,dgVoodoo2包装器解决显示问题的操作,多语言语音修复、巫师职业bug修复,以及Xbox控制器设置方法等。

《Enclave》Steam版修复公告 1. 修复了游戏中的图形故障问题 2. 修复了游戏崩溃问题,提升了稳定性 ⚠ 请注意,您需要具备TnL支持、Shader 2.0以及128MB以上显存的AMD/NVIDIA显卡,因此这款老游戏可能无法在英特尔集成显卡上运行。 更新(2023年2月) 遗憾的是,该游戏在现代系统上变得非常不稳定:多次重启任务后可能会崩溃(MXR.dll错误),或者在游戏过程中突然出现黑屏并显示未知的不可恢复错误,导致游戏自动退出。 目前尚无已知修复方法。降低阴影质量:玩家只能通过此操作来减少突然崩溃的几率。(GOG版和原版零售3CD版均已确认存在相同问题)。所有方法都已尝试过,包括通过MS ACT或Vulkan包装器等修复手段…… 作为快速崩溃测试,你可以加载光明战役的第4个任务:废弃神殿。多次选择“重新开始任务”,游戏迟早会崩溃,尤其是在使用最高图形设置时。 推荐解决方法:完全不要使用“重新开始任务”,改用“返回地图”。 2GB以上补丁编辑(你可以使用HxD)enclave.exe,将地址00000126处的字节0E替换为2E,以应用2GB以上内存补丁。 00000126:0E改为2E 如果你不熟悉手动修改exe文件,可以尝试使用4GB补丁工具。《Enclave》GFX修复更新(2017年7月) 修复了现代硬件上的原始游戏问题: 1. 现代驱动下第一关的火炬照明问题 2. 退出游戏时的Windows颜色面板问题 3. 其他轻微的渲染问题 好消息!Voodooman找到了一个能完美运行Enclave的D3D8包装器,它还解决了Windows 10系统下的亮度调节问题(WineD3D未能修复此问题)! 你只需下载并使用Dege开发的dgVoodoo2包装器(详见常见问题)。 1. 从dgVoodoo2_xxx.zip中复制MS x86 D3D8.dll和ddraw.dll文件到Enclave.exe所在的同一目录 2. 运行一次dgVoodooCpl.exe,根据个人喜好调整DX设置选项卡(例如)将显存增加至2-4GB,并取消勾选“dgVoodoo水印”以禁用右下角的标志,然后将生成的dgVoodoo.conf文件复制到Enclave.exe所在的同一目录中。始终开启垂直同步并选择最高120Hz(120fps)的分辨率。同时确保已安装旧版DirectX驱动组件。 常见问题: 问:运行dgVoodoo2真的安全吗? 答:是的! 问:如果游戏无法与dgVoodoo2配合运行怎么办? 答:有用户反馈旧版本的dgVoodoo 2解决了该问题,因此如果最新版本无法运行,请尝试从官方主页下载旧版压缩包(例如2.78版本)。《Enclave》多语言语音古籍开场动画修复 古代典籍开场动画语音的多语言修复:光明阵营和黑暗阵营各5段过场动画均配有英语、法语、德语、意大利语、西班牙语配音。Steam版《Enclave》未能正确设置开场动画的语言。 修复方法: 1. 编辑“...Enclave environment.cfg”文件,添加“BINK_SOUNDTRACK=<n>” 2. 其中<n>对应语言代码:2为法语,3为德语,4为意大利语,5为西班牙语。 3. 示例(意大利语修复): VID_RENDER=Direct3D8 XR_SURFOPTIONS=16 VP_FOV=95.000000 VP_FRONTPLANE=0.500000 VP_BACKPLANE=5000.000000 XR_FLARES=0 XR_DLIGHT=1 XR_FASTLIGHT=0 XR_WALLMARKS=1 XR_SHADOWDECALS=1 XR_LODOFFSET=0.000000 XR_LODSCALEBIAS=0.000000 XR_STENCILSHADOWS=0 XR_PORTALTEXTURESIZE=256 XR_SHADOWDECALTEXTURESIZE=256 VID_MODE=1920 1080 32 60 BINK_SOUNDTRACK=4 XR_SPLINETESSLEVEL=1R_PICMIP0=0 R_PICMIP2=0 R_PICMIP3=0 R_PICMIP4=0 R_PICMIP5=0 R_PICMIP6=0 R_PICMIP7=0 R_PICMIP1=0 R_ANISOTROPY=1.000000 SND_USE3D=1 WIZARD BUGFIX Sidian 2014年12月19日,23:01 巫师职业存在一个bug,这实际上让巫师变得非常弱势。 女巫和巫师本应在装备更好的盔甲时获得伤害加成,而德鲁伊和巫妖则会拥有更强的召唤能力,但巫师却无法享受到这一加成:我在为《Enclave》制作模组时发现了一个导致该bug的语法错误。 你可以自己轻松测试:装备2级盔甲时,女巫造成的伤害是巫师的两倍(不过持续伤害效果不受影响,但法杖的初始伤害会受影响)。请将压缩文件解压到你的《龙与地下城:暗黑联盟》文件夹中,并覆盖旧文件。建议先备份原始文件(路径:SteamApps common Enclave Sbz1 registry)。 现在巫师已恢复应有的强大实力! 祝游戏愉快! 补充说明:不建议使用OpenGL模式,该模式下特效较少,且在特定关卡可能出现崩溃。请将视频渲染设置为Direct3D8,并开启垂直同步,如有条件可启用G-SYNC。 在我的ASUS GL703GS笔记本(配置:i7-8750h处理器、12线程、GTX 1070 MP 8GB显卡、32GB DDR4 2666Mhz内存、144Hz 1080p G-SYNC屏幕、Windows 10 22H2系统(2023年2月更新)、NVIDIA驱动527.56 SD版本)上,游戏仍能完美流畅运行。

补充说明 启用额外的Xbox控制器输入 将此游戏的Steam输入设置为“默认”,不要强制对该游戏进行Steam输入重映射。 编辑“...Enclave options.cfg”文件,并将以下行修改为: CONFIG=config.mpp 更改/重命名原始的“...Enclave config.mpp”文件,然后创建一个新文件,其中仅包含以下部分,以便像在Xbox 1上一样使用和重映射Xbox控制器2002年版本(显然缺少十字弓辅助圆形瞄准): void main() { // ------------------------------------------------------------------- // Xbox 360手柄 -> Xbox One手柄 // ------------------------------------------------------------------- // "bind"(绑定) // "bind2"(按下/释放) // "bindrep"(重复) // "joy0_axis00"(A键) // "joy0_axis01"(B键) // "joy0_axis02"(X键) // "joy0_axis03"(Y键) // "joy0_axis04"(左肩键) // "joy0_axis05"(右肩键) // "joy0_axis06"(返回键) // "joy0_axis07"(开始键) // "joy0_axis08"(左摇杆按下) // "joy0_axis09"(右摇杆按下) // "joy0_axis0c"(左摇杆) // "joy0_axis0d"(右摇杆) // "joy0_axis0e"(扳机键) // "joy0_axis0f"(方向键) bind"joy0_axis00","cmd nextweapon";//按A键切换武器 bind "joy0_axis01","cyclecameramode 0, 1";//按B键循环切换相机视角 bind "joy0_axis02","cmd nextitem";//按X键切换物品 bind "joy0_axis03","activateitem "0x106 "";//按Y键喝药水 bind2 "joy0_axis04","press attack2","release attack2";//按左肩键进行二次攻击或使用物品/盾牌 bind "joy0_axis07","releaseall; cl_opengamemenu";//按开始键打开菜单 bind2 "joy0_axis08","press crouch","release crouch";//按左摇杆蹲下 bind2 "joy0_axis09","moveup 1; press jump","moveup 0; release jump";//按右摇杆跳跃 bindrep "joy0_axis0c","moveright arg1 / 128.0; moveforward (-arg0) / 128."0\"; //使用左摇杆移动 bindrep \"joy0_axis0d\", \"lookvelocity0 arg1*0.2, arg0*0.08\"; //使用右摇杆进行视角控制(修改arg1和arg0可调整水平和垂直灵敏度) bindrep \"joy0_axis0e\", \"int a0 = arg0/255.0; if(a0) { press attack } else { release attack }\"; //按下任一扳机键进行攻击 //bind \"joy0_axis0f\", \"int a0 = arg0/255.0; if(a0) { cmd nextitem } int a1 = arg1/255.1; if(a1) { cmd nextweapon }\"; //方向键左右切换物品,方向键上下切换武器 现代Xbox One手柄已知问题:方向键无法使用,菜单操作需使用键盘(有人能帮忙解决菜单控制问题吗?不使用Xidi或XInputPlus等第三方输入包装器的情况下) 确定键 = Y 返回键 = LB

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