
重要提示 由于引擎更新,本次更新的下载文件大小将大于正常水平。
《黎明杀机》更新内容 1. 收益递减更新 在一场审判中,重复的正面或负面游戏玩法修正和状态效果现在会受到收益递减的影响。 由技能、物品、 perk 和祭品提供的相同修正,在叠加时将逐渐减少效果。 杀手技能和幸存者物品附加组件提供的修正【不包含】在收益递减范围内。 绝对值最高的游戏玩法修正将始终被应用,而数值较低的修正则会逐渐降低至其原始值的一定百分比。 游戏会优先考虑最高数值,降低较低数值的影响。第一个数值(最高)- 100%的修正值 第二个数值 - 50%的修正值 第三个数值 - 25%的修正值 第四个数值 - 12.5%的修正值 第五个及以上数值 - 5%的修正值 开发者说明:在《黎明杀机》运营10年后,杀手与逃生者无限叠加修正值的能力导致游戏节奏不断加快且愈发激烈。通过本次更新,我们旨在规范不同来源的修正值之间的相互作用,以更好地维护游戏的完整性。本次更新涵盖了两个阵营的所有主要游戏性修正值和状态效果。 此外,这一改动将帮助我们开发者利用现有的游戏修正值为角色设计新的有趣技能、物品和 perk,同时大幅降低出现意外破坏游戏平衡情况的风险。我们将在公共测试服期间密切关注这一改动,并期待各位的反馈!
进度条更新 交互进度条新增动画效果,以突出速度差异 进度条颜色已更新,用于表示交互速度:比正常速度快时显示黄色,比正常速度慢时显示红色 此前,颜色取决于个体贡献者,例如玩家可能在速度更快的情况下仍看到红色进度条
《黎明杀机》更新内容 1. 【团队技能可见】 - 比赛详情已更新,现在会显示同一队伍玩家的装备配置 - 包括技能、物品及附加品、祭品 - 悬停元素可显示其描述 - 敌方队伍的装备配置将在比赛结束后,即最终得分界面时才会显示
观战模式 在观战模式下,大部分HUD元素可通过悬停显示其描述 - 技能 - 物品 - 附加品 - 目标 - 状态效果
气场自定义 新增可自定义颜色的气场类型: - 高亮元素(例如:作为异形,查看特定控制台时) - 浮现元素(例如:因回光返照或爆发技能显示的发电机) - 标记元素(例如:作为异形,标记控制台时) - 杀手道具(例如:妖巫的陷阱、奇点的生物荚舱) - 可破坏墙壁
《黎明杀机》更新内容 杀手更新 1. 枯萎者 - 降低枯萎者的默认移动速度至4.4米/秒(原为4.6米/秒)。 - 破坏已放下的木板现在会将冲刺令牌减少至最大数量以下2个,并将当前冲刺令牌的充能重置为0%。 - 包括基础破坏和特殊破坏杀手动作。 - 技能描述已更新以反映此变化。 2. 医生 - 降低电击治疗攻击的延迟至0.75秒(原为0.8秒)。 3. 食人魔 - 增加电锯横扫的最大速度至5.45米/秒(原为5.35米/秒)。《黎明杀机》更新内容 1. 鬼面 - 夜隐冷却时间减少至15秒(原为17秒)。 2. 夺心魔 - 撕裂移动速度提升至19米/秒(原为18.4米/秒)。 - 撕裂转向速度提升至55度/秒(原为27.5度/秒)。 - 穿越逆世界后的不可侦测状态持续时间增加至12秒(原为5秒)。 3. dredge - 充能黑暗统治时的移动速度提升至4米/秒(原为3.8米/秒)。 4. 追迹者 - 病毒冲刺的恢复时间减少至2.《黎明杀机》更新内容 1. 调整相关数值: - 时间调整为7秒(原为3秒)。 - 每个代币的充能时间减少至5秒(原为5.5秒)。 - 链缚窗口持续时间增加至2.5秒(原为2秒)。 2. 【 Skull Merchant 】: - 新增对多个技能图标的支持。 - 为部署无人机、旋转和召回动作映射了新的技能图标。 3. 【 The Unknown 】: - UVX的冷却时间减少至6.25秒(原为7秒)。 - 虚弱状态下逃生者的视野残留持续时间减少至0.75秒(原为1.25秒)。《黎明杀机》更新内容 1. 【电子玩偶】 - 嵌入环境中的消防斧召回时间缩短至6秒(原为7秒)。 - 嵌入逃生者体内的消防斧召回时间缩短至8秒(原为10秒)。 - 每台正在使用的摄像头电池消耗降低至6%(原为7%)。 - 逃生者传送时的电池消耗降低至12%(原为15%)。 - 抓取斧头按钮的按键绑定已更新为使用力量输入(原为攻击输入)。
《黎明杀机》杀手附加品更新内容 1.护士的附加品 -【沉重喘息(罕见)】:多次闪烁后的突进持续时间延长10%(原为30%)。 2.鬼面的附加品 -【白眼梭子鱼的火柴盒(普通)】:夜隐状态恢复时间减少2秒(原为3秒)。 3.追迹者的附加品 -【松动的曲柄(不常见)】:第一次与第二次病毒冲刺之间的移动速度提升15%(原为8%)。 -【黄金蛋(罕见)】:连锁束缚窗口延长20%(原为50%)。电子玩偶的附加品 餐厅菜单(普通) 将从环境中取回嵌入的斧头的最短时间减少10%(原为20%)。 检修面板(非常稀有) 瞄准消防斧时,通过杀手直觉显示安全门6米范围内的逃生者(原为4米)。
【逃生者技能更新】 【快速追踪】 每当有其他逃生者被挂上钩子,你将获得1/2/3个代币,最多可累积9/9/9个。 修理发电机时,每当你成功触发一次完美基础技能检验,将消耗所有代币。每消耗1个代币,发电机将获得1/1/1%的永久进度(原为2%)。
《黎明杀机》修复公告 1. 音频 - 修复了9名逃生者和2名杀手在大厅及游戏内缺少语音台词的问题。 - 修复了使用黑暗领主进入离线大厅时缺少语音台词并显示占位符字幕的问题。 - 修复了龙与地下城主题的4名逃生者其龙与地下城 cosmetics 音乐错误的问题。 2. bots 优化 - 修复了逃生者 bots 在玩家交互出口开关时会挡住玩家的问题。 - 修复了逃生者 bots 在追逐中行走缓慢的问题。 - 修复了逃生者 bots 在追逐中过快放下木板的问题。 - 根据最新更新调整了 bots 对雾瓶的使用和视野。《黎明杀机》修复公告 1.角色 -修复了 hag的陷阱气场导致部分可见性问题的问题。 -修复了 singularity向放下木板的幸存者滑流时发生不同步的问题。 -修复了 mastermind的毒性冲刺加速光晕在同时抓取和被击晕时仍保持激活状态的问题。 -修复了 knight的守卫召唤路径在幸存者视角下超出10米可见范围时闪烁的问题。 2.环境/地图 -通过修正与墙壁的错误碰撞,修复了 singularity的生物舱放置在小巷中时会漂浮的问题。《黎明杀机》修复公告 1. 修复了米德维奇小学地图中杀手无法与储物柜交互的问题 2. 修复了骗术师妄想地图中审判开始时摄像机穿模到驯兽师身上的问题 3. 修复了治疗剧院地图中投射物无法穿过某株植物的问题 4. 修复了治疗剧院地图中某处虔诚之泉无法交互的问题 5. 修复了鸟羽着陆地图中斯纳格无法翻越主建筑顶部的问题 6. 修复了欢乐花园地图中钢琴周围的碰撞体积阻挡投射物的问题 7. 修复了治疗剧院地图中某台发电机一侧无法交互的问题 8. 修复了死亡之犬酒馆地图中黄色防水布陷入地面的问题 9. 修复了骗术师妄想地图中的问题《黎明杀机》修复公告 1. 墙壁伸出的爪子会阻止杀手在其出现的房间内移动。 2. 【技能】修复了【终极武器】技能在摧毁图腾时激活的问题。 3. 【其他】 - 修复了PC端连接控制器时鼠标光标卡顿的问题。 - 修复了使用控制器无法滚动菜单的问题。 - 修复了完成新手引导对局时发生崩溃的问题。 - 修复了在技能检验即将出现前使用自我解救功能,导致解救后界面和特效仍显示的问题。
已知问题 当施放【诅咒之飞】时,飞行的幽灵实体以T字姿势出现。




换一换 




























