《Alien Swarm: Reactive Drop》生日更新内容 1. 今年的生日庆祝规模相对较小,因为许多核心贡献者正忙于其他项目,但我们仍有许多改进内容要分享,并且和往常一样会开启一周的双倍经验活动。 2. AMD显卡驱动崩溃问题: 游戏现在会自动为受驱动程序错误影响的AMD显卡禁用高质量实时阴影。我们注意到这一问题会导致加载任务时崩溃,但奇怪的是,更新驱动后的首次启动是正常的。 我们鼓励任何使用受此错误影响的显卡且愿意提供帮助(并能复现崩溃问题)的玩家,向AMD发送任何可能有用的信息(如崩溃报告、复现步骤等)。若要禁用此临时解决方案(即允许设置显示并被选择),请使用控制台命令rd_debug_amd_shadow_workaround 0。若要禁用临时解决方案并重新启用设置,请使用控制台命令rd_debug_amd_shadow_crash。 游戏玩法 【辐射区域】(毒气手榴弹、放射性桶)现在以球形而非立方体范围造成伤害。 【焦痕和血迹】现在在非地面的表面上放置得更准确。 【大黄蜂弹幕】:在死亡竞赛模式外不再对陆战队员造成伤害。 【MTD6智能炸弹】:在死亡竞赛模式外不再对陆战队员造成伤害。《星际武装力量英雄》更新内容 1.【IAF医疗增幅枪】:治疗弹药计算公式由“20 + 5×治疗点数”调整为“15 + 10×治疗点数”。费斯的初始治疗弹药从45增加至65。巴士底的初始治疗弹药从40调整为55。 2.【感染死斗】:激活“最后一搏”状态现在除了按下近战按钮外,还需要玩家进行蹲伏操作。 3.修复了《星际武装力量英雄》中的一个bug,该bug会导致当游戏服务器上的地图文件名包含大写字母时,高分奖励被重复计算。【奇特装置】升级通知现在显示该等级所需的行动次数,而非当前次数(这与某些爆发性行动如治疗相关)。 浮动伤害数字现在会考虑【OnTakeDamage_Alive_Any】VScript函数对伤害造成的变化。 增加了在碎石上行走时的摩擦力,以与其他材质保持一致。 任务 【雅各布的安息地:着陆湾】:修复了一些小的视觉问题,例如特定 camera 角度下缺失的墙壁、墙壁内可见的门框以及缺失的地面贴花。1. 雅各布的安息处:SynTek住宅区:在通风口区域添加了一些隐形墙壁和斜坡,防止玩家卡住。 2. 9800区域:发电厂:防爆门不再可以焊接。 3. 9800区域:发电厂:阻止指挥官在任务结束后生成外星人。 4. 清扫行动:7号着陆湾:添加了隐形墙壁以防止玩家卡住。 5. 清扫行动:U.S.C.美杜莎号:电梯移动时电梯门不再打开,且到达顶部时开门更可靠。《Tears for Tarnor》废弃维修隧道:修复子弹无法穿透反应堆室东墙的问题。 《Tilarus-5》SynTek医院:电力室的门现在依靠应急电源运行,在停电期间可以手动开关。 《Paranoia》关键节点:防止任务结束后主管继续生成外星人。 《Nam Humanum》后勤区域:修复异常材料可能生成在玩家无法到达区域的问题。 《Reduction》陷落之城:移动了部分物体,避免玩家卡住。 《Rapture》:修复了一块会诅咒玩家的岩石。优化了雾体积的精度。改进了NPC导航信息。在死亡坑附近添加了危险标志。 地图/模组 为asw_door添加了新输入项:DelayBeforeClose(更改门的自动关闭延迟;默认值为5,设为-1可使门永久保持打开状态) 添加了控制台变量,挑战和地图可通过这些变量调整外星人(如无人机等)的跳跃决策方式。asw_alien_jump_max_speed,默认值1024 asw_alien_jump_max_rise,默认值512 asw_alien_jump_max_drop,默认值512 asw_alien_jump_max_distance,默认值1024 asw_alien_jump_min_distance,默认值128 asw_alien_jump_min_distance_between_attempts,默认值128 asw_alien_jump_min_predicted_distance,默认值512 RDCharacter着色器:新增对$flashlightnolambert的支持,确保手电筒非朗伯光照效果正常。 RDCharacter着色器:调整着色器流程顺序,确保HSV在开始阶段就对基础颜色进行修改,直接影响基础纹理而非后期处理的颜色调整。《异形丛生:反应下降》更新内容 1. Hammer中的RunScript输入现在应用TF2风格的-to-"替换。 2. GiveWeapon脚本函数现在会返回生成的武器。 3. 修复了玩家在服务器重启时加入导致专用服务器崩溃的问题。 4. Entities单例不再返回标记为删除的实体。(可以在循环中安全调用Destroy。) 5. 国际武装力量需要你! 6. 《异形丛生:反应下降》将永远免费,但这并不意味着它不需要许多有才华的志愿者付出大量工作来制作。如果可以,请考虑为Steam创意工坊制作内容、报告漏洞、提出代码改进建议、将游戏翻译成你的语言。IAF感谢你一直以来的贡献,指挥官。 本次更新的主要贡献者(按字母顺序排列):AlexZ、allenshamal、Andreas Balzer、anf3is、Ben Lubar、Brancu Alexandru、connman116、Crazymanbos、Deerlord0、Dmitriy、Duke M、ElySimp、Grace Lovelace、Grimowy、hangumi、Ioannis-Marios Tsiakoulias、jhheight、Krevka、MakinDay、mfz、ModdedMarionette、Orange、Steffo、ustcywg、WerFEST





换一换 


























