
尊敬的织命者们,大家好!我是Triumph Studios的资深设计师路易斯。在此向大家分享一个消息:我们发现了全新的魔法书,而各位也能在《奇迹时代4》的首个剧情扩展包【大法师的秘密】中找到它们。

这个故事包中还有更多新的魔法书!不过今天我要介绍的是三本可以在游戏开局时选择的魔法书。 防护魔法书

我将展示的三本魔法书中的第一本是【防护魔法书】。这本秩序与星界的混合魔法书专注于为你的单位提供优雅、状态防护和预知状态效果。

虽然这本魔法书不会解锁常规单位,但它能让你在战斗中召唤一个特殊的战术单位:【防护者塔】。和大多数召唤塔一样,防护者塔一旦召唤便无法移动。不过,它拥有远程【魔法护盾】支援技能,能为目标提供两层优雅效果和状态防护,使其免受负面效果影响,且在受到攻击时会恢复少量生命值。

【防护符文】为你的远程单位和游击单位赋予名为【战斗护盾】的新特性。该特性会在战斗中随着单位生命值的下降提供保护,具体方式是赋予【预知】效果,使下一次受到的攻击必定落空。 此效果会在单位生命值降至最大生命值的60%和30%时各触发一次。

【法师护甲】正如其名,它为你的战斗法师、魔法战士和支援单位额外提供2点防御,使他们在物理攻击面前更耐打。 其他法术与解锁: 【诅咒反转】:一个战斗法术,可移除单个单位身上的任何负面状态效果,若条件允许,还会将其反转。例如,对中毒单位使用时,会移除中毒状态并赋予再生效果。 【放弃暴力】:一个战斗法术,有较高几率使一个单位进入安抚状态,阻止其进行攻击。目标承受的伤害越高,该法术的成功率就越低,因此在战斗开始时对健康的敌方单位使用效果最佳。【城市结界】:为城市或自由城市提供稳定度和城防生命值。若用于自由城市,还会使其每回合获得少量忠诚度。 【符文塔】是一种特殊的行省改良建筑,可为城市提供稳定度加成。每有一个相邻的灵脉,此加成和城市的城防生命值还会进一步提升。

贪食之典

接下来,我们要介绍的是【暴食之典】。这是一本纯粹的混沌系法典,其核心机制是让你的单位通过吞噬击杀敌人后释放的精华来获得强化。

虽然我通常会先介绍某本魔法书的独特单位,但这次我想先谈谈次要转化【恶魔之饥】,因为整本书的设计都围绕着它展开。 该转化能让你的单位在击杀敌人时获得【暴食】状态效果。 【暴食】是一种永久性的正面状态效果,无法被驱散,且在战斗结束后依然存在。每层【暴食】可为单位提供+2总生命值。 当叠加到5层时,【暴食】会转化为【恶魔饱足】。这一永久性特性将为单位带来+5最大生命值和永久性+5%伤害加成。 之后这一过程可以重复,让单位不断吞噬混乱能量并变得更强。【恶魔饱食】效果最多可叠加10次,总计可提供+50生命值和+50%伤害。此外,这些单位在参与掠夺省份时,会恢复自身25%的生命值。

为了帮助你的单位补给,这里有【贪食小恶魔】。这个新的地狱恶魔单位拥有名为【小恶魔之饥】的特殊能力,能让它在战斗开始时以及每次击杀敌人后获得一层暴食效果。 当达到五层暴食效果时,小恶魔不会获得恶魔饱足状态,而是会治疗2格范围内的所有盟友。如果这些盟友拥有恶魔饥饿转化效果,他们还会获得一层暴食效果,从而在你的军队中扩散此效果。 其他法术与解锁: 地狱之颚:单体伤害法术。若击杀敌人,相邻的盟友会获得治疗并获得一层暴食效果。【虚幻盛宴】:单体战斗法术,使单个敌人陷入【分心】状态,并有几率将其击晕。 【腐化契约】:持续性战略法术,目标为未与你处于战争状态的自由城市。法术生效期间,该城市与其他玩家的关系降低,且你将窃取其80%的粮食产量。 该魔法书还解锁了独特的行省改良设施:【饥饿之喉】。它能将城市10%的粮食产量转化为 mana,并在你赢得每场战斗时为城市提供50点粮食。

精灵之书

我们要讨论的第三本也是最后一本魔法书是【精灵魂典】。它为玩家提供了早期接触精类原型的机会,包含两种精类单位、 enchantments(魔法结界)以及精类诡计。 该魔法书的特色是召唤法术【召唤精灵】,玩家可以通过此法术选择召唤晨之精灵或暮之精灵。

晨光精灵是一种支援单位,其攻击会造成燃烧和中毒效果。它的【晨光恩赐】技能可赋予目标再生和强化状态,并移除一个负面状态效果。该单位可进化为春之仙子或夏之仙子,两者均为基础游戏中你所熟知的三阶精类支援单位。

相反,夜精灵是专注于冰霜和闪电伤害的战斗法师,拥有名为【夜之诅咒】的减益技能,可使单个目标失明并减速。和其同类一样,它可以进化为两种三阶战斗法师:秋之仙子或冬之仙子。

该魔法书包含两种 enchantment(附魔)。第一种是【精魂羁绊】,可施加于所有非神话单位。它能在战斗开始时提供10点士气,并赋予状态抗性(中立士气时+2,高昂士气时+4)。

第二个附魔【仙尘】适用于战斗法师和支援单位。它赋予一个免费行动能力,有高几率使目标单位陷入【干扰】【致盲】或【减速】状态。 其他法术与解锁: 【魅惑之光】:一个战斗法术,可取消敌人的防御模式和反击,并施加【干扰】状态。 【打盹】:一个战略法术,消耗友方军队的所有移动点数,每移除1点移动点数就为每个单位恢复1点生命值。 【妖精森林】是一种林业省份改良设施,能增加城市的食物和征兵收入,每有一个相邻的林业站还会提供额外的 mana。

希望你期待尝试这些魔法书!当故事包【Archmages的秘密】于6月16日发布时,你可以获得它们。下周和巴斯一起揭开迷雾群岛的秘密吧。 目前就这些内容,但故事包中还有另外三本魔法书等着你去发现!

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换一换 































