从1.03版本到现在,我拿到《杀戮尖塔》的群蛇形态卡牌就一把没输过。总胜率大概不到20%,其中至少有10%的胜率是因为拿到了这张神卡。在沙漏版本下,当三层Boss是沙漏时,情况更夸张,我只有拿到群蛇形态才能赢。如果在一层就发群蛇形态,我甚至敢不打精英怪,纯靠火堆回血,当血条启动器,一路稳扎稳打到三层通关。






导读
本文对《杀戮尖塔》的群蛇形态卡牌进行实测分析,指出从1.03版本至今,该卡牌大幅提升通关胜率,在沙漏版本对阵三层沙漏Boss时作用关键,甚至一层拿到它可稳扎稳打通关,是被低估的强力卡牌。



流年晕开时光
回复一见如故
回复犬马不复来
回复途往
回复仙女的昵称有九个字
回复淡淡一笑
回复山川志
回复奶茶忠实品尝家
回复椰奶芋泥球
回复用命博青春′
回复楼主还记得刚开始玩《杀戮尖塔》时,群蛇形态还是群区(群体增益)效果,现在怎么感觉快变成群龙(群体削弱)了?这反转也太大了,到底经历了什么改动?

但势不可挡2费,数值6-8,想问问问题出在哪,为什么就不能用了?

《杀戮尖塔》群蛇形态真的不行了吗?三费大费物在本就缺费的环境里让他只能cos伤口,boss硬开只能吃战损,我说当上限没用恶魔形态强有没有懂的?

《杀戮尖塔》猎人卡牌势不可挡真的强吗?获得防御才能造成伤害,肯定不如群蛇形态这种打出牌就能直接造成伤害厉害。猎人职业有巨量的小刀出牌数,但都没法享受到势不可挡的…

怎么没人给我这个理解翻案呢?我早就预言了群蛇的变强,下面一堆人把我打成串子骂我,麻烦顺便帮我也翻案一下,你们知道先知被人诋毁的感觉吗?趁着最近吧里的大神翻案我也…

敲后变为施加伤害量一半的中毒 我说群蛇形态带蛇一定要和毒有关系

《杀戮尖塔》群蛇形态改为给予中毒后,是变强了还是变弱了?我说有蛇就要有毒,这个改动让毒伤流派的输出更稳定,但可能牺牲了部分即时爆发。具体强度变化需要结合卡组构筑…

《杀戮尖塔》维吉尔现在有多弱?很难想象战士几乎没改的情况下,从上版本80%胜率跌到现在的50%,连五连都困难,是版本陷阱还是操作问题?

最近在《杀戮尖塔》社区,经常看到类似“能打100连胜就能打1000连胜,只是时间问题”、“100连胜以后难度都一样”、“99%胜率跟99.9%胜率没太大区别”的…

《杀戮尖塔》蜃景卡牌变成0费了!这改动太关键了,能让你在战斗中抢占先机,出牌灵活度大幅提升。虽然官方公告没提,但实测效果真的强,赶紧试试新打法!
