《明日方舟》强度讨论变脸太快?塔干员道中精1区实战表现分析

2026-11-03 02:00:17
发布在明日方舟
转载

导读

这是《明日方舟》玩家的强度讨论帖,结合游戏肉鸽不同DLC的导向规则,分析道中精1区干员实战表现,质疑当前部分干员强度评价的合理性,探讨塔干员相比火陈等干员的优势。

界园DLC2在说肉鸽结局导向,望棋子会被反伤结局克制,没特种抓位所以显得菜;星熊群体锁血是定制结局,所以强。树海DLC0强调道中导向,能保道中才是强卡,近卫精1没一个人类,都是菜;安洁精1断档强度,所以强。那现在一个道中精1区,穷局没藏品保不了下限,树海DLC1结局0对策性,只能筛完适配藏品再带个队友才能干活的干员,就在无脑说强、说反转清算强度区?你们真玩游戏吗?反正我玩了,双盘蓝图,说我菜我也认,来个高手告诉我塔有什么优于火陈/克莱门莎甚至是祥子的?

点击查看大图
点击查看大图
明日方舟
9.2
策略二次元塔防
1.5万帖子

评论

共12条评论
face
inputImg

青灯有味

我个人感觉是比祥子强是完全没问题的,因为现在会玩的到后期都没输出需求;前期跟几个精一强的地位肯定比不了,但道中未必不如火陈,我昨天有把发券不好三层基本靠塔姐单核,换有的干员不一定保得住探险家,不过我这几把都会看着买点小垃圾给塔姐吃,比如找不到浴血就买个起重机等等,我不是高手也不确定无藏和火陈对比如何;然后大后期打boss塔姐确实不太行,不过由于目前道中导向,会运营的话到boss基本都能打过,如果变成结局导向且对策性不如火陈那地位会降很多
2026-11-05 14:49:23
回复回复
5
展开2条回复

学会坚强

他们商店一定有典训浴血的,拿完浴血前期一个火球砸爆条小怪不死会在火上面挣扎9秒的,不带三技能就双酒稳定出二技能无敌还手大王的
2026-11-05 06:03:57
回复回复
42
展开2条回复

现实战胜理想

我也觉得现在风评吹的太过了 但是实装前确实也被贬的太过了 塔论精一抗压不如克 精二也没有火陈能兜 结局也打不动 说实话在肉鸽不能给出一个特别好的评价 有的人说什么吃藏厉害当胡局放大器 我认为这点不能完全当成肉鸽发挥
2026-11-05 05:11:29
回复回复
33
展开2条回复

黄昏梅梢月

塔还不比祥子强吗 你真用过塔吗
2026-11-04 08:34:43
回复回复
2
展开2条回复

风间白鹿

有专武吧,有典训诺威尔的话可以结局守线,昨天有一把藏品刚好够守线,但是6层基本打不了,还得靠ew和银灰永控,打boss只能用来转阶段,可惜没希望抓火陈了,也没有重力蔑视机关,只能看着boss全场游龙。。。。。
2026-11-04 01:49:28
回复回复
0
展开2条回复

后会无期

现在这种互相反清算的搞笑局面和塔rua强度其实没什么关系了,塔本质果实干员,异拉Pro版,厨子爱抓也能抓的结果其实大家也都接受了 问题在于,一部分人觉得这还是弱,另一部分人觉得这已经够强了。,现在已经不是关于干员强度的争议了,已经演化成观念的争执,简称,屁股问题
2026-11-03 11:10:27
回复回复
24
展开2条回复

小骄傲项前进

贴个战绩,虽然也没啥参考价值,但是我是不知道为啥一个三层精二就基本可以开始爽嗨的角色为啥会被认为是只能胡局有用的干员
2026-11-03 07:03:25
回复回复
2
展开2条回复

雨下听风

两周前以来,吧内一堆因为火陈精一弱所以觉得火陈不行的,我认了,毕竟就算火陈精二能双核紧急圆,34层大部分图表现明显大于克,2结局摆蓝门能吃6判近卫第一,4结局厕所是数值需求最低的稳定解可以争全干员第一。她精一弱是事实 然后现在冒出来一堆吹塔在树海的😅 甚至还有吹保道中的。我直接请输入文本,懒得多喷了
2026-11-04 17:29:59
回复回复
14
展开1条回复

薄荷微光少年

别告诉我全图打击和配小皇帝解放双手是优势 喜欢放空大脑打日常去,何况我看打boss的时候也放空不了大脑啊
2026-11-03 14:40:12
回复回复
16
展开1条回复

夜笑颜

那照你这么说冻河更是希望小偷 7希望乱轴副作用来
2026-11-05 23:27:32
回复回复
0
相关阅读
最新更新

《明日方舟》杰哥拿的是斩熊剧本?肉鸽强度定位深度分析

当期肉鸽goat(未来),日常好用合约有梦但不顶级,主要现在杰哥几个老肉鸽开发差点意思,同职业傀影的水月,水月的望,萨米的新能,萨卡兹的结城理,界园的夜刀,很难…

2026-09-24 01:000赞 · 13评论

《明日方舟》塔露拉最大问题:纯日常干员,肉鸽合约难发挥

指望塔露拉去合约基本别想了,肉鸽里历代表现也堪忧。 先看水月,那个法抗环境你确定要用塔露拉? 再看萨米,除了一结局,塔露拉还能发挥什么作用? 然后是萨卡兹,不吃…

2026-10-28 00:300赞 · 7评论

《明日方舟》克莱门莎强度分析:数值爆炸但生存堪忧,顺风局游龙抗压隐身

无爱恨,但涉及强度讨论难免需要比较,无拉踩之心,只聊强度。 先说结论:应该是比较标准的新时代超大杯中甚至偏上,顺风局游龙,抗压局隐身,有强的地方,但要用的时候不…

2026-10-07 01:300赞 · 14评论

《明日方舟》望是不是肉鸽最被高看的干员?理性分析一波

这几天B站上总有人硬给望找不拿双盘的优势区间,去贬低洁开、鹿开以及其他干员,天天吹无藏,我实在忍不住想发帖吐槽。望考子再怎么吹、再怎么当孝子,也改变不了望从萨卡…

2026-10-21 02:000赞 · 14评论

觉得塔露拉吃不明白藏有些奇异搞笑了

首先要明确一点,只要你有爆条能力,除了克莱门莎2那种固定值损伤,你在后期吃藏情况下就等于秒爆条,无一例外,哪怕模组棘刺都是,当年逻哥顶着90减伤都能爆条大特 在…

2026-11-01 01:300赞 · 14评论

《明日方舟》机械师开局成主流?背包绑定与烧水差距问题解析

干员硬绑两背包也太恶心了,开局烧水选项强弱差距太大了,DLC水温上涨后这些问题更加明显。

2026-10-20 01:300赞 · 12评论

《明日方舟》狂躁损伤给干员?新神已至还是超级内鬼?石头人一秒十八拳谁能接?

对于这种说狂躁直接端给干员做我方损伤是新神已至的言论,反正我感觉这要是做成我方损伤绝对是超级内鬼,就不说高危远程,这就是给石头人我不敢想一秒十八拳谁能接

2026-10-02 01:300赞 · 9评论

《明日方舟》DLC后树海玩法解析:前期蠕动后期垃圾时间,核心干员固定,界园2.0回归

前期蠕动后期一堆垃圾时间,核心干员抓位固定,重局外轻局内,原来是界园2.0回来了

2026-10-20 01:300赞 · 14评论

《明日方舟》设计师平衡问题解析:为何更新总在重复老路?

都这么多年了,更新还是不动脑,依旧从过往历史中学不到教训,越来越像滚木模组设计师看齐。 黑流树海dlc0跟萨米dlc0一样好评如潮,所以更新也向萨米看齐,小巧思…

2026-10-19 02:000赞 · 13评论

《明日方舟》望大哥还能做到吗?告别DLC,感谢陪伴

还说再见了👋🏻👋🏻👋🏻 很感谢dlc之前的陪伴,只是现在我有更好的选择了。

2026-10-16 01:000赞 · 14评论
暂无更多

最新更新