
海盗大帆船是一艘全新且强大的主力舰,它将作为核心舰船,供扩张后的海盗派系围绕其展开行动。
基于一艘被盗的阿肯战列巡洋舰的船体,海盗们进行了大量改装,将这艘原本轻武装的支援舰改造成了一艘令人恐惧的临时战列舰。舰艏装有一对临时拼凑、超负荷运转的高斯炮,使其具备了对抗敌方主力舰的强大火力。大型箱式发射器搭载着独特的重型鱼雷,能够对任何泰坦或星港造成显著伤害。大量的中型自动炮和近防自动炮则保护舰船免受小型敌人的攻击。虽然没有护盾,但“大帆船”号的船体经过加固,并覆盖着极厚的装甲。最后,额外的引擎确保了尽管增加了这些笨重的部件,它依然是一艘速度惊人的舰船。除武器外,海盗领主还拥有一系列强大的技能。这些技能的等级结构与《Reinforcements》DLC中的指挥舰相同,从舰船1级到10级都能最大限度地提升自定义性和价值。 掠夺:派遣一支精英海盗掠夺小队前往目标建筑或星港,造成船体伤害并产生信用点收入。掠夺还会根据所登船的建筑类型,为海盗盖伦帆船提供独特的增益效果。只要进行足够多的掠夺,所有这些增益都可以同时获得! 武装建筑会为盖伦帆船提供短暂的武器射速加成。文化建筑能让大帆船在船员利用盗来的通讯设备搭建海盗电台后,在相当长一段时间内产生文化值。 采集器会一次性提供其通常采集的资源类型(金属或水晶)作为奖励。 异域精炼厂可被洗劫以获取安德华尔形式的宝藏。 研究建筑能让大帆船根据所掠夺的研究建筑类型(民用或军用)来提升研究速度。 双离子螺栓:从船首临时高斯炮发射的充能离子螺栓可在短时间内瘫痪敌舰,中断其技能,并有助于阻止潜在猎物逃脱。尽管瘫痪效果持续时间较短,但即便是泰坦级舰船也可能被此技能击垮。红线导航:在大帆船改装期间,海盗们拆除了一个阿坎族的居住穹顶,安装了一个大型临时拼凑的相位引擎。配合超频的导航计算机以及不小的勇气,这使得大帆船及周围所有舰船能够避开相位跳跃抑制器的束缚。这会造成一些轻微的船体损伤……但对海盗们来说,一切都是值得的! 磁暴鱼雷齐射:大帆船的终极能力是利用其巨大的鱼雷发射舱,齐射大量定制的磁暴鱼雷。这些具有削弱效果的武器若命中目标,可剥离整支舰队的护盾,迫使敌人像海盗一样战斗!呀嗬!

比这艘舰船的任何单一能力更可怕的是,有报告称海盗手中拥有不止一艘这样的舰船!已有数艘被发现在海盗基地附近潜伏,而偶尔也有富有进取心的大型帆船舰长为TEC Primacy派系效力。关于这些可怕舰船在太空航道游弋并攻击行星的进一步报告尚未得到证实,但明智的舰队司令应当做好万全准备。幸运的是,若有准备的舰队司令成功击败一艘大型帆船,这些舰船的怯懦舰长已知会选择投降而非冒死亡风险……作为以海盗为主题的更新,我们还对游戏中的捕获机制进行了重新设计,使其成为一个全新、更强大且更具动态的系统。我们已将简单的占领计时器替换为全新的点数系统,该系统支持占领拉锯战。现在每艘舰船都拥有独立的占领权重,决定其对占领目标的贡献值,大型舰船的贡献度更高。占领圈会计算圈内所有舰船的占领权重,这意味着你可以直接对抗敌方或友方对废弃舰船或残骸的占领尝试,也可以通过派遣多艘具备占领能力的舰船来加速己方的占领进程。 为进一步利用这一系统,除了现有的“占领”和“收集”行为外,我们还新增了两种占领行为。 永久可占领:具有此行为的目标可被占领,且在被占领后可立即被其他玩家重新占领。这是中立支援建筑的理想行为,但对于武装单位而言则不太现实…… 投降捕获:具有此行为的单位会选择投降而非进入瘫痪状态,且仅在投降状态下可被捕获。若其转换阵营,将进入短暂的“拒绝投降”阶段,期间不会再次投降。若投降单位的舰船被修复至具备战斗能力的状态,它们也可能会重新考虑投降决定。投降单位不会遭到己方单位的自动攻击,但如果你想将这些“懦夫渣滓”从星系中清除,仍可下令攻击投降舰船并将其彻底摧毁。

2026-02-13 09:00:20 发布在
Sins of a Solar Empire II
说点好听的...
收藏
0
0
