
我们已发布一个小型热修复补丁,以解决自v1.50初始版本发布以来报告的问题。更新说明如下: 游戏玩法 地球联合组织(TEC) 所有派系的资源采集器收益均略高,因此已降低其收入。同时,地球联合组织在游戏中期面临着信用点成本和贸易相对价值方面的些许困境。增加贸易带来的信用点收入应有助于该派系经济的平稳发展。鉴于标枪舰在游戏中后期的表现已得到一定控制,地球联合组织需要更高阶作战单位具备更强战力——特别是哈卡舰。一些经济和防御方面的改进将有助于它们成为更易于大规模生产的耐用主力作战单位。哈卡重型巡洋舰 生命值从1050调整为1100 护甲从1150调整为1250 价格: 金属从250调整为200 建造时间从42秒调整为40秒 补给消耗从15调整为14 区域政府办公室星球道具 最大友方人口加成从0.5/1.0调整为0.1/0.25 水晶提取器 基础提取速率从0.5调整为0.4 金属提取器 基础提取速率从0.5调整为0.4 贸易收入 基础贸易收入速率从1.5调整为2.0 Advent(圣临使者) 与其他两个派系类似,圣临使者的提取器表现略强,已将其下调至较低水平。此外,由于新的行星护盾投射器道具缺乏解锁科技,圣临使者出现了非预期的强度激增。这是一件强大的物品——旨在帮助“ Advent(圣临使者)”守住他们高投入的世界,并在轰炸下维持关键人口的生存……但它应该在合适的时机出现,而不是在游戏初期,那时轰炸根本无法突破它。 新增 - 行星护盾投影仪蓝图(研究) 等级 3 价格: 800 credits,250 金属,600 晶体 研究时间:225 秒 晶体提取器 基础提取速率从 0.6 调整为 0.48 金属提取器 基础提取速率从 0.5 调整为 0.4 Vasari(瓦萨里) Vasari 的提取器表现过于出色,以极低的价格带来了非常可观的回报。虽然其他派系也存在类似情况,但 Vasari 不需要 credits,因此他们的早期经济会随着提取器的增加呈线性增长。因此,他们不仅需要降低收入,还需要增加成本以减缓采集器的回报率。同时,他们从必要的护卫舰速度提升中获益比其他派系更多,因此必须略微降低这些单位的速度。托苏拉突袭舰将接受更大幅度的速度削减,以控制其在游戏初期对经济的影响,并确保其他派系的护卫舰即使在相位共振效果下仍有机会追上它。最后,黑暗舰队塔在新的研究和特殊条件下被证明相对更容易获取,因此必须将其在科技树中的位置后移,以减轻在敌方领土附近快速建造多个黑暗舰队塔所带来的影响。水晶萃取器 建造费用从0/90/0调整为0/120/30 基础萃取速率从0.5调整为0.4 金属萃取器 建造费用从0/90/0调整为0/120/30 基础萃取速率从0.6调整为0.48 黑暗舰队塔楼蓝图(研究) 等级从3级调整为4级 价格: 从0/420/600调整为0/600/660 研究时间从420秒调整为660秒 降低瓦萨里(非侦察型)护卫舰的最大速度。 次要派系 随着影响力和次要派系范围通过贸易更容易获取和积累,我们正在关注进攻性突袭。我们未来对此有一些计划,但就目前而言,为了让吉斯昆远征军相位突袭在游戏后期出现,以便更实际地应对,需要对其访问权限进行一些限制。吉斯昆部队 将攻击突袭的影响力消耗从6调整为8 将冷却时间从480调整为600 其他/漏洞修复 优化了等离子风暴的工具提示 修复了当耐心值降至1以下时会阻止接收外交提议的漏洞 修复了部分模组在启用/加载时导致崩溃的漏洞
2026-02-13 09:00:20 发布在
Sins of a Solar Empire II
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