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开发分支更新 - v1.602

2026-02-13 09:00:23
发布在星球工匠
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导读

《异星工厂》开发分支发布v1.602版本,为《毒性》DLC免费预览版新增多个生物群落,还调整了净化与能量限制机制,新增毒性HUD芯片V2等物品,同时修复了多人游戏、净化系统等多处问题,玩家可按指引切换分支体验,体验前需注意备份存档等事项。

各位《异星工厂》玩家们! 我们刚刚在开发分支发布了新版本(v1.602)。 若想体验,请查看常见问题(FAQ)中的“如何切换分支?”。 此次更新主要为《毒性》DLC的免费预览版新增了更多生物群落。 欢迎大家反馈对这些新生物群落的看法、对新物品的感受,以及是否遇到严重的性能问题。 和往常一样,请重启Steam获取更新,并在尝试开发分支前备份存档。进行多人合作游戏时,所有玩家必须使用相同版本。若遇到游戏启动问题,请在报告漏洞前移除所有模组。 临时更新日志: - 新增多个生物群落。 - 能量不再受毒性限制,改为部分机器需达到特定净化等级后方可建造。我们这样做是为了提高清晰度,旧系统过于复杂。 新增了毒性HUD芯片V2,可显示最近的黏菌距离。 净化现在是整体地形改造值的一部分。 新增净化保险丝。 调整并平衡了制作配方。 新增了查看水面时显示的有毒水生成数量。 修复了多人游戏中屏幕不显示的问题。 修复了净化火箭只更新气压而不更新净化值的问题。 修复了物流选择器窗口过小导致无法显示所有资源的问题。 修复了有毒水生成的各种问题。 修复了净化物品无法在自动制作机中使用的问题。修复了多人游戏中净化炸药在服务器未加载的区域销毁部分黏菌时无法正确更新服务器的问题。 修复了即使区域已清理,有毒区域体积仍会在几秒内生效的问题。 单人游戏时,按下ESC键后,火车和电梯现在会正确暂停。 改进了黏菌开采。 玩家死亡后不应再在火车中重生。 移除了根据净化等级限制能量的系统,现在建筑会根据净化和地形改造值进行限制。 各种环境修复。随时了解动态 一如既往,不要错过关于《星球工匠》和Miju Games的任何信息: 关注我们的Steam页面 订阅我们的新闻通讯 关注我们的YouTube和Twitter账号 加入官方Reddit社区 聆听《星球工匠》原声音乐 期待与你再会,祝星球改造顺利! Miju Games的Brice敬上

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