开发者笔记 24

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选技大乱斗
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圣诞快乐!好久不见! 我们希望为玩家带来更多独特体验,所以最近一直在忙着打造全新的竞赛系统,现在它已基本准备就绪。在下周的新赛季更新中,除了新英雄、新宝藏以及诸多优化外,我们还将推出自定义竞赛系统,让大家能够创建属于自己的锦标赛!期待大家前来体验,并就任何您认为需要改进的地方向我们反馈。 自从我们的游戏在Steam PC平台上线以来,我们一直在努力开发支持数据同步和跨平台对战的移动版本。在这一整年里,我们为实现这一目标投入了大量时间。在准备和开发面向应用商店的移动版期间,由于缺乏经验,我们遇到了许多困难。幸运的是,今年8月1日,我们正式在Android谷歌应用商店(Google Play)上线,12月8日又在iOS应用商店(App Store)推出。目前,移动版仅在少数国家和地区(美国、俄罗斯、日本、中国台湾、中国香港、中国澳门)提供下载,这是因为我们的游戏在运行时会占用较多的系统内存,可能导致内存较低的设备出现崩溃和不稳定的情况。我们担心优化不佳的移动版可能会给玩家带来糟糕的体验。说实话,从技术层面优化这些问题对我们来说颇具挑战。在近期更新中,我们已略微缓解了此问题,并且仍在探索更多方法以持续改进。我们将逐步在更多国家和地区开放移动版的下载。 在近期更新中,我们持续优化了游戏内容的本地化,非常感谢社区翻译者以及所有为本地化提供建议的玩家。由于涉及多种不同语言,部分语言的本地化可能仍存在问题。我们高度重视这方面的改进。如果您发现任何不当的文本翻译,请告知我们,我们将尽快进行优化和修复。 请在此处报告翻译问题: https://discord.com/channels/1263517447332433981/1351872694861434976 如果你也想成为社区翻译者并支持我们,请通过Discord联系我们:bubbly_otter_97197_93017