更新公告 - 2026年01月30日

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选技大乱斗
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季中更新!大型更新现已上线! 我们新增了1位英雄和1件新宝物,着重进行了性能优化,调整了游戏平衡,优化了部分功能,并修复了若干漏洞。 新英雄: *亡灵守护者 新宝物: *守护者之戒 平衡性调整: 英雄: 企鹅船长 *终极技能:基于恢复生命值的法球伤害加成从100%降低至80%。 剧毒蘑菇 *天赋:敌人受到的基于其当前生命值的 poison(中毒)伤害从4%提升至5%。 隐匿之刃 *天赋:每次战败获得1点闪避 -> 英雄每次升级获得1点闪避。 暗影刺客 *终极技能:终极技能物理伤害从120提升至180。寒霜领主 *天赋:对敌人施加的冻结层数增加30% -> 对敌人每施加50层冻结,随机冻结并禁用敌人发射的1个活性投射物。 宝物: 宝物日志 *第一阶段:刷新时获得经验值的几率从35%降低 -> 30%。 能量转换器 *第一/二阶段:获得经验值的几率从45%/50%降低 -> 40%/45%。 奖励瓶盖 *第一/二/三阶段:触发次数从10/12/14降低 -> 9/11/13。 哥布林星尘 *第一/二/三阶段:购买特定分支技能获得的金币从30/35/45降低 -> 25/30/40。 守护 armor *第一阶段:受到的伤害减少1点 -> 当受到的伤害>=4点时,受到的伤害减少2点。 高利贷 *第一阶段:获得的金币从1000降低 -> 900。炼金窑 *阶段1/2/3:购买第二个技能获得的经验值倍率由2/2/3倍提升至3/3/4倍。 传说遗物 *阶段1/2/3:获取后4回合内每回合扣除的金币由250/200/150降低至200/160/120。 分支勋章 *阶段2/3:金币奖励由(200,200)/(220,220)降低至(180,180)/(200,200)。 幸运宝藏 *阶段2/3:效果触发概率由7/9降低至6/8。 战场清理者 *阶段2:每回合获得的金币由50降低至45。 哥布林火箭 *阶段3:新增效果:获取时扣除100金币。 分支: 狂怒 *护盾狂怒:格挡的护盾伤害转化为狂怒的效率由3%/6%/9%/12%/18%/30%降低至2.5%/5%/7.5%/10%/15%/25%。 *怒火释放:释放魔法伤害时获得的狂怒加成由20%/40%/80%/120%降低至16%/32%/64%/96%。性能优化: 大幅降低游戏性能需求;移动设备崩溃问题显著改善。 功能优化: 限制“树人守卫天赋”中精灵发射的投射物数量,以防止游戏冻结。 优化“奖励瓶盖”的本地化文本。 优化游戏字体,区分拉丁文字与亚洲文字系统,以适配游戏美术风格。 优化Steam平台充值流程;充值过程中出现问题时将向玩家提示引导。 优化“邪恶破坏者”的终极技能动画,使动作更流畅。 问题修复: 修复使用“复制鳞片”后“奖励瓶盖”无法触发的问题。 修复使用2个“粘性炸弹”失败时无文字提示的问题。修复了进入/退出皇家通行证页面时经验条数值显示异常的问题。 修复了英雄升级音效缺失的问题。 修复了远古巨龙战场音效全地图播放的问题。 修复了森林游侠的终极技能闪避次数在受到魔法伤害时会减少的问题。 安卓下载链接: Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zggame.xuanji.google Mega: https://mega.nz/file/qwJghLZS#WWWp7n7Pz7fe-wHskhxfGCQYD6Xqi4ME4d8tl7dmXys Discord: https://discord.gg/PU9ZFHSBYD IOS AppStore