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2025年圣诞XLOG:回顾过往,展望未来

2026-02-13 09:00:38
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AI智能总结导读

2025年圣诞XLOG发布,正值《X4:基石》问世七周年,创始人回顾全年更新及新舰船包,还预告9.00版本的舰船模型更新、战斗系统平衡调整等内容,同时介绍DLSS帧生成技术。目前《X4:基石》本体在Steam冬季特卖1折,系列扩展包及前作也有折扣。

随着2025年接近尾声,我们正庆祝一个特别的里程碑:《X4:基石》问世七周年!在全新的XLOG视频中,Egosoft创始人兼总经理Bernd Lehahn回顾了又一整年的更新与新内容——包括我们最近推出的舰船包——同时也首次分享了未来的发展方向。 为纪念这一周年,《X4》本体游戏在Steam冬季特卖期间现以1折优惠发售。系列扩展包及前作也均有折扣,可前往Steam上的开发者页面查看所有当前优惠。

此XLOG还包含多项开发见解,其中包括: 战斗与舰船改动的首次预告 作为即将到来的9.00版本更新的一部分,我们将开始重新审视并更新多年前创建的舰船模型。自X4开发初期以来,我们的美术流程已取得显著发展,现在是时候给予老旧的中小型舰船一些应有的关注了。向当前标准过渡不仅有助于未来的外观更新和新舰船功能的实现,还能让我们重新考量武器兼容性,并做出更具影响力的平衡性调整。 同时,团队正在对X4庞大的武器、炮塔和护盾系统进行全面的平衡性调整。除了改进武器机制、战斗AI行为和用户界面(包括新增的高优先级战斗指令发布方式)外,这些改动旨在让太空战斗更具动态性、策略性和趣味性。 图形引擎改进 伯恩德花时间深入介绍了DLSS帧生成技术——这是我们今年早些时候推出的功能,他解释了该技术的工作原理,以及为何它对《X4:基石》这类游戏特别有益。 接下来是什么?

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