
大家好! 我是亚历山德拉,为大家带来一些社区新闻和51.11版本更新内容。在此次更新中,我们修复了玩家离开和加入时出现的信息丢失问题。此外,我们已暂时关闭存在问题的地下入侵功能,直至通过围城更新修复为止,同时还修复了一些已存在多年的与冰相关的漏洞。另外,神圣/神器武器的地格以及肖像中的皮革/金属头盔也加入了新的图形效果,大家可以在此处查看:


生日快乐,塔恩! 我们想对塔恩送上迟来的生日祝福,他的生日是4月17日。我们在Kitfox齐聚一堂,为他制作了一张贺卡,上面是我们对“Toady One”的艺术诠释,以此纪念这个日子。你可能也注意到了角色肖像中动物人服装的预览!相关美术工作现已完成,但要将所有肖像都加入游戏还需要一段时间。我们目前正忙于与围城相关的内容,但你将在未来的更新中看到这些新美术资源。

销量突破100万份! 还有更多好消息:上周我们在Steam上的销量正式突破了100万份。这个数字代表着无数的矮人,以及你们在随机生成的世界中经历的种种考验与磨难。如果没有你们在这些世界中创造的故事,《矮人要塞》就不会是今天的样子。因此,整个团队感谢大家多年来的支持。如果你还没有分享过,可以在Steam评测中分享你的故事。

《矮人要塞》纪录片 在过去三年里,游戏纪录片制作团队NoClip一直在制作《矮人要塞》系列纪录片。该片涵盖了从 Tarn 和 Zach 的早期岁月,一直到冒险模式在Steam平台发布后的所有内容。我们认为他们出色地讲述了这个令人难以置信的游戏开发故事。纪录片的全部四集现已在YouTube上线。
51号更新补丁说明11 要塞模式 离开地图的居民不再失去其房间所有权关联 阻止移民失去其宗教信仰及其他一些从属关系 添加自定义键盘滚动量的设置 关闭地下类人生物入侵,直至修复完成 在单位选择器中为生物添加食草动物标识 将人员分配至工作明细时,会正确禁用不在该明细中的其他人员 若建筑放置在斜坡上,则移除非斜坡建筑上方的斜坡空间 新图像 在肖像中区分金属帽与木/骨/皮革/贝壳/编织帽 为作为神器/特殊材料的武器物品添加图像 常规更新 阻止冰与建筑的特定相互作用产生虚空区块 使塌方发生得更可靠建筑与冻结液体:移除建筑后露出的冻结方块已停止残留。覆盖着冻结水的灌木解冻后不再失去其物种特性。下次更新见,——亚历山德拉
2026-02-13 09:00:44 发布在
Dwarf Fortress
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