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我们致力于提升稳定性与性能

2026-02-13 09:30:30
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AI智能总结导读

《怪物猎人:荒野》将在2025年12月16日推出4.0版本更新,全平台优化CPU/GPU,还将加入首只古龙“骸龙”等内容;2026年1月下旬Steam专属补丁、2月1.041更新也将带来性能优化与新内容,持续提升游戏稳定性与体验。

致所有《怪物猎人:荒野》的玩家: 4.0版本更新将于2025年12月16日发布。 本次更新将带来额外内容,包括《荒野》中的首只古龙“骸龙”,以及通过新增“骸龙工匠武器”来扩展的终局内容。 我们在此次更新中还专注于提升游戏的稳定性和性能,实施了多项改进,包括针对全平台的CPU/GPU优化。

开发中的内容可能会发生变化。 为进一步提升稳定性和性能,2026年1月下旬将推出Steam版专属补丁,2月将推出Ver. 1.041更新,其中将包含额外的改进措施。 借此机会,我们向所有报告问题并提供反馈的玩家表示诚挚的感谢。 你们的反馈帮助开发团队通过这些更新持续改进整体游戏体验。 我们想进一步说明2025年12月《怪物猎人》展示会上公布的稳定性和性能改进路线图。免费标题更新4(2025年12月16日推出) 免费标题更新4将在PlayStation®5、Xbox Series X|S及Steam全平台实施CPU/GPU优化。 处理改进与负载降低 通过将玩家、怪物及图形用户界面(主要为HUD和地图)等负载较重元素的处理任务分配到不同帧,缩短处理时间。 通过全面审查并精简各类流程,如减少同时生效的特效数量、改进艾露猫与随行兽的碰撞检测,降低处理负载。 此外,还将实施包括内存使用优化与减少在内的多项改进。这些措施旨在改善所有玩家的体验,同时避免对现有游戏产生负面影响。通过改进所有玩家都会经历的常见流程,我们致力于解决不同硬件配置玩家遇到的问题。 游戏体验对比 - TU3 与 TU4(Steam 版) 以下是基于“Steam 版系统需求”中“推荐配置”的免费标题更新 3 与免费标题更新 4 之间差异的游戏体验对比视频。 *测试是在帧生成设置为“禁用”的情况下进行的。 *性能指标通过 Steam 的游戏内覆盖层性能监视器捕获。*这仅为示例,实际表现可能因PC配置及其他环境因素而有所不同。 *开发中的内容可能会发生变化。 1. Intel CPU与NVIDIA GPU组合 本视频测试的是系统需求中推荐配置所指定的具体CPU和GPU组合。

硬件环境 CPU:英特尔酷睿i5-10400 GPU:英伟达 geforce RTX 2060 Super(显存8GB) 分辨率:1080p(已缩放)*英伟达DLSS:性能模式 图形设置:中等 2.AMD CPU与AMD GPU组合 本视频测试的AMD锐龙5 5600X CPU,是系统需求推荐配置范围内最常用的CPU。 *系统需求推荐配置中指定的AMD CPU为AMD锐龙5 3600。

硬件环境 CPU:AMD Ryzen 5 5600X GPU:AMD Radeon RX 6600(显存 8GB) 分辨率:1080p( upscale 放大)*AMD FSR:性能模式 图形设置:中等 目前,在“迎风平原”区域(该区域在恶劣天气事件期间容易出现高负载),当帧生成选项设为“禁用”时,环境设置(1)和(2)的帧率均维持在 40 FPS 左右。不过我们确认,应用更新后,在大多数情况下帧率会高于 40 FPS。 我们还确认,“猩红森林”和“油井盆地”的帧率提升了约 5% 或更多。在这些区域,玩家通常会体验到比“迎风平原”更高的平均帧率。这只是一个示例,实际表现可能因PC配置和其他环境因素而有所不同。例如,与“推荐”系统配置下看到的帧率提升相比,此次更新对“最低”系统配置的硬件提升有限。 在免费标题更新4发布后,我们将继续进行稳定性和性能改进。接下来,我们将分享2026年1月和2月计划更新的更多细节。 通知 免费标题更新4发布后,我们计划从Steam上移除《怪物猎人:荒野》基准测试程序。随着免费标题更新4中引入的零售版性能提升,基准测试不再能为玩家提供准确结果。 Steam版专属补丁(2026年1月下旬) 此补丁将包含针对Steam特定进程的优化改进,以及降低处理负载的选项。同时还将对预设进行审查。 新增降低CPU负载的设置

选项菜单中将新增“CPU”标签页。该标签页包含可降低CPU负载的新选项,例如生态生物显示数量、大厅显示玩家数量、小型怪物质量、特效质量和动画质量。同时新增降低GPU负载的设置。

将新增诸如“植被密度”等图形选项,同时为“体积雾”等现有选项添加新设置。这些新选项能让玩家进行更多自定义调整,以减轻CPU和GPU负载,从而匹配其硬件环境与个人偏好。此外,我们将进一步优化显存使用,确保最佳图形质量。同时,我们会改进高分辨率材质包的应用,并优化材质流加载速度。另外,我们计划改进着色器编译流程,以减少游戏启动时的加载等待时间。2026年2月1.041版本更新将新增“历战王阿尔克维尔德”等内容,并实施额外的优化改进。改进内容包括进一步的CPU/GPU优化,我们目前正在验证通过为3D模型的多边形网格添加质量等级(LOD)来降低GPU处理负载的措施。这可能通过为距离相机较远的物体切换到低分辨率模型来帮助减轻处理负载。 我们也在重新检查内存相关进程,以确定进一步的潜在改进空间。 总结 尽管在游戏上线及后续更新前,我们已在各种内部硬件配置上进行了广泛测试,但这些测试未能涵盖玩家在其独特设备上遇到的各类问题。 我们高度重视此问题,并致力于调查和解决不同用户环境中的常见问题。随着今日公布的更新,我们将实施多项改进,以确保玩家无论使用何种平台,都能安心享受游戏。 正如开头所述,我们要感谢所有报告问题并分享反馈的玩家。感谢大家对《怪物猎人:荒野》的持续支持。 若在每次更新后遇到任何问题,请通过联系表单向我们反馈或提交崩溃报告。 联系表单 在Steam版本中,我们已确认某些显卡驱动版本或同时运行的其他软件可能会导致问题。请在准备《免费标题更新4》时查看系统要求及其他公告。 系统要求

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