
黑森林生物群系完全解析!我详细描述了该生物群系中的所有内容,包括: flora(植物群)、资源、生物、特性,当然还有 boss( Boss)! 引言 这是我 YouTube 视频的文字版本。如果不想阅读大量文字,可以观看视频。 为方便查看,我将整个指南分为以下几个部分:

让我们按顺序来! 描述 该生物群系是一片茂密的针叶林,高大的树木形成浓密的阴影,营造出一种阴森的氛围。

黑森林以针叶树为主。这里的地形主要是丘陵,常有陡峭的峡谷穿插其中。

flora 黑森林的土壤上仍覆盖着低矮的绿色草地,但有些地方可见黄色斑点。这个生物群系以拥有丰富的蕨类植物和普通灌木而自豪。


这里的树木都是针叶树——有云杉和松树。砍伐云杉后,玩家可以获得木材、羽毛、树脂,以及云杉球果。在新年前获得云杉球果,就能解锁圣诞树的制作配方。圣诞树除了是漂亮的装饰品外,还是舒适值的来源。关于舒适值的详细内容,我已在之前的指南中介绍过。


玩家砍伐松树后会获得新的材料——整块木材。它可作为建造房屋的替代材料,也能用于制作优质弓、鹿之哀鸣、青铜鹤嘴锄和犁等物品。


除了树木外,这里还生长着蘑菇、蓝莓、刺果、胡萝卜种子,甚至还有黄蘑菇。 刺果。它不能直接食用。可作为烹饪和酿造蜜酒的原料,所以最好不要错过,提前收集起来。 蓝莓。与刺果不同,它可以直接食用。食用后能恢复8点生命值和25点耐力,同时也可用于烹饪各种菜肴。


不过关于胡萝卜种子,我想详细说说。拿到种子后并不会有什么特别的变化,这都是因为我们需要耕地。


这是游戏中用于种植各类作物的工具。它可在铁匠铺制作,关于铁匠铺我会在“资源”章节中介绍,现在先讲讲耕地机的使用方法。首先手持耕地机,然后打开种植菜单并选择耕地选项。

我们正在准备用于菜园的土地——它既可以是一个小小的菜园,也可以是一个巨大的两百公里农业综合体。


接下来的一切都取决于你的目标。最重要的是要记住,菜园必须受到保护。理想情况下是用栅栏,但也可以用普通的木栅栏将就。 然后回到种植菜单,选择胡萝卜进行种植。不要把它们种得太密,否则它们无法生长。种好后,需要等待两个半游戏日。之后过来直接徒手收获即可。不过,如果你想让胡萝卜数量增加,那就再次拿起锄头,打开菜单并选择“胡萝卜种子”,然后种植胡萝卜来获取种子。一根胡萝卜可以收获三粒种子,之后你可以用同样的方法种植这些种子,从而增加你的收成。我希望这个逻辑是清晰的。 胡萝卜可以吃,但我要直说——这简直是浪费。通常,它仅被用作制作更有益健康食物的食材,也可用于喂养小猪。 黑森林里的最后一种植物是黄蘑菇。它有着独特的黄色光泽,乍一看似乎不可食用,但食用后我们能恢复10点生命值和30点耐力。对于不想轻易浪费蜂蜜的人来说,这是个不错的替代品。这些蘑菇只能在地下城中找到,不过我会在“特性”部分详细介绍它们。

资源 从“植物群系”板块我们已经了解到,这里有普通木材、羽毛、树脂和完整木材。当然,每个生物群系都必不可少的还有石头。在这里,除了地面上的小石子,还有巨大的岩石,可用镐子敲碎。敲碎后能获得大量石头。 不过通常没必要这么做,因为开采铜矿时也会产出石头。摧毁它后,你会获得石头和铜矿。需要注意的是:矿脉本身体积较大,且大部分位于地下。

因此,如果你运气不佳,你的黑森林里只有一两株树桩,你可以挖深一些,从这株树桩中榨取最大量的铜。但如果你身边是茂密的黑森林,有很多树桩,那么剥取5-6个树桩顶部会比挖深要快得多。考虑到从一个树桩到另一个树桩的路上,你还会收集到沿途遇到的其他资源,比如锡矿石。与铜矿不同,锡矿的储量规模较小。而且这里产出的矿石数量也少得多——平均为3块。这些矿脉可以在水域附近找到。无论是海洋还是小溪,在水边你总能找到锡矿石。

但该如何处理这一切呢?在停尸间,也就是所谓的地下城(详见“特色”部分),你可以找到苏尔特林核心。获得这些核心后,你将解锁燃煤炉、熔炉、传送门和护符的蓝图。

要放置焦炭炉或熔炉,需要20块石头和5个苏尔特林核心。首先放置焦炭炉,只需向其中放入25份木材,然后等待其将所有木材烧成焦炭。

一旦我们获得了煤炭,建造熔炉就变得有意义了。熔炉中需要放入10块铜矿或10块锡矿,以及20单位煤炭。顺便说一下,矿石是可以混合使用的。之后熔炉会自动开始运作,你就能得到第一块金属锭。每块金属锭的炼制需要消耗2单位煤炭。

理想情况下,一开始至少要熔炼6块铜。拥有6块铜锭、10份木材、4份煤炭和4块石头后,你就可以在家中建造熔炉了。

从现在起,你将进入金属回收时代。目前,你可以用铜制作一把铜刀。不过这是针对喜欢刀具的玩家,如果你想尝试其他类型的武器,就需要制作青铜。一个青铜锭由一个锡锭和两个铜锭制成。

接下来你可以为自己打造全套青铜盔甲、箭矢、戟、剑、匕首、长矛,甚至盾牌。总之,从这一刻起,你可以全副武装了。 此外,除了武器,你还可以在这里锻造一些好用的工具。比如,斧头——用来砍伐桦树和橡树,鹤嘴锄——用来开采更多的铜,还有锄头——终于可以用来打理菜园了。

进入基扬卡的建造菜单后,你会同样感到惊喜:现在你可以制作漫游桶、烹饪锅和蜂蜜酒酿造锅了。 我们先从烹饪锅开始。它需要用十个锡锭制作,并且必须放置在火源上方。进入烹饪锅的菜单后,你就能看到各种菜肴的食谱。你可以为自己制作鹿肉炖菜、烟熏野猪肉、胡萝卜汤、肉酱以及皇家果酱。它们之间的区别我就不再赘述了,这里你们自己就能明白。如果在制作炖锅时某些菜肴没有出现,只需种植胡萝卜,一切就都会出现了。



蜂蜜酒酿造桶由四个锡锭、六个铜锭和两块皮革碎片制成。目前你只能酿造四种饮品:美味蜂蜜酒、小型治疗药剂、小型耐力药剂和解毒剂。治疗药剂的作用应该无需多言,喝下后即可恢复50点生命值。耐力蜂蜜酒可恢复80点耐力,解毒剂能减轻中毒效果。而美味蜂蜜酒通常很少有人使用,因为其效果微乎其微。 好了,已经制作出蜂蜜酒的基液,现在需要放置发酵桶。发酵桶由优质木材、青铜和树脂制成。安装好后,就可以往里面添加饮品基液了。两天游戏时间后,你可以为自己酿造6瓶蜂蜜酒。随着你的游戏进程,锅里还会增加其他食谱,所以现在不必为菜品种类稀少而担心。

现在我来介绍一下传送门。它们由苏尔特林核心、优质木材和格雷矮人之眼制成。 你可以在地图上放置无限数量的传送门。关键是要记住或记录下它们的名称。要给传送门命名,按E键并输入你想要的名称。要让它激活,需要放置第二个传送门并给它取完全相同的名称。好了,恭喜你,现在你可以随身携带传送门,并在任何方便的时候传送回家。

但有一个巨大的问题 开发者决定,玩家将完全无法通过传送门传送所有矿石和某些其他物品。这时你有两条路:要么接受这个完全不合理的游戏玩法设定,自己搬运矿石,要么在世界设置中开启所有物品可通过传送门传送。当然,选择权在你……不过我得先说——如果选择了第一条路,那么游戏中会有手推车和船只供你使用。要解锁它们的蓝图,需要用青铜锭制作钉子。现在你不仅可以用背包来运送矿石了。但要注意:手推车装得越重,行驶速度就越慢。所以不要把它装得满满当当的。

游戏中还有一种守护装置,专门用于多人游戏。放置并激活它后,其他玩家将无法在其作用范围内开门、查看宝箱和建造。但这种情况下,最好将守护装置藏起来,否则敌人可能会将其破坏。

生物 首先值得一提的是我们已经熟悉的被动生物——鹿、海鸥和乌鸦。关于它们我在上一篇指南中已经介绍过,所以这次就不再赘述了。 我们直接来谈谈具有攻击性的生物。先从灰矮人(Grey Dwarf)家族说起。这个家族包含三种类型——普通灰矮人、灰矮人蛮族和灰矮人萨满。

在我看来,它们是《英灵神殿》里最烦人的怪物,而且完美地完成了自己的任务——分散玩家对日常任务的注意力,还一个劲儿地惹人生气。你刚准备砍树或者挖矿,它们就立刻出现。要是直接近身攻击也就罢了,偏偏它们会在远处开始朝你扔石头。 它们有两种攻击方式:第一种是近距离用爪子攻击,第二种是远距离投掷石头。而且这块石头不仅会造成伤害,还会轻微击退主角。因此,如果你站在某个高地上,它们能轻易把你从那里推下去。或者,当你游向岸边时,它们会朝你脸上扔石头,把你推回深处,要是你的耐力不足,甚至可能会溺水。总之,这些真是烦人的生物。通常它们会以2-3个“格雷矮人”(Greedwarf)为一组行动。杀死他后,我们会获得石头、木材、树脂、战利品以及格雷矮人之眼。后者在某些合成配方中是必需的,尤其是用于我之前详细介绍过的传送门。 他们“友好家族”的另一位成员是萨满。这可是个更棘手的敌人:除了普通攻击外,他还拥有毒素攻击能力。在这种情况下,他会将双手伸到身前,并开始释放有毒烟雾。如果他击中了你,你会看到中毒状态以及该效果的剩余持续时间倒计时。在效果持续期间,角色会受到周期性伤害。

不过可以通过制作蜂蜜酒解毒剂来应对。它能减少中毒的持续时间和所受伤害。但要注意,必须在中毒前饮用:如果中毒后再喝,它就毫无作用了。 此外,萨满可以治疗自己和周围的盟友。如果在“团体”中发现萨满,要先干掉他,然后再处理其他人,否则他会不停地给所有人治疗。杀死萨满后,我们会从他身上获得战利品、树脂、木材、眼睛和呕吐果。吃下这种浆果后,会产生呕吐效果。这个效果的作用是快速清空胃——比如当你需要紧急“吃撑”顶级食物去打 Boss,但胃里却塞满了普通食物时,它就派上用场了。吃下呕吐果,清空胃部后,就能吃我们需要的食物了。

该职业的最后一种代表是野人。实际上,它就是一个变异的矮人,其右手被一块形似战锤的石头所取代。它主要就是用这只“手”进行攻击。这种敌人最好避而远之:不仅生命力顽强,伤害也相当高。但如果决定要击败它,就能获得丰厚的战利品——木材、石头、蒲公英、眼球、战利品,还有可能获得古老种子。它是召唤 Boss 的道具,但这个我们之后再谈。


在黑森林中,我们的另一个敌人是骷髅。它们全都装备了武器:有的用剑,有的用弓。但无论如何,它们都构成了严重的威胁。通常我不会建议用什么武器对付谁,但在这里,锤子绝对是个好选择。击碎骷髅后,我们能从它们身上获得战利品和碎骨。不过遗憾的是,它们不会掉落剑、盾牌或弓。所以,要是看到它们就让你垂涎欲滴——那你可就输了。说到失败……啊对了,碎骨也是不错的奖励:它是制作许多物品的重要材料,比如骨塔盾。这东西很有用,尤其是把它挂在墙上的时候,看起来酷极了。


而且从某种意义上来说,骷髅兵算是我们的“兄弟”。没错,它们的态度充满敌意,但有意思的是,它们不仅对主角抱有敌意,对黑森林里的所有居民都是如此。它们完全随心所欲地四处游荡,见谁打谁。所以我们甚至可以这样设计:先去招惹矮人,然后再找到骷髅兵——让它们自相残杀去吧。我们只需要收拾残局,解决掉那些幸存者就行。此外,在我们将在“特色内容”中提及的地牢里,还栖息着腐烂的遗骸和幽魂。 第一种就是普通骷髅,只不过手里拿着一把发光的铁杖,而且击杀它比击杀普通骷髅要多花一点时间。如果它击中玩家,角色会受到物理伤害和中毒效果。击杀它后,我们会获得碎骨以及第一个漂亮的发光战利品。这个灵体有点像《上古卷轴4:湮没》里的幽灵:它同样没有双腿,悬浮在地面之上。它只有一种攻击方式——用右手挥击,造成挥砍伤害。击败它后会掉落战利品和灵质,灵质是制作训练假人所需的材料。




假人由优质木材、青铜钉子和幽能构成。借助它可以很好地提升近战技能:只需靠近它并开始击打,但要注意它可能会反击。 而用于训练弓箭的则有射击靶。它由优质木材和皮革制成。 生命值 2

对玩家而言,更危险的敌人是熊。它的防御相当厚实,且拥有可观的伤害。熊共有五种攻击方式,其中两种可以说较为相似:第一种是用一只爪子拍击你,第二种则是先以一只爪子攻击,接着再用另一只爪子连续拍打。第三种攻击与公牛的类似:它会直立起身子,用前爪猛击地面,造成范围伤害。第四种攻击是用前爪扑击,造成切割伤害。 最后一种攻击是撕咬。根据我的观察,它极少使用这种攻击,更倾向于其他攻击方式。 击败它后,我们会获得战利品:熊皮、熊肉和熊掌。

遗憾的是,没有任何熊肉菜肴。只能在篝火上烤熊肉,食用后可恢复40点生命值和13点耐力。不过,我们可以用熊皮、熊掌、熊头和蓝莓制作熊皮盔甲和熊掌装备。

这套装备,委婉地说,是为特定爱好者准备的。它在1级时有21点护甲,4级时达到39点,还能提供“狂战士”增益效果。生命值恢复速度提升30%,耐力恢复速度提升15%。穿刺伤害增加10%,但穿着这套装备时,你会对钝击、穿刺和劈砍伤害有轻微的 vulnerability。 当然,还得提一下熊爪。在第一关,它们能造成25点劈砍伤害,比剑少10点,但在其他所有属性上,利爪都远超剑,尤其是攻击速度。


那么这一区域的最后一种怪物就是 troll(巨魔)。它有两种类型:持棒的和不持棒的。用一张图就能大致描述它们的特点。第一种看起来人畜无害、不修边幅,而第二种一旦挥舞起棒子,简直能把整片森林都掀翻。它们的生命值很高,很难被击杀,对于新手来说简直就是个小 boss。理想情况下,一看到这种怪物,就应该立即激活 Eikthyr(古树长老)的增益效果,并准备撤退。比如我个人会尽量保持距离,通常用弓箭射杀它。但如果你对自己有信心,也可以在近战中通过翻滚来对付它。 它死后会掉落战利品、金币和 troll 皮。杀死一只 troll 后,你可以用 troll 皮轻松制作一件护甲部件:可能是兜帽、胸甲或裤子。而要制作斗篷,则至少需要杀死两只 troll。集齐一整套该类型盔甲后,你将获得隐匿被动效果——此效果可使你的隐匿技能等级提升15级。

这套装备的妙处还在于它是青铜套装的理想替代品。在第一级强化时,两者的护甲值仅相差五点,但 troll 护甲(原词:троллячьей броне)能让你更加灵活,因为它不像青铜盔甲那样大幅降低角色的移动速度。此外,它可以在工作台制作和升级,而青铜套装则需要在锻造炉进行。顺便说一下,这里需要补充一点,当强化任何护甲部件时,它会获得更高的耐久度,相应地,防护力也会提升。而要查看当前的护甲数值,只需打开背包即可。 特点 每个新手首先可能会注意到的,就是各种石制建筑。实际上这类建筑数量非常多,它们在大小和完好程度上各不相同。我们来看看那些更常见的。 第一个建筑——不知是塔还是小屋的遗迹,已经分不清了。在里面我们能找到一个木箱,其内含物我已添加到下方截图中。守护这座遗迹的是矮人,而且经常还有萨满。


接下来是一座带木屋顶的高大石塔。在塔外我们可以找到一把椅子和一个木桶,打破木桶能获得各种资源。有时在这座塔附近还能看到维格威瑟:点击它会显示第二个 boss 的最近位置(关于这个 boss 我们将在下一节讨论)。而在塔内,我们会发现一个木宝箱,里面装着我们已经熟悉的物品。


第三种建筑类型是大型石制堡垒。这里已经有骷髅守卫了。如果爬到顶部,可以找到一个宝箱,里面装有黑森林的典型物品。 第四种类型是大型石屋,里面可能坐着一个野人。杀死他并进入屋内,我们有一定几率可以找到蜂巢。


该生物群系的另一个特点是格雷矮人巢穴。顾名思义,这里会生成格雷矮人:包括普通格雷矮人、狂战士和萨满。要识别出刷怪点并不难:它会发出独特的淡粉色光芒,并伴有某种“魔法”般的清脆声响。摧毁它后,会掉落木材和远古种子。正如之前所说,远古种子将用于召唤 boss。

地表的景点就介绍到这里,接下来是地下城。 troll洞穴。从外面看像是一堆石头,中间有个大入口。入口附近几乎总能发现人类遗骸。这个洞穴和游戏中所有的地下城一样,都属于另一个维度。 也就是说,进入洞穴内部后会加载该区域。进入后,我们可能会遇到troll,但它也可能不在那里。在这种情况下不会有战利品宝箱,但这不妨碍我们收集这里现有的黄色蘑菇和各种散落在地上的宝物。如果有巨魔的话,我们可以安心地开宝箱,甚至不用击杀巨魔。洞穴本身不算大,但非常遗憾的是,这里无法建造。总的来说,游戏中任何地下城都无法放置工作台。只能放置篝火、烹饪架以及其他无需工作台即可制作的物品。床并不属于此类物品。

不过,如果我们在游戏过程中可以避开巨魔洞穴的话,那么要避开墓室就会很困难了,因为那里有我们需要的苏尔特林核心。在外面,地牢可能有几种类型。我在下面附上了几张图片。


进入内部后,我们面前出现了三个通道:前方、左侧和右侧。 实际上,所有墓室都是程序生成的。这意味着它们都将是独一无二的:有的可能没有左侧通道,有的没有右侧通道,有的可能是带柱子的大房间,有的则是带大桌子的房间。 总之,它们都由特定的模块组合而成,而你会遇到哪种,就只能靠猜了。但无论如何,你总能在这里找到骷髅,还有一定概率遇到腐烂的遗骸和幽灵。此外,你还能在里面找到骷髅生成器。如果你想彻底清理地牢,首先需要摧毁所有生成器。


但我们来这里不是为了它们,而是为了核心。核心几乎可以在地下城的任何地方找到,但它们的堆积往往出现在有石桌的房间里。在这里,也可能会刷出首领的维格威希尔(Vegvisir)。

不过有时整个地牢里可能一个核心都没有。遗憾的是,这种情况并不少见,只能接受。但也有相反的情况:地牢里核心多到几乎要溢出来,你能从一个地牢里一下子带出13个。除了核心和指针,黄色蘑菇和石制宝箱也是不错的额外奖励,它们的物品内容与地面上的木制宝箱略有不同。

此类地下城的类似物是燃烧的墓穴。地图上共有三处,你偶然发现它们的概率极低。通常是在找到希尔迪尔后才会开始寻找它们。在她那里激活地图绘制者之桌,地图上就会出现墓穴标记。除了会爬出骷髅和迷你 Boss 的棺材外,它们与普通的墓室在原则上没有任何区别。这里是布伦娜——她看起来像一个燃烧的骷髅,手中握着一把火焰剑。击败她后,会掉落一个漂亮的火焰战利品和希尔迪尔的青铜宝箱,如果你在普通难度下游戏,这个宝箱无法通过传送门传送。因此,如果你想把这个宝箱交给商人,就必须亲自搬运。将希尔迪尔的宝箱归还给她后,商品种类会新增更多普通服装。



而黑森林的最后一个关键特色是哈尔多尔。他是一名商人。你可以在探索世界时偶然发现他。他在整张地图上共有十个生成点,且都位于黑森林中。当你靠近其中任意一个生成点290米范围内时,地图上会出现一个袋子形状的标记。这意味着你已发现了商人。其他九个生成点会立即失效,也就是说,整张地图上只能有一个哈尔多尔。给你一个寻找商人的建议:根据我的个人经验,他经常出现在第二个 boss 祭坛附近。所以,如果你很难找到他,可以尝试探索该祭坛附近的黑森林区域。商人很可能就出现在那里。他的营地被一个防护穹顶覆盖,这使得整个交易区域都十分安全。和希尔迪尔一样,他也有一个名叫哈尔施泰因的贴身保镖。与希尔迪尔不同的是,他只出售绝对实用的物品。首先是“负重大师”腰带,给角色装备上这条腰带后,你能多携带足足150单位的重量。接下来是王冠(двергов),也就是头灯,还有鱼竿和鱼饵,这些能让我们钓鱼,以及节日帽。嗯,这大概是唯一没用的物品了。其他物品会在击败第二个和第五个 Boss 后出现。击败第二个 Boss 后会获得伊米尔之肉,它可用于制作两种武器,还有雷霆石,之后你可以用它制作焚化炉。击败第五个 Boss 后,商品种类会新增鸡蛋,这样你就可以养鸡了。此外,你还可以把前往 Boss 途中找到的所有宝藏卖给他。因此,我强烈建议你多花点功夫找到这个商人,因为他确实很有用。 Boss 最后来说说 Boss。在黑森林里的是“远古者”,一个巨大的木制巨人,它的胸口嵌着一块大石头。

他的祭坛是一个巨大的石质平台,四角立有石柱,中央则是一个燃烧的金属盆。向盆中投入三枚古老的种子,你便能召唤古神。

和游戏中大多数 Boss 一样,它共有三种攻击方式: 第一种是近战攻击:如果你靠近它,它会用脚跺地,如果你处于攻击范围内,可能会被击晕。 第二种是远程攻击——从它手中发射藤蔓。如果藤蔓击中玩家,玩家会受到伤害。 第三种算不上完全的攻击:它会从地下召唤出根须,若玩家处于攻击范围内,根须就会对其发起攻击。它们的攻击相当痛,而且有时候“远古者”可能会抓住你。当它攻击根部时,会释放藤蔓,从而击中你。所以一定要和它们保持距离。 我个人总是躲在柱子后面用火箭射杀“远古者”。它们的藤蔓无法破坏柱子,这让掩护变得很安全。如果根部伸出来了,就换个位置继续射击。杀死一个大概需要100–150支火箭。如果这个方法不适合你,你可以用青铜斧直接砍死它。或者使用我们已经熟悉的篝火战术:围着它跑,并在它脚下放置篝火。由于它是木质的,几分钟内就会被烧毁,我们在它死后会获得战利品和沼泽钥匙。将战利品放到巨石阵并激活远古之力后,我们在五分钟内对树木造成的伤害会增加60%。沼泽钥匙可用于打开沼泽中沉没的地窖。不过这一点我们将在下一篇指南中讨论……

生物群系完整解析:草地、黑森林、沼泽、山地、平原、迷雾之地
2026-02-13 10:00:35 发布在
Valheim: 英灵神殿
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