《原子之心》2025 中的隐藏章节

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风暴之城 Against the Storm
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在蝙蝠DLC发布一段时间后,成功完成定居点建设后,游戏提示我完成了一个新的任务(Deed)。但当时我已经完成了所有Steam成就,甚至所有任务(Deed)。 这个任务(Deed)名为“盐渍玩家”,达成条件并不复杂——在仓库中累积999单位的盐。这或许是目前所有任务(Deed)中最容易完成的一个。于是我了解到,游戏中存在一类特殊的“隐藏”行动,只有在偶然完成其中某个行动,或者在开发者的Discord服务器、Reddit或论坛上看到其他玩家的留言时,才能知道它们的存在。由于我已经通关了剧情战役(包括“女王之手的试炼”),我迎来了新的挑战,这为我增加了70小时的游戏时长,也让我萌生了至少在这里整理一份攻略的想法,毕竟我不做油管视频。 攻略基础 为了不破坏大家自行探索完成“法案”的乐趣,部分信息我会放在剧透标签下。那里会有提示或我用来获取(成就)的方法。 完成“行为”的奖励会在截图中显示,我不认为这些是剧透,毕竟它们的外观还是需要你自己去查看。

通用提示 所有不需要“声望20”难度的内容,最好在最低难度下完成;或者为了避免过早获胜,可选择“声望1”难度——该难度能解锁遗忘祭坛,它可以加速经济发展并简化指令的执行,此外完成任务还需要18点声望值。此外,在可能的情况下,最好在靠近要塞的位置(指在世界地图上)执行指令,以便在收集商队时获得最大奖励。这一点对于要求“声望20”的指令尤为重要。最后,部分指令需要更多的初始点数来组建商队——在这种情况下,一个不错的解决办法是通过带有负面修正的定居点,然后获取额外的商队组建点数(+4,甚至+8,如果同时存在两个修正的话)。有两个章节,我不得不组建带有两个补给加成的商队。

1. 咸盐玩家 在主仓库拥有999单位食盐的情况下赢得游戏即可获得该成就。

2. 深渊的挽歌 该成就于一局游戏中因“禁忌仪式”效果(部分危险林间空地事件触发的效果)导致10名村民死亡时解锁。

3. 奥术法师 - 试炼(P20) 达成条件为在“声望20”难度下完成聚落建设,且期间未砍伐任何树木。此成就无法在“嶙峋山脉”生物群系(即包含黑市的生物群系)中完成。

我当时是在相对较新的生物群落“竹林”中进行游戏的,因为如果没有肥沃的土壤,所有资源都会更快耗尽。不过,你也可以在初始的空地上刷出肥沃度,然后去其他生物群落。 4. 猩红农夫。 通过清除20朵猩红花朵(包括克隆体)后完成定居点即可获得。

5. 速通(P20) 在“威望20”难度下,于3年(或更短时间)内完成定居点建设即可获得该成就。

6. 蠢货 条件:攻击商人——皇家卫兵“红鬃”塞尔·伦瓦尔德(无红鬃)。 如何达成:“叛逆之灵”棱晶存在未记录的特性,可借此攻击伦瓦尔德。 过关提示二: 仅适用于在禁忌祭坛制作的风暴棱晶。

7. 猫咪绝对命令 在一局游戏中抚摸长老猫50次(长老猫是世界事件“初代长老”的奖励之一,该事件为与《Dotage》的联动内容。若要“抚摸”猫咪,需点击在您的定居点中漫步的猫咪模型;操作正确的话,它会轻轻跳一下)。

8. 追踪(P20) 在“声望20”难度下,于一局游戏内25分钟内挖掘出考古发现。

考虑到该难度下赛季的持续时长,这应该会在第3年的“卡佩利”(Kapeli)第一分钟之前发生。以下是一些最好自己去发现的提示: - 在商队中带上莉索夫; - 尽量通过商人或林间空地事件获得一个或多个“祈祷者”边境宝石; - 尽快开启带有挖掘点的林间空地; - 提前了解每个挖掘等级所需的物品(可在百科全书中查看)。据此可以组建初始商队。叛逆者 在一局游戏中完成6个禁林事件即可获得。危险的林间空地不计入在内。

10. 慧眼识珠 在《被诅咒的皇家森林》游戏开局连续发现两处禁林空地即可解锁。

为了找到不用存档刷取的通关方法,我真是费了不少劲。结果还是没找到,只好去开发者和社区的Discord频道询问,想弄清楚为什么本该有效的方法却行不通。 11. 开胃小菜 达成条件为“自然地”耗尽“死利维坦”资源(前往资源点999次)。地点在格里博莱西亚生物群系的禁入原野。

截图在剧透内容下方:

12. 非我轮班(P20) 完成世界事件“风暴蚁柱”,难度为“声望20”,且村庄居民未遭受饥饿(不可获得任何饥饿值)的奖励。

13. 难以置信的幸运儿 该成就可通过在一局游戏中,于滨岸丛林的探险中获得图纸“庄园”和“暴雨朋克铸造厂”来解锁。

关于完成这项指令,我可以说很多贴心的话,甚至能写一整篇关于需要哪些本地石材、哪些商人等等的论文。 而且这里设置的奖励还是最丰厚的——“美学”类的精美建筑。 我花了66个游戏内年份和230次商人到访才完成。 哦对了,只有在这样的进程中,你才能看到居民们用4捆谷物和8升水制作出500份粥的盛况。

尾声 祝你们好运,代理人。 如有任何问题,请随时联系。