

自从我们开始分享开发幕后以来,已经过去了相当长的一段时间。我们曾探讨过物理系统、模拟机制、特效、天气、道路等诸多方面。 每一篇内容都是我们略微敞开工作大门的方式——向大家展示游戏实际的制作过程,而不仅仅是口头描述。大家的反馈——无论是评论、想法还是问题——一直都在激励着我们。 但随着时间的推移,我们意识到当前这种详细且聚焦单一主题的形式,已不再完全符合团队的需求。 工作节奏不断加快,有更多令人兴奋的事情在发生,我们希望能更快地分享这些内容,以反映所取得成就的广度。我们希望您能始终清晰地了解我们的开发进度,而不仅仅是偶尔窥探幕后情况。 因此,我们将改用一种新的形式——月度游戏更新日志。 这将定期汇总《Cities: Skylines II》(城市:天际线2)开发各个方面的最重要消息:包括新增内容、已发现并修复的漏洞、我们目前正在进行的工作以及已准备好展示的功能。所有这些都将在每月一次的帖子中呈现,没有多余内容。 因此,您将不再看到针对个别主题的深入探讨,而是获得所有重要事项的完整概览。 我们并非告别过去,只是转变方式! 感谢您一直以来的陪伴、阅读、等待以及与我们的交流。您的支持是我们保持动力的重要部分。我们将很快在全新形式的首个版本中与大家见面。在此期间,请留意公告,保持通知开启,并且一如既往地注意你的刹车。;) 期待在《游戏更新日志 #1》中与大家相见! ——《城市驾驶》2.0 开发团队 你可以在《城市驾驶》的 Steam 页面上了解更多即将推出的内容。
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2025-08-08 11:18:03 发布在
City Car Driving
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