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《城市:天际线2》中的时间速度

2026-02-18 04:00:09
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AI智能总结导读

本文详细介绍了《城市:天际线2》里的游戏时间速度,包含游戏内不同速度的倍率关系,以及游戏时间(小时、月份、年份)和现实时间的换算比例,还举例说明教育、污染治理等进程的时间跨度,同时提及电脑负载对模拟速度的影响及调整方法。

游戏内时间与现实时间(真实生活中的时间)说明 游戏时间与速度 1个月游戏时间=24小时游戏时间。 游戏速度2是游戏速度1的两倍。 游戏速度3是游戏速度2的两倍,是游戏速度1的四倍。 游戏时间与现实时间 将这些游戏时间比例与现实时间进行比较。时间换算 小时 速度1下1小时游戏时间=3分钟现实时间 速度2下1小时游戏时间=1分30秒现实时间 速度3下1小时游戏时间=45秒现实时间 月份 速度1下1个月游戏时间=1小时12分钟现实时间 速度2下1个月游戏时间=36分钟现实时间 速度3下1个月游戏时间=18分钟现实时间 年份 速度1下1年游戏时间=28小时48分钟现实时间 速度2下1年游戏时间=14小时24分钟现实时间 速度3下1年游戏时间=3小时36分钟现实时间 时间跨度示例 虽然许多城市发展进程,如科技进步和建筑建造,可以快速完成,但其他方面,如教育发展、财富积累、建筑升级和污染治理,则需要更长的时间周期。以下是一些示例: 教育 将一名市民从小学培养至大学毕业所需时间为35-60个月,具体时长取决于教育系统、资金投入、设施升级等因素。 假设市民接受完整教育的中等时长为48个月: - 游戏速度1时,市民完成全部教育大约需要56小时真实时间。 - 游戏速度3时,市民完成全部教育大约需要14小时真实时间。 污染 - 空气污染会在几个月内消散(游戏速度3时约1小时真实时间) - 水污染会在约1年内消散(游戏速度3时约3小时真实时间) - 地面污染则需要数年时间才能消散(耗时更长) 性能说明 上述游戏速度与真实时间的换算基于你的电脑未因模拟运算而负载过重的情况。如果你的城市发展得足够大,模拟速度可能会变慢,上述游戏时间与现实时间的转换可能不再准确。 如果模拟速度变慢,你可以调整【选项】»【常规】»【性能偏好】,将其设置为优先考虑模拟速度。

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