
GUI - 当模组依赖未满足却尝试确认时,模组界面将显示错误提示而非重启游戏。 Bug修复 - **修复了火箭发射井在货物着陆平台无法容纳发射产物时仍能发射卫星的问题。** more - **修复了带有地下管道连接且流向非默认的流体箱可能导致无关流体箱断开连接的问题。** more - **修复了在模拟中读取LuaPlayer::blueprints时发生的崩溃。** - **修复了与give-item修饰符不拒绝数量为0相关的崩溃。** more - **修复了首次启动时不会生成默认config.ini文件的问题。** more - **修复了模组更新界面中的模组依赖链接在非默认排序时无法正常工作的问题。**《异星工厂》修复公告 1. 修复了在强制建造和超级强制建造模式下,LuaPlayer::build_from_cursor() 会检查建造距离的问题。 2. 修复了不同连接类别的管道连接可能导致实体错误翻转的问题。 3. 修复了带有距离限制的 PlaySoundTriggerEffectItem 在因之前的濒死触发效果而被销毁时发生崩溃的问题。 4. 修复了当装配机因流体产物过载而更改配方时, inserter( inserter )会错误地将某些装配机视为已满的问题。 5. 修复了在时刻表中包含临时车站的火车会显示在未命名火车停车点虚影的“停靠此站点的火车”列表中的问题。 6. 修复了 inserter( inserter )控制行为在选择不同信号时未更新堆叠大小的问题。### 更新内容 - **修复了在往返太空平台时切换到远程视图,环境音效可能卡在较低音量的问题。** - **修复了汽车或蜘蛛载具中的弹药变质时导致的崩溃问题。** - **修复了在太空平台上建造事件期间,模组创建表面时导致的崩溃问题。** - **修复了具有制造流体触发器的科技在未满足依赖条件但有流体产出时会自行排队的问题。** - **修复了迁移过程中移除照明吸引器时导致的崩溃问题。** - **修复了模组在幽灵实体恢复期间出错时导致的崩溃问题。** - **修复了Aquilo上透明瓷砖的精灵显示问题。** - **添加了货运着陆平台物流点缺失的Lua定义。** ### 脚本 - **新增 LuaEntity::send_to_orbit_automatically 读写属性。**你可以通过在 Steam 中《异星工厂》的属性设置里选择“experimental”测试分支来获取实验性版本。
2026-01-23 08:40:54 发布在
Factorio
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