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《Heart of Darkness》Early Access Update #7 更新公告

2026-01-15 00:01:48

AI智能总结导读

《Heart of Darkness》(《黑暗之心》)抢先体验版v0.10更新,新增“黑暗之心”逃脱计划、3个地点、可招募幸存者、NPC及任务,还对动画、视觉效果、数值平衡等进行调整,同时修复大量漏洞,另有《勇闯死人谷》小型更新。

《黑暗之心》抢先体验版更新 #7 - v0.10 版本说明

虽然无需访问新内容,但我们建议开启新游戏以获得最佳体验。 黑暗之心 - 新增逃脱计划:黑暗之心。 - 新增三个地点:[剧透]研究员营地、86号公路和皮克特体育场。[/剧透] - 新增一名可招募幸存者。 - 新增NPC。 - 新增幸存者任务。 要启动“黑暗之心”计划,请前往[剧透]施拉德街319号(入口)、哈特街德士威加油站(入口)、老巴拉德(入口)或鲍恩街建筑工地(第一个平台后)。你可能需要前往多个地点才能触发。[/剧透]之后,线索位于[剧透]维瓦尔第餐厅、消防局No.13号、默瑟高中、德克斯韦加油站格林街、15号独立大道以及布莱尔伍德汽车旅馆,你需要前往2个地点来解锁计划。提示:访问所有地点可能会有所帮助……

调整内容 1. **为幸存者进入搜刮地点时添加了新的动画。** 2. **为玩家升级工作站时,不同等级的工作站添加了不同的视觉效果。** 3. **更新了所有避难所初始路障生命值的平衡,以及幸存者在首个避难所开始时携带的物品。** 4. **进行了常规图形优化以提升性能。** 5. **更新了以下地点的僵尸刷新:[剧透] Texway Gas Hart St、22 Springwood Drive、Aunty Mae's Truck Stop Diner、Texway Gas Green St、The Hitchpost、Bottle Hill Ruin、Stanton and Sons Meats。[/剧透]** 6. **添加了额外的关系日日志事件,这些事件仅在性格类型相反的角色之间触发。**1. 为部分随机事件(如物资争执、分担责任等)增加了更多触发间隔,避免同一批幸存者频繁重复触发这些事件。 2. **“思念亲人”士气影响在触发时增加了更多细微差别**,具体取决于受影响幸存者与逝者/离开者之间的关系。 3. **更新了每日日志**,玩家在列表中选择某个状态后,将显示该状态的描述。 4. **移除了主菜单中的“发表意见”按钮**。 5. **改进了僵尸抓取机制**,以减少僵尸与幸存者动画之间的不同步问题。### 更新内容 1. **幸存者在离开地点且玩家无法控制的动画序列期间,将免疫被抓取或受到伤害。** 2. **调整角色物理效果,以减少在不同地点卡住或坠落的几率。** 3. **调整砍刀和带刺棒球棍的碰撞箱。** ### 修复内容 - 修复了玩家使用“全部转移”功能将物品转移到幸存者背包时,武器会自动装备的问题(部分玩家有意保持未武装状态)。 - 修复了胜利肉类加工厂前门处卡车后方的隐形掩护点视觉错误。 - 修复了幸存者可能向错误方向翻越边缘的漏洞。 - 修复了幸存者走进门时有时会变得无敌的漏洞。 - 修复了一个轻微的内存泄漏问题。修复了废弃科赛尔工厂中门框错位的视觉错误。 修复了圣伯纳黛特医院内的各类僵尸及关卡错误。 修复了幸存者在抓取/搏斗后将僵尸推至窗户处时,僵尸可能卡在窗户中的错误。 修复了僵尸可能卡在奔跑撞击幸存者动作中的错误。 修复了处于攻击、搜索或疯狂搜索状态的僵尸无法感知噪音的问题,该问题曾导致僵尸更容易跟丢幸存者。此修复同时解决了僵尸在进入搜索状态前会转身的问题。

《勇闯死人谷》2月第8号更新内容 本次为小型更新,主要包含以下生活品质优化: 1. **武器切换功能** 2. **避难所管理系统改进** 哈里特及勇闯死人谷团队敬上

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