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开发日志 #161

AI智能总结导读

本文介绍《战争召唤:地狱之门》的“决胜时刻”DLC开发内容,该DLC含16个英联邦、德国单人任务,英联邦派系覆盖全战争时期,还有特色过场动画、语音,部分载具仅多人可用,计划年内发售,封闭测试已启动。

《战争召唤:地狱之门》“决胜时刻”DLC开发内容介绍 大家好!秋季特卖结束后,我们非常高兴能迎来众多新玩家加入《战争召唤:地狱之门》的精彩世界。今天,我们将为大家介绍即将推出的“Finest Hour”DLC的开发情况。 ### 派系 在“Finest Hour”DLC中,我们再次深入探究了数年战争的历史。 正如大家所知,我们在游戏中划分了三个不同的战争时期:早期、中期和晚期战争。 **英联邦派系将在这三个时期均可供选择。** 这也为早期战争的德军任务开辟了新的可能性! 到目前为止,《战争召唤:地狱之门》中所有的德军单人任务都发生在1941年或之后;而在“Finest Hour”中,你也能体验到“闪电战”的刺激了。

总而言之,正如我们在开发者日志#158中所宣布的,《决胜时刻》单人战役将包含16个单人任务,其中将有英国英联邦和德国的任务。

角色设定 英联邦由多个国家组成。我们很早就决定,要通过有限的几种不同英语口音来体现这一点。 正如之前所公布的,游戏中对英联邦国家的代表性设定仅限于英格兰、加拿大和苏格兰。此外,波兰军队也将在游戏中登场。尽管波兰并非英联邦成员国,但其军队曾与其他英联邦军队并肩作战。我们将确保对英格兰、加拿大、波兰和苏格兰这几个国家的刻画做到尊重和恰当。

研究方面 我们再次投入了大量时间和精力,力求使游戏中的研究内容贴合史实。今年5月,我们在荷兰进行了实地考察,通过参观多家博物馆以及参与当地活动,拍摄到了许多实际的英德装备、车辆和武器的照片,这些装备曾在我们计划还原的多场战役中使用过。

我是荷兰奥斯特贝克市哈滕斯坦酒店(现为空降兵博物馆)BWS团队的一员。 ### 地形地貌 显然,我们在实地考察期间四处驱车游览,这对关卡设计师们大有裨益,因为这让我们能够亲身体验那些即将要重现的真实地形。 正如我们过去几年在诺曼底所做的那样,我们希望确保能仔细观察将要重现的地形,而我们确实也做到了。 这将再次使我们能够以一种让人一眼就能认出的方式来设计任务和地图,比如荷兰的地貌。即便我们省略了标志性的郁金香田、木鞋以及其他旅游常见元素,这些地图也依然会非常真实。《决胜时刻:决胜时刻》DLC“决胜时刻”中的其他地图场景将包括法国、比利时和德国;当然,这些场景各有不同的氛围。

战役特色 《决胜时刻:决胜时刻》中的英联邦战役将提供多项旨在最大化沉浸感的特色内容。 过场动画: - **全新级别的游戏内过场动画** - **超过20分钟的游戏内及预渲染过场动画** - **40余种用于过场动画的全新角色动作捕捉动画** - **过场动画与游戏玩法之间的流畅过渡** 语音台词: - **英联邦(历史)剧情的7个任务中包含约570句语音台词**对比:东线战场的德军和苏军战役共包含12个任务,合计约450个游戏内容。 游戏玩法: - 游戏玩法或剧情事件频繁发生,保持高度动态性。 - 平均任务时长为45-60分钟。 - 10个以上独特的秘密目标。 - 所有旁白现在都有自己的名字,其中一些是历史人物。 - 作为给模组制作者的额外福利,我们在编辑器中加入了一些仅在编辑器中才会出现的彩蛋。

多人游戏 我们当然也在同步开发多人游戏内容。**DLC 中包含的部分武器、载具和坦克将仅在多人游戏中可用!** 由于《决胜时刻》仅涵盖西线战场,因此单人战役的脚本中完全没有出现部分坦克及其他载具。 例如:在整个“巡洋”坦克类别中,十字军系列坦克在 1940 年的战役期间尚未投入使用,而到诺曼底登陆时已被淘汰并替换。**由于多人游戏和征服模式需要提供适合中期战争的武器装备,因此十字军系列坦克将在这些模式中登场。**

进度与计划 我们仍计划在今年内发布《决胜时刻》。 封闭测试已于10月初启动,这符合我们的时间规划。 我们将在商店页面发布后公布具体发售日期,届时也会同步发布《决胜时刻》的预告片。当然,我们会及时向大家更新相关信息。 以上就是今天的全部内容。你最期待这款DLC的哪个部分?欢迎在评论区告诉我们! 战场上见!

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