PVP多人模式新手指南

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Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
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新玩家需了解的所有PvP相关内容,从1v1到4v4,涵盖战斗区域和统治模式 这是为谁准备的? 本指南面向刚接触游戏或在PvP中遇到困难、比赛结束时得分很低、感觉自己是团队负担的玩家。通过阅读并查看下方指南中的图片,你也会意识到多人游戏其实非常简单 必知的超简单战术 我将首先列出最重要的战术,所有战术都易于学习和理解 立即治疗自己!你有多少次想过“为什么我的士兵在不断死亡,而对手的却没有?”,秘诀就在于这个神奇的按钮

当你按下这个按钮时,任何受伤的小队成员都会自我治疗,这就是获胜的秘诀所在。原因很简单,自我治疗的单位几乎总能比他们受到的伤害恢复得更快。如果你的对手不使用同一个按钮,即使他们处于比你好得多的掩护位置,也会开始不断减员。以这些图片为例,8名步枪兵对阵8名步枪兵。除了我有一名士兵立即阵亡外,我成功击杀了对方6人,而剩下的2人则一直处于被压制状态。

一定要确保即使你的士兵只受到2点伤害也要进行治疗,AI控制的单位要等到战斗结束后才会治疗,这往往为时已晚。不过注意不要频繁点击治疗按钮,否则会浪费绷带却无法治疗士兵,最佳时机是当任何士兵生命值降至一半且当前没有在治疗时。

烟雾弹战术 这是一个许多人会忘记或忽略的实用工具。按下F3键,在占领据点(无论是战斗区域、统治模式中的区域还是敌方指挥部)时,在你前方连续投掷烟雾弹,你的部队基本上就会隐形。这会迫使敌方玩家近距离攻击你,而你的士兵通常能在发现烟雾中出现的任何目标时将其一击消灭。

眼不见,心不烦。单位AI完全没有记忆,这意味着你可以充分利用这一点。以反坦克炮为例,用烟雾掩护它,它基本上就对所有单位隐形了。那门200米外的7.5厘米 Pak 反坦克炮现在就能对那辆总是待在后排的SU-100y构成威胁。

当你能看到敌人时,敌人却看不到你

反坦克炮和步兵炮是最容易在烟雾中隐藏的,它们可以开火且只会短暂出现在小地图上,这让AI控制的坦克几乎没有反应时间。玩家操控的坦克必须开得更近才能进行盲射(因为玩家会瞄准炮身后方的地面,而非炮本身)。这一点也适用于坦克,如果你刚让自己的坦克被击晕,立即释放烟雾并设置为停止开火,如果履带被打断则关闭引擎。这样你的坦克会变得极难被发现。另外要记住,空坦克会被永久标记,释放烟雾也无法让敌人更难击中它,所以在修理时务必始终至少留一人在车内。还有一件最重要的事情需要提醒,【烟雾弹】并非只是防御工具,在推进区域以及将反坦克炮前移以摧毁固守的坦克时,它们能发挥奇效。厌倦了看到步兵一发起进攻就伤亡惨重吗?扔烟雾弹!坦克履带被打断并遭到攻击时?一定要用烟雾弹! 进攻!进攻!再进攻!最好的防御就是有力的进攻,看在上帝的份上,向敌人施加压力,发起进攻吧。很抱歉这么说,但如果你只会蹲守,永远成不了优秀玩家。无论是【战场】模式还是【 domination 】模式,都鼓励进攻而非防御。在战斗区域中占领的区域越多,你的计分速度就越快。而且由于前线已经推进,你无需再防守后方区域。 在统治模式中,进攻更为重要。你占领的每个区域会根据你在反击中损失的程度(稍后详述)立即补充你的MP,最高可达150,同时还能获得赢得胜利所需总胜利点数的5%。在3v3或4v4游戏中,这比你击杀任何单位都更有价值。即使你损失了所有宝贵的单位,比如虎王坦克或安德留沙,只要占领这些区域,仍能以600+的点数获胜。

跑到地图一半的位置然后掘壕固守简直糟透了。永远不要停止推进,尤其是当你前方看不到任何敌人的时候。你占领的地图区域越多,敌人的机动空间就越小,你将控制更多区域,本质上就是通过封锁敌人来赢得胜利。记住,你遇到的大多数玩家都会采取被动和闲置的打法,你不需要为了防备突袭而保护侧翼,也不需要建造防御工事来准备反击。 如果他们的指挥部完全暴露,趁他们专注于某个区域时就去攻击。如果他们在侧翼掘壕固守,就去攻击指挥部。如果他们正朝你的指挥部进攻,那你遇到了一个值得一战的对手。永远不要等敌人先行动。进攻,再进攻。在本指南的后续内容中,我会解释为何损失数百个单位实际上并非坏事。 直接控制你的单位:在某种程度上,不使用直接控制几乎无法游玩这款游戏。直接控制能带来极大优势,它不仅能大幅提升精准度,还能让你完成AI无法做到的操作。例如:

无直流电源

使用【DC】功能时,面对没有关闭坦克【DC】功能的玩家,你将拥有巨大优势。对方的坦克在最大距离下无法还击,这让你能轻松将其摧毁。同样,步兵也能借助手榴弹获益,不仅可以进行【手榴弹预爆】(使其在半空中或落地瞬间爆炸),还能将特定手榴弹扔得更远。

无直流电源

关于直接控制(DC):永远不要让AI控制你的坦克,它们实在太笨了,根本做不了任何有用的事。一定要手动控制坦克,否则你可能会以最糟糕的方式失去它。是否直接控制步兵可以根据个人喜好决定,我自己通常只对携带铁拳/巴祖卡火箭筒的步兵使用直接控制,或者当我的步兵乱扔手榴弹时也会手动控制。不要全天候直接控制你的士兵,这会影响你的整体微操作。 使用手榴弹:学会正确使用手榴弹,你就能在游戏中表现得更好,而且这非常容易做到,有时甚至比使用枪支效果更好。你的手榴弹快捷键应该是F1,除非你改过。按下F1,点击敌人所在的位置或即将接近的地面,然后在该区域附近及周围点击5次或更多次。

你可能会想“他们会不会还没扔出任何手榴弹就被击中身亡?”,你的想法是对的。步兵会优先攻击你那些持有手榴弹的部队,所以一定要提前投掷烟雾弹,或者在掩体后方进行操作。这在视线受限的地图中效果最佳,比如有许多栅栏和房屋的村庄。为了确保至少能扔出一枚手榴弹,你可以亲自操控一名士兵,这样能获得更远的投掷距离。

苏联手榴弹(RGD M/33)在各方面都比德国/芬兰手榴弹好上100%,但实际上这意味着当你使用德国/芬兰阵营时,你需要投掷更多的手榴弹。 实用战术技巧2 【掩体的重要性,或者说它真的重要吗?】并非所有掩体都是好的,有时没有掩体反而更好,而有时掩体能让你的士兵几乎无敌。对士兵来说,最好的掩体类型是建筑物内部,尤其是混凝土塔楼,因为它们坚不可摧。只需右键点击窗户,你的单位在进入后就会神奇地传送上去。

这种掩护能让你的士兵很难被步兵和坦克击杀。AI控制的单位很难击中这些建筑内的人员,而坦克则被迫逐个射击每个窗户(如果它们没打偏的话)。另一方面,你的士兵拥有高度优势,并且能够在不同的窗户/开口之间瞬间转移。有SU-152(苏-152)在向他们开火?只需右键点击另一侧的窗户,他们就安全了。解放地图中的石质建筑尤其强大,即使这些建筑不能为你的士兵提供良好的观察点,也要始终尝试控制它们。记住,敌方单位无法占据相同的建筑,他们都会去盯着楼梯。如果那栋房子被炸了,就进入另一栋!如果你还不知道的话,按住右键选择小队可以让他们分散到掩体中。有很多灌木丛的地图尤其适合这样做,因为躲在灌木丛中、卧倒并分散开来的士兵,在战斗中比几乎其他任何类型的掩体都更有优势。

在诸如多建筑地图或有高大木栅栏分隔区域的近距离战斗场景中,最好对部队部署进行微操,将士兵安置在你认为最佳的位置,并且彼此保持距离,以避免被手榴弹杀伤,同时防止整个小队被高爆炮弹消灭。

但如果对你来说操作太繁琐,你完全可以选择将一切烧毁。

没有掩护时如何进攻?直接冲向敌人然后卧倒。如果你的步兵数量比他们多,敌人会花更多时间寻找掩护(士兵被射击时会短暂低头),而不是实际还击。记得按F8治疗你的小队,这样就不会损失火力,持续缩短距离,如果压力太大就使用烟雾弹,然后向掩体中剩余的敌人投掷大量手榴弹。 90%的玩家会把整个小队都放进同一个战壕里,当你往里面扔手榴弹或者用高爆炮弹射击时会发生什么?同样地,散兵坑需要大量微操作(选择它们、旋转并将其放置在理想位置,最后还要让士兵进入,因为很多时候士兵会待在外面),这使得它们并不理想,因为你只需在灌木丛中卧倒就能达到完全相同的效果。如果你总是比敌人拥有更多的火力和士兵,那么你永远不需要掩护。 分遣队是你的朋友

持续的压力,填补防御漏洞,在开局几分钟内获取视野。单个步枪兵能做很多事,在1v1和2v2游戏中非常重要。他是二级步枪兵,和普通二级小队中的步枪兵完全一样,但你不需要攒那么多资源就能召唤他。

反坦克分遣队让你无需购买反坦克炮或坦克就能对付装甲车。开局时最好买一个,以防敌人开局就有装甲车或坦克,或者几分钟后获得它们。虽然几乎没有理由购买反坦克小队而不是分遣队,但苏联反坦克步枪小队装备的是PTRS而非PTRD,PTRS无疑是游戏中最好的反坦克步枪。 聪明思考:你可以使用许多非传统战术来获得优势。让携带“坦克杀手”的士兵骑上摩托车,直接开到敌方坦克后面;将“ Gerät”炮弹装进汽车,把汽车扔到你想摧毁的地方然后射击;购买狙击手,潜入敌人后方击杀军官。部分载具可以装备不同的武器,因此请务必尝试(双击载具物品栏中的武器)。

大多数单位都可以攻击飞机,只需选中它们并右键点击飞机,或者手动操控单位进行攻击。侦察机由于会盘旋飞行、速度慢且生命值低,普通士兵就能将其击落,对于装备有DShK重机枪的IS-2 M1945和ISU-152来说更是轻而易举。而轰炸机则另当别论,但依然可以被击落。

如果你的坦克履带被打断,同时有飞机前来轰炸。选中坦克,装填穿甲弹(AP),右键点击飞机(需要调整视角),当飞机进入坦克射程后再次右键点击。这个方法并非每次都有效,但能让你的虎式/IS-2坦克多一线生机。

防空单位除了少数速射型号外,几乎无法击落前来执行空袭的飞机,不要依赖它们。 多人游戏中需要考虑的事项: 【回报系统】这相当复杂,我会尽力解释。 当你的单位被摧毁时,最终会返还该单位100%的人力成本。这意味着采取激进打法、每秒损失大量单位并非糟糕策略,事实上,如果操作得当,从长远来看可能会有回报。例如:

一场漫长而艰难的游戏过后,我和队友(爱你,尼莫)终于开始占领敌方指挥部。尽管我大部分的【MP】都用在了步兵上,但仍剩下近700点【MP】,而且【CP】也快满了,而敌人已经没有【MP】来购买单位了。

我的死亡次数是其他人的两倍,但我的兵力和资源却明显超过敌人,这是怎么回事? 输掉第一次交战并非世界末日,因为在接下来的一两分钟内,你就能恢复全部战力。记住,你能获得的最大资源回复速度是每秒1点MP。如果你花费1310点MP造了一辆虎式坦克,结果它被摧毁了,那么在最佳情况下,你需要超过21分钟才能把这些MP赚回来。找到平衡,你最终会发现,尽管死亡人数高达数百,你的MP却多得用不完。在上面的图片中,我主要使用的是步兵。由于步兵阵亡速度快但成本低,我经常会使用【复仇机制】,而我的敌人则会攒资源购买坦克或装甲车,结果这些装备往往很快就被摧毁了。 你使用的【指挥点数】(CP)数量会影响每秒获得的【人力】(MP)返还量。当指挥点数达到上限时,你只能获得很少的资源返还(0.2),而使用大约50点指挥点数时,你能获得全额返还(1.0)。 归根结底,如果你想获胜,击杀/死亡比并不重要,你的单位死活也无关紧要。不要害怕向敌人一波接一波地派遣步兵,当他们耗尽弹药并进行治疗时,你正在恢复你的MP(人力点数),这会迫使他们购买补给箱或补给卡车,从而让你获得MP优势。 “难道对方玩家不会受到同样的影响吗?这难道不会导致水平相当的玩家之间陷入僵局吗?”请阅读下文了解为何不会出现这种情况。 【步兵为王】由于MP/回报机制的运作方式,步兵是当前的主流玩法。简单来说,如果你擅长以进攻性方式使用步兵,你将赢得绝大多数的游戏。坦克与步兵对比: 步兵 - 成本低廉 - 可使用反坦克手榴弹/火箭筒/铁拳摧毁装甲单位 - 卧倒时难以被发现 - 机动性极强 坦克 - 造价昂贵 - 易受步兵威胁 - 目标体积大 - 移动缓慢且容易被地形阻碍 总体而言,如果你将人力点数(MP)投入到坦克上,就没有足够的人力点数来部署步兵。装甲车极易被反坦克步枪击晕并摧毁,而火箭筒只需几发就能摧毁所有坦克。通常来说,获取一门反坦克炮或能击穿敌方装甲的反坦克步兵,比购买己方坦克来应对敌方装甲要划算得多。在这种情况下,你认为哪一方更占优势?

或

当敌人获得坦克时,你已经在战场上部署了4个步兵班(第5个刚刚生成),并且大约半分钟后还会有一个反坦克火箭筒单位。同样,你认为哪种单位对抗BT-7坦克的表现会更好?

或

所有坦克选项都清晰可见,且能被BT-7轻易击穿。4.7厘米炮与坦克歼击车(带卡车300人力)价格相同,但体型明显更小,更难被发现。这也能为你节省步兵的人力。 很少有坦克(例如SU-122和四号坦克F2型)物有所值,你实际上不可能用坦克消灭足够多的步兵(他们会不断补充)来证明其成本合理。如果敌人出了IS-2或虎式坦克,恭喜你!你现在比他们多1000人力,你可以无视这些坦克,因为99%的玩家只会在210米左右的距离用高爆弹射击,每10-20秒杀死1个人。如果他们靠近,就用铁拳火箭筒对付他们! 你见过多少次玩家出装甲车或坦克?大多数玩家不会持续购买步兵单位。这意味着如果你坚持使用步兵战术,对手通常会面临两种情况: A:无视你的战术,选择购买装甲车或坦克。此时你可以不断夺取更多地盘(如前所述,除非敌人真的构筑了坚固防御,否则绝不要停止对其施加压力)。因为单辆坦克或装甲车无法阻挡你所有的步兵,当你最终用步兵或反坦克炮将其摧毁后,你将在兵力和火力上都占据优势。 B:被迫购买步兵小队,这时你就可以运用本指南中提供的战术轻松消灭他们。 无论哪种情况,你都能通过施加的强大压力取得胜利。如果敌人总是犯这些错误,你甚至不需要高超的微操作技巧。使用你的学说点数。玩家常常会为了三阶单位而节省DP,尽管根本没有需要200DP的单位,【请使用你的资源】。 许多学说都有非常实用的一阶单位,能极大帮助你在游戏前10分钟获得优势,例如以下这些:

BT-2 DA-2:一款快速的10 DP机枪坦克,能有效压制步兵(每2分30秒可再部署一辆),且在战斗初期很难被反坦克炮/自动炮摧毁。 BT-5:与BT-2 DA-2类似,但配备一门45毫米火炮,能轻松摧毁战斗初期敌方派出的任何装甲车。

二号坦克L型:自动加农炮坦克, PTRS/PTRD反坦克步枪难以对其造成有效伤害,因此你可以毫无顾忌地扫射任何步兵。 多人游戏注意事项2 所有步兵都是平等的,但有些步兵比其他步兵更平等。因此, spam步兵是获胜的方法,但不同的学说拥有不同的班组,这些班组又包含不同的步兵,那么如何判断哪些步兵优秀,哪些不优秀呢?

这是一支1级防御小队,(1)表示等级,枪支右侧的图标是小队图标(盾牌代表防御型),其他内容无关。橙色/红色数字表示同一小队存在不同版本,但差异极小,可忽略不计。 那么等级之间有什么区别呢?很简单: 1级:单位拥有150点生命值和2星武器技能(小队长通常为2级) 2级:单位拥有200点生命值和3星武器技能 3级:单位拥有300点生命值和4星武器技能 4级:单位拥有375点生命值和5星武器技能

生命值非常重要,生命值越高,单位在不治疗的情况下能承受的攻击次数就越多。武器技能代表单位的精准度。一级单位在阵亡前发挥不了太大作用,所以一级小队在大多数情况下不是很有用(不过,它们的指挥点消耗最低,这意味着你可以在战场上部署更多单位)。二级及以上的小队将是你在对战中的主要战力。是选择大量使用廉价且性能中等的二级小队(通常没有冷却时间),还是主要使用精英的三级或四级小队(擅长进攻),这取决于个人偏好。 只有三种小队图标会改变属性,其他图标均无关紧要,分别是:防御(盾牌图标)、侦察(眼睛图标)和 stealth(带横线的眼睛图标)。

防御班组拥有非常出色的生命值回复能力,这意味着在你不亲自微操它们时,它们能在战斗中持续更长时间。不过,它们比游戏中其他所有班组都要慢得多。如果你不介意速度慢的话,它们在战斗中表现相当不错。 侦察班组生命值较低,但拥有额外的视野范围(如果你想在敌人发现你之前先发现他们,这一点非常重要),并且移动速度稍快。【不要将它们用作攻击/防御班组】。我见过很多人只使用侦察班组,它们成本更高且生命值更低,使用其他班组吧!只购买侦察小队来获取地图视野,而非用于战斗,不过苏联侦察小队拥有强力手榴弹,这点也需要考虑。 潜行小队是最强力的单位,当他们卧倒且不射击时,只有在25-30米范围内才能被发现,他们基本上就是配备了精良武器的忍者。每个潜行小队都很强力,但在后期战争中部分小队更为突出,例如苏联侦察行动小队,他们配备2具巴祖卡火箭筒以及多枚炸药包;德国小队仅配备几具铁拳100火箭筒;芬兰小队基本上没有特殊装备;美国小队则有12名“忍者”!你完全可以给你的士兵配备坦克杀手火箭筒或炸药包。总结一下,你拥有几乎隐形的步兵(你自己使用它们,设置为不开火,趴下潜行即可),并且它们可以消灭任何存在的目标,无论目标在哪里。即使你不将它们用于潜行,作为仅需20-25 DP的4级小队,在15分钟的游戏中也非常有用。

(如果你见到Spitzer_DK,可以问问他对潜行小队的看法) 最后但同样重要的是,部分小队初始就拥有 veterancy(老兵等级),这非常有用。通常是3级或5级,每提升一级都会增加他们的生命值和瞄准精度,能让这些一级单位变成准三级单位。

总的来说,这些无疑是最出色且性价比最高的小队,它们的装填速度更快、瞄准更精准,生命值也比普通版本略高。 记住,步兵是这款游戏的王道,只要你购买步兵,你就已经比大多数玩家更擅长这款游戏了。 为什么我的火炮这么没用? 你是火炮玩家吗?你是否对自己的280毫米火炮每次都打偏感到困扰?你是否曾疑惑为什么敌方玩家的火炮能拿下最高击杀,而你的却连一个人都杀不了?原因如下。

你初始拥有0级老练度的炮兵班组

基本上你在任何距离都打不中任何东西。那么,如果你把车组换成从虎式王牌那里获得的8级 veteran 坦克车组,会发生什么呢?

重大改进!没错,坦克乘员和炮兵在火炮操作方面共享相同的技能。如果你的四号坦克F2型有五星老练乘员,你可以抽调几人到新购买的火炮单位中!请注意,你只需要一名拥有 veterancy 等级的士兵就能让此效果生效。找一个朋友给你 vet 8 坦克指挥官,该指挥官可从任何老兵坦克购买选项中获得(对于德国,这些是来自非正规部队的王牌虎式1型、来自进攻部队的豹式G型;对于苏联,则是来自支援部队的IS-2 M1945型,均为仅在后期战争中出现)。反坦克炮、高射炮、装甲车或火炮的技能之间没有区别,只要其中任何一个单位拥有 veterancy,你就可以将该 veterancy 分享给没有 veterancy 的单位,并且只计算最高等级。一名 vet 8 的炮兵会比五名 vet 7 的炮兵表现更好。你在右侧看到的“效率”实际上毫无意义,因为它在游戏中并未正确实现。当然,如果只有一名士兵,你的坦克无法同时装填和移动,所以要把人员补充完整。槽位方面,不过,只要有一名经验丰富的成员,你的坦克就能提高精准度。遗憾的是,普通士兵即便有经验,也无法提升装备的精准度,顶多能将“技能”提升一颗星。不过如果你想这么做,聊胜于无。说实话,你的火炮可能依然没什么用处。最好用、最强大的火炮是那些装填速度快的,因为它们有更多机会命中目标。举几个例子:【Grille】(非常强力)、107毫米火炮(适用于芬兰和苏联,非常强力)、人力火炮如10.5厘米LeFH(不错但价格昂贵)。 是否使用280毫米或17厘米K18这类火炮取决于你自己。它们或许能造成巨大的爆炸,但如果打不中任何东西,还要花3分钟装填,真的值得吗?如何让稀有弹药变得常见 许多坦克的特种弹药(如破甲弹、硬芯穿甲弹或高速穿甲弹)数量有限,通常最多只有2-5发,打光后就需要补给。不过有个巧妙的技巧可以让你获得比常规数量更多的弹药: 只需取出弹药!

重新补给,并将其放回!

这一操作适用于任何弹药类型。如果你对自己的铁拳火箭筒只能补充到3发火箭弹感到不满,只需将这3发火箭弹放入弹药箱或弹药卡车,积累到足够数量后再全部取出即可。对于任何需要大量弹药的载具或武器,都可以重复此操作,这样你就再也不会遇到弹药问题了。 请注意,由于补给过程较慢,此操作需要花费一些时间。因此,确保只在部署载具时进行操作。如果你不想让补给卡车一直围着火箭炮兵转,只需重复此技巧,直到补给卡车的弹药耗尽,这样你就再也无需进行补给了! 如何应对这种情况?深入解析 自动炮——你的生存克星 如果你玩过多人模式,无疑最终会遇到许多玩家热衷的臭名昭著的防空卡车/防空坦克海战术。这是有原因的,它们对步兵杀伤力极大,而且在游戏初期很难被摧毁。

所有多人模式的防空卡车/坦克射程均为150米,比所有步兵的射程多出30米。理论上,这意味着机炮可以待在后排,将你的士兵逐个击溃;但实际上,许多玩家根本不知道或不在意射程,会直接把机炮开到你的射程范围内。该如何对抗它们?当然是反坦克步枪!

说真的,你得记住,买一辆自己的防空卡车(AA truck)基本就变成谁先开火谁赢的局面。用反坦克步枪(AT rifle)的话,你可以更靠近卡车,一直射击它的引擎直到它报废。如果你的反坦克兵被它干掉了,就捡起他的枪继续射击。游戏开始时,你可以负担得起一个二级小队,几秒钟后再出一个反坦克步枪小队,这几乎总能 counter 任何早期的防空卡车/坦克 spam。如果没有掩护,就扔烟雾弹,并且确保让他【失能】以获得最高精度。PTRD有点不太行,所以我推荐获取配备PTRS的反坦克步枪小队,但反坦克分遣队也能派上用场。芬兰处理它们最轻松,因为他们的反坦克步枪是射速快的5发式。美国人需要使用巴祖卡,如果你能进入射程,它实际上相当好用。德国的反坦克步枪很糟糕,而且在后期战争中无法使用,如果你在后期战争中玩德国,就只能用MG 42了!

记住要瞄准引擎,引擎起火就意味着它被彻底摧毁。如果你“摧毁”了它但引擎没有起火,不要停止射击,直到引擎起火为止,以防止敌人修复它并再次给你带来麻烦。不要使用轻型装甲坦克、装甲车或射程没有远超对方的反坦克炮,装填穿甲弹的自动炮可以击穿约30毫米的装甲并摧毁你。使用更便宜且更好的选择,自动炮就不会那么麻烦了。在最坏的情况下,如果你有一个没有反坦克支援的步兵班,只需向自己上方投掷烟雾弹,拖延敌人对你的攻击,直到你的反坦克兵到达。 实用按键 有一些实用的按键可能难以理解。

关闭引擎会降低坦克被发现的概率,同时还能让无炮塔坦克(如SU-152、猎豹坦克歼击车等)保持静止,避免它们左右来回原地打转。

弹药锁定功能正如其名,它会锁定当前装填的炮弹类型,这样AI就不会在看到单个步枪兵时立即切换到高爆弹。根据你装填的炮弹类型,你的坦克只会攻击特定类型的单位(如果是穿甲弹则攻击坦克,如果是高爆弹则攻击步兵,部分单位如防空卡车和SU-152会有例外情况)。

关闭舱门会使位于顶部机枪座上的人员立即进入坦克内部。如果你拥有王牌虎式、豹式或IS-2 M1945坦克,这一功能非常实用,因为它们的坦克车长极易受到炮火攻击(你肯定不想失去那位八级 veteran 车长)。

压制火力在特定情况下非常有用,它能强制你的小队向某个地点或敌人倾泻所有火力。比如敌方吉普车让你烦不胜烦,但你的士兵只是零星射击?那就使用压制火力。敌方小队躲在木墙后面,而你的步兵却不向他们开火?同样可以用压制火力。当你的小队装备较多冲锋枪或STG步枪时,这种战术尤为有效,因为AI在通常情况下不会自动用这些武器进行持续射击。 你可以将所有这些按钮添加到快捷栏中,只需右键按住这些按钮,从右下角的菜单中拖动到快捷栏即可。

单位射程 我制作了一个包含所有火炮/坦克射程的电子表格 强力单位应对指南及击杀方法 以下是一些强力单位的应对方法以及击杀方式,同时也包含一些新手通常不知道如何应对的普通单位 早期战争 苏联 76mm M1927型——使用火炮攻击,或尝试用己方的7.5cm leIG 18型火炮击杀 T-34坦克——打断履带+空袭/88炮,装备破甲弹的F1型坦克能轻松击穿它们 KV-1坦克——与T-34坦克的应对方法相同,打断履带+空袭(使用250kg炸弹)或使用88炮(芬兰方使用75 ltK坦克) T-35 M1938型坦克——使用破甲弹或打断履带+炸弹,让芬兰方选择防御学说 德国 7.5cm leIG 18型火炮——使用火炮攻击,尝试用己方的76mm M1927型火炮或T34/KV-1坦克击杀,76mm M1933型火炮也可以8厘米Flak 18高射炮 - 使用火炮,在它们被摧毁前不要使用任何坦克 芬兰 75 ltK/37轻型坦克 - 射程200米,固定的可以用火炮轻松解决,注意地图上的混凝土基座 精英狙击手 - 步兵炮,用步兵或高伤害单位如德什卡卡车冲锋,反狙击 84 K/18加农炮 - 使用火炮或T-34/KV-1坦克 中期战争 苏联 76毫米M1927加农炮 - 尝试用7.5厘米leIG 18步兵炮或7.5厘米Pak反坦克炮/ Panzer F2坦克炮摧毁(不要进入其160米范围内) KV-1坦克 - 使用7.5厘米Pak反坦克炮或Panzer F2坦克炮,射击炮塔的平坦部位,你的射程比它远10米 德国 7.5厘米leIG 18型步兵炮——尝试使用76毫米M1927型火炮或任何T-34/KV-1坦克,Zis-2/3型反坦克炮也有效 KV-1B重型坦克——打断履带+空袭,使用大型高爆弹 虎式重型坦克——打断履带+空袭,使用大型高爆弹 芬兰 75 ltK/37型反坦克炮(固定)——使用喀秋莎火箭炮或火炮,注意寻找混凝土基座 精英狙击手——使用火箭 artillery,派遣高伤害单位冲锋,进行反狙击 美国 75毫米M1A1型火炮——其射程为170米,使用四号坦克F1或F2型,注意小心 战争后期 苏联 无 德国 猎虎重型坦克歼击车——打断其履带+空袭,其正面装甲几乎无懈可击,所以要么全力以赴,要么失败(战死沙场) 虎王重型坦克——打断履带并空袭,或使用IS-2重型坦克的高爆弹射击,祈祷在你被摧毁前将其击毁 芬兰 无 美国 谢尔曼坦克野外改装型——持续射击炮塔,直到玩家 ragequits 如果你有任何问题,例如“为什么这个单位过于强力?我该如何使用它?”如果你有“该怎么处理这个?”之类的问题,请在下方评论区提出,我会进行解答。 致谢名单 以下是我想要感谢的人,他们在不同方面帮助我完成了本指南: Dr. Coomer和Yaaasi,感谢他们带我接触这款游戏并和朋友们一起享受游戏乐趣。 Editu和Telerory,感谢他们向我展示了扔手雷的威力。 Sir Francis,感谢他让我参与1v1对战和锦标赛。 Nemo.Revera、Baller和Sleepingcat1,感谢他们陪我一起“虐菜”数百小时。 Sky2004、Romich和Mosya,感谢他们在游戏中击败我,并向我展示了那些强力单位和战术。

我喜欢T-35 M1938(T-35 1938型)