
这是一份全面指南,旨在帮助你根据自身需求修改《征服增强版》及《征服增强版v2》。 按个人喜好进行调整 本指南是关于对模组进行二次修改的教程。如果有任何问题未在本文中得到解答,请前往该模组的Discord服务器向我们提问:https://discord.gg/ztvgWhD5py **请注意,当模组更新时,你所做的任何修改都将被重置,因此请务必备份你的更改。** 如果你希望AI拥有更多/更少的单位: 1. 前往路径:steamapps workshop content 400750 2899823515 resource set dynamic_campaign 2. 打开你正在游玩的resources_xxx文件。你可以使用记事本打开,但更推荐使用Notepad++。 3. 修改“Base value”(基础值)以增加或减少AI的军队规模。其模板如下: 已流逝秒数 : AI拥有的CP数量。-如果你希望AI在玩家防御任务中增加或减少单位数量,请修改第13行的攻击乘数。如果你不使用Notepad++,附图将显示需要修改的部分。 -请记住,每个任务都有一个基于任务星级的风险系数。你可以从第37行开始调整风险系数。

如果你希望玩家拥有更大或更小的军队 - 前往 steamapps workshop content 400750 2899823515 resource set dynamic_campaign resources_xxx,修改 StageCP——每个条目都与特定的召唤阶段相关联。如果进行此操作,还需将“Budget start”行增加到所有阶段的总和。

如果你希望玩家获得更多或更少的资源: - 前往 steamapps workshop content 400750 2899823515 resource set dynamic_campaign,打开你正在游玩的任意 resources_xxx 文件。 - 在“资源”标签下修改数值。 - 请注意,所有奖励都会乘以“风险乘数”部分下的“奖励系数”。

若你希望AI升级防御的速度变慢: - 前往 steamapps workshop content 400750 2899823515 resource set dynamic_campaign,将第19行、24行和29行中的“unlock games progress”(解锁游戏进度)修改为你想要的游戏数量。 [注意:如果将防御等级1修改为非零的任何数值,AI的据点将完全没有任何单位或工事。] 若你想更改游戏时长: - 前往 steamapps workshop content 400750 2899823515 resource set multiplayer games,在 campaign_capture_the_flag 中,将第47行的“score final”(最终分数)修改为更大或更小的数值。

若你想修改单位的MP或CP消耗,可前往steamapps workshop content 400750 2899823515 resource set multiplayer units conquest路径,在units_ger或units_rus文件中,将(cp)修改为CP,将cost修改为MP。 若你想禁用AI的场外火炮: - 需在steamapps workshop content 400750 2899823515 resource set multiplayer units conquest路径下编辑敌方阵营的单位文件。打开敌方阵营的Units_“阵营名称”.set文件,将信号兵(signaller)的min_Stage值修改为99。以下是德国阵营的示例。

若你想更改AI援军的到达时间: - 前往 steamapps\workshop\content\400750\2899823515\resource\conquest_configuration 路径,用记事本编辑器打开该文件。 - 当你作为进攻方时,若要更改AI的出现时间,需修改“Bot is defender”(AI为防守方)的值,其中第一个数字代表分钟数。 - 当你作为防守方时,若要更改AI的出现时间,需修改“Attackmin”(进攻最小时间)和“Attackmax”(进攻最大时间)的值。 - 你需要针对所有旗帜类型进行上述修改。

若你想加快或减慢AI的研究进度: - 前往 steamapps workshop content 400750 2899823515 resource set dynamic_campaign 路径。 打开你正在游玩的 duration_XXX 文件,找到对应战役时长的“Research stage”行。每行条目中的第一个数字是已进行的游戏局数,第二个数字是AI的研究阶段。你可以在 2899823515 resource set multiplayer units conquest units_nation 文件中查看AI在哪个阶段可以购买哪些单位(min stage 是它们开始购买该单位的阶段,max stage 是它们停止购买该单位的阶段)。 若你想让AI更早或更晚购买特定单位: - 前往 steamapps workshop content 400750 2899823515 resource set multiplayer units conquest units_nation 文件(min stage 是它们开始购买该单位的阶段,max stage 是它们停止购买该单位的阶段)。目前关卡与战役天数相等。 若要修改研究成本: - 前往 steamapps workshop content 4007502899823515 resource set dynamic_campaign unit_research_nation,在其中修改成本。 若要移除防守时丢失旗帜的时间惩罚: - 前往 G: SteamLibrary steamapps workshop content 400750 2899823515 resource set multiplayer games,在 campaign_capture_the_flag 中,将 {parameters "points_table_player=0/0.000,0.34/4.5,0.50/5.5,0.67/6.5,1.00/11.2 修改为 {parameters "points_table_player=0/0.000,0.34/11.2,0.50/11.2,0.67/11.2,1.00/11.如果你想拥有更长的进攻时间 - 前往G: SteamLibrary\steamapps\workshop\content\400750\2899823515\resource\set\multiplayer\games\campaign_capture_the_flag路径,将{parameters"points_table_player=0/0.000,0.34/5,0.50/5,0.67/7,1.00/10;points_table_ai=0/0.0,0.35/6.603,1.0/15;flag_capture_time=75;flag_release_time=25;flag_capture_factor=0.9"}修改为{parameters"points_table_player=0/0.000,0.34/5,0.50/5,0.67/7,1.00/10;points_table_ai=0/0.0,0.35/1,1.0/1;flag_capture_time=75;flag_release_time=25;flag_capture_factor=0.9"} 如果你想在所有阶段都能进行呼叫 - 前往steamapps\workshop\content\400750\2899823515\resource\set\dynamic_campaign路径,打开你正在游玩的resources_XXX文件。你可以用记事本打开,但更推荐使用Notepad++。将第98行的“Budget Start”修改为{Start "0:400"}。然后在下方两行处,将{limit #}修改为limit 400。 [如果你为军队分配了更多指挥点数(CP)以携带更多部队,则400这个数值需要提高。将所有阶段的指挥点数值相加,并将其修改为该总和。] 如果你想禁用特定地图: - 前往steamapps workshop content 400750 2899823515 resource map multi,找到你想要禁用的地图,并打开campaign_capture_the_flag文件。信息文件并将地图选择更改为99。 若你想禁用某些脚本: - 要禁用你不喜欢的部分脚本,请前往 steamapps workshop content 400750 2899823515 resource conquest_configuration,然后在那里修改它们的概率。 ### 错误与崩溃报告 - 如果你遇到崩溃问题,请前往 C: Documents My Games gates of hell log 和 C: Documents My Games gates of hell log_ds,或 AppData Local digitalmindsoft gates of hell log,将“game”文件通过Discord发送给我们,或截图这些文件的结尾部分,包含崩溃信息以及崩溃前后的相关内容。 - 如果你遇到其他错误,请在创意工坊讨论区的错误板块进行报告。请尽量附上截图。同时,请务必报告错误或崩溃发生的地图。如果发现某些单位数值有误,请在漏洞反馈区进行报告。
2026-02-14 04:00:07 发布在
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
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