
你可以在德军遭遇战中获得的所有学说和单位(需要《冬季战争》DLC和《决胜时刻》DLC)。 注意: 模组可能会改变你的召唤单位列表。以下内容基于原版游戏。 如果开发者认为某个单位不适合某个场景,他们可能会在更新后调整单位召唤,届时我会更新本指南。如果你发现相关情况,也欢迎指出,非常感谢你的帮助。 + 苏军遭遇战单位指南:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889608570 + 芬兰遭遇战单位指南:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895735438 + 美军遭遇战单位指南:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3100107161 + 英联邦遭遇战单位指南:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618662453 德国基础: 任务难度:困难 - 简单。 德国陆军的两大主要特点为实验性与防御性。战争初期,德军拥有许多轻型装甲坦克,并制造了相当数量设计怪异、极致特化的载具——这些载具配备大口径火炮却缺乏装甲,旨在对抗苏联的装甲优势。德军步兵与载具受过闪电战战术训练,以弥补其在装甲和火炮方面的劣势。然而,到了战争后期,随着更强大的防御工事和载具投入使用,这一情况发生了逆转。如上所述,德军装甲部队在战争初期需要大量进行侧翼机动,而到了战争后期,他们会部署游戏中广为人知的重型坦克——黑豹和虎式(以及它们的所有变体)。这些坦克中的每一辆通常都足以阻挡一支突击部队或突破敌方防御,尽管它们速度较慢、造价昂贵,且通常是巨大的目标。 除了装甲部队外,德军还非常重视他们的反坦克炮。从7.5厘米Pak炮到致命的88毫米炮,这些火炮若在己方手中则极为出色,而在任何遭遇战中面对它们时,都会是令人头疼的存在。 德军步兵班依赖少数携带MG42轻机枪的士兵——MG42是游戏中最优秀的轻机枪,同时他们还能部署游戏中极为强大的部队——伞兵(Fallschirmjager)。哦对了,差点忘了可怕的“坦克杀手”(Panzershreck),那可是最致命的单兵反坦克武器。 概述: 在遭遇战中,你的目标是夺取7个控制点(简称CP)。除最后一个控制点外,每夺取一个都将解锁额外可召唤的单位。单位需要消耗MP。夺取的控制点越多,MP的积累速度就越快。摧毁敌方载具也会获得额外MP。 单位分为4个类别:步兵、支援武器、轻型载具、坦克。

除上述内容外,召唤标签页中还有限时特殊召唤单位。尽管各战术可能包含一些相似的单位召唤,但大多数单位为特定战术所独有。 战斗开始前,你可以选择使用以下战术: + **全能型**:一个混合了各种尚可单位的战斗群,没有明显弱点。特殊召唤单位固定为炮兵信号兵。 + **防御型**:围绕支援武器/火炮/步兵构建。该战术允许你召唤能够协助坚守阵地的战地工程师。特殊召唤单位为远程火炮。 + **进攻型**:可召唤更多先进载具来发动先锋突击。特殊召唤单位为坦克/突击炮。+ 非常规学说:一种奇特的学说,包含了国家能提供的部分最精锐单位,对于内心有纵火倾向的人来说,火焰喷射器也可使用。特殊召唤单位为重型高射炮。 1-1 莫斯科战役 - 通用召唤: 所有学说共享相同的初始单位召唤,但部分特定学说有额外可用单位,此处不包含在内。 步兵:

好好照顾这家伙。医疗兵若能迅速赶到,就能救治处于流血状态的步兵。医疗兵配备烟雾弹以阻挡视线,还有一把手枪,不过你最好把它换成步枪之类的武器。此外,医疗兵还携带帐篷工具包,可搭建医疗帐篷,为士兵补给医疗绷带。

一组由4名坦克兵组成的小队已准备就绪,他们可以驾驶任何你成功缴获并修复的坦克和载具。虽然普通步兵也能驾驶载具,但步兵更擅长战斗,所以还是把驾驶任务交给专业的驾驶员吧。此外,坦克乘员修复载具的速度更快。

2人反坦克小队是德军的专业坦克猎手,不过其中一半队员的装备其实并不理想。一名队员使用的是39型反坦克步枪(Panzerbüchse 39),这把枪几乎无法击穿任何装甲。而另一名队员是步枪掷弹兵,他能够在远距离发射高爆弹(HE)和破甲弹(HEAT),其中破甲弹尤其可以摧毁轻型车辆和轻型坦克。记住,如果他牺牲了,一定要捡走他的武器。

狙击手拥有出色的视野,能够潜行并远距离消灭步兵。凭借一定的运气和微操作,你甚至可以独自占领整个据点。

一名愤怒的中尉手持望远镜,他的任务是用望远镜窥探战争迷雾,查看前方的情况。他能发现隐藏在灌木丛中的步兵。如果你关闭了战争迷雾,他就没什么用了。

早期战争的德国步兵是平均10人的小队,他们能执行多种任务,但在单一角色上并不突出。一旦精英步兵可用,最好将其替换。 支援武器:

一个小型弹药箱配备2名炮兵。可用于为小型枪械或支援武器补充弹药。这2名炮兵可自由操控任何已缴获的支援武器。

MG 34是德国唯一可用的重机枪。与苏联的同类武器不同,MG 34需要两名机枪手才能移动。 轻型载具:

用这辆卡车为你的坦克加油。

用这辆卡车为你的重武器补充弹药。

221是一款装甲侦察车,其炮塔提供了出色的视野,甚至比侦察小队的视野还要远!它还有一个有趣的特性,作为轮式车辆,即使被反坦克炮击中车轮也不会被瘫痪,非常适合撤离。遗憾的是,221只有机枪。 1-2 莫斯科战役 - 全面型: 特殊召唤:

在多人游戏中,信号兵因其能晃动屏幕并导致玩家头痛的技能而广受厌恶。他携带一把信号枪和10发信号弹,可召唤轻型火炮弹幕,能在大范围区域内消灭步兵和支援武器。使用他时需让其处于掩体或山丘后方,因为他的信号枪射程仅70米。若信号兵阵亡,可拾取其信号枪和弹药,任何步兵都能召唤弹幕。**召唤另一名信号兵时,请勿合并信号弹!** 信号兵上限为5名。 初始支援武器:

轻型反坦克炮仅对装甲车、半履带车和轻型坦克有效。其射程短于大多数火炮,甚至不如苏联45毫米炮。该炮拥有异常出色的精度,因此你可以用其穿甲弹狙击步兵。 初始轻型载具:

装甲侦察车,拥有与221型相同的出色视野,且不会对周围环境“视而不见”。其配备的2厘米机关炮和机枪能迅速剿灭任何暴露在开阔地带的倒霉步兵。需要注意的是,不要过度修理它的车轮——该车有8个轮子,驾驶员很容易浪费修理箱在这些轮子上。即使一个轮子被击毁,车辆的机动性也基本不受影响。 初始坦克:

为规避《凡尔赛和约》的限制,德国研发了这款武器。一号坦克B型加速缓慢且装甲薄弱,但其双联装MG-13机枪能迅速向步兵倾泻火力,将他们压制在战壕中。不过与侦察车相比,它仍不算一个划算的选择。

比一号坦克更快。其2厘米机关炮和机枪仅适用于对付装甲车和部分轻型坦克。仅在早期阶段伴随步兵夺取前几个控制点时表现尚可。装甲薄弱。 步兵控制点解锁:

6人小队,生命值较低但视野极佳,携带轻机枪以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,这是必召的单位。

也被称为山地部队。这是一支10人精英小队,拥有高生命值、五星武器熟练度和标志性的烟斗。可以将其视为基础步兵的升级版。

12人突击小队,用途非常广泛。他们配备了大量手榴弹和TNT炸药,其中一名队员携带反坦克步枪,另一名队员配备火焰喷射器。在工具方面,他们拥有剪线钳来剪断铁丝网,以及探雷器用于排雷任务,不过在遭遇战中你不太可能遇到地雷。 支援武器指挥点解锁:

如果你觉得敌方步兵和侦察车一直在骚扰你,那就用这把枪。2厘米高射炮(2 cm Flak)体型小巧,易于隐藏。按理说它能击落飞机,但我还没见过它做到这一点。

《地狱之门》中的中型迫击炮非常令人失望,其精准度很低。诀窍是购买三门迫击炮,然后祈祷有一发炮弹能命中目标。

可靠的中型反坦克炮,能够有效牵制大多数轻型坦克。对于T-34/76,如果从侧面射击,可以击穿其炮塔或引燃发动机。但射程逊于苏联的76毫米炮。

消灭步兵,摧毁轻型坦克并击晕中型坦克。3.7厘米高射炮(3.7 cm Flak)在巩固阵地时必不可少。 中型坦克指挥点(CP)解锁条件:

缴获的法国坦克,作为早期战争坦克,其防护能力出奇地强。T-34坦克的76毫米炮有机会击穿它。4.7厘米KwK火炮对付轻型坦克时表现尚可,不过要是装填速度能更快就好了。

全能型中型坦克,配备5厘米主炮,能够应对多种目标,若能攻击到T-34的侧面,甚至可以对其造成伤害。不过其装甲有些令人失望,即便是中型防空炮也能将其击穿。 重型坦克指挥点解锁条件:

配备短管7.5厘米火炮的四号坦克(Panzer 4)用于步兵支援。通常情况下,KV-1和T-34/76会对这种火炮不屑一顾,但四号坦克拥有破甲弹(HEAT round)这一秘密武器,能够正面击穿那些狡猾的T-34/76。不过对付KV-1仍需攻击其侧面或后部装甲。注意:破甲弹需要手动装填。

用更高的精准度替代其装甲和炮塔。主炮与四号坦克F1型相同。 重型火炮连解锁:

轻型野战榴弹炮的爆炸范围极小,射程也比大多数火炮要短,其唯一的优势便是拥有所有远程火炮中最快的装填速度。

声名狼藉的88毫米高射炮(Flak 88)是你应对各种装甲目标的首选火炮,它还具备击落飞机的额外优势。随炮附赠一辆Sd Kfz 10半履带车,以便快速转移火炮。

德国标准重型火炮,射程430,仅配备高爆弹(HE round)。 特殊指挥点(CP)解锁:

Bf-109 会快速低空掠过目标并使用机枪扫射,可击杀步兵和摧毁班组武器的乘员,但无法对坦克造成任何伤害。

若想清除目标,可呼叫轰炸机。Bf-110会向目标区域投下4枚炸弹,并留下一个冒烟的弹坑。 1-3 莫斯科战役 - 防御阶段: 特殊呼叫:

开局召唤费用高昂(700点MP),这是一门轻型榴弹炮,射程和爆炸范围都极差,但拥有所有火炮中最快的装填速度。最好积攒MP后全部购买。限造3门。 初始支援武器:

轻型防空武器,用于对付步兵和侦察车。尚未见其击落任何飞机。

《地狱之门》中的中型迫击炮非常令人失望,其精准度极低。应对方法是购买三门迫击炮,寄希望于有一发炮弹能命中目标。

另一款轻型反坦克炮,对付装甲车和轻型坦克表现不错,而且和它的“小表弟”Pak 3.7一样,拥有异常出色的精度,你可以用它的穿甲弹狙击步兵。 初始轻型载具:

一辆Sdkfz 2摩托车搭载2名战地工程师,他们的任务是建造防御工事,例如大型散兵坑、坦克陷阱、铁丝网等,或者剪断铁丝网,甚至用TNT炸毁障碍物。摩托车本身没有任何内置装备,但如果工程师使用了工具,它会补充工程师的工具,同时也会补充车辆的维修箱。目前补给计量表存在bug,不像补给卡车那样会累积补给。 步兵指挥点解锁:

6人小队,生命值较低但视野极佳,携带轻机枪(LMG)以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,这是必召的单位。

10人精英西班牙小队,拥有高生命值和五星武器操控能力。是步兵小队的直接升级版,最适合远程防御。

12人精英伞兵拥有高生命值和极高的武器效率,是对抗苏联步兵的强大力量。他们配备2名使用盒式弹匣的MG-34机枪手、1名擅长远程射击的神射手和1名狙击手。作为突击小队,他们携带的手榴弹数量比蓝师部队和普通步兵小队都要多。 支援武器指挥点解锁:

可靠的中型反坦克炮,能够有效牵制大多数轻型坦克。对于T-34/76,若从侧面射击,可以击穿其炮塔或引燃发动机。但射程不及苏联76毫米炮。

步兵炮简直强到离谱且严重失衡,它们以弧线弹道发射,除了迫击炮外没有任何武器能对其进行反击。其精度高得惊人,甚至可以精准打击躲在战壕里的步兵。德军的步兵炮更是更进一步,配备了破甲弹,能够摧毁轻型车辆、轻型坦克乃至中型坦克。

消灭步兵,摧毁轻型坦克并击晕中型坦克。在巩固阵地时,Flak 37高射炮必不可少。

中型迫击炮表现不佳,但重型迫击炮堪称战场猛兽。其弹药量与中型火炮相当,射速却快一倍,射程也超过大多数中型迫击炮。德国10厘米重型迫击炮仅配备高爆弹和烟雾弹。 中型坦克指挥点解锁条件:

配备3.7厘米火炮和一挺射击音效有趣的机枪的轻型坦克。它能击败轻型坦克,但同类坦克也能击败它。说实话,还是省点MP(军事点)留着出三号坦克吧。

全能型中型坦克,配备5厘米火炮,能够应对多种目标,若能攻击到T-34的侧面,甚至可以对其造成伤害。不过其装甲有些令人失望,即便是中型防空炮也能将其击穿。 重型坦克指挥点解锁条件:

升级装甲的三号坦克,配备相同主炮。现在能承受更多攻击。

短管7.5厘米突击炮。为应对T-34/76和KV-1,配备了破甲弹。 重型火炮指挥点解锁:

臭名昭著的88毫米高射炮是你应对各种装甲目标的首选火炮,它还具备击落飞机的额外优势。随炮附赠一辆Sd Kfz 10半履带车,以便快速转移火炮。

德国标准重型火炮,射程430,仅配备高爆弹(HE round)。

德国可部署的最大口径火炮(实际上,需购买《焦土》DLC后才能使用),射程485米,拥有极大的爆炸范围,即便未命中也能造成一定效果。由于该火炮移动缓慢且仅配备5发炮弹,你最好准备一辆补给车来拖曳它。 特殊指挥点解锁:

Bf-109 会快速低空掠过目标并使用机枪扫射,可击杀步兵和使班组武器成员失去作战能力,但无法对坦克造成任何伤害。

若想清除目标,可呼叫轰炸机。Bf-110会向目标区域投下4枚炸弹,并留下一个冒烟的弹坑。 1-4 莫斯科战役 - 进攻: 特殊呼叫:

突击炮配备短管7.5厘米火炮。配备高爆反坦克弹(HEAT)以应对T-34/76和KV-1,限3发。 初始轻型载具:

升级火力的221型,除机枪外还配备2厘米自动加农炮,保留了221型出色的视野。

12名先锋队员乘坐一辆251半履带车,此次他们未携带反坦克步枪,但保留了火焰喷射器用于焚烧目标,以及TNT炸药来摧毁障碍物。 初始坦克:

这辆轻型坦克的装甲比Panzer 2C更多,因此能承受比普通轻型坦克更多的攻击,但它配备的依然是2厘米机关炮和机枪,所以仅在游戏早期阶段表现出色。

德国坦克歼击车项目总得有个起点……“追猎者”是一款转向缓慢、装甲薄弱的载具,配备4.7厘米火炮,用于摧毁轻型及以下坦克,对付更大型的目标则无能为力。 步兵指挥点解锁:

6人小队,生命值较低但视野极佳,携带轻机枪(LMG)以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,这是必召的单位。

这是一支由12人组成的精英中的精英小队,他们初始即为6级老练等级,这使得他们的作战表现和耐力从一开始就得到大幅提升。小队中包含一名精确射手(非狙击手),其配备的带瞄准镜的98k能让他在远距离进行更精准的射击,而非启用瞄准射击技能。 支援武器指挥点解锁:

一辆搭载2厘米轻型高射炮的半履带车。对步兵和侦察车效果良好,但较大的轮廓使其被反坦克炮击中的概率较高。

一辆半履带车搭载了5厘米反坦克炮执行反坦克任务。虽然火炮性能尚可,但半履带车本身存在问题。你看,其火炮的射界有限,需要车辆转向才能瞄准目标,遗憾的是,半履带车无法原地转向,它们自身也不会主动进行转向操作。

用251半履带车把所有乘客都赶下去,腾出空间来装一门中型迫击炮。这两个都有问题。半履带车无法原地转向,而8厘米迫击炮本身也不行。但机动迫击炮还是有其用武之地的。

3.7厘米中型防空炮安装在快速半履带车上。该炮无法瞄准半履带车前方的任何目标,因此必须正确部署,或许可以将车尾朝向敌人?它能够击败步兵和轻型坦克,还能击晕中型坦克。

消灭步兵,摧毁轻型坦克并击晕中型坦克。在巩固阵地时,Flak 37高射炮必不可少。 中型坦克指挥点解锁条件:

给Panzer 35t坦克额外增加3吨装甲,你就得到了……Panzer 38t!这是一款轻型坦克,其装甲厚度甚至超过了中型坦克。不过,它仍然配备着3.7厘米口径的火炮。

四号坦克早期型号,装甲薄弱,配备短管7.5厘米火炮用于步兵支援。在遭遇T-34/76和KV-1时,存在破甲弹相关问题。 重型坦克指挥点解锁:

配备5厘米炮的装甲升级型三号坦克,能够应对多种目标,但无法正面对抗T-34/76,建议保留人力以生产四号坦克F1型。

配备附加装甲的四号坦克(Panzer 4D),搭载同款短管7.5厘米火炮。聊胜于无。 重型火炮指挥点解锁:

轻型野战榴弹炮的爆炸范围极小,射程也比大多数火炮短,其唯一的优势是拥有所有远程火炮中最快的装填速度。

这是重型步兵炮,并非火炮。它的射界与其较小的同系列武器相似,但射程更远。其主要任务是摧毁障碍物,中型坦克和重型坦克也在有效目标列表之内。

俄国人有很多伏特加,他们碰巧也有许多T-34和KV坦克。通常88毫米高射炮(Flak 88)不可能无处不在,所以有人将其临时安装在半履带车上,瞧!一辆坦克歼击车诞生了! 特殊指挥点(CP)解锁:

Bf-109 会快速低空掠过目标,并使用机枪扫射,可击杀步兵和使班组武器成员失去作战能力,但无法对坦克造成任何伤害。

若想清除某些目标,可呼叫轰炸机。Bf-110会向目标区域投下4枚炸弹,并留下一个冒烟的弹坑。 1-5 莫斯科战役 - 非常规: 特殊呼叫:

臭名昭著的88毫米高射炮是你应对苏联可能派出的所有坦克的首选火炮。随炮配备一辆Sd Kfz 10半履带车,以便快速转移。它是初始阶段成本最高的呼叫支援单位(800人力)。限造3门。 初始步兵:

虽然在多人游戏中没人使用火焰喷射器,但在小规模战斗中它还是有点用处的。火焰喷射器会呈弧形喷射火焰,因此可以攻击战壕或高地位置。火焰还能烧毁灌木丛和房屋,杀死里面的所有人。如果火焰喷射器能够靠近履带式坦克,甚至可以通过烧毁发动机舱来摧毁最重的坦克。 初始轻型载具:

升级火力型221,除机枪外额外配备2厘米自动炮,保留221的出色视野。 初始坦克:

一辆涂装有异的可疑苏联载具。它速度缓慢,没有装甲,武器是一挺轻机枪(LMG)。这就是一辆糟糕的载具。

德国坦克歼击车项目总得有个起点……“追猎者”坦克歼击车是一款转向缓慢、装甲薄弱的载具,配备一门4.7厘米火炮,用于摧毁轻型及以下坦克,面对更大型的目标则无能为力。 步兵指挥点解锁:

6人小队,生命值较低但视野极佳,携带轻机枪以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,这是必召的单位。

10人突击队拥有中等生命值和五星级武器操控能力。他们的装备与步枪小队类似,但额外配备1个TNT。相比普通步兵,他们更难被发现。 支援武器解锁:

《地狱之门》中的中型迫击炮非常令人失望,其精准度很低。诀窍是购买三门迫击炮,然后祈祷有一发炮弹能命中目标。

一种步兵炮,其轮子被滑雪板取代,以便在雪地中更快移动。拥有与普通步兵炮相同的技能,配备高爆弹(HE)和破甲弹(HEAT)。

消灭步兵,摧毁轻型坦克并击晕中型坦克。在巩固阵地时,Flak 37高射炮必不可少。

这把外形胖乎乎的炮是一门5厘米高射炮。如果你觉得普通的5厘米反坦克炮已经足够好用,那不妨想象一下速射版本的它。它的弹药消耗非常快,所以要时刻准备好补给车。 中型坦克指挥点解锁:

配备2.5厘米火炮的小型装甲车。其主炮并非用于摧毁轻型载具,而是使用穿甲弹狙击步兵。

缴获了苏联的快速轻型坦克。其45毫米火炮能够击穿轻型坦克,但在击穿T-34侧面装甲时存在困难。该坦克没有装甲,因此无法像其他中型坦克解锁单位那样成为“锚点”。 重型坦克指挥点解锁单位:

终于解锁了一辆像样的坦克!三号坦克J型的装甲能够承受一些幸运的跳弹,其5厘米主炮可以应对多种目标,但无法对抗重型坦克。

装备15厘米重型步兵炮的一号坦克。能对一切目标造成巨大破坏。车组成员极易受到迫击炮攻击,需格外小心。应有补给车随行。 重型火炮解锁:

这是重型步兵炮,而非火炮。它的射界与其较小的同系列武器相似,但射程更远。其主要任务是摧毁障碍物,中型坦克和重型坦克也在有效目标列表之内。

该火箭 artillery 可一次性发射六枚 15 厘米火箭弹,在大范围区域内引发爆炸。它或许算不上另一门喀秋莎,但与火箭卡车不同的是,这种火箭 artillery 能够自由转向和调整。

游戏中最重的便携式迫击炮,该迫击炮的射程与中型迫击炮相同,但其弹药 payload 相当于重型火炮炮弹。若能直接命中车辆顶部,可将其摧毁。 特殊指挥点解锁:

Bf-109 会快速低空掠过目标,并使用机枪扫射,可击杀步兵和使班组武器成员失去作战能力,但无法对坦克造成任何伤害。

若想清除目标,可呼叫轰炸机。Bf-110会向目标区域投下4枚炸弹,并留下一个冒烟的弹坑。 2-1 马马耶夫岗 - 通用呼叫: 步兵:

好好照顾这家伙。医疗兵若能迅速赶到,就能救治处于流血状态的步兵。医疗兵配备烟雾弹以阻挡视线,还有一把手枪,你应该把它换成步枪之类的武器。他还携带帐篷工具包,可以搭建医疗帐篷,为士兵补给医疗绷带。

一组由4名坦克兵组成的小队,随时准备驾驶你成功俘获并修复的任何坦克和载具。虽然普通步兵也能驾驶载具,但步兵更擅长战斗,所以还是把驾驶任务交给专业的驾驶员吧。此外,坦克乘员修复载具的速度更快。

2人反坦克小队是德军的专业坦克猎手,不过其中只有一半人算得上。一名队员使用的是39型反坦克步枪(Panzerbüchse 39),这把枪几乎无法击穿任何装甲。而另一名队员是步枪掷弹兵,他能在远距离发射高爆弹(HE)和破甲弹(HEAT),其中破甲弹尤其能摧毁轻型载具和轻型坦克。记住,如果他阵亡了,一定要捡他的枪。

狙击手拥有出色的视野,能够潜行并在远距离消灭步兵。凭借一定的运气和微操作,你甚至可以独自占领整个据点。

一名愤怒的中尉手持望远镜,他的任务是用望远镜窥探战争迷雾,查看前方的情况。他能发现躲在灌木丛中的步兵。如果你关闭了战争迷雾,他就没什么用了。

早期战争的德国步兵是平均10人的小队,他们能执行多种任务,但在单一角色上并不突出。一旦精英步兵可用,最好将其替换。 支援武器:

一个小型弹药箱配备2名炮兵。该弹药箱可用于为轻武器或支援武器补充弹药。这2名炮兵可自由操控任何已缴获的支援武器。

MG 34是德国唯一可用的重机枪。与苏联的同类武器不同,MG 34需要两名机枪手才能移动。 轻型载具:

用这辆卡车为你的坦克加油。

用这辆卡车为你的重武器补充弹药。

221是一款装甲侦察车,其炮塔提供了极佳的视野,甚至比侦察小队的视野还要远!它还有一个有趣的特性,作为轮式车辆,即便反坦克炮击中其车轮也无法使其停止,非常适合撤离。遗憾的是,221仅配备有机枪。 2-2 马马耶夫岗 - 全方位: 特殊呼叫:

在多人游戏中,信号兵因其屏幕震动效果和令人头疼的能力而广受厌恶。他携带一把信号枪和10发信号弹,可召唤轻型火炮弹幕,能在大范围区域内消灭步兵和支援武器。使用他时需借助掩体和山丘,因为其信号枪的射程仅为70米。若信号兵阵亡,可拾取他的信号枪和弹药,任何步兵都能召唤弹幕。**召唤另一名信号兵时,切勿合并信号弹!** 限招5名。 初始支援武器:

轻型反坦克炮仅对装甲车、半履带车和轻型坦克有效。其射程被大多数火炮超越,甚至包括苏联的45毫米炮。该炮拥有异常出色的精度,因此你可以使用其穿甲弹狙击步兵。 初始轻型载具:

装甲侦察车,拥有与221型相同的出色视野,且不会对周围环境“失明”。其配备的2厘米机关炮和机枪能迅速剿灭任何暴露在开阔地带的倒霉步兵。需要注意的是,不要过度修理它的车轮——该车有8个轮子,驾驶员很容易浪费修理箱在这上面。即使一个轮子被击毁,车辆的机动性也基本不受影响。 初始坦克:

为规避《凡尔赛和约》的限制,德国研发了这款装备。一号坦克B型加速缓慢且装甲薄弱,但其双联装MG-13机枪能迅速对步兵造成大量杀伤,压制他们在战壕内无法行动。不过与侦察车相比,它仍不算一个划算的选择。

比一号坦克更快。其2厘米机关炮和机枪仅适用于对付装甲车和部分轻型坦克。仅在早期阶段伴随步兵夺取前几个控制点时表现尚可。装甲薄弱。 步兵控制点解锁:

6人小队,生命值较低但视野极佳,携带轻机枪(LMG)以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,这是必召的单位。

也被称为山地部队。这是一支10人精英小队,拥有高生命值、五星武器熟练度和标志性的烟斗。可以将其视为基础步兵的升级版。

12人突击小队,用途非常广泛。他们配备了大量手榴弹和TNT炸药,其中一名队员携带反坦克步枪,另一名队员配备火焰喷射器。在工具方面,他们拥有剪线钳来剪断铁丝网,以及探雷器用于排雷任务,不过在遭遇战中你不太可能会遇到地雷。 支援武器指挥点解锁:

如果你觉得敌方步兵和侦察车一直在骚扰你,那就用这把炮。2厘米高射炮体型小巧,易于隐藏。理论上它可以击落飞机,但我还没见过它成功做到。

《地狱之门》中的中型迫击炮非常令人失望,它们的精度很差。诀窍是购买三门迫击炮,然后祈祷有一发炮弹能落到你想要的位置。

可靠的中型反坦克炮,能够有效牵制大多数轻型坦克。对于T-34/76,如果从侧面射击,可以击穿其炮塔或引燃发动机。但射程逊于苏联76毫米炮。

消灭步兵,摧毁轻型坦克并击晕中型坦克。在巩固阵地时,Flak 37(88毫米高射炮)必不可少。 中型坦克指挥点解锁条件:

早期的三号坦克配备5厘米火炮,其装甲薄到甚至能被高射炮击穿。建议购买H型替代。

它比你目前大多数中型坦克的装甲都要厚(差距不大)。5厘米火炮对T-34/76的正面装甲仍然无效,对KV-1来说更是如同挠痒痒,而这两种坦克在后期阶段都相当常见。 重型坦克指挥点解锁:

装备短管7.5厘米火炮的四号坦克用于提供步兵支援。为应对苏联中型坦克,它们配备了10发破甲弹(HEAT),可击穿T-34/76的正面装甲并杀伤内部乘员。

升级至7.5厘米长炮管,使该突击炮能够通过APBC-HE炮弹直接对抗T-34/76和KV-1,同时还储备了一些破甲弹(HEAT)以备紧急情况。突击炮的视野更远,但在近距离完全无法视物。 重型火炮指挥点(CP)解锁:

轻型野战榴弹炮,其爆炸范围极小,射程也比大多数火炮要短,唯一的优势是拥有所有远程火炮中最快的装填速度。

声名狼藉的88毫米高射炮是你应对各种装甲目标的首选火炮,它还具备击落飞机的额外优势。随炮附赠一辆Sd Kfz 10半履带车,以便快速转移火炮。

重型野战炮,拥有520米的超远射程,作为远程火炮,其装填速度相对较快。 特殊指挥点解锁:

Bf-109 会快速低空掠过目标,并使用机枪扫射,可击杀步兵和使班组武器成员失去作战能力,但无法对坦克造成任何伤害。

若想清除某些目标,可呼叫轰炸机。Bf-110会向目标区域投下4枚炸弹,并留下一个冒烟的弹坑。 2-3 马马耶夫岗 - 防御战: 特殊呼叫:

开局召唤费用高昂(700点MP),这是一门轻型榴弹炮,射程和爆炸范围都极差,但拥有所有火炮中最快的装填速度。最好积攒MP后全部购买。限造3门。 初始支援武器:

轻型防空武器,用于对付步兵和侦察车。尚未见其击落任何飞机。

《地狱之门》中的中型迫击炮非常令人失望,它们的精度很差。诀窍是购买三门迫击炮,然后祈祷有一发炮弹能落到你想要的位置。

另一款轻型反坦克炮,对付装甲车和轻型坦克表现不错,和它的“小表弟”Pak 3.7 cm一样,拥有异常出色的精度,你可以用它的穿甲弹狙击步兵。 初始轻型载具:

Sdkfz 2摩托车可搭载2名战地工程师,其任务是建造大型散兵坑、坦克陷阱、铁丝网等防御工事,也可剪断铁丝网,甚至使用TNT炸毁障碍物。摩托车本身没有任何内置装备,但当工程师使用工具后,摩托车会为其补充工具,同时也会补充载具的维修箱。目前补给计量表存在bug,无法像补给卡车那样进行累积。 步兵指挥点解锁:

6人小队,生命值较低但视野极佳,携带轻机枪(LMG)以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,务必召唤该小队。

9人远程步兵班,其属性与步枪步兵班完全相同。该班组配备1名步枪掷弹兵,其使用的发射器与反坦克班组相同,因此面对轻型载具时并非毫无还手之力。

12人突击小队,用途非常广泛。他们配备了大量手榴弹和TNT炸药,其中一名队员携带反坦克步枪,另一名队员配备火焰喷射器。在工具方面,他们拥有剪线钳来剪断铁丝网,以及探雷器用于排雷任务,不过在遭遇战中你不太可能会遇到地雷。 支援武器指挥点解锁:

可靠的中型反坦克炮,能够有效牵制大多数轻型坦克。对于T-34/76,如果从侧面射击,可以击穿其炮塔或引燃发动机。但射程不如苏联的76毫米炮。

步兵炮简直强到离谱且严重失衡,它们采用弧线弹道射击,因此除迫击炮外没有任何武器能对其进行反击。其精度高得惊人,甚至可以精准狙击躲在战壕里的步兵。德军的步兵炮更是更进一步,配备了破甲弹(HEAT round),能够摧毁轻型车辆、轻型坦克乃至中型坦克。

消灭步兵,摧毁轻型坦克并击晕中型坦克。在巩固阵地时,Flak 3.7高射炮是必不可少的。

中型迫击炮表现不佳,但重型迫击炮堪称猛兽。它的弹药量与中型火炮相同,射速却快一倍,射程也超过大多数中型迫击炮。德国10厘米重型迫击炮仅有高爆弹和烟雾弹两种弹药。 中型坦克指挥点解锁条件:

配备3.7厘米火炮和一挺射击音效有趣的机枪的轻型坦克。它能击败轻型坦克,但同类坦克也能击败它。说实话,还是省点军费(MP)留着买三号坦克吧。

全能型中型坦克,配备5厘米火炮,能够应对多种目标,若能攻击到T-34的侧面,甚至可以对其造成伤害。不过其装甲有些令人失望,即便是中型防空炮也能将其击穿。 重型坦克指挥点解锁条件:

新型号的三号坦克配备了全新的迷彩涂装和加长版5厘米火炮,旨在彻底消灭T-34/76。

野牛小队的成员们一直抱怨雨水和迫击炮让他们苦不堪言,于是他们将15厘米重型步兵炮安装到了三号坦克上,一款重型突击炮就此诞生。没有任何目标,即便是KV坦克,也无法在其炮火下幸存。现在这款突击炮还配备了一挺车体机枪,用于消灭近距离的步兵。 重型火炮指挥点解锁:

声名狼藉的88毫米高射炮(Flak 88)是你应对各种装甲目标的首选火炮,它还具备击落飞机的额外优势。随炮附赠一辆Sd Kfz 10半履带车,以便快速转移火炮。

德国标准重型火炮,射程430米,仅配备高爆弹(HE round)。

德国可部署的最大口径火炮(实际上,需购买《焦土》DLC后才能使用),射程达485米,拥有极大的爆炸范围,即便未命中目标也能造成一定效果。由于该火炮移动极为缓慢,且库存仅5发炮弹,你最好准备一辆补给车来拖曳它。 特殊指挥点解锁:

Bf-109 会快速低空掠过目标并使用机枪扫射,可击杀步兵和使班组武器成员失去作战能力,但无法对坦克造成任何伤害。

如果你想摧毁某个目标,就呼叫轰炸机。Bf-110会向目标区域投下4枚炸弹,并留下一个冒着烟的弹坑。 2-4 马马耶夫岗 - 进攻: 特殊呼叫:

短管7.5厘米突击炮。配备可对付T-34/76和KV-1的破甲弹(HEAT rounds),限3发。 初始轻型载具:

升级火力的221型,除机枪外还配备2厘米自动加农炮,保留了221型出色的视野。

一辆251半履带车配备5名工兵,其中1名携带火焰喷射器。说实话,这个价格不太值,因为多花50点人力就能招募到规模翻倍的普通步兵班。建议节省人力来购买真正的工兵班。 初始坦克:

这辆轻型坦克拥有比Panzer 2C更多的装甲,使其能承受比普通轻型坦克更多的攻击,但仍配备相同的2厘米机关炮和机枪,仅在早期阶段表现出色。

德国坦克歼击车项目总得有个起点……“追猎者”是一款转向缓慢、装甲薄弱的载具,配备4.7厘米火炮,用于摧毁轻型及以下坦克,对付更大型的目标则无能为力。 步兵指挥点解锁:

6人小队,生命值较低但视野极佳,携带轻机枪以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,务必召唤该小队。

12名先锋队员乘坐一辆251半履带车,此次他们未携带反坦克步枪,但保留了火焰喷射器用于焚烧目标,以及TNT炸药来摧毁障碍物。

251半履带车配备11名侦察兵。问题在于侦察兵并不擅长战斗或坚守。你或许可以只购买常规侦察小队,其成本仅为此的一半。 支援武器指挥点解锁:

如果你觉得敌方步兵和侦察车一直在骚扰你,那就用这把炮。2厘米高射炮体型小巧,易于隐藏。理论上它可以击落飞机,但我还没见过它成功做到。

消灭步兵,摧毁轻型坦克并击晕中型坦克。在巩固阵地时,Flak 37高射炮必不可少。

一辆搭载2厘米轻型防空炮的半履带车。对步兵和侦察车效果良好,但较大的轮廓使其被反坦克炮弹击中的概率较高。

一辆半履带车搭载了5厘米反坦克炮执行反坦克任务。虽然火炮性能尚可,但半履带车本身存在问题。你看,其火炮的射界有限,需要车辆转向才能瞄准目标,遗憾的是,半履带车无法原地转向,它们也不会自行转向。

A 251驱逐了所有乘客,以便为一门中型迫击炮腾出空间。这两种装备都存在问题:半履带车无法原地转向,而8厘米迫击炮性能欠佳。但机动迫击炮仍有其用武之地。

3.7厘米中型防空炮安装在快速半履带车上。无法瞄准半履带车前方的任何目标,因此必须正确部署,或许可以将车尾朝向敌人?该单位可以击败步兵和轻型坦克,还能击晕中型坦克。 中型坦克指挥点解锁条件:
给Panzer 35t坦克额外增加3吨装甲后,你就得到了Panzer 38t!这是一款装甲厚度超过中型坦克的轻型坦克,不过它仍然配备3.7厘米口径火炮。

配备短管7.5厘米火炮的四号坦克可用于步兵支援。通常情况下,KV-1和T-34/76会对这种火炮不屑一顾,但四号坦克拥有破甲弹这一秘密武器,能够正面击穿那些狡猾的T-34/76。不过对付KV-1,仍需攻击其侧面或后部装甲。注意:破甲弹需要手动装填。 重型坦克指挥点解锁:

配备5厘米炮的装甲升级版三号坦克,能够应对多种目标,但无法正面对抗T-34/76。
长身管7.5厘米炮的四号坦克!终于不用再依赖破甲弹(HEAT)来对付T-34和KV-1了。不过它们还是携带了5发破甲弹(HEAT)以防万一。 重型火炮指挥点(CP)解锁:

轻型野战榴弹炮的爆炸范围极小,射程也比大多数火炮要短,其唯一的优势便是拥有所有远程火炮中最快的装填速度。

这是重型步兵炮,并非火炮。它的射界与其较小的同系列武器相似,但射程更远。其主要任务是摧毁障碍物,中型坦克和重型坦克也在有效目标列表之内。

俄国人有很多伏特加,他们碰巧也有许多T-34和KV坦克。通常88毫米高射炮(Flak 88)不可能无处不在,所以有人将其临时安装在半履带车上,瞧!一辆坦克歼击车诞生了! 特殊指挥点(CP)解锁:

Bf-109 会快速低空掠过目标并使用机枪扫射,可击杀步兵和使班组武器成员失去作战能力,但无法对坦克造成任何伤害。

若想清除目标,可呼叫轰炸机。Bf -110会向目标区域投下4枚炸弹,并留下一个冒烟的弹坑。 2-5 马马耶夫岗 - 非常规: 特殊呼叫:

臭名昭著的88毫米高射炮是你应对苏联所有坦克的首选火炮。随炮配备一辆Sd Kfz 10半履带车,以便快速转移。它是初始阶段最贵的呼叫支援单位(800人力)。限造3门。 初始步兵:

虽然在多人游戏中没人使用火焰喷射器,但在小规模战斗中它还是有点用处的。火焰喷射器会呈弧形喷射火焰,因此可以攻击战壕或高地位置。火焰还能烧毁灌木丛和房屋,杀死里面的所有人。如果火焰喷射器能够靠近履带式坦克,甚至可以通过烧毁发动机舱来摧毁最重型的坦克。 初始轻型载具:

升级火力型221,除机枪外额外配备2厘米自动炮,保留221的出色视野。 初始坦克:

一辆涂装有异的可疑苏联载具。它速度缓慢,没有装甲,武器是一挺轻机枪(LMG)。这就是一辆糟糕的载具。

德国坦克歼击车项目总得有个起点……“追猎者”是一款转向缓慢、装甲薄弱的载具,配备4.7厘米火炮,用于摧毁轻型及以下坦克,对付更大型的目标则无能为力。 步兵指挥点解锁:

6人小队,生命值较低但视野极佳,携带轻机枪以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,这是必召的单位。

10人远程突击小队,相当于苏联近卫军小队。拥有4星武器熟练度时生命值中等。若有MP(军事点),可替换步枪小队。

这是一支糟糕的10人小队。多花50点MP招募的小队,生命值极低,武器熟练度只有2星。为什么还要费劲买这些人呢? 支援武器解锁:

《地狱之门》中的中型迫击炮非常令人失望,它们的精度很差。诀窍是购买三门迫击炮,然后祈祷有一发炮弹能落到你想要的位置。

山地炮用于支援步兵,其工作方式与普通步兵炮完全相同(如弧线射击、极高精度等)。配备高爆弹(HE)和破甲弹(HEAT)两种弹药。

消灭步兵,摧毁轻型坦克并击晕中型坦克。在巩固阵地时,Flak 3.7高射炮是必不可少的。

这把外形胖乎乎的火炮是一门5厘米高射炮。如果你觉得普通的5厘米反坦克炮已经足够好用,那不妨想象一下速射版本的它。它的弹药消耗速度极快,所以务必随时准备好补给车。 中型坦克指挥点解锁:

缴获了快速的苏联轻型坦克。其45毫米火炮能够击穿轻型坦克,但在击穿T-34侧面装甲时存在困难。该坦克没有装甲,因此无法像其他中型坦克解锁单位那样成为“锚点”。 重型坦克指挥点解锁单位:

新型号的三号坦克配备了全新的闪亮迷彩涂装,以及更长身管的5厘米火炮,旨在彻底消灭T-34/76。

装备15厘米重型步兵炮的一号坦克。能对一切目标造成巨大打击。车组成员极易受到迫击炮攻击,需格外小心。需让补给车随行。 重型火炮解锁:

这是重型步兵炮,并非火炮。它的射界与其较小的同系列武器相似,但射程更远。其主要任务是摧毁障碍物,中型坦克和重型坦克也在有效目标列表之内。

该火箭 artillery 可一次性发射六枚 15 厘米火箭弹,在大范围区域内引发爆炸。它或许算不上另一门喀秋莎,但与火箭卡车不同的是,这种火箭 artillery 能够自由转向和调整。

游戏中最重的便携式迫击炮,其射程与中型迫击炮相同,但其弹药当量相当于重型火炮炮弹。若能直接命中车辆顶部,可将其摧毁。 特殊指挥点解锁:

Bf-109 会快速低空掠过目标并使用机枪扫射,可击杀步兵和使班组武器成员失去作战能力,但无法对坦克造成任何伤害。

若想清除目标,可呼叫轰炸机。Bf-110会向目标区域投下4枚炸弹,并留下一个冒烟的弹坑。 3-1 哈尔科夫 - 通用呼叫: 步兵:

好好照顾这家伙。医疗兵若能快速赶到,就能救治处于流血状态的步兵。医疗兵配备有烟雾弹以阻挡视线,还有一把手枪,你应该把它换成步枪之类的武器。此外,医疗兵还携带帐篷工具包,可搭建医疗帐篷,为士兵补给医疗绷带。

一组由4名坦克兵组成的小队,随时准备驾驶你成功俘获并修复的任何坦克和载具。虽然普通步兵也能驾驶载具,但步兵的战斗能力更强,所以还是把驾驶任务交给专业的驾驶员吧。此外,坦克乘员修复载具的速度更快。

2人反坦克小队是德国的专业老式坦克猎手。他们的枪榴弹发射器被夺走了,所以现在只剩下效果不佳的反坦克步枪了:(

狙击手拥有极佳的视野,能够潜行并远距离消灭步兵。凭借一定的运气和微操作,你甚至可以占领整个据点。
一名愤怒的中尉手持望远镜,他的任务是用望远镜窥探战争迷雾,查看前方的情况。他能发现躲在灌木丛中的步兵。如果你关闭了战争迷雾,他就没什么用了。

掷弹兵是你在战争中后期的主力10人小队,适合远程交战。其中一名步枪掷弹兵携带发射器,能够远距离投掷高爆弹(HE)和破甲弹(HEAT),因此他们在对抗敌方载具时并非毫无还手之力。 支援武器:

一个小型弹药箱配备2名炮兵。可用于为小型火器或支援武器补充弹药。这2名炮兵可自由操控任何缴获的支援武器。

MG 34是德国唯一可用的重机枪。与苏联的同类武器不同,MG 34需要两名机枪手才能移动。 轻型载具:

用这辆卡车为你的坦克加油。

用这辆卡车为你的重武器补充弹药。

221是一辆装甲侦察车,其炮塔提供了极佳的视野,甚至比侦察小队的视野还要远!它还有一个有趣的特性,作为轮式车辆,即使反坦克炮击中其车轮也不会被瘫痪,非常适合撤离。遗憾的是,221只有机枪。 3-2 哈尔科夫 - 全面型: 特殊呼叫:

在多人游戏中,信号兵因其能晃动屏幕并造成严重干扰而广受厌恶。他携带一把信号枪和10发信号弹,可召唤轻型火炮弹幕,能在大范围区域内消灭步兵和支援武器。使用他时需利用掩体和丘陵作为掩护,因为他的信号枪射程仅70米。若信号兵阵亡,可拾取其信号枪和弹药,任何步兵都能召唤弹幕。**召唤另一名信号兵时,切勿合并信号弹!** 上限为5人。 初始支援武器:
轻型反坦克炮仅对装甲车、半履带车和轻型坦克有效。其射程短于大多数火炮,甚至包括苏联的45毫米炮。该炮拥有异常出色的精度,因此你可以使用其穿甲弹狙击步兵。 初始轻型载具:

装甲侦察车拥有与221型相同的出色视野,但额外具备不会对周围环境完全失明的优势。其配备的2厘米机关炮和机枪能迅速剿灭任何在开阔地带被发现的倒霉步兵。需要注意的是,不要过度修理它的车轮——该车有8个轮子,驾驶员很容易在这上面浪费修理箱。即便一个轮子被击毁,车辆的机动性也基本不会受到影响。

250半履带车配备了一门2.8厘米的“玩具炮”,连轻型坦克都打不穿。仅对步兵有效,但暴露的乘员易受轻武器攻击。可牵引火炮。

配备2.5厘米火炮的小型装甲车。其主炮并非用于摧毁轻型载具,而是使用穿甲弹狙击步兵。 步兵指挥点解锁:
6人小队,生命值较低但拥有出色的视野,携带轻机枪以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,这是必召的单位。

装甲掷弹兵是9人小队,表现有待商榷。从数据上看,他们与掷弹兵小队完全相同,但减少了1名士兵,以携带额外的MG42通用机枪(LMG 42)。该小队有可能输出大量压制火力。

251半履带车配备11名侦察兵。问题在于侦察兵并不擅长战斗或坚守。你或许只需购买常规侦察小队就能解决问题,其成本仅为此的一半。 支援武器指挥点解锁:

如果你觉得敌方步兵和侦察车一直在骚扰你,那就用这把炮。2厘米高射炮体型小巧,易于隐藏。理论上它可以击落飞机,但我还没见过它成功做到。

《地狱之门》中的中型迫击炮非常令人失望,它们的精度很差。诀窍是购买三门迫击炮,然后祈祷有一发炮弹能落到你想要的位置。

可靠的中型反坦克炮,能够有效牵制大多数轻型坦克。对于T-34/76,如果从侧面射击,可以击穿其炮塔或引燃发动机。射程逊于苏联76毫米炮。

消灭步兵,摧毁轻型坦克并击晕中型坦克。Flak 3.7高射炮在巩固阵地时必不可少。 中型坦克指挥点解锁条件:

又是一年,又是一次三号坦克的升级。本应配备裙甲,但哈尔科夫战役爆发时它们还未到位,所以你得到的是一辆L型(Ausf L)的复制品。其5厘米长身管火炮在面对苏联部署的升级版T-34/76和重型坦克时开始显得吃力。但不管怎么说,它仍然能很好地履行自己的职责。

安装在二号坦克底盘上的7.5厘米L/46火炮。其主炮能像热刀切黄油般轻松击穿T-34/76。由于它没有装甲,务必好好隐蔽。配备有机枪用于防御步兵。 重型坦克指挥点解锁:

配备了更多装甲的四号坦克,正是它保持与苏联改进型T-34/76竞争能力所需要的。其7.5厘米火炮能够击穿T-34,但当更新型的苏联重型坦克出现时可能需要攻击侧面;不过如果是KV-1S,直接攻击炮塔即可。

自行火炮配备了一门短管主炮,即10.5 L/28。它可能比老式的15厘米重型步兵炮小,但仍能摧毁建筑物、将成群的步兵打成碎片,即便不能直接摧毁敌方坦克,也能使其瘫痪。采用直瞄射击。配备穿甲高爆弹(APHE)和破甲弹(HEAT)以执行反坦克任务。 重型火炮指挥点解锁:
更大的中型反坦克炮,能够摧毁T-34/76坦克,甚至能对重型坦克造成损伤。

88毫米高射炮的新型号,据称拥有更好的炮盾,但这并不重要。当你想摧毁所有遇到的苏联坦克时,这就是你的首选火炮。随炮附赠一辆Sd Kfz 10半履带车,以便快速机动。

重型野战炮,拥有520米的超远射程,作为远程火炮,其装填速度相对较快。 特殊指挥点解锁:

如果你想清除某些东西,就呼叫轰炸机。Bf-110会向目标区域投下2枚炸弹,并留下一个冒着烟的弹坑。

虎式坦克结合了厚重的装甲和致命的8.8厘米火炮,可作为突击先锋,承受猛攻并成为最终的胜利者。随附4名精英突击工兵提供支援。 3-3 哈尔科夫 - 防御战: 特殊召唤:

开局召唤费用高昂(700 MP),这是一门轻型榴弹炮,射程和爆炸范围都极差,但拥有所有火炮中最快的装填速度。最好积攒MP并全部购买。限造3门。 初始支援武器:

轻型防空武器,用于对付步兵和侦察车。尚未见其击落任何飞机。

《地狱之门》中的中型迫击炮非常令人失望,它们的精度很差。诀窍是购买三门迫击炮,然后祈祷有一发炮弹能落到你想要的位置。

这是你能部署的最小型反坦克炮。尽管名为反坦克炮,但2.8厘米口径无法对任何坦克造成伤害。使用穿甲弹来狙击步兵。 初始轻型载具:

一辆Sdkfz 2摩托车搭载2名战地工程师,他们的任务是建造防御工事,例如大型散兵坑、坦克陷阱、铁丝网等,或者剪断铁丝网,甚至用TNT炸毁障碍物。摩托车本身没有任何内置装备,但如果工程师使用了工具,它会补充工程师的工具,同时也会补充车辆的维修箱。目前,补给计量表存在bug,不像补给卡车那样会累积补给。 步兵指挥点解锁:

6人小队,生命值较低但视野极佳,携带轻机枪以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,这是必召的单位。

装甲掷弹兵是9人小队,表现有待商榷。从数据上看,他们与掷弹兵小队完全相同,但减少了1名士兵,以携带额外的MG42通用机枪(LMG 42)。该小队有可能提供大量的压制火力。

12名先锋队员乘坐一辆251半履带车,这次除了火焰喷射器外,他们还携带了反坦克步枪。不过那反坦克步枪估计派不上什么用场…… 支援武器指挥点解锁:

可靠的中型反坦克炮,能够有效牵制大多数轻型坦克。对于T-34/76,如果从侧面射击,可以击穿其炮塔或引燃发动机。但射程不及苏联的76毫米炮。

步兵炮简直强得离谱且过于强力,它们以弧线弹道射击,因此除了迫击炮外没有任何武器能对其进行反击。其精度高得惊人,甚至可以精准打击躲在战壕里的步兵。德军的步兵炮更是更进一步,配备了破甲弹,能够摧毁轻型车辆、轻型坦克乃至中型坦克。

消灭步兵,摧毁轻型坦克并击晕中型坦克。在巩固阵地时,Flak 3.7高射炮是必不可少的。
缴获的苏联12厘米重型迫击炮的投弹量与中型火炮相近,但射速是其两倍。射程超过中型迫击炮。仅配备高爆弹。 中型坦克指挥点解锁:

备受赞誉的三号坦克的最终升级型。装备短管7.5厘米火炮,转型为步兵支援角色。配备破甲弹(HEAT)以备紧急使用,但应避免与坦克交战。

配备与“黄鼠狼2”相同的7.5厘米L/46火炮,但火炮位置不同。它能像切瑞士奶酪一样击穿T-34,但自身装甲也薄得像奶酪。 重型坦克指挥点解锁:

配备了更多装甲的四号坦克,正是它保持与苏联升级版T-34/76竞争力所需要的。其7.5厘米火炮能够击穿T-34,但当更新型的苏联重型坦克出现时可能需要攻击侧面;不过如果是KV-1S,直接攻击炮塔即可。

升级后的三号突击炮(Stug 3)拥有更优良的装甲和更出色的7.5厘米火炮。这是早期型号,因此尚未配备装甲裙板。 重型火炮指挥点解锁:

新型号的88毫米高射炮,据称拥有更好的炮盾,但这并不重要。当你想摧毁所有遇到的苏联坦克时,这就是你的首选火炮。随炮附赠一辆Sd Kfz 10半履带车,以便快速机动。

德国标准重型火炮,射程430米,仅配备高爆弹(HE round)。

德国可部署的最大口径火炮(实际上并非如此,除非购买《焦土》DLC),拥有485米射程和极大的攻击范围,即便未命中也能造成一定效果。由于该火炮移动缓慢且库存仅有5发炮弹,最好准备一辆补给车来拖曳它。 特殊指挥点解锁:

如果你想清除某些东西,就呼叫轰炸机。Bf-110会向目标区域投下2枚炸弹,并留下一个冒着烟的弹坑。

虎式坦克结合了厚重的装甲和致命的8.8厘米火炮,旨在充当突击先锋,承受猛攻并成为最终的胜利者。随附4名精英突击工兵提供支援。 3-4 哈尔科夫 - 攻势: 特殊召唤:

配备7.5厘米长管的突击炮,能够摧毁中型及以下坦克。限造3辆。 初始轻型载具:

5名工兵乘坐一辆251半履带车,这些工兵可以建造大型散兵坑、坦克陷阱等防御工事,或者埋设地雷。遗憾的是,这辆半履带车无法为他们补充工具。

升级火力的221型,除机枪外还配备2厘米自动加农炮,保留221型出色的视野。 初始坦克:

Panzer 1F是一种极其特殊的载具。它速度很慢,但拥有厚重的装甲,足以在近距离抵挡大多数苏联中型反坦克炮的攻击。其主武器是双联装MG-34机枪,虽然能倾泻大量弹药,但仅对步兵有效。可以将其当作某种移动碉堡来使用。

安装在二号坦克底盘上的7.5厘米L/46火炮Pak。其火炮能像热刀切黄油般轻松击穿T-34/76坦克。由于它没有装甲,务必隐蔽好。配备有机枪用于防御步兵。 步兵指挥点解锁:

6人小队,生命值较低但视野极佳,携带轻机枪以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,务必召唤该小队。

装甲掷弹兵是9人小队,表现有待商榷。从数据上看,他们与掷弹兵小队完全相同,但减少了1名士兵,以携带额外的MG42通用机枪(LMG 42)。该小队有可能输出大量压制火力。

12人编制的“大德意志”战斗群乘坐251半履带车。他们初始即为6级老练单位,因此开局便拥有大量属性加成。其中一名成员为神射手,尽管使用的是带瞄准镜的K98步枪,却无法像狙击手那样进行瞄准射击,但在远距离射击时拥有更高的精度。

12人突击小队,他们携带大量手榴弹和爆炸物,还配备了火焰喷射器来造成额外的杀伤,但要注意友军误伤。 支援武器指挥点解锁:

一辆搭载2厘米轻型防空炮的半履带车。对步兵和侦察车效果良好,但较大的轮廓使其被反坦克炮击中的概率较高。

一辆半履带车搭载了5厘米反坦克炮执行反坦克任务。虽然火炮性能尚可,但半履带车本身存在问题。你看,其火炮的射界有限,需要车辆转向才能瞄准目标,遗憾的是,半履带车无法原地转向,它们也不会自行转向。

A 251驱逐了所有乘客,以便为一门中型迫击炮腾出空间。这两种装备都存在问题:半履带车无法原地转向,而8厘米迫击炮性能不佳。但机动迫击炮仍有其用武之地。

3.7厘米中型火炮安装在快速半履带车上。无法瞄准半履带车前方的任何目标,因此必须正确定位,所以我猜得将车尾朝向敌人?该火炮可以击败步兵和轻型坦克,还能击晕中型坦克。 中型坦克指挥点解锁条件:

又是一年,又是一次三号坦克的升级。本应配备裙甲,但哈尔科夫战役爆发时它们还未到位,所以你得到的是一辆L型(Ausf L)的复制品。其5厘米长身管火炮在面对苏联部署的升级版T-34/76和重型坦克时开始显得吃力。但尽管如此,它仍然能很好地履行其职责。

长管7.5厘米炮的四号坦克!终于不用再依赖破甲弹来对付T-34和KV-1了。不过它们还是携带了5发破甲弹以防万一。 重型坦克指挥点解锁:

四号坦克拥有了更厚的装甲,这正是它保持与苏联升级型T-34/76竞争能力所需要的。其7.5厘米火炮能够击穿T-34/76,但当更新型的苏联重型坦克出现时,可能需要攻击侧面;不过如果是KV-1S,直接攻击炮塔即可。

装备15厘米重型步兵炮的一号坦克。能对一切目标造成巨大破坏。车组成员极易受到迫击炮攻击,需格外小心。应有补给车随行。 重型火炮指挥点解锁:

更大的中型反坦克炮,能够摧毁T-34/76坦克,甚至能对重型坦克造成损伤。

该火箭 artillery 可一次性发射六枚 15 厘米火箭弹,在大范围区域内造成爆炸。它或许算不上另一门喀秋莎,但与火箭卡车不同的是,这门 artillery 可以自由转动和调整。

轻型野战榴弹炮,其爆炸范围极小,射程也比大多数火炮要短,唯一的优势是拥有所有远程火炮中最快的装填速度。 特殊指挥点解锁:

如果你想清除某些东西,就呼叫轰炸机。Bf-110会向目标区域投下2枚炸弹,并留下一个冒着烟的弹坑。

虎式坦克结合了厚重的装甲与致命的8.8厘米火炮,旨在充当突击先锋,承受敌方猛攻并成为最终的胜利者。随附4名精英突击工兵提供支援。 3-5 哈尔科夫 - 非常规作战 特殊召唤:

臭名昭著的88毫米高射炮是你应对苏联可能投入的所有坦克的首选火炮。随炮配备一辆Sd Kfz 10半履带车,以便快速转移。这是初始阶段成本最高的呼叫支援单位(750人力,已享折扣)。限造3门。 初始步兵:

虽然在多人游戏中没人使用火焰喷射器,但在小规模战斗中它还是有点用处的。火焰喷射器会呈弧形喷射火焰,因此可以攻击战壕或高地位置。火焰还能烧毁灌木丛和房屋,杀死里面的所有人。如果火焰喷射器能够靠近履带式坦克,甚至可以通过烧毁发动机舱来摧毁最重型的坦克。 初始轻型载具:

升级火力型221,除机枪外额外配备2厘米自动炮,保留221的出色视野。 初始坦克:

安装在二号坦克底盘上的7.5厘米L/46火炮。其火炮能像热刀切黄油一样轻松击穿T-34/76坦克。由于它没有装甲,所以要好好隐蔽。配备有机枪用于防御步兵。 步兵指挥点解锁:

6人小队,生命值较低但拥有出色的视野,携带轻机枪以提供额外的火力支援。若启用战争迷雾,这是必召的单位。

装甲掷弹兵是9人小队,表现欠佳。从数据上看,他们与掷弹兵小队完全相同,但减少了1名士兵,以携带额外的MG42通用机枪(LMG 42)。该小队有可能提供大量的压制火力。

10人精英小队,拥有高于平均水平的生命值和五星武器操控能力,他们携带大量反人员及反坦克手榴弹,外加4枚TNT炸药。 支援武器指挥点解锁:

《地狱之门》中的中型迫击炮非常令人失望,它们的精度很差。诀窍是购买三门迫击炮,然后祈祷有一发炮弹能落到你想要的位置。

可靠的中型反坦克炮,能够有效牵制大多数轻型坦克。对于T-34/76,若从侧面射击,可以击穿其炮塔或引燃发动机。但射程不及苏联76毫米炮。

山地炮用于支援步兵,其工作方式与普通步兵炮完全相同(如弧线射击、极高精度等)。配备高爆弹(HE)和破甲弹(HEAT)两种弹药。

消灭步兵,摧毁轻型坦克并击晕中型坦克。Flak 3.7高射炮(Flak 3.7)在巩固阵地时必不可少。 中型坦克指挥点解锁条件:

装甲侦察车拥有与221型相同的出色视野,且不会对周围环境“视而不见”。其配备的2厘米机关炮和机枪能迅速剿灭任何暴露在开阔地带的倒霉步兵。需要注意的是,不要过度修理它的车轮——该车有8个轮子,驾驶员很容易浪费修理箱在这上面。即使一个轮子被击毁,车辆的机动性也基本不受影响。

又是一年,又是一次三号坦克的升级。本应配备裙甲,但哈尔科夫战役爆发时它们还未到位,所以你得到的是一辆L型(Ausf L)的复制品。其5厘米长身管火炮在面对苏联部署的升级版T-34/76和重型坦克时开始显得吃力。但不管怎么说,它仍然能很好地履行职责。 重型坦克指挥点解锁:

有人让汉去搞一把火焰喷射器,结果他弄来了一辆带火焰喷射器的坦克。三号坦克M型将其主炮替换成了14毫米重型火焰喷射器。对步兵和建筑极具杀伤力,但对坦克基本无效,除非对方坦克履带受损,这时你就可以尽情烧毁它们的发动机了。

配备了更多装甲的四号坦克,正是其保持与苏联改进型T-34/76竞争能力所需要的。它的7.5厘米火炮能够击穿T-34,但当更新型的苏联重型坦克出现时可能需要攻击侧面,不过如果是KV-1S,直接攻击炮塔即可。 重型火炮指挥点解锁:

轻型野战榴弹炮,爆炸范围极小,射程比大多数火炮都要短,其唯一的优势是拥有所有远程火炮中最快的装填速度。

这是重型步兵炮,而非火炮。它的射界与其较小的同系列武器相似,但射程更远。其主要任务是摧毁障碍物,中型坦克和重型坦克也在有效目标列表之内。

该火箭 artillery可发射5枚21厘米火箭弹,对大范围区域造成破坏。 特殊CP解锁:

如果你想清除某些东西,就呼叫轰炸机。Bf-110会向目标区域投下2枚炸弹,并留下一个冒着烟的弹坑。

由经验丰富的车组操控的虎式坦克。普通虎式能做到的,它都能以更高效率完成,无论是行驶、主炮装填还是摧毁苏联坦克。指挥塔舱门加装了一挺用于近距离防御的机枪。随坦克配备4名精英突击工兵提供支援。 4-1 陨落 - 常规召唤: 步兵:

好好照顾这家伙。医疗兵若能迅速赶到,就能救治处于流血状态的步兵。医疗兵配备有烟雾弹以阻挡视线,还有一把手枪,不过你最好把它换成步枪之类的武器。此外,医疗兵还携带帐篷工具包,可用于搭建医疗帐篷,为士兵补给医疗绷带。

一组由4名坦克兵组成的小队,随时准备驾驶你成功俘获并修复的任何坦克和载具。虽然普通步兵也能驾驶载具,但步兵更擅长战斗,所以还是把驾驶任务交给专业的驾驶员吧。此外,坦克乘员修复载具的速度更快。

专业的德国双人反坦克小队强势归来。一名队员携带“坦克杀手”(Panzershreck)——游戏中最致命的反坦克发射器,侧面命中即可一击摧毁最重型的坦克;另一名队员则携带额外的火箭弹药以及“铁拳60”(Panzerfaust 60)。

狙击手拥有出色的视野,能够潜行并远距离消灭步兵。凭借一定的运气和微操作,你甚至可以独自占领整个据点。

一名愤怒的中尉手持望远镜,他的任务是用望远镜窥探战争迷雾,查看前方的情况。他能发现隐藏在灌木丛中的步兵。如果你关闭了战争迷雾,他就没什么用了。

12人民兵小队。作为平民,他们的生命值最低,武器操控能力也最差,想击中谷仓那么大的目标都得靠运气。其中2人配备MG42通用机枪(LMG 42),7人携带铁拳火箭筒。这7人中有6人使用的是铁拳100型,其射程更远,威力也比普通铁拳更大。真是浪费了这么好的武器,其他小队“借用”一下他们应该也不会介意。

九人远程小队。其中一人仍配备有步枪榴弹发射器,可远距离发射高爆弹(HE)和破甲弹(HEAT)。 支援武器:

一个小型弹药箱配备2名炮兵。该弹药箱可用于为小型枪械或支援武器补充弹药。这2名炮兵可自由操控任何已缴获的支援武器。

MG 34是德国唯一可用的重机枪。与苏联的同类武器不同,MG 34需要两名机枪手才能移动。 轻型载具:

用这辆卡车为你的坦克加油。

用这辆卡车为你的重武器补充弹药。

221是一辆装甲侦察车,其炮塔提供了极佳的视野,甚至比侦察小队的视野还要远!它还有一个有趣的特性,作为轮式车辆,即使反坦克炮击中其车轮也不会被瘫痪,非常适合撤离。遗憾的是,221只有机枪。 4-2 衰败 - 全方位: 特殊呼叫:

在多人游戏中,信号兵因其屏幕震动效果和令人头疼的能力而广受厌恶。他携带一把信号枪和10发信号弹,可召唤轻型火炮弹幕,能在大范围区域内消灭步兵和支援武器。使用他时需利用掩护和丘陵地形,因为其信号枪的射程仅为70米。若信号兵阵亡,可拾取他的信号枪和弹药,任何步兵都能召唤弹幕。**召唤另一名信号兵时,请勿合并信号弹!** 限制数量为5名。 初始支援武器:

轻型反坦克炮仅对装甲车、半履带车和轻型坦克有效。其射程短于大多数火炮,甚至包括苏联的45毫米炮。该炮拥有异常出色的精度,因此你可以用其穿甲弹狙击步兵。 初始轻型载具:

装甲侦察车拥有与221型相同的出色视野,且不会被周围环境完全“致盲”。其配备的2厘米机关炮和机枪能迅速剿灭任何暴露在开阔地带的倒霉步兵。需要注意的是,不要过度修理它的车轮——该车有8个轮子,驾驶员很容易浪费修理箱在这上面。即使一个轮子被击毁,车辆的机动性也基本不会受到影响。

250半履带车配备了一门2.8厘米的“玩具炮”,连轻型坦克都无法击穿。仅对步兵有效,但暴露的乘员易受轻武器攻击。可牵引火炮。 初始坦克:

也被称为“卢赫”(Luch),它拥有与221侦察车相同的视野,同时体型比231更小,这使得它成为一辆优秀的侦察单位,能够侦查战争迷雾并在情况不利时撤退。2厘米机关炮和机枪仅对步兵和卡车有效。 步兵指挥点解锁:

6人小队,生命值较低但视野极佳,携带轻机枪(LMG)以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,这是必召的单位。

10人近距离突击小队,由身经百战的老兵和德国在战争末期所能召集的人员组成。小队主要装备自动武器,包括3挺STG-44突击步枪。小队中有1名神射手,凭借其配备瞄准镜的Gewehr 43步枪,拥有比普通步兵更远的有效射程和更高的精度。为应对装甲威胁,他们携带3具“铁拳60”火箭筒,以及1名步枪 grenadier(掷弹兵),可投掷高爆弹和破甲弹。

12人远程突击小队,携带大量手榴弹和炸药,还配备了火焰喷射器以造成额外的杀伤效果。遗憾的是,与之前的小规模战斗不同,他们没有任何反坦克武器。 支援武器指挥点解锁:

《地狱之门》中的中型迫击炮非常令人失望,它们的精度很差。诀窍是购买三门迫击炮,然后祈祷有一发炮弹能落到你想要的位置。

消灭步兵,摧毁轻型坦克并击晕中型坦克。Flak 3.7高射炮在巩固阵地时必不可少。

更大口径的中型反坦克炮,能够摧毁T-34坦克,甚至能对重型坦克造成损伤。确保附近没有苏联100毫米BS-3反坦克炮,因为该炮的射程超过Pak 7.5。

欧宝卡车搭载2厘米高射炮。与半履带式版本不同,它无法直接向前射击,因此需要背对敌人。此外,该卡车的耐久性明显低于半履带车,所以无法承受太多轻机枪(LMG)的射击。 中型坦克指挥点(CP)解锁:

配备改进型5厘米炮的快速装甲车已准备好突袭毫无防备的苏联轻型坦克和卡车。面对更强大的威胁时,若有足够的机动空间,需进行侧翼包抄。

正确的Ausf M型号配备了装甲裙板,以增强对破甲弹(HEAT)的防护能力,尤其是针对苏联大量部署的便携式反坦克发射器。5厘米主炮在对抗T-34/85和IS坦克时确实力不从心。

自行火炮配备了一门短管主炮,即10.5 L/28。它可能比老式的15厘米重型步兵炮要小,但仍能摧毁建筑物,将成群的步兵打成碎片,即便不能直接摧毁敌方坦克,也能使其瘫痪。采用直瞄射击方式。配备穿甲高爆弹(APHE)和破甲弹(HEAT)以执行反坦克任务。 重型坦克指挥点解锁:

配备装甲裙板和改进型7.5厘米火炮的四号坦克,使其在与T-34/85的装甲竞赛中保持竞争力。若不想在城市环境中让更重型的装备冒险,可使用该车伴随步兵作战。

重型坦克歼击车,装备虎王坦克的88毫米炮。其大倾角装甲可弹开许多反坦克炮弹。据说IS-2的122毫米炮或许有机会击穿猎豹坦克歼击车,但IS-2的炮塔早在其有机会向猎豹开火前就会被摧毁。 重型火炮指挥点解锁:

轻型野战榴弹炮的爆炸范围极小,射程也比大多数火炮要短,其唯一的优势便是拥有所有远程火炮中最快的装填速度。

重型野战炮,拥有520米的超远射程,作为远程火炮,其装填速度也相对较快。

8.8厘米高射炮的新型号,据称拥有更好的炮盾,但这并不重要。当你想要摧毁所有遇到的苏联坦克时,这就是你的首选火炮。随炮附赠一辆Sd Kfz 10半履带车,以便快速机动。 特殊指挥点解锁:

什么?除了瞄准大致方向然后右键(或者在直接模式下左键)射击之外,你还想知道别的?它的炮管经常会受损或失效。好了!你现在是一名合格的突击虎驾驶员了,好好享受你的新玩具吧。 4-3 陨落 - 防御: 特殊召唤:

开局召唤费用高昂(700点MP),这是一门轻型榴弹炮,射程和爆炸范围都极差,但拥有所有火炮中最快的装填速度。最好积攒MP后全部购买。限造3门。 初始支援武器:

这是你能部署的最小型反坦克炮。尽管名为反坦克炮,但2.8厘米口径无法对任何坦克造成伤害。使用它发射穿甲弹来狙击步兵。

轻型防空武器,用于对付步兵和侦察车。尚未见其击落任何飞机。

《地狱之门》中的中型迫击炮非常令人失望,它们的精度很差。诀窍是购买三门迫击炮,然后祈祷有一发炮弹能落到你想要的位置。

更大型的中型反坦克炮,能够摧毁T-34坦克,甚至能对重型坦克造成损伤。但要确保附近没有苏联的100毫米BS-3反坦克炮,因为该炮的射程超过了Pak 40。 初始轻型载具:
一辆欧宝卡车配备2名战地工程师,他们的任务是建造大型散兵坑、坦克陷阱等防御工事,或使用TNT摧毁障碍物。卡车内部载有杀伤人员地雷/反坦克地雷、工具和TNT。若工程师使用了工具,卡车会为其补充,车辆维修箱也可补充。目前补给计量表存在bug,与补给卡车不同,它不会累积补给。 步兵指挥点解锁:

6人小队,生命值较低但视野极佳,携带轻机枪(LMG)以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,这是必召的单位。

12人突击小队携带了大量手榴弹和TNT。在最终战斗中,他们配备了一具“坦克杀手”反坦克火箭筒(Panzershrek)及7发弹头,当然,他们还带着火焰喷射器,原因不明。

11人精英小队已回归,进行最后一战。他们拥有高生命值,配备6星武器操作技能,并携带着德国能提供的最精良装备。值得注意的是,队长副手携带的FG-42,尽管是轻机枪,却被当作突击步枪使用——因为连射时精度完全不会下降,这简直是破坏平衡! 两名使用MG42的队员采用弹箱供弹,可容纳250发子弹后才需重新装填。面对装甲威胁,小队中有2名步枪掷弹兵,他们能在远处发射高爆弹和破甲弹,此外还有2具铁拳火箭筒。 哦,当然,小队里还配备了一名真正的狙击手——对于本就破坏平衡的队伍来说,再添一员也无妨。 支援武器指挥点解锁:

步兵炮简直强到离谱且严重失衡,它们以弧线弹道发射,除了迫击炮外没有任何武器能对其进行反击。其精度高得惊人,甚至可以精准打击躲在战壕里的步兵。德军的步兵炮更是更进一步,配备了破甲弹,能够摧毁轻型车辆、轻型坦克乃至中型坦克。

消灭步兵,摧毁轻型坦克并击晕中型坦克。Flak 3.7高射炮在巩固阵地时必不可少。

缴获的苏联12厘米重型迫击炮的投弹量与中型火炮相近,但射速是其两倍。射程超过中型迫击炮。仅配备高爆弹。 中型坦克指挥点解锁:

配备改进型5厘米炮的快速装甲车已准备好突袭毫无防备的苏联轻型坦克和卡车。面对更强大的威胁时,若有足够的机动空间,需进行侧翼包抄。

备受赞誉的三号坦克的最终升级型。装备短管7.5厘米火炮,转型为步兵支援角色。配备破甲弹(HEAT)以备紧急使用,但应避免与坦克交战。

三号突击炮G型配备了装甲裙板以提升生存能力。另一项新特性是防空机枪无需人员操作即可开火(避免车长意外死亡)。其主要角色为反坦克,需时刻确保侧翼有支援。 重型坦克指挥点解锁:

将15厘米重型步兵炮安装到坦克上的最后尝试。四号突击炮(Sturmpanzer 4)相当耐用,其火炮精度良好。能够击晕坦克或直接将其摧毁,作为“迷你突击虎”来说表现不错。

黑豹坦克拥有良好的倾斜正面装甲,其7.5厘米主炮的穿甲能力比虎式1型的主炮更强。然而,IS-2的122毫米主炮以及任何类似100毫米BS-3的火炮都能击穿它。要是被击中黑豹的侧面装甲就糟了,但实际上所有坦克都存在这个问题。 重型火炮指挥点解锁:

这种火箭 artillery可发射五枚21厘米火箭弹,对大面积区域造成破坏。

新型号的Flak 8.8高射炮,据称拥有更好的炮盾,但这并不重要。当你想要摧毁所有遇到的苏联坦克时,这就是你的首选火炮。随炮附赠一辆Sd Kfz 10半履带车,以便快速转移。

德国标准重型火炮,射程430米,仅配备高爆弹。 特殊指挥点解锁:

200毫米的装甲以及更优秀的88毫米火炮……苏联方面要如何才能正面击穿它?即便是ISU-152,最多也只能将其击晕。无论是象式坦克歼击车还是斐迪南坦克歼击车,对敌人而言都无异于死神降临。 4-4 陨落 - 进攻: 特殊呼叫:

三号突击炮G型(Stug 3 Ausf G)配备装甲裙板,可增强对破甲弹(HEAT)的防护能力,其7.5厘米火炮性能也略有提升。该战车擅长对付中型坦克,同时也可使用高爆弹(HE)摧毁障碍物和步兵。限编3辆。 初始轻型载具:

5名工兵乘坐一辆251半履带车,这些工兵可以建造大型散兵坑、坦克陷阱等防御工事,也可以埋设地雷。遗憾的是,这辆半履带车无法为他们补充工具。

升级型221,除机枪外还配备2厘米自动加农炮,保留221的出色视野。 初始坦克:

Panzer 1F是一种极其特殊的载具。它速度很慢,但拥有厚重的装甲,足以在近距离抵御大多数苏联中型反坦克炮的攻击。其主武器是双联装MG-34机枪,虽然能倾泻大量弹药,但仅对步兵有效。可以将其当作某种移动碉堡来使用。

拥有与黄鼠狼II相同的7.5厘米L/46火炮,但炮位不同。它能像切瑞士奶酪一样击穿T-34,但自身装甲也薄得像奶酪。 步兵指挥点解锁:

6人小队,生命值较低但视野极佳,携带轻机枪(LMG)以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,这是必召的单位。

装甲掷弹兵是9人小队,表现有待商榷。从数据上看,他们与掷弹兵小队完全相同,但减少了1名士兵,以携带额外的MG42通用机枪(LMG 42)。该小队可能会产生大量压制火力,并且携带3具“铁拳”反坦克火箭筒(Panzerfaust)来对抗敌方坦克。

12人突击小队,他们携带大量手榴弹和爆炸物,还配备了火焰喷射器来造成额外的杀伤,但要注意友军误伤。 支援武器指挥点解锁:

一辆搭载2厘米轻型防空炮的半履带车。对步兵和侦察车效果良好,但较大的轮廓使其被反坦克炮弹击中的概率较高。

一辆搭载5厘米反坦克炮的半履带车。由于苏联坦克现在拥有更厚重的装甲,再加上黄鼠狼3型(Marder 3)的存在,该车的作战效能相当低下。不建议购买。

用251半履带车把所有乘客赶下去,腾出空间来搭载一门中型迫击炮。这两个都有问题:半履带车无法原地转向,而8厘米迫击炮本身也不太好用。不过,机动迫击炮还是有其存在价值的。

3.7厘米中型防空炮安装在快速半履带车上。该防空炮无法瞄准半履带车前方的任何目标,因此你必须正确部署它,或许可以将车尾朝向敌人?它能够击败步兵和轻型坦克,还能对中型坦克造成眩晕效果。 中型坦克指挥点解锁条件:

说实话,追猎者在遭遇战中有点被低估和使用不足。它和初始的三号突击炮G型(Stug 3G)使用相同的主炮,但很快就会被更大坦克上的更大口径火炮所取代。不过,如果你预算紧张——因为步兵伤亡惨重,只剩下少量人力(MP)来购买坦克——追猎者或许能拯救局面。它的主炮可以轻松击穿数量众多的T-34/85,而且其小巧的体型加上倾斜的正面装甲,能偶尔奇迹般地弹开85毫米火炮的攻击。最棒的特点是它的防空机枪可以360度旋转,无需转动坦克本身,也不需要人员操控,非常方便!

配备装甲裙板和7.5厘米炮改进型的四号坦克,使其在与T-34/85的装甲竞赛中保持竞争力。若不想在城市环境中让更重型的装备冒险,可使用该车伴随步兵作战。 重型坦克指挥点解锁:

“黑豹”G型的正面装甲比D型更优,但侧面装甲较弱,还带有某种特殊涂层,能够抵御磁性反坦克手榴弹,不过这类手榴弹目前极为罕见。其搭载的7.5厘米L/70火炮的穿甲威力超过了“虎”式1型的88毫米火炮。请注意提防IS-2重型坦克、SU-100坦克歼击车和ISU-152自行火炮。车长指挥塔现在配备了一挺机枪用于对步兵自卫,但这也意味着车长更容易被敌方火力或迫击炮的误炸击中。

战争后期的虎式1型坦克,整体防护更佳,新增了防磁装甲涂层,指挥塔舱门处还装有一挺枢轴式机枪,可在苏联步兵逼近时将其扫射消灭。尽管苏联可能投入了更多重型坦克,但虎式凭借更远的射程和更高的精度,通常能占据上风,而这正是苏联重型坦克所欠缺的。唯一有机会击穿虎式的武器是100毫米火炮,或是某些从空中落下的300毫米火箭弹。 重型火炮解锁:

更大口径的中型反坦克炮,能够摧毁T-34坦克,甚至能对重型坦克造成损伤。但要确保附近没有苏联的100毫米BS-3反坦克炮,因为该炮的射程超过Pak 40。

这种火箭 artillery可发射五枚21厘米火箭弹,对大面积区域造成破坏。

轻型野战榴弹炮,其爆炸范围极小,射程也比大多数火炮要短,唯一的优势是拥有所有远程火炮中最快的装填速度。 特殊CP解锁:

看看这辆帅气的坦克,182毫米的正面装甲,还有一门更长的88毫米KwK火炮,对付几乎所有目标都绰绰有余。你还能要求什么呢?虎王坦克固然强大,但绝非不需要任何支援。100毫米BS-3反坦克炮有机会击穿它的炮塔,苏联反坦克小组在城市环境中的伏击也是威胁,但你必须警惕的是配备300毫米火箭弹的BM-31火箭炮车,它能直接摧毁虎王坦克。难以用言语形容多人游戏中玩家对火箭炮车的厌恶程度。 4-5 陨落 - 非常规: 特殊召唤:

所有战役开局时最昂贵的呼叫支援,高达850点人力。这是一门配备新型炮盾的88毫米高射炮(Flak 8.8),对所有苏联坦克都极具威胁。其射程远超你在早期阶段遇到的大多数反坦克炮。随炮配备一辆Sd Kfz半履带车,可快速转移火炮,限造3门。 初始步兵:

虽然在多人游戏中没人使用火焰喷射器,但在小规模战斗中它还是有点用处的。火焰喷射器会呈弧形喷射火焰,因此可以攻击战壕或高地位置。火焰还能烧毁灌木丛和房屋,杀死里面的所有人。如果火焰喷射器能够靠近履带式坦克,甚至可以通过烧毁发动机舱来摧毁最重型的坦克。 初始轻型载具:

可爱的微型遥控载具一心只想靠近苏军,给他们送上100公斤TNT当量的“欢迎礼”,并在身后留下一朵蘑菇云。与《战争之人:突击小队2》不同,AI步兵不会用枪械瞄准它,而是会使用各种反坦克武器——无论是反坦克炮的穿甲弹、反坦克手榴弹还是反坦克发射器,就是没人想到用高爆弹!唯一有机会击中它的可能只有反坦克步枪和高射炮。 要更有效地使用它,可进入直接控制模式,左键点击其附近任意位置即可引爆。更好的做法是用烟雾手榴弹或烟雾迫击炮弹为其提供掩护。 注意:不要尝试连环引爆歌利亚遥控炸弹,也不要在支援武器附近引爆。否则游戏会冻结并崩溃。

升级火力型221,除机枪外额外配备2厘米自动炮,保留221的出色视野。 初始坦克:

安装在二号坦克底盘上的7.5厘米L/46火炮。其主炮能像热刀切黄油般轻松击穿T-34/76坦克。由于它没有装甲,务必好好隐蔽。配备有机枪用于防御步兵。 步兵指挥点解锁:

6人小队,生命值较低但视野极佳,携带轻机枪以提供额外火力支援。若启用战争迷雾,务必召唤该小队。

“猎人”是一支10人小队,拥有不错的生命值和4星武器操控能力。主要装备冲锋枪以应对近距离战斗,并配备2具“铁拳”火箭筒。

10人突击队小队,拥有可观的生命值和五星武器操控能力。他们携带了大量反坦克手榴弹,尤其是粘性反坦克手榴弹。若手榴弹未能奏效,他们还配备有4具铁拳火箭筒。小队中包含一名战地工程师,能够建造大型散兵坑、坦克陷阱等防御工事。突击队的潜行能力优于常规步兵。 支援武器指挥点解锁:

《地狱之门》中的中型迫击炮非常令人失望,它们的精度很差。诀窍是购买三门迫击炮,然后祈祷有一发炮弹能落到你想要的位置。

中型反坦克炮,能够有效牵制大多数轻型坦克。对于T-34/76坦克,若从侧面射击,可以击穿其炮塔或引燃发动机。射程逊于苏联76毫米火炮。由于战场上T-34/85和IS坦克数量众多,该炮的实用性有所下降。

山地炮用于支援步兵,其工作方式与普通步兵炮完全相同(如弧线射击、极高的精度等)。配备高爆弹(HE)和破甲弹(HEAT)两种弹药。

消灭步兵,摧毁轻型坦克并击晕中型坦克。Flak 3.7高射炮(Flak 3.7)在巩固阵地时必不可少。 中型坦克指挥点解锁条件:

也被称为“卢赫”(Luch),它拥有与221侦察车相同的视野,同时比231侦察车体型更小,这使得它成为一辆优秀的侦察单位,能够探查战争迷雾,一旦情况不妙便可撤退。其配备的2厘米机关炮和机枪仅对步兵和卡车有效。
有人让汉搞一把火焰喷射器,结果他弄来了一辆带火焰喷射器的坦克。三号坦克M型将其主炮替换成了14毫米重型火焰喷射器。对步兵和建筑极具杀伤力,但对坦克基本无效,除非对方坦克履带受损,这时你就可以尽情烧毁它们的发动机。其射程比反坦克发射器短,所以要小心那些狡猾的坦克猎手。

“追猎者”坦克歼击车配备了与三号突击炮G型相同的改进型7.5厘米火炮,因此相比“黄鼠狼”II拥有更强的穿甲能力。其较小的车身和倾斜的正面装甲能带来一些惊喜的跳弹效果,即使面对85毫米口径的火炮也不例外。最出色的特点是其防空机枪无需转动车体即可进行360度旋转,且无需人员操控,非常便捷! 重型坦克指挥点解锁:

G型的量产版本,与G型坦克完全相同,配备相同的火炮和装甲,但比G型稍慢。如果不想在城市环境中让更重型的装备冒险,可以使用这辆坦克。

就是这样,这是最后一辆虎式1型坦克,由经验等级8的王牌车组驾驶。它的各项操作都比普通虎式更快。不过不再有精英突击工兵为其提供支援了。最棒的是,你可以无限购买它:P。他们到底从哪里以及如何招募到这么多王牌坦克兵的???另外,要小心来自空中的300毫米火箭弹。 重型火炮指挥点解锁条件:

更大口径的中型反坦克炮,能够摧毁T-34坦克,甚至能对重型坦克造成损伤。确保附近没有苏联100毫米BS-3反坦克炮,因为该炮的射程超过Pak 40。

轻型野战榴弹炮,其爆炸范围极小,射程也比大多数火炮要短,唯一的优势是拥有所有远程火炮中最快的装填速度。
这是重型步兵炮,并非火炮。它拥有与其“小老弟”相似的射界,但射程更远。其主要任务是摧毁障碍物,中型坦克和重型坦克也在有效目标列表之内。 特殊指挥点解锁:

我们都讨厌那些BM-31火箭炮卡车,所以你猜怎么着?以牙还牙!最好是类似口径的武器。42型喷烟者火箭炮一次可发射6枚火箭弹,每枚300毫米火箭弹都装有小型核弹,并且可以射向你选择的任何方向。再见了您嘞! 5-1 逆潮而行(《决胜时刻》DLC)- 常规呼叫: 步兵:

好好照顾这家伙。医疗兵若能迅速赶到,就能救治处于流血状态的步兵。医疗兵配备烟雾弹以阻挡视线,还有一把手枪,你应该把它换成步枪之类的武器。此外,医疗兵还携带帐篷工具包,可搭建医疗帐篷,为士兵补给医疗绷带。

一组5人坦克乘员组已准备好征用敌方载具或补充战斗减员,这非常重要,因为通常坦克需要5名乘员才能以最高效率运作。坦克乘员修理载具的速度比普通步兵快得多。

2名炮兵负责操作被遗弃的班组武器,更大的武器系统则需要2人以上操作。

这并非普通的双人反坦克小组,他们是装甲教导反坦克小队。该小队在投入战场时便已是5级老练状态,其“坦克杀手”火箭筒的精准度也更高。助手没有额外的火箭弹,而是携带了TNT炸药包,用于炸毁障碍物和坦克。

狙击手拥有出色的视野,能够潜行并远距离消灭步兵。凭借一定的运气和微操作,你甚至可以独自占领整个据点。

一名愤怒的中尉手持望远镜,他的任务是用望远镜窥探战争迷雾,查看前方的情况。他能发现躲在灌木丛中的步兵。如果你关闭了战争迷雾,他就没什么用了。

精英装甲教导师掷弹兵小队是5星老练的8人小队,因此拥有极强的生存能力和战斗力。该小队主要装备自动/半自动武器,并携带数量可观的破片手榴弹和烟雾弹,但在反装甲能力方面略有不足,仅配备1枚反坦克手榴弹和1具铁拳火箭筒。 支援武器:

一个小型弹药箱配备2名炮兵。可用于为小型枪械或支援武器补充弹药。这2名炮兵可自由操控任何缴获的支援武器。

一支经验丰富的MG42三脚架机枪小组,其“电锯”(Buzzsaw)能以极高射速倾泻子弹,高效屠杀开阔地带的步兵或将其压制得动弹不得。 轻型载具:

用这辆卡车为你的坦克加油。

用这辆卡车为你的重武器补充弹药。 5-2 逆流而上 - 全面作战: 特殊呼叫:

在多人游戏中,信号兵因其能够震动屏幕并造成令人头疼的干扰而广受厌恶。他携带一把信号枪和10发信号弹,可召唤轻型火炮弹幕,能在大范围区域内消灭步兵和支援武器。使用他时需让其处于掩体和山丘后方,因为他的信号枪射程仅70米。若信号兵阵亡,可拾取他的信号枪和弹药,任何步兵都能召唤弹幕。**召唤另一名信号兵时,切勿合并信号弹!** 信号兵上限为5名。 初始支援武器:

《地狱之门》中的中型迫击炮非常令人失望,它们的精度很差。诀窍是购买三门迫击炮,然后寄希望于有一发炮弹能落到你想要的位置。 轻型载具初始状态:

装备2厘米机关炮的“美洲狮”装甲车对步兵、轻型装甲车和低空飞行的飞机十分有效,其全方位视野有助于后期侦察。需要注意的是,即便灌木丛内有坦克发出各种声响,它也无法发现灌木丛后方的目标。

251半履带车可搭载8人编制的装甲教导师突击掷弹兵小队,这是一支致命的小队,所有成员均配备STG-44突击步枪,在近距离和中距离作战中均十分有效。与掷弹兵小队相比,他们携带的烟雾弹较少,但换取了更多的反坦克手榴弹和3具“铁拳”反坦克火箭筒。你甚至可以从半履带车上取下一挺MG42机枪,以增强反步兵能力。 步兵指挥点解锁:

经验丰富的装甲教导师侦察部队是6人小队,拥有出色的视野,若启用战争迷雾则是必买单位。凭借其强化属性,即便被敌方步兵发现也不易被消灭,甚至能予以有力反击。

8人编制的装甲教导师突击掷弹兵是经验丰富的突击小队,队员配备STG-44突击步枪,适用于中近距离战斗。与机械化版本相比,他们少携带1枚烟雾手榴弹,并拥有3具“铁拳”反坦克火箭筒。 支援武器指挥点解锁:

老旧的5cm Pak 38反坦克炮在对抗英军时显得力不从心,因为英军很可能会部署重型装甲坦克。为此,德军研发了“Stiel GR 42”——一种尺寸夸张的破甲弹。这种炮弹的弹道呈曲线,与步兵炮炮弹类似,能够击穿(至少是瘫痪)盟军最重型的车辆。不过,其射程会缩短至120米,而且必须手动装填,否则车组AI会持续发射普通的APC-HE(穿甲高爆弹)。

更大、更可靠的中型反坦克炮,能轻松击毁所有英国中型坦克,使用穿甲弹(APCR)和破甲弹(HEAT)甚至能对重型坦克造成损伤。

251/21半履带车优于盟军的战斗半履带车,因为它更耐用,并且配备了强大的火力——三门15毫米自动炮,其极高的射速能有效歼灭步兵和飞机。

专用移动防空平台,其射程比所有自动加农炮选项都要远,但比它应击落的飞机要近。3.7高射炮还能驱散步兵并击晕中型坦克。 中型坦克指挥点解锁:

三号突击炮的7.5厘米火炮比四号坦克上搭载的同型号火炮精度略高,应主要用于防御作战,因为这种情况下先手优势更有利于伏击方。其装甲的表现似乎不太稳定,有时会莫名其妙地无法抵御敌人的攻击,因此不应过度依赖。

四号坦克H型可以与英军坦克进行远距离对决,切勿低估英军坦克的火炮,因为距离越近,它们的穿深就越高。7.5厘米火炮对付敌方中型坦克应该不成问题。如果丘吉尔坦克出现,向它们发射一些硬芯穿甲弹(APCR)/破甲弹(HEAT)来摆脱它们。留意任何类似17磅炮的武器。 重型坦克指挥点解锁:

相比之前的黑豹D型有显著升级。尽管丘吉尔坦克的75毫米炮完全无法击穿黑豹A型的正面装甲,但丘吉尔坦克厚重的装甲却出人意料地能够抵御黑豹坦克的主炮,尤其是五号坦克(Mark 5)的主炮。你需要瞄准丘吉尔坦克的车体机枪射孔、同轴机枪射孔以及侧面履带上方的乘员舱门,这些是它们的弱点。此外,在萤火虫坦克对你发射17磅炮之前,要优先将其摧毁。

如果那些丘吉尔坦克在浪费你的弹药,那么最好的解决办法就是用15厘米重型步兵炮把它们全都轰掉,这门炮现在安装在了四号坦克上。虽然炮盾装甲不是很厚,但当敌人都已经被消灭时,你就不用担心他们的反击了。 重型火炮指挥点解锁:

10.5厘米LeFh轻型野战榴弹炮的改进型精度更高,且仍保持较快的装填速度,射程为370米,并配备了用于对抗坦克的破甲高爆弹/高爆反坦克弹。不过,它们不幸成为了敌方飞行员的首选目标。如果你的防空武器无法阻止那些该死的飞机对你造成威胁,记得尽量拯救乘员。

Stuh 42 Ausf G 是“突击虎”(Sturmpanzer 4)的简化版本,它配备10.5厘米短管榴弹炮,可用于摧毁防御工事和车辆。其主要优势在于装填速度更快、外形更小,并且拥有威力强大的破甲弹(HEAT)。

“胡梅尔”自行火炮能在385毫米射程内造成巨大爆炸,且在遭受飞机骚扰时,你肯定能至少救下1名乘员。 特殊指挥点解锁:

命令15厘米重型榴弹炮小队向你选择的位置倾泻火力。虽然看起来你只有一次打击机会,且弹幕开始后该选项就会消失,但我认为这是一个界面(UI)错误,炮火打击在较长的冷却时间后会重新出现。冷却时间似乎为4分钟。 5-3 逆潮而行 - 防御战: 特殊呼叫:

10.5厘米LeFh 18/40型榴弹炮相较于前代有所提升,其精度更高,射程达370米。如果不是那些英国飞机的骚扰,它们可以整天愉快地炮击敌人。将这些榴弹炮部署在指挥部的防空炮或混凝土围墙附近,并让 crews 在飞机开始扫射前迅速寻找掩护——武器可以修理和更换,但经验丰富的 crews 一旦牺牲就无法复生。限造3门。 初始轻型载具:

A 251装甲车为了给中型迫击炮腾出空间而让所有乘客下车。这两种装备都存在问题:半履带车无法原地转向,而8厘米迫击炮性能不佳。但机动迫击炮仍有其用武之地。

安装在快速装甲车底盘上的7.5厘米步兵炮,其略高的射角使其能够将炮弹越过高大的树篱,打击后方目标。它甚至可以装填破甲弹(HEAT)以应对车辆作战。

251半履带车可搭载9人精英装甲工兵小队,这是一支偏好远程作战的突击小队,配备火焰喷射器和用于城市作战的TNT炸药。他们携带2具“铁拳”反坦克火箭筒和磁性反坦克手榴弹,后者射程较短,投掷前需要先引信待发。 步兵指挥点数解锁:

经验丰富的装甲教导师侦察部队是6人小队,拥有出色的视野,若启用战争迷雾则是必买单位。凭借其强化属性,即便被敌方步兵发现也不易被消灭,甚至能予以有力反击。

这支9人装甲工兵小队与机械化版本相同,但他们的铁拳、反坦克手榴弹和TNT数量各增加1个。 支援武器指挥点解锁:

3.7的防空炮是你主要的防空手段,因为它们无需应对载具驾驶员的操作失误,也不像半履带车那样脆弱,能让乘员始终专注于来袭的飞机。问题在于,尽管飞机的火炮口径更小,但其射程往往超过你的防空炮,不确定躲在灌木丛中是否真的有帮助。购买大量防空炮并分散部署,以保护更有价值的单位。

步兵炮简直强得离谱且过于强力,它们以弧线弹道发射,因此除了迫击炮外没有任何武器能对其进行反击。其精度高得惊人,甚至可以精准打击躲在战壕里的步兵。德军的步兵炮更是更进一步,配备了破甲弹(HEAT round),能够摧毁轻型车辆、轻型坦克乃至中型坦克。

12厘米重型迫击炮的弹药威力与中型火炮相近,但射速是其两倍。射程超过中型迫击炮。仅配备高爆弹。

更大、更可靠的中型反坦克炮,使用穿甲弹(APCR)和破甲弹(HEAT)可轻松摧毁所有英国中型坦克,甚至能对重型坦克造成损伤。 中型坦克指挥点解锁:

四号坦克H型可以与英军坦克进行远距离对决,但切勿低估英军坦克的火炮——距离越近,它们的穿深就越高。75毫米炮对付敌方中型坦克应该不成问题。如果丘吉尔坦克出现,向它们发射一些硬芯穿甲弹(APCR)或破甲弹(HEAT)来摆脱纠缠。要时刻留意任何类似17磅炮的武器。

10.5厘米轻型野战榴弹炮安装在移动平台上,具备良好的精度和快速撤离至安全区域的能力,不过其射程较短,仅为360米。该火炮还配备了破甲弹(HEAT)和被帽穿甲榴弹(APHE),为摧毁坦克提供了一定机会。 重型坦克指挥点解锁:

德国人在设计四号坦克歼击车时融入了出色的逻辑与数学考量。若敌人向它开火,由于这款坦克歼击车车身低矮,对方很可能会打偏;即便侥幸命中,其倾斜布置的100毫米正面装甲也定然能抵挡炮弹。可惜的是,为实现这些优势,不得不牺牲侧面装甲,导致弹药架缺乏有效保护——一旦敌人击中其侧面,四号坦克歼击车就很可能会彻底报废。它配备了与四号坦克相同的火炮,火力尚可,但无法确保一击必杀。

相比之前的黑豹D型有显著升级。丘吉尔坦克的75毫米炮完全无法击穿黑豹A型的正面装甲,但其厚重的装甲却出人意料地能够抵御黑豹的主炮,尤其是五号坦克(Mark 5)的主炮。你需要瞄准丘吉尔坦克的车体机枪射孔、同轴机枪射孔以及侧面履带上方的乘员舱门,这些是它们的弱点。此外,要在萤火虫坦克使用17磅炮向你开火前优先将其摧毁。 重型火炮指挥点解锁:

8.8厘米Flak 36高射炮终于有机会履行其作为防空炮的原始职责,尽管目前它的全职工作是反坦克。希望凭借其较远的射程,它能真正终结“天空之癌”。

胡梅尔自行火炮能在385毫米射程内造成巨大爆炸,且在遭受飞机骚扰时,你肯定能至少救下1名乘员。 特殊指挥点解锁:

命令15厘米重型榴弹炮排向你选择的位置倾泻火力。虽然看起来你只有一次打击机会,且在弹幕开始后该选项会消失,但我认为这是一个用户界面(UI)错误,炮火打击在较长的冷却时间后会重新出现。冷却时间似乎为4分钟。 5-4 逆潮而行 - 进攻: 特殊呼叫:

美洲狮装甲车可追踪敌人并对其快速发起攻击。其配备的5厘米火炮仅对步兵和轻型载具有效,若从侧面迂回,也能对中型坦克造成一定伤害。不过,它无需时刻参与战斗,凭借全方位的良好视野,能在敌方步兵接近己方坦克前迅速发现这些潜行的步兵。限造3辆。 初始轻型载具:

250半履带车运送一个6人小队的资深装甲教导师侦察兵,这是一支拥有出色视野、属性和重火力的侦察部队。美中不足的是缺少MG42通用机枪,但你可以从己方250半履带车后部获取一挺。他们还配备了3具用于对付车辆的“铁拳”反坦克火箭筒。

装备2厘米机关炮的“美洲狮”装甲车对步兵、轻型装甲车和低空飞行的飞机十分有效,其全方位视野有助于后期侦察。需要注意的是,即便灌木丛内有坦克发出各种声响,它也无法发现灌木丛后方的目标。

251半履带车可搭载8人编制的装甲教导师突击掷弹兵小队,这是一支致命的小队,所有成员均配备STG-44突击步枪,在近距离和中距离作战中均十分有效。与掷弹兵小队相比,他们携带的烟雾弹数量较少,但换取了更多的反坦克手榴弹和3具“铁拳”反坦克火箭筒。你甚至可以从半履带车上取下一挺MG42机枪,以增强反步兵能力。 步兵指挥点数解锁:

经验丰富的装甲教导师侦察部队是6人小队,拥有出色的视野,若启用战争迷雾则是必买单位。凭借其强化属性,即便被敌方步兵发现也不易被消灭,甚至能予以有力反击。

8人编制的装甲教导师突击掷弹兵是经验丰富的突击小队,队员配备STG-44突击步枪,适用于中近距离战斗。相较于机械化版本,他们少携带1枚烟雾手榴弹,并拥有3具“铁拳”反坦克榴弹发射器。 支援武器指挥点解锁:

《地狱之门》中的中型迫击炮非常令人失望,它们的精准度很差。诀窍是购买三门迫击炮,然后祈祷有一发炮弹能落到你想要的位置。

老旧的5厘米Pak 38反坦克炮在对抗英军时显得力不从心,因为英军很可能会部署他们的重型装甲坦克。因此,德军研发了Stiel GR 42——一种尺寸大得有些滑稽的破甲弹。这种炮弹的弹道呈曲线,与步兵炮炮弹类似,能够击穿(至少是击晕)盟军最重型的车辆。不过,其射程会缩短至120米,而且必须手动装填,否则车组AI会持续发射普通的APC-HE(穿甲高爆弹)。

配备四联装2厘米机关炮的SdKfz 7半履带车能够对步兵和飞机倾泻弹雨。关闭引擎,这样它们就能保持静止,不会追击敌方飞机。坐在单薄炮盾后的乘员在尝试击落飞机时可能会全员阵亡,但这是值得冒的风险。 中型坦克指挥点解锁:

该自行高射炮以四号坦克为基础,能够承受扫射而不会受到太多损伤,但由于开放式顶部的设计,仍会造成乘员伤亡,不过好在被扫射后无需浪费修理包。3.7毫米机关炮对步兵和轻型载具具有致命威力,而东风自行高射炮(Ostwind)备弹充足。

四号坦克H型可以与英军坦克进行远距离对决,切勿低估英军坦克的火炮,因为距离越近,它们的穿深就越高。75毫米炮对付敌方中型坦克应该不成问题。如果丘吉尔坦克出现,向它们发射一些硬芯穿甲弹/破甲弹来摆脱纠缠。要留意任何类似17磅炮的武器。 重型坦克指挥点解锁:

相比之前的黑豹D型有显著升级。丘吉尔坦克的75毫米炮完全无法击穿黑豹A型的正面装甲,但令人惊讶的是,丘吉尔坦克厚重的装甲能够抵御黑豹坦克的主炮,尤其是五号坦克(Mark 5)的主炮。你需要瞄准丘吉尔坦克的车体机枪射孔、同轴机枪射孔以及侧面履带上方的乘员舱门,这些是它们的弱点。此外,在萤火虫坦克对你发射17磅炮之前,要优先将其摧毁。

驾驶强大的虎式1重型坦克证明德国的优越性。其厚重的装甲板能在最大射程上抵御重型反坦克炮的攻击,而88毫米火炮可一击摧毁所有中型坦克,在合适的距离和角度下甚至能击穿丘吉尔坦克的正面装甲。 重型火炮指挥点解锁:

10.5厘米轻型野战榴弹炮安装在移动平台上,具备良好的精度和快速撤离至安全区域的能力,不过其射程较短,仅为360米。该火炮还配备了破甲弹(HEAT)和被帽穿甲榴弹(APHE),为摧毁坦克提供了一定机会。

“自行步兵炮‘野蜂’是一款有趣的载具,它配备了强大的15厘米重型步兵炮,兼具突击炮和火炮的功能。在100米以内,‘野蜂’可以进行直瞄射击,精度尚可;而在间接射击模式下,其射程可达280米,这一距离远低于真正的火炮,并且射击时容易出现偏差,但巨大的爆炸范围总能命中些什么。 特殊指挥点解锁:”

命令15厘米重型榴弹炮小队向你选择的位置倾泻火力。虽然看起来你只有一次打击机会,且弹幕开始后该选项会消失,但我认为这是一个界面(UI)错误,火炮打击在较长的冷却时间后会重新出现。冷却时间似乎为4分钟。 5-5 逆潮而行 - 非常规: 特殊召唤:

安装一门7.5厘米Pak 40反坦克炮后,这辆250半履带车能变身为一款还算不错的坦克歼击车,因为半履带车比真正的坦克更具隐蔽性。但它需要大量操作,因为无法自行转向,也没有机枪来威慑步兵。限造3辆。 初始步兵:

训练有素的装甲教导师喷火兵在需要焚烧目标的近距离作战中,非常依赖这些强化属性。如果运气好的话,他甚至能通过点燃坦克引擎将其彻底摧毁。 初始轻型载具:

装备两具火焰喷射器的半履带喷火车本应在车头机枪忙于扫射步兵时提供侧方掩护,而且乘员是装甲教导师掷弹兵而非普通坦克乘员。理论上听起来不错,但实际表现相当令人失望。两具火焰喷射器射程较短,无法阻止决心坚定的英军掷弹兵或反坦克步枪手,且它们在半履带车上的安装位置也使得使用起来有些别扭。不过它并非完全无用,对付非反坦克步兵时效果极佳,火焰还能越过掩体进行杀伤,但这种功能单一的单位应谨慎购买。

250半履带车配备了一门2.8厘米的“玩具炮”,连轻型坦克都无法击穿。仅对步兵有效,但暴露的乘员易受轻武器攻击。可牵引火炮。

看似容易被飞机猎杀的目标,实际上是一款设计巧妙的防空车辆。250半履带车拥有(轻型车辆中)最佳的乘员保护,这得益于其乘员是坐在车内,而非薄炮盾之后。当飞机扫射它们时,子弹必须先穿过发动机舱才能击中乘员,且仅会对乘员造成轻微伤害。届时,飞机将面临一大群愤怒的250半履带车射出的20毫米子弹弹幕。这款半履带车对步兵同样致命,自身还能提供广阔视野,尽管成本极低,却能带来诸多优势,理应大量部署,英国空军根本无法将它们全部消灭。 步兵指挥点解锁:

经验丰富的装甲教导师侦察部队是6人小队,拥有出色的视野,若启用战争迷雾则是必买单位。凭借其强化属性,即便被敌方步兵发现也不易被消灭,甚至能予以有力反击。

9人精英装甲教导工兵小队是一支主要为远程战斗配备的突击小队,他们配备了用于城市战的火焰喷射器,以及3枚TNT炸药和3枚用于对付车辆的“铁拳”反坦克火箭筒(Panzerfaust)——前提是他们能靠近目标。 支援武器指挥点(CP)解锁:

专用移动防空平台,其射程比所有自动加农炮选项都要远,但比它应击落的飞机要近。3.7厘米高射炮还能驱散步兵并击晕中型坦克。

如果你需要极致的速度和强大的火炮,那么这辆载具就是你的不二之选。它是一辆装备了75毫米Pak 40主炮和同轴机枪的美洲狮装甲车。想想看,你可以利用各种射击死角攻击敌方坦克,而当它们的炮塔转向你时,你早已转移到了另一个位置。更令人不解的是,你几乎可以用购买一辆缺乏速度和机枪的251半履带车(装备75毫米Pak炮)的钱,买到两辆这样的“小恶魔”。 中型坦克指挥点解锁:

备受赞誉的三号坦克的最终升级型。装备短管7.5厘米火炮,转型为步兵支援角色。配备破甲弹(HEAT)以备紧急使用,但应避免与坦克交战。

四号坦克H型可以与英军坦克进行远距离对决,切勿低估英军坦克的火炮,因为距离越近,它们的穿深就越高。7.5厘米火炮对付敌方中型坦克应该不成问题。如果丘吉尔坦克出现,向它们发射一些硬芯穿甲弹(APCR)/破甲弹(HEAT)来摆脱它们。要留意任何类似17磅炮的武器。 重型坦克指挥点解锁:

相比之前的黑豹D型有显著升级。丘吉尔坦克的75毫米炮完全无法击穿黑豹A型的正面装甲,但其厚重的装甲却出人意料地能抵御黑豹的主炮,尤其是五号坦克(Mark 5)的主炮。你需要瞄准丘吉尔坦克的车体机枪射孔、同轴机枪射孔以及侧面履带上方的乘员舱门,这些是它们的弱点。此外,在萤火虫坦克对你发射17磅炮之前,要优先将其摧毁。

重型坦克歼击车拥有异常坚固的正面装甲,能够弹开17磅炮的炮弹。其主炮并非普通的88炮,而是虎王坦克的88炮,能轻松击穿丘吉尔坦克直至其车尾,还能将萤火虫坦克打成“烟花”。务必保持这辆坦克歼击车正面朝向敌人,并不惜一切代价保护其侧翼。 重型火炮指挥点解锁:

10.5厘米LeFh轻型野战榴弹炮的改进型精度更高,且仍保持较快的装填速度,射程为370米,并配备了用于对抗坦克的APHE(穿甲高爆弹)/HEAT(破甲弹)。但遗憾的是,它们是敌方飞行员的首选目标。如果你的防空武器无法阻止该死的飞机对你造成威胁,尽量拯救乘员。

此版本的15厘米重型野战榴弹炮最大射程缩减至385米,其涂装使其额外消耗50点人力,而他们却说游戏中没有付费皮肤微交易(MTX)。

“步行斯图卡”在250米距离外发射6枚28厘米火箭弹,每枚火箭弹落地后都会造成巨大的混乱与破坏,即便未直接命中也能瘫痪丘吉尔坦克,其他物体则尽数化为残骸。 特殊指挥点解锁:

命令15厘米重型榴弹炮小队向你选择的位置倾泻火力。虽然看起来你只有一次打击机会,且弹幕开始后该选项会消失,但我认为这是一个用户界面(UI)错误,炮火打击在较长的冷却时间后会重新出现。冷却时间似乎为4分钟。
2026-02-14 01:00:09 发布在
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
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