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V2.5 b20 体验版更新 - b23 热修复补丁

2025-12-18 00:04:08
发布在7 Days to Die
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AI智能总结导读

本文整理了《七日杀》b18、b20等版本的更新内容,涵盖新增功能、机制变更,以及载具储物、物品栏、僵尸属性、场景纹理等多类问题的修复,还包含《腐蚀》V2.5 b20体验版及热修复补丁内容。

《腐蚀》V2.5 b20体验版更新内容 1. 修复了令人头疼的睡袋重生漏洞,该漏洞会导致玩家重生到可玩地图区域之外。 2. 本次更新还包含其他多项内容。 3. b23 热修复: - **成功修复了载具储物物品删除的问题**。《七日杀》b20版本更新内容: 1. **变更** - 商人珍(Trader Jen)的模型已更新。 2. **修复** - 修复了添加载具存储模组会清除现有库存的问题。 - 修复了小型动物能够穿过1米宽开口的问题。 - 修复了狗和狼因体型过高而无法穿过1米宽开口的问题。 - 修复了向下看时生成菜单会在玩家头顶生成实体的问题。 - 修复了“蜜糖釉面 Sham”和“主厨”导致配方材料为空的问题。 《七日杀》b18版本更新内容: 1. **新增** - 新增库存界面音效——空罐子、蜂蜡、衣物。 - 新增天气生存、种子、露水收集器、蜂箱的加载提示,以及收集器的额外信息。 2. **变更** - 当降雨量或降雪量适中时,玩家因生肉产生的气味将被抑制。 - 所有普通僵尸(Chuck zombie)变种的生命值增加100点。 - 所有变异僵尸(Mutated zombie)变种的生命值增加200点。 3. **调整**- 查克的移动速度略微提升 - 查克的石块拾取动画速度、投掷攻击起始范围及范围伤害范围均有所增加 - 沙漠、雪地和荒地生物群系的游戏阶段修正值(gamestage_modifier)从0.5、1、1.5调整为1、2、3 - 调整了窗口进入机制,以防止大型POI名称与等级指示器重叠 - 玩家身上的气味会在湿度超过阈值时清除,无需完全浸没在水中,雨雪天气也能清除气味 - 修复了以下问题: - WebDashboard的Steam OpenID登录功能 - 不在床附近时,重生在床所在位置或其附近可能导致重生点距离过远或在空中 - 食用烤玉米时不再额外获得空罐子 - 部分枪械的弹壳抛射功能无法正常工作 - 客户端无法显示远处的风暴效果 - 当背包为空时,装备不会掉落背包### 修复公告 1. **暂停期间载具燃烧音效持续播放** 2. **从背包使用物品或在工具带修理物品时会覆盖快速切换功能** 3. **House_old_bungalow_02 纹理问题** 4. **House_old_mansard_02 车库门替换** 5. **House_old_bungalow_05 纹理问题** 6. **House_old_mansard_02 光线溢出** 7. **House_old_pyramid_01 战利品刷新错误** 8. **Lot_industrial_01 大门开启方向错误** 9. **House_old_bungalow_02 纹理缺失** 10. **Abandoned_house_10 涂装缺失** 11. **Business_burnt_01 纹理问题** 12. **House_burnt_05 纹理问题** 13. **Lot_country_01 涂装缺失** 14. **House_old_bungalow_02 路径寻路问题** 15. **Cemetery_02 监狱门位置错误** 16. **预制件编辑器中水体模拟功能无法正常工作** 17. **在编辑器的游戏测试中开始任务后,水体物理效果失效**《七日杀》更新内容 1. **燃气动力载具的冲刺图标无法更新** 2. **在rwg_tile_rural_straight区域中,搜刮尸体时出现物品栏(SI)问题** 3. **House_old_mansard_07房屋的窗帘存在物品栏(SI)问题** 4. **修复了生物群系危险增益中,危险减速器计时速度为正常两倍的多个错误问题** 5. **修复了从旧存档转换生物群系徽章至生物群系装备后,更新会立即导致负面效果的问题** 6. **修复了外观窗口闪烁的问题**

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