启动无法保持!

0 点赞
UBOAT
转载

我们一饮而尽 所有东西都往里倒!!! 阻止进水 首先,军官必须使用备件阻止进水。所有类型的进水都需要一个备件。 水手会立即尝试堵住进水口,直到军官/工程师能够最终封堵漏洞。 因此,军官(尤其是机械师和工程师)在出航前应在背包中配备备件,这样就不必先回主基地取用。 出航前为军官配备呼吸装置(尤其是机械师和工程师)。 每位军官有2个槽位,用背包和手的图标表示。工具放入背包,呼吸装置放入手中。

呼吸装置允许在被淹没的区域工作,也可以通过被淹没的区域,以便在下一个区域阻止进水(呼吸装置会被消耗)。 通常要在主仓库携带备用工具。 在指挥中心启动伦茨泵(会产生噪音)。

当伦茨泵运行时,将鼠标指针移至伦茨泵上方,即可直接查看其效率。 伦茨泵通常能够有效抽干所有区域的水。因此,在发生进水时,建议尽可能下潜到较浅的深度或上浮。在这些位置,外部水压较小甚至为零,这自然会提高伦茨泵的效率。 伦茨泵在指挥中心的中央舱底排水系统处工作效率最高。

当外部压力过高时,泵会降低功率,无法充分排出舱室中的舱底水。在较深的深度,由于管道内的压力,排水泵只能从中央舱室抽水。例如,在50米深度时,排水泵的功率仅剩下75%。 **搬运积水** 当舱室内积水过多或排水泵功率不足时,必须用桶将水搬运至中央舱室,然后通过中央舱底水系统排出。 可以通过“水滴”图标查看该区域的积水量。当为军官分配足够的水手(最多6名),并在区域视图中点击外部的“蓝色小水滴”图标时,船员会自动搬运水。 因此,需为军官分配负责“其他任务”的水手,可通过军官栏下方的棕色条以及“将水搬运至中央舱底”的提示来识别。 若已渗入过多水,该岗位可能无法再被占用。 **关闭防水隔舱**:发生严重进水时,可在区域视图中激活“撤离”图标。可以单独对某一区域或相邻区域执行此操作,以避免过多水在潜艇其他部分蔓延。一种特殊情况例如,当无法再关闭已有的漏洞时。 在撤离时,通常要确保不会再有未经授权的人打开防水舱门。 此时应尝试立即上浮,以免潜艇过重。防水舱门可承受10巴的水压。当下潜深度达到90米时,防水舱门有破裂的危险,船员也将因此丧生。 如果无法上浮,应尝试派遣一名携带备用零件和呼吸装置的军官/工程师进入已撤离的舱室来修复漏洞。打开舱门时,水必然会流入另一个舱室,因此船员应立即将该舱室的水搬运至中央舱底,以便通过伦茨泵将其抽出。 **电力消耗** 根据情况,关闭所有不必要的电力设备以保障伦茨泵的功率是有帮助的。 在深度较大或海底时,伦茨泵的功率会大幅降低。 当船员将水搬运至中央舱底后,应将所有电力设备的能耗降至最低并切换至蓝光模式。 准备上浮!压载水舱 压载水舱是潜艇上的特殊舱室,在潜艇下潜时会注满海水以增加艇体重量,而在浮起时则通过压缩空气将海水排出(吹除)来清空舱室。 因此,压载水舱在潜艇下潜时会被注水/注满,而在浮起时则会被压缩空气吹除/排空。 吹除压载水舱 用压缩空气吹除压载水舱(下潜前必须确保有足够的压缩空气)。此时海水会被从舱内压出,潜艇重量变轻。 下潜深度越大,所需的压缩空气就越多。中性浮力 通过指挥中心的阀门尝试对压载舱进行充气,以达到稳定的状态。 这样一来,潜艇便有机会阻止下沉并重新上浮。

紧急上浮:将内部所有气体全部排出!指挥中心的阀门会用现有压缩空气对所有潜水舱和调节舱进行排气,以实现快速上浮。这在失控下沉时往往是返回水面的最后机会。

虽然这会耗尽船上的所有压缩空气,但或许能帮助减轻潜艇重量,使其重新获得浮力。每增加一点浮力都会降低外部压力,从而提升伦茨泵的效率。 该死,别出故障! **潜舵** 潜舵(船首和船尾)不仅用于水下操控和转向,还能调节控制面的迎角,使潜艇获得上升或下降的力。 每次下潜时,潜舵会自动由两名水手操控。 若要让潜艇更快下潜并实现更精确的深度控制,可命令一名工程师或机械师前往该岗位。

存在手动操控和电子操控两种选择。在电子模式下,船只的稳定性更好,但比手动模式噪音更大。

压缩空气是潜艇能够重新上浮的必要条件。如果在潜水前压缩空气就已经非常少,那么即便是最优秀的船员也可能无法返回水面。 要上浮至水面,至少需要25%的压缩空气,但所需的具体量会根据深度、压载物(艇内积水)以及使用方式(例如鱼雷发射也会消耗大量压缩空气)而有所不同。 另外,关于装填鱼雷,需要注意的是:当潜艇处于静默潜航状态时,鱼雷**不会自动装填**,这种情况下必须手动下令装填。在后部的鱼雷舱中,通常配备有两种不同的空气压缩机,用于重新填充消耗的压缩空气。其中一种是中等功率的电动压缩机。

另一个是高性能柴油压缩机。根据燃油资源和电池容量的情况,你可以选择使用其中一个压缩机,或者同时启动两个。

在极端紧急情况下,即使在潜航状态也可以启动压缩机以产生足够的压缩空气。不过,这会消耗船员所需的氧气并产生额外噪音。 空气质量: 当潜艇下潜时,除非配备通气管,否则无法进行空气交换,现有空气质量会持续下降。 当空气质量降至6%时,船员可能会出现昏厥和呼吸困难等症状。 但也有改善空气质量的方法。潜艇配备了通风系统,该系统可使空气循环,并借助钾吸收剂过滤二氧化碳,从而提高氧气含量。通风系统在没有钾吸收器的情况下也能进行空气循环,但对氧气含量的影响有限。

钾吸收器是消耗品,且必须放置在通风系统中,否则无法进行过滤。因此,在执行任务前,应将钾吸收器从主仓库移至通风系统。

紧急情况下,通风系统可以维持船员的生命直至上浮。但遗憾的是,使用时会消耗大量电力,而且噪音很大。 此外,应开启蓝灯(船员会表现得更安静沉稳),因为这能减缓氧气消耗。同时,所有非必要活动都会停止。 当潜艇处于静默航行状态时,船员会关闭通风系统。 电力消耗方面:军官舱内设有一个电气分配装置,即配电箱,内有保险丝,为包括中央控制台在内的前部工作站供电;士官舱内也有配电箱,为船尾区域的工作站提供保险丝保护。

发生停电时,请检查配电箱中的保险丝(在自我模式下,左键点击可打开配电箱)。按住ALT键可以显示所有保险丝的信息(包括描述和状态)。再次左键点击可切换保险丝的开关状态。 在区域或分区内开关电源不仅能调节电力消耗。关闭电源还可以在发生洪水时保护电器设备免受损坏,但无法抵御水压造成的损坏。

原则上,所有电器都会消耗电力并耗费电池电量。因此,若需要长时间在水下停留,应关闭所有不必要的电器。这也是为了确保重要电动设备的性能。 护航船只同样会对电器设备产生的噪音做出反应,从而能在水下更好地定位。船只因此有被定向水雷击中而沉没的危险。所以,通风设备、压缩机、伦茨泵、发动机的使用都应有合理的理由。 我们的船! 诱饵与检查:根据反馈,新增了一个章节,再次阐述干扰和检查的相关内容。诱饵发射管 诱饵是一种(被动/防御性)武器,用于干扰敌方声呐。它会向敌人模拟出一个虚假目标,玩家可以利用这个虚假目标的掩护摆脱敌方追击。 诱饵发射管位于后部鱼雷舱,是投放诱饵装置的发射坡道。按下ALT键即可找到诱饵发射管,其具体位置在柴油压缩机的左侧。 要投放诱饵(即诱饵装置),军官背包中需预先配备5个诱饵,这样就无需先从主仓库进行装备。 虽然可以通过TAB键菜单选择“投放诱饵”,但该功能目前无法正常使用。这意味着Bold需要手动在Boldschleuse进行装载和卸载。要实现这一点,军官必须已经选择了背包中的Bold。在截图中,可以通过绿色标记的齿轮识别出Boldschleuse,而军官的背包中则能看到Bold。左下角还会出现一个显示“Bold auswerfen”命令的弹窗。

这里可以看到 Bold 是如何被扔下 Bold 闸门的。需要注意的是,被扔下的 Bold 在地图上进行相应缩放时也能看到。只需稍微放大或缩小,Bold 就会在地图上显示出来。

伤害控制 “警报”命令会自动激活伤害控制。 军官在中央控制室监督伤害控制措施。相应地,可向军官指派1-2名水兵执行任务。

通过这种方式,可以查找隐藏的缺陷并修复较小的损坏。水手的数量能极大地增强效果,并且对设备的耐用性起着决定性作用。 当有2名指定水手对设备进行维护时,设备在突发情况下受损的概率会降低20%;若只有1名指定水手进行维护,则受损概率降低10%。 菲利普·汤姆森状态极佳 妓院中的宁静! 祝你们狩猎顺利,天之犬们! 内爆 潜艇已无法维持,但凭借你们的经验,最终还是奋力抵达了水面。卡尔叔叔——这是U艇船员们对邓尼茨海军元帅的亲切称呼——会为你们击沉的总吨位数感到骄傲的!无论是运气还是技能都不重要,因为……在深海发生内爆时,人没有任何生存机会。当外部压力大于内部压力时,物体就会突然坍塌。内爆与爆炸的受力关系相反,压力不是由内向外扩散,而是由外向内涌入。 潜水器会因内爆而严重变形,舱内人员会立即死亡。同时,潜水器残骸会像石头一样沉入海底。