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《F1® 25》v1.11 更新内容

2025-08-15 15:03:43
发布在F1® 25
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导读

《F1® 25》v1.11更新于UTC8月18日推送,含AI调整、问题修复,还有迈阿密情景赛事;同时公布《F1 23》v1.11更新,修复载具、生涯模式等多类问题,还预告9月AI增强更新。

《F1® 25》更新内容 Patch v1.11将于UTC时间8月18日(周一)上午10点开始推送。请确保您的PC或主机已连接互联网以接收更新。 本次更新主要内容: 1. **修复了社区反馈的多个问题** 2. **对电脑控制角色(AI)进行了计划内调整**

《F1 23》v1.11版本更新内容 **主要更新** 1. 修复了摩纳哥赛道无法正确执行两次进站规则的问题 2. 收紧了计时赛中的赛道限制规则,以减少轻微违规未受处罚的情况 **第二季内容** 3. 情景事件: Sprint Race Revisited #2 - 迈阿密 2025(8月20日 - 9月17日) 更多关于该情景事件的预期内容可点击此处查看。### 《F1 23》更新内容 1. **载具** - 修复了开启光线追踪时(仅PC端)刹车灯和雨灯不可见的问题。 - APXGP赛车在所有游戏模式中现已使用正确的梅赛德斯引擎音效。 - 为APXGP赛车的方向盘添加了DRS指示灯。 - 修复了红牛赛车前翼完全损坏后视觉上未完全显示损坏状态的问题。 2. **生涯模式** - 优化了“我的车队”生涯模式中部分设施升级的平衡性。 3. **多人游戏** - 修复了多人游戏大厅中,当主机切换赛车类别时,其他玩家可能无法看到“选择涂装”选项卡的问题。 4. **外设(方向盘/控制器)** - 新增对Turtle Beach VelocityOne™ Race KD3赛车方向盘与踏板、Turtle Beach VelocityOne™ F-RX方程式方向盘以及Turtle Beach Racer Wireless Racing的支持。《F1》更新内容 1. **音效修复**:修复了工程师可能错误播报其他进站车手姓名的问题。 2. **UI 调整**:在排位赛期间,将“剩余时间”移至“最佳圈速”“上一圈成绩”和“时间差”UI 元素下方。这些元素现在也可在 OSD 自定义菜单中移动。 3. **其他调整** - 蒙特利尔、银石和斯帕赛道的轮胎配方已更新,以匹配现实中的对应版本。 - 修复了贴纸编辑器中数字和赞助商标志的位置及显示方面的一些小问题。 - 其他多项 UI 改进。 - 整体稳定性提升。

《F1® 25》AI更新内容 - **电脑控制车手(AI)更新**:感谢各位在EA官方论坛相关主题帖中持续反馈的AI加速、出弯牵引力以及雨天表现问题。若开发团队对优化结果满意,旨在改善这些问题的AI增强更新计划将与9月中旬的第3赛季一同发布。更新推出后,我们将分享更多详情。 - **与“工程师”交流**:无论是在EA论坛、Reddit的r/F1Game板块,还是我们的社交媒体页面,感谢大家积极参与《F1® 25》的讨论并发表意见。请持续关注“社区反馈问题”主题帖。EA论坛上的此帖子是了解开发团队针对社区反馈的漏洞和问题所开展工作的主要渠道。该主题帖将在补丁发布间隙定期更新。若想接收更新通知,请登录EA论坛并点击帖子右上角的铃铛图标。 如果您想提交漏洞报告,请前往EA论坛上专门的“技术问题与漏洞报告”页面,我们的团队成员会尽快回复您。点击此处可查看最佳漏洞报告流程。 我们还提供了多个《F1® 25》支持指南,包括PC故障排除指南,以及在PC上设置《F1® 25》以支持虚拟现实和三屏显示的相关技巧。这些内容可在EA论坛的F1®游戏信息中心找到。 若想了解《F1® 25》的其他最新消息,请务必关注我们的各社交媒体账号。相关账号链接及其他实用信息可在此处查看。 祝您比赛愉快! ——詹姆斯 / CM_TGK EA SPORTS / Codemasters 社区与创作者经理

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