《游戏名》v0.59.18版本更新内容(2025/06/27) 1. **搭建新版军团战AI框架**:将AI逻辑提炼至编辑器,并上线新版军团战AI 1.0版本。该AI在测试中已基本弥补此前较明显的AI智能缺陷,但仍有较大优化空间。目前暂不支持友军AI,后续一个月将持续优化,同时会针对每张地图进行专门的AI处理与测试,并提供多种AI战术套路。 2. **优化军团战蓄力速度**:默认选项下,蓄力速度降低。若需延续此前的蓄力速度,可选择“快”选项。 3. **新增军团战设置选项**:增加“军团战攻破主营获胜”设置,默认不勾选。未勾选时,破坏对方主营后会触发占领条,在附近无敌军反抗的情况下占领条会增加,占领条满后军团战获胜;若勾选该选项,则攻破主营后可直接获胜。4、在军团战中撤退时会损失全部军粮和一定兵力,增加设置选项<军团战无损撤退>,勾选后可无损撤退。 5、修复军团战中AI在大后方乱放技能的问题。 6、城墙上的远程部队对城下射击时,射程增加50%。 7、修复攻城战中一个城门攻破后,砸其他城门时部队往城门内侧移动的BUG。 8、历练时可选择托管主公的攻伐方针,选择<按兵不动>可确保托管主公不会出兵攻击其他势力,后续也可在与托管主公对话时调整方针。 9、修复高级招贤阁跨势力城市登庸武将会被强行中止的问题。 10、修复玩家子女出现大量负面性格的问题。11、增加大事件<飞将弑主>:吕布杀丁原后投奔董卓 12、开放剧本<黄巾起义>,经过内部测试验证,剧情可衔接并触发后续所有剧情。13、增加轶事<桃园结义>,参加轶事可与刘关张进行桃园四结义。 14、增加大事件<颍川之战>,该战役是黄巾起义早期的关键战役。 15、增加大事件<南阳之战>,该战役是黄巾起义后期的关键战役。 16、增加轶事<破敌解厄>。 17、增加轶事<怒惩督由>。 18、增加稀有公告板任务<虎父无犬女>,完成该任务可将关系等级3以上的名将之女收为家将。 19、增加稀有公告板任务<良书劝学>,可获得资质书并提升对应武将的能力值。 20、增加稀有公告板任务<暗潮涌动>,释放抓到的武将可获得其武魂书。 21、密谈时主角执行<离间武将>操作,对忠诚较低的武将有概率直接触发舌战或单挑,使其投诚至我方阵营。 22、修复<十常侍之乱>剧情中救下何进未获得感恩值的问题。 23、修复<十常侍之乱>剧情中救下何进后仍可能触发其死亡的问题。 24、优化<诸侯讨董><徐州之争>剧情的仙法激活事件,提升激活成功率。 25、修复<川蜀风云>剧情中身为刘璋势力选择不投降时无法正常触发守城战的问题。 26、修复荆州壁垒称号加成错误的问题。各位玩家久等了,本次更新耗时两周多,规模较大。具体更新内容如下: 1. **新增黄巾起义剧本及相关大事件轶事**。 2. **重写军团战AI架构并上线新版AI**:由于代码更改量较大,若遇到bug或AI相关问题,欢迎大家向我们反馈! 当前版本AI虽已弥补此前较为明显的AI缺陷,但仍有较大改进空间。目前所有地图和城市均采用通用AI,暂未针对不同场景进行专门处理,也未设计多种AI策略。
2025-06-27 10:23:16 发布在
英雄立志传:三国志
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