
你可以在苏联遭遇战中获得的所有学说和单位(需《冬季战争》DLC)。 注意: 模组可能会改变你的召唤单位列表。以下内容基于原版游戏。 开发者也可能在更新后调整单位召唤,若他们认为某些单位不适合特定场景,我会在这种情况发生时更新本指南。如果你发现相关情况,也欢迎指出,感谢你的帮助。 +德国遭遇战单位指南:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892683384 +芬兰遭遇战单位指南:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895735438 +美国遭遇战单位指南:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3100107161 +英联邦遭遇战单位指南:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?ID=3618662453 苏联基础指南: 任务难度:简单 - 普通。 苏联是适合新手游玩的国家。在战争初期,凭借KV重型坦克、T-34中型坦克以及大量可供使用的重型火炮,他们完全能够碾压德军。到了战争后期,尽管苏联坦克的装甲可能不足以抵挡德国工程技术的全力冲击,但由于配备了更大口径的火炮,大多数情况下仍然可以应对。 苏联应对敌人威胁的方式简单而粗暴,就是用大口径火炮向任何可见目标发射高爆弹。为此,他们部署了许多122毫米和152毫米火炮,包括野战火炮和自行火炮两种版本。面对顽强抵抗时,苏联可以选择使用203毫米重型榴弹炮或致命的火箭卡车来粉碎敌人的防线。 苏联步兵班和防御工事并未得到太多加强,性能顶多算中等水平,在某些情况下甚至远弱于德军同类单位,并且在全部4个任务中几乎没有得到什么改进。 ### 概述: 在遭遇战中,你的主要任务是占领7个据点。除最终胜利点外,所有控制点(简称CP)都将解锁新的呼叫支援单位。 呼叫支援单位分为4类:步兵、支援武器、轻型车辆、坦克。 单位召唤需要消耗MP(人力),拥有的控制点越多,MP积累速度就越快。摧毁敌方车辆也会获得额外MP奖励。

如果你已经注意到,在它们上方的是**特定战术所独有的限时特殊呼叫单位**。每个战术都拥有与其名称相符的不同单位。在某些情况下,不同战术可能会有相同的呼叫单位,但大多数时候你获得的都是独特的呼叫单位。 在开始任务前,你可以选择要使用的战术,它们分别是: + **全能型**:各种还算不错的单位组合成一个战斗群。没有明显的弱点。无论选择何种场景,其特殊呼叫单位始终是炮兵信号兵。 + **防御型**:专注于支援装备、武器班组和步兵,在该战术中你能找到各类武器班组、火炮和加农炮。你还拥有野战工程师,他们可以搭建各种防御工事来帮助你坚守阵地。特殊召唤为远程火炮,可将敌方前几个控制点轰成碎片,助你轻松清理。 + **进攻型**:更偏向激进的游戏风格,该 doctrine 拥有更先进的车辆和坦克,可作为突击先锋。其特殊召唤物不出所料,是车辆/突击炮。 + **非正规型**:这是一种奇特的 doctrine,乍看之下可能与防御型 doctrine 提供类似的内容,即重型防空炮(该 doctrine 的特殊召唤物),但后续你能获得该国可提供的部分最强单位。 1-1 斯摩棱斯克战役 - 通用召唤: 这些是所有 doctrine 初始即可使用的召唤物。 步兵:

好好照顾这家伙,医疗兵可以救治处于流血状态的步兵,前提是他能快速赶到他们身边。医疗兵配备有烟雾弹,可阻挡敌人视线,还有一把用于自卫的手枪,但最好还是捡一把步枪,这样他也能为战斗贡献力量。此外,他还能搭建医疗帐篷,供你的部队补充医疗绷带。

一组4人坦克乘员组已准备就绪,他们可以驾驶你成功缴获并修复的任何坦克,也能替换那些不幸牺牲的乘员。虽然你可以让普通步兵驾驶坦克,但步兵更擅长操作枪械,所以还是把坦克驾驶的任务交给专业的驾驶员吧。

2名步枪兵的武器操作能力一般,可让他们操作缴获的支援武器,或替换武器班组的成员。大多数火炮和 artillery(火炮)配备4名组员以发挥最大效能。说实话,别招募这些士兵,我们有更好的选择。

苏联反坦克小队由2人组成,其中1人配备反坦克步枪,该武器对轻型载具有效,有时还能摧毁掩体;另1人携带枪榴弹,可对掩体后方进行射击,但仅使用高爆弹。说实话,这并非一支特别出色的小队。

如果你需要一些巧妙的方法来清除控制点上的敌方防御者,那么购买这个单位吧。**狙击手在早期阶段非常有用,能够逐个消灭敌方部队,若操作得当且运气好,甚至可以清空整个控制点。** 此外,狙击手还能为你的部队侦察敌人,所以当你拥有火炮时,请记住这一点。

对于懦夫来说,唯一恰当的惩罚就是死亡……不,串戏了。政委是带着望远镜的军官,他的职责是侦察战争迷雾区域,能够发现躲在灌木丛中的敌人。如果关闭战争迷雾,他基本上就没什么用了。

一个高效的10人初始小队,拥有中等生命值和三星武器属性。该小队包含2名侦察兵、1名资深步枪兵、1挺机枪(顺便一提是DP-27),其中2人配备SVT-40步枪,其余成员使用莫辛-纳甘步枪和PPSh冲锋枪。整个小队携带14枚反人员手榴弹、3枚反坦克手榴弹以及1枚燃烧瓶——堪称最强反坦克手榴弹。这个小队能胜任各种任务,但最适合远程防御,后期最好将其替换为精英部队。 支援武器:

一个小型弹药箱会配备2名炮兵,我们为什么还要再购买炮兵呢?不过,它非常适合为小型火器、重机枪和中型加农炮补充弹药。

经典的马克沁机枪(MG)自二战初期就开始横扫德国和苏联军队,但最好多存50点人力值(MP)来……

这家伙能穿透栅栏并一击消灭步兵,还能瘫痪卡车,有时也能对付侦察车/半履带车。难怪苏联在战后还在继续使用它们。 轻型载具:

用这辆卡车给你的油箱加油。

用这辆卡车为你的重武器补充弹药。 1-2 斯摩棱斯克战役 - 全面作战: 特殊呼叫支援:

火炮信号兵是多人游戏中的“麻烦制造者”,其造成的屏幕震动确实令人头疼,但在防御据点、抵御大规模步兵突击时却十分有效。当轮到你方发动进攻时,让他躲在掩体、建筑物或山丘后方,向敌人倾泻火力。炮火打击能够清除该区域内的任何武器小组和轻型载具。如果信号兵阵亡,记得拾取他的信号枪和信号弹,任何步兵都能呼叫炮火打击,且呼叫另一人时不要合并信号弹。信号弹数量限制为5发。 初始支援武器呼叫:

中型迫击炮对《地狱之门》感到非常失望,它们的精度很差。想让炮弹正好落在准星位置上,只能祝你好运了。诀窍是购买3门或更多迫击炮进行弹幕攻击,以此削弱敌人的防御。要把它们藏在掩体或山丘后面,因为它们的射程和中型反坦克炮相同。

步兵炮简直强得离谱,严重失衡。它们采用曲射弹道,因此你可以将其部署在山丘后方,除了迫击炮外,没有任何武器能对其进行瞄准。步兵炮的精度也非常出色,甚至能够精准打击躲在战壕里的步兵。这款早期型号的苏联步兵炮配备了高爆弹(HE)和破甲高爆弹(APHEBC),但说实话,你应该只使用高爆弹,因为使用破甲高爆弹会迫使火炮进行直射,而且它无法击穿早期的德国中型坦克。 轻型车辆召唤:

一辆无装甲的装甲车,配备DT机枪,直接扔进垃圾桶。 初始坦克召唤:

可爱的轻型两栖坦克,配备了DT机枪,还装有DsKh重机枪——毕竟再多的火力也不嫌多。仅在早期阶段适用。 步兵指挥点解锁:

这个10人小队实在太差劲了——生命值低,武器熟练度只有1星,甚至连机枪都没有!不过考虑到他们的成本很低,或许你还是会用他们来搞些“人海战术”的搞笑玩法吧……

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

10人卫队小队各有优劣:他们生命值较高,但仍容易被爆炸击杀;武器熟练度为4星,不算太好但也不差。该小队偏向远程作战,配备的手榴弹数量是步兵小队的两倍,但可惜缺少燃烧瓶。 支援武器指挥点解锁:

一款出色的中型防空单位,擅长消灭AI步兵和轻型坦克。部署在控制点后,它能摧毁所有可见的步兵小队。不过,你仍需右键点击强制它们专注于飞机,以执行防空任务。

作为ZIS-3的前身,这款长身管76毫米火炮能够轻松击穿早期德国坦克,其高爆弹则能摧毁各处建筑。不过,如果你想在斯摩棱斯克战役中找到一种可靠的方法来消灭所有德军……

不要将其与肮脏的资本主义57毫米反坦克炮混淆,这完全是苏联的国产产品,一点也不可疑。这门炮比之前的F-22型76毫米炮拥有更强的穿甲能力,但代价是高爆弹威力较弱。在我看来,不值得多花100点人力。

这是一辆搭载轻型25毫米防空炮的卡车,其破坏力低于中型防空炮,但机动性更高,且**不具备小型火器抗性**。 中型坦克指挥点解锁条件:

T-40的衍生型号,配备20毫米机关炮,可对空攻击。

装备45毫米炮的快速轻型坦克,性能不及德国早期中型坦克。 重型坦克指挥点解锁条件:

多炮塔奇迹般的苏联坦克,能在击退轻型载具的同时压制步兵,装甲薄弱。

重型装甲坦克,对所有早期德国坦克免疫,能轻松将它们“早餐化”,甚至可以弹开88毫米高射炮的炮弹,但要小心从天而降的300毫米火箭弹。 重型火炮指挥点解锁:

重型防空炮兼反坦克炮,能摧毁你看到的任何载具。

平庸的中型火炮,拥有405米射程和5发用于自卫的破甲弹(HEAT),前提是它能命中目标。购买3门进行弹幕射击。

真正值得你花费人力点数(MP)的122毫米重型火炮,其450米的射程能够超越德军火炮,并可对最后一个指挥点(CP)进行火力压制。 特殊指挥点(CP)解锁:

当你想清除某些目标时,可以呼叫空军支援。冷却时间很长,但只需300MP就能确保击杀,这非常划算。被敌方防空火力击落的概率很低。 1-3 斯摩棱斯克战役 - 防御战 特殊呼叫:

初始阶段最昂贵的特殊呼叫(750点MP),但它是一门火炮,因此即便M-30性能平平,也能在攻击据点时为你提供帮助。限制使用3次。 初始支援武器:

轻型防空炮,射速高于37毫米炮,但通常在射程和火力上被反坦克炮和坦克压制。

中型迫击炮对《地狱之门》感到非常失望,它们的精度很差。想正好击中光标所在的位置,只能祝你好运了。诀窍是购买3门或更多迫击炮进行弹幕攻击,以削弱敌人的防御。将它们隐藏在掩体或山丘后面,因为它们与中型反坦克炮的射程相同。

作为一战的遗留物,M1902轻型反坦克炮幸运地拥有比大多数德军轻型反坦克炮更远的射程,甚至超过了5厘米反坦克炮。从性能上看,其高爆弹能够摧毁房屋,但破甲高爆弹的表现却有些令人质疑,它会被中型坦克和缴获的法军坦克弹开。 初始轻型载具:

工程卡车配备2名战地工程师,他们的任务是建造大型散兵坑、坦克陷阱、铁丝网等工事。卡车内部载有反人员地雷、反坦克地雷和TNT(可用于炸毁障碍物)。该卡车会为你载具内的维修箱(最多5个)以及工程师使用过的TNT/工具进行补给。目前补给计量表存在bug,与弹药卡车不同,它**不会累积补给**。 步兵指挥点解锁内容:

12人边境民兵小队,其武器操作能力为2星,实际上比征召兵小队更强。此外,他们全部配备莫辛-纳甘步枪,因此在远程火力方面没有任何削弱。但即便如此,这仍然是一笔糟糕的投资。

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

由于我们正在使用防御学说,10人卫队小队在防守据点时表现还算不错。从3级老兵开始。 支援武器指挥点解锁:

一款出色的中型防空单位,擅长消灭AI步兵和轻型坦克。部署在控制点后,它能摧毁所有可见的步兵小队。不过,你仍需右键点击强制它们专注于飞机,以执行防空任务。

步兵炮简直强得离谱,严重失衡。它们采用弧线弹道,因此你可以将其部署在山丘后方,除迫击炮外,没有任何武器能对其进行瞄准。步兵炮的精度也非常出色,甚至能够精准打击躲在战壕里的步兵。这款早期型号的苏联步兵炮配备了高爆弹(HE)和破甲高爆弹(APHEBC),但说实话,你应该只使用高爆弹,因为使用破甲高爆弹会迫使火炮进行直射,而且它无法击穿早期的德国中型坦克。

长身管76毫米M1933炮相较于M1902炮是巨大的升级,其APHEBC(被帽穿甲高爆弹)拥有更强的穿深,同时具备更远的射程,使其在面对所有遭遇的中型坦克时都占据优势。

中型迫击炮表现不佳,但重型迫击炮才是真正的猛兽。这款迫击炮拥有与重型火炮相当的威力,射速却快一倍,并且射程超过所有中型迫击炮。120毫米口径配备普通高爆弹、烟雾弹,还有供那些纵火爱好者使用的燃烧弹,但能否命中目标就全看运气了。买三门,然后坐看战场一片狼藉。 中型坦克指挥点解锁:

这是T-26轻型坦克的早期简化版本,它的存在是为了让你能有配合步兵推进的单位。其配备的45毫米火炮能够对轻型车辆和轻型坦克造成有效伤害,但要注意会被三号坦克和四号坦克压制。

高速57毫米炮以较小的高爆弹装药量为代价,获得了更强的穿甲能力。此外,由于其口径较小,你不太可能将敌方车辆炸成一团大烟花。随炮配备的T-20轻型坦克,更像是一辆带机枪的拖拉机。 重型坦克指挥点解锁:

用更“胖”的T-26替换你那单薄的T-26吧。它能轻松压制步兵,但主炮对付坦克时就显得力不从心了。

T-34早期型号,在该场景中可以击败大多数德国坦克,并且能够弹开部分炮弹,但容易出现炮塔故障,务必远离Flak 88高射炮。 重型火炮指挥点解锁:

防空炮可兼作重型反坦克炮,并配备一辆卡车以便快速移动。

重型火炮,射程490米,拥有巨大的爆炸范围,还配备5发APHE(被帽穿甲高爆弹)弹药,可对载具进行直射攻击。

他们称其为“斯大林之锤”。这玩意儿精准度极低,装填时间又长,但爆炸威力巨大。由于它仅能携带5发炮弹,记得给它配备一辆补给车。 特殊指挥点解锁:

1-4 斯摩棱斯克战役 - 进攻 特殊呼叫:

中型野战炮,能让所有德军中型坦克吃尽苦头。限造3门。 初始轻型载具召唤:

一辆卡车带来了9人卫队小队。我猜他们用一名卫兵换了这辆卡车?所有人都从3级老兵开始。

破车别买。

一辆无装甲的装甲车,但现在它的主炮是45毫米炮而非机枪,千万别开着装甲车去参加坦克战。 初始坦克召唤:

如果你已经忘记了,那就是配备20毫米自动炮的那个。 步兵指挥点解锁:

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

这个10人小队实在太差劲了——生命值低,武器熟练度只有1星,甚至连机枪都没有!不过我猜,凭借其低廉的成本,你还是会忍不住用他们来搞“人海战术”的整活吧……

10人精英远程突击小队,他们对待任务极为认真。小队成员大多配备SVT-40半自动步枪和2挺DP-27轻机枪,同时还携带有手榴弹、烟雾弹和TNT炸药。 支援武器指挥点解锁:

中型迫击炮对《地狱之门》感到非常失望,它们的精度很差。想准确击中准星所指的位置,只能祝你好运了。诀窍是购买3门或更多迫击炮进行弹幕攻击,以削弱敌人的防御。将它们隐藏在掩体或山丘后面,因为它们的射程与中型反坦克炮相同。

别买这个,去买中等AA吧。

一款出色的中型防空单位,擅长消灭AI步兵和轻型坦克。部署在控制点后,它能摧毁所有可见的步兵小队。不过,你仍需右键点击强制它们专注于飞机,以执行防空任务。

对抗敌方轻型载具的经济型应对手段,对部分轻型坦克的作战表现存疑,中型坦克则能轻松应对。 中型坦克指挥点解锁条件:

装备45毫米炮的小型轻型坦克,偶尔能击毁一些轻型坦克,但大多数时候会被摧毁。

配备短管76毫米炮的BT-7坦克拥有更强的高爆弹(HE)打击能力,其穿甲弹(AP)在远距离射击时穿深衰减较快。 重型坦克指挥点(CP)解锁条件:

KV-1 M1939的升级型号,炮塔更坚固,火炮操控性不变。

KV-1必须应对敌方坦克可能出现的幸运跳弹,以及针对不同目标选择弹药的问题。而KV-2通过搭载一门“大家伙”152毫米榴弹炮,解决了这两个问题。 重型火炮指挥点解锁:

榴弹炮的射程比其他火炮要短,但在直瞄射击时具有更高的精度和较平直的弹道。它们也能进行弧线射击。开火时,其在小地图上不会像重型火炮那样显示瞄准圈。

如果你没耐心将榴弹炮推入阵地,可以购买这款重型火炮以获得更远射程。 特殊CP解锁:

1-5 斯摩棱斯克战役 - 非常规作战 特殊呼叫:

重型防空炮可兼任重型反坦克炮。不过本次没有免费卡车。射程超过大多数敌方初始反坦克炮和载具。限造3门。 初始步兵召唤:

虽然在多人对战中没人使用火焰喷射器,但它在遭遇战中还是有点用处的。火焰喷射器呈弧形喷射,因此可以攻击高处和战壕,或者烧毁整栋建筑并消灭里面的所有单位。在某些情况下,火焰喷射器甚至可以通过对准引擎舱喷射火焰5秒钟来摧毁最重型的坦克。 初始轻型载具召唤:

配备机枪的烂车

另一辆配备45毫米炮的烂车。 初始坦克召唤:

这是一辆出色的轻型坦克,适合突破第一道防线。它对小型 firearms(枪械)免疫,但要留意战壕中的敌方反坦克步枪以及隐藏在第二道防线的反坦克炮。 步兵指挥点解锁:

游击队是一支由10名平民组成的小队,他们拿起武器袭扰德军后方。他们的武器配置相当有趣,其中一人携带MG-34通用机枪,两人持有双管霰弹枪,还配备了3枚杀伤手榴弹和2枚燃烧瓶。说真的,到底是谁给他们这些装备的?在你让他们执行自杀式任务后,他们的武器值得搜刮一番。他们的生命值非常低。

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

Spetsnaz是6人小队,拥有最高生命值、出色的武器操控属性,并且武装到牙齿——配备PPSh冲锋枪以及各种爆炸物,无论是手榴弹、TNT还是反坦克地雷。突入战场,迅速消灭所有步兵,摧毁无法占领的目标,然后撤离。 支援武器指挥点解锁:

它是对抗敌方轻型载具的经济型选择,但对付部分轻型坦克时表现存疑,中型坦克更是能轻松将其无视。

中型迫击炮对《地狱之门》感到非常失望,它们的精度很差。想准确击中光标所在的位置,只能祝你好运了。诀窍是购买3门或更多迫击炮进行弹幕攻击,以削弱敌人的防御。将它们隐藏在掩体或山丘后面,因为它们的射程与中型反坦克炮相同。

一款出色的中型防空单位,擅长消灭AI步兵和轻型坦克。部署在控制点后,它能摧毁所有可见的步兵小队。不过,你仍需右键点击强制它们专注于飞机,才能让其执行防空任务。

步兵炮简直强得离谱,严重失衡。它们采用弧线弹道,因此你可以将其部署在山丘后方,除迫击炮外,没有任何武器能够对其进行瞄准。步兵炮的精度也非常出色,甚至可以精准狙击躲在战壕里的步兵。这款早期型号的苏联步兵炮配备了高爆弹(HE)和破甲高爆弹(APHEBC),但说实话,你应该只使用高爆弹,因为使用破甲高爆弹会迫使火炮进行直射,而且无法击穿早期的德国中型坦克。 中型坦克指挥点解锁:

一辆T-26坦克决定将其45毫米火炮换装为重型火焰喷射器。该武器射程较短,但对步兵具有致命威力,你甚至可以用它烧毁整个村庄。不过要注意提防那些隐蔽的反坦克步枪步兵。

由于你已经将85毫米重型防空炮作为主要反坦克武器,所以这显得多余。在后期阶段也无关紧要。 重型坦克指挥点解锁:

多炮塔T-28坦克的早期型号。主炮不同,但口径相同,纸面装甲也相同。

另一辆T-34,但这是1941年型,配备了一门不同的76毫米火炮,其装填速度更快,能够击穿该场景中的所有坦克。 重型火炮指挥点解锁:

这是一门榴弹炮,采用平射弹道进行直瞄射击,也能像普通火炮一样进行弧线射击,但射程较短。

苏联人确实钟爱122毫米口径,这种重型火炮比同口径榴弹炮版本射程更远,但精准度更低。

人们称它为“卡车上的战争罪行”是有原因的。一辆喀秋莎火箭炮就能——而且绝对会——摧毁整个据点,瘫痪坦克,将步兵送入坟墓。此型号使用132毫米火箭弹。另有使用300毫米火箭弹的型号,但你没机会使用这种“玩具”,真可惜。 特殊指挥点解锁:

2-1 伏尔加河外无净土 - 常规呼叫 步兵:

好好照顾这家伙,医疗兵可以救治处于流血状态的步兵,前提是他能快速赶到他们身边。医疗兵配备有烟雾弹,可阻挡敌人视线,还有一把用于自卫的手枪,但最好给他捡一把步枪,这样他也能为战斗贡献力量。此外,他还能搭建医疗帐篷,供你的部队补充医疗绷带。

您的问题我无法回答。

2名步枪兵的武器属性一般,可让他们操作缴获的支援武器,或替换武器班组的成员。大多数火炮和 artillery(火炮)需要4名组员才能发挥最大效能。说实话,别招募这些士兵,我们有更好的选择。

苏联反坦克小队由2人组成,一人配备反坦克步枪,该武器对轻型载具有效,有时还能摧毁掩体;另一人携带枪榴弹,可对掩体后方进行射击,但仅使用高爆弹。说实话,这并非一支特别出色的小队。

如果你需要一些巧妙的方法来清除控制点上的敌方防御者,可以购买这个单位。**狙击手在游戏初期非常有用,能够逐个消灭敌方部队,若操作得当且运气不错,甚至可以清空整个控制点**。此外,狙击手还能为你的部队侦察敌人,所以当你拥有炮兵时,请记住这一点。

对于懦夫来说,唯一恰当的惩罚就是死亡……不,串戏了。政委是携带望远镜的军官,他的职责是侦察战争迷雾区域,并能发现躲在灌木丛中的敌人。如果关闭战争迷雾,他基本上就没什么用了。

一个高效的10人初始小队,拥有中等生命值和三星武器属性。该小队包含2名侦察兵、1名资深步枪兵、1挺机枪(顺便一提是DP-27),其中2人配备SVT-40步枪,其余成员使用莫辛纳甘步枪和PPSh冲锋枪。整个小队携带14枚反人员手榴弹、3枚反坦克手榴弹以及1枚燃烧瓶——堪称最强反坦克手榴弹。这个小队能胜任各种任务,但最适合远程防御,后期最好用精英部队替换他们。 支援武器:

一个小型弹药箱会配备2名炮兵,我们为什么还要再购买炮兵呢?不过,它非常适合为小型火器、重机枪和中型加农炮补充弹药。

经典的马克沁机枪自1942年起便横扫德苏军队,但你最好多存50点人力来……

这家伙能穿透栅栏并一击消灭步兵,还能瘫痪卡车,有时甚至能对付侦察车或半履带车。难怪苏联在战后还在继续使用它们。 轻型载具:

用这辆卡车给你的油箱加油。

用这辆卡车为你的重武器补充弹药。 2-2 伏尔加河彼岸 - 全方位。 特殊呼叫:

火炮信号兵是多人游戏中的“麻烦制造者”,其造成的屏幕震动确实令人头疼,但在防御据点、抵御大规模步兵突击时却十分有效。当轮到你发动进攻时,让他躲在掩体、建筑物或山丘后方,向敌人倾泻火力。炮火打击能清除该区域内的任何武器小组和轻型载具。如果信号兵阵亡,记得拾取他的信号枪和信号弹,任何步兵都能呼叫炮火打击,且呼叫其他士兵时不要合并信号弹。信号弹数量限制为5发。 初始支援武器呼叫:

中型迫击炮对《地狱之门》感到非常失望,它们的精度很差。想让炮弹正好落在准星位置上,只能祝你好运了。诀窍是购买3门或更多迫击炮进行弹幕攻击,以此削弱敌人的防御。要把它们藏在掩体或山丘后面,因为它们的射程和中型反坦克炮相同。

步兵炮简直强得离谱,严重失衡。它们采用曲射弹道,因此你可以将其部署在山丘后方,除迫击炮外,没有任何武器能对其进行瞄准。步兵炮的精度也非常出色,甚至能够精准打击躲在战壕里的步兵。这款早期型号的苏联步兵炮配备了高爆弹(HE)和破甲高爆弹(APHEBC),但说实话,你应该只使用高爆弹,因为使用破甲高爆弹会迫使火炮进行直射,而且它无法击穿早期的德国中型坦克。 轻型车辆召唤:

一辆无装甲的装甲车,配备DT机枪,直接扔进垃圾桶。 初始坦克召唤:

可爱的轻型两栖坦克,配备了DT机枪,还装有DsKh重机枪——毕竟再多的火力也不嫌多。仅在早期阶段适用。 步兵指挥点解锁:

思想异见者、罪犯、懦夫以及蒙羞的军官们,他们得到了一个证明自己的机会。惩罚连尽管生命值最低,武器操控评级为二星,但与征召兵小队相比,他们携带了更多的反人员手榴弹。

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

10人满编的三星老练远程精英小队已抵达城市场景。我想,总比没有精英单位可以召唤要好。 支援武器指挥点解锁:

中口径防空炮在摧毁轻型坦克的同时,对付步兵也毫无压力。若从侧面射击,甚至能对早期型号的四号坦克造成损伤。

标准的苏联中型反坦克炮,能够摧毁大多数中型坦克。配备有卡车以便快速转移。

据称其穿甲能力比Zis-3更好,但在伏尔加河战役场景中,并没有Zis-3无法击穿的坦克。

一辆搭载25毫米轻型防空炮的卡车。主要对步兵有效,但在城市环境的近距离作战中,车组成员可能会受到小型 firearms 的攻击。T-40 的表现可能更出色。 中型坦克指挥点解锁:

这是一辆小巧灵活的轻型坦克,配备倾斜装甲,可能弹开坦克炮弹,但别太侥幸。它搭载了一门20毫米自动加农炮,对付步兵和一号坦克效果出色。

T-60的强化火炮版本,现配备45毫米火炮以应对稍大型威胁,但对真正的中型坦克仍无能为力。 重型坦克指挥点解锁:

标志性的T-34-76型号。在伏尔加河场景中,德军尚未给他们的坦克配备更长炮管的火炮,因此(大多数情况下)没有坦克能对T-34造成伤害。其火炮操控性略优于KV-1。

备受尊敬的KV-1再次前来拯救战局!如今它配备了额外装甲,足以弹开那些短管四号坦克的攻击。 重型火炮指挥点解锁:

重型防空炮可兼作重型反坦克炮,找一辆补给卡车来拖曳它。

平庸的中型火炮,拥有405米射程和5发用于自卫的破甲弹(HEAT),前提是它能命中目标。购买三门并进行弹幕射击。

真正值得你花费人力点(MP)的122毫米重型火炮,其450米的射程能够超越德军火炮,并对最后一个指挥点(CP)进行火力压制。 特殊指挥点(CP)解锁:

当你想清除某个目标时,就呼叫空军支援。冷却时间很长,但只需300MP就能确保击杀,这非常划算。被敌方防空火力击落的概率很低。 2-3 伏尔加河外无立足之地 - 防御战 特殊呼叫:

初始阶段最昂贵的特殊呼叫(750点MP),不过它是一门火炮,因此即便M-30性能平平,也能在你攻击据点时提供帮助。限制使用3次。 初始支援武器:

轻型防空武器,射速快,可威慑步兵/轻型载具。

中型迫击炮对《地狱之门》感到非常失望,它们的精度很差。想准确击中光标所在的位置,只能祝你好运了。诀窍是购买3门或更多迫击炮进行弹幕攻击,以削弱敌人的防御。将它们隐藏在掩体或山丘后面,因为它们的射程与中型反坦克炮相同。

标准的苏联中型反坦克炮,能击败大多数德国中型坦克。配备一辆免费卡车,以便快速转移。 初始轻型载具:

工程卡车配备2名战地工程师,他们的任务是建造大型散兵坑、坦克陷阱、铁丝网等工事。卡车内部载有反人员地雷、反坦克地雷和TNT(可用于炸毁障碍物)。该卡车会为你载具内的维修箱(最多5个)以及工程师使用过的TNT/工具进行补给。目前补给计量表存在bug,与弹药卡车不同,它**不会累积补给**。 步兵指挥点解锁内容:

12人边境民兵小队,其武器操作能力为2星,实际上比征召兵小队更强。此外,他们全员配备纳甘步枪,因此不会削弱远程火力。不过,这仍然是一笔糟糕的投资。

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

一支适合远程防御的10人精英小队被投入到了城市环境中。为什么我们不能拥有突击部队或类似的单位呢? 支援武器指挥点解锁:

用这个替换你的轻型防空炮。你仍然需要右键点击飞机来让它执行防空任务。

以弧线投掷高爆弹(HE shell)可将步兵从散兵坑中逼出,但在城市环境中效果较差,因为高楼会阻挡弹道。

值得商榷的购买,在《伏尔加河》中没有什么是Zis-3加农炮无法击穿的。

中型迫击炮表现不佳,但重型迫击炮才是真正的猛兽。这款迫击炮拥有与重型火炮相当的威力,射速却快一倍,并且射程超过所有中型迫击炮。120毫米迫击炮配备普通高爆弹、烟雾弹,以及供那些纵火爱好者使用的燃烧弹,但能否命中目标就全凭运气了。买三门,然后坐看战场一片狼藉。 中型坦克指挥点解锁:

第一次呼叫坦克,结果你得到的是这台搭载45毫米炮、车身装甲薄如纸的家伙,还得去对付三号坦克。还不如省点人力点数多造几门ZIS-3反坦克炮呢。

57毫米轨道炮可用于远程观察,但精准部署的反坦克炮效果更佳。 重型坦克指挥点解锁:

一辆更胖的T-26,配备了更多机枪和短管76毫米炮,偶尔能击毁三号坦克,但总是被击穿。

这将是你的主战坦克。其装甲足够坚固,能够弹开部分炮弹。它的主炮可以击穿所有目标。如果你想悄悄通过那些88炮阵地,可以使用烟雾弹。 重型火炮指挥点解锁:

重型防空炮可兼作重型反坦克炮。将它们部署在漫长的道路沿线进行防御,并搭配侦察单位以发现来袭的坦克。

拥有490射程的重型火炮,还配备5发APHE(穿甲高爆)弹用于自卫。

如果你有大量MP(魔法值/能量值)可供消耗,不妨购买这款超重型火炮,将斯大林格勒连同任何盘踞的德军一同摧毁。 特殊CP(指挥点数)解锁:

2-4 无境之土 伏尔加河 - 进攻 特殊呼叫:

这个学说的选择有点奇怪。可能是开发者想不出这个槽位该放什么了。在早期阶段没什么帮助,但谁会拒绝不用占领指挥点就能获得的可靠反坦克炮呢?以前是SU-76,但后来被移除了:(。限造3门。 初始轻型载具召唤:

配备机枪作为主武器的装甲车(真的是装甲车)。

现在加装一门45毫米炮以增强火力,遗憾的是,这将是你早期阶段的机动反坦克武器。

这些卡车到底是怎么渡过伏尔加河的?少了1名卫兵,但你可以立即拥有精英小队。 初始坦克呼叫:

轻型坦克,配备20毫米自动加农炮。 步兵指挥点解锁:

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

思想犯、罪犯、懦夫以及蒙羞的军官们获得了一个证明自己的机会。惩罚连尽管生命值最低且武器操控评级为2星,但与征召兵小队相比,他们携带了更多的反人员手榴弹。

10人海军陆战队被认为是游戏中最强的苏联步兵班,这是有充分理由的。他们不仅拥有最高生命值,还具备5星武器操控能力,包括如今拥有激光般精准度的机枪。在远距离上能完全压制其他步兵,但在近距离作战时略有不足。 支援武器指挥点解锁:

中型迫击炮,精准度极差。避免在极高建筑后方开火,它们会阻挡你的炮弹。

轻型防空单位对飞机、步兵和半履带车有良好效果。但最好还是节省你的人力点数来建造中型防空单位。

只有当你莫名其妙丢失了所有初始的Zis-3(Zis-3型反坦克炮)时才购买此物品。这是应对敌方轻型坦克的经济型方案,但对付中型坦克效果甚微。

增加额外的攻击力和射程,将其与反坦克炮一同部署,便能阻挡一切敌人。 中型坦克指挥点解锁:

T-26的最终型号,仍然没有足够的装甲和火炮来对抗三号坦克。

与T-26 M1939型坦克使用相同主炮,但装甲厚度增加了一倍,因此可能会出现一些幸运跳弹的情况。 重型坦克指挥点解锁:

全方位学说中的T-34降级版本,但这并不意味着它无法反击那些 Panzer。

这辆KV坦克配备的是76毫米Zis-5 L/42.5火炮。其穿深略高于标准KV-1的主炮,但装填时间和瞄准时间依然较长。 重型火炮指挥点解锁:

由于Zis-3(ZiS-3反坦克炮)数量有限,这将是你的主要反坦克炮,但KV-1(KV-1重型坦克)出现得更早,通常不必担心高爆弹会消灭乘员。

平庸的中型火炮,拥有405米射程和5发用于自卫的破甲弹(HEAT),前提是它能命中目标。购买3门进行弹幕射击。

标准重型火炮,射程490,携带5发APHE炮弹用于自卫。 特殊指挥点解锁:

2-5 无远弗届 伏尔加河 - 非常规任务 特殊呼叫:

重型防空炮,也能对坦克造成爆发伤害。需要补给车才能移动。限造3辆。 初始步兵召唤:

虽然没人会在多人对战中使用火焰喷射器,但它在遭遇战中还是有点用处的。火焰喷射器的弹道呈弧形,因此可以攻击高处和战壕里的目标,也能烧毁整栋建筑并消灭里面的所有单位。在某些情况下,火焰喷射器甚至能通过对准重型坦克的引擎舱喷射火焰5秒钟来摧毁它们。 轻型载具呼叫:

带机枪的装甲车,买亏了。

配备45毫米炮的装甲车,依然很糟糕。 初始坦克召唤:

它比BA-6更便宜,但拥有相同的火炮和更好的机动性,当被反坦克炮瞄准射击时,后者(机动性)至关重要。 步兵指挥点解锁:

这个10人小队实在太差劲了,生命值低,武器熟练度只有1星,甚至连机枪都没带!不过我猜,凭借他们低廉的成本,你还是会忍不住用他们来搞“人海战术”的整活吧……

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

特种部队(Spetsnaz)是6人小队,拥有最高生命值、出色的武器操控属性,并且武装到牙齿——配备PPSh冲锋枪以及各种爆炸物,无论是手榴弹、TNT还是反坦克地雷。突入战场,迅速消灭所有步兵,摧毁无法占领的目标,然后撤离。 支援武器指挥点(CP)解锁:

1942年冬,“斯大林同志”为我们配备了一门45毫米炮,炮管略有加长,但与之前战斗中使用的型号几乎没有区别。该炮的穿深有所提升,足以应对那些“调皮的”德国轻型坦克。除非三号坦克暴露侧面装甲,否则不必浪费弹药向其开火。

要是苏联能升级他们的迫击炮,让其射击更精准就好了……

以弧线投掷高爆弹(HE shell)将步兵从战壕中逼出,但要注意高楼会阻挡火炮。

能够对步兵甚至三号坦克造成实质性伤害的中型防空炮。 中型坦克指挥点解锁:

一辆T-26坦克决定将其45毫米火炮换装为重型火焰喷射器。该武器射程较短,但对步兵具有致命杀伤力,你甚至可以用它烧毁整个村庄。不过要注意提防那些隐蔽的反坦克步枪步兵。

在装甲和速度方面是T-26的直接升级版,不过还是省点弹药点数(MP)去换一辆真正能跳弹和反击的坦克吧。 重型坦克指挥点解锁:

这是T-34/76,早期德国中型坦克很难与之对抗,除非它们攻击炮塔,但AI无法做到这一点。务必避开88毫米炮。

说真的,现在都已经是1942年了,我们怎么就不能来点与时俱进的东西呢?不管怎样,这是一辆KV-1坦克,尽管它的火炮操控性很差,但它的装甲依然能够弹开大多数 Panzer( Panzer 指德国坦克)的炮弹。 重型火炮指挥点解锁:

中程火炮,射程450,精准度堪忧,不建议购买。

你最好用人力点(MP)购买的真正122毫米重型火炮,拥有更远的射程和更大的爆炸范围。但与……相比仍相形见绌。

人们称它为“卡车上的战争罪行”是有原因的。一辆喀秋莎火箭炮就能——而且绝对会——摧毁整个据点,瘫痪坦克,将步兵送入坟墓。此型号使用132毫米火箭弹。另有使用300毫米火箭弹的型号,但你没机会使用这种“玩具”,真可惜。 特殊指挥点解锁:

3-1 巴格拉季昂行动 - 常规呼叫 步兵:

好好照顾这家伙,医疗兵可以救治处于流血状态的步兵,前提是他能快速赶到他们身边。医疗兵配备有烟雾弹,可阻挡敌人视线,还有一把用于自卫的手枪,但最好还是捡一把步枪,这样他也能为战斗贡献力量。此外,他还能搭建医疗帐篷,供你的部队补充医疗绷带。

抱歉,这个问题未找到相关结果。

2名步枪兵的武器属性一般,可让他们操作缴获的支援武器,或替换武器班组的成员。大多数火炮和 artillery(火炮)配备4名组员以发挥最大效能。说实话,不建议招募这些士兵,因为我们有更好的选择。

我们最不喜欢的双人组带着崭新的武器回来了!其中一人扛着“坦克杀手”(Panzershreck)——游戏中最出色的反坦克发射器,只需侧面一击就能摧毁重型坦克。另一人则只配备了一具“铁拳60”(Panzerfaust 60)和冲锋枪,且没有额外的“坦克杀手”弹药。给那个拿“坦克杀手”的家伙一把枪,扔掉他的手枪。

如果你需要一些巧妙的方法来清除控制点上的敌方防御者,那就购买这个单位吧。**狙击手在游戏初期非常有用,能够逐个消灭敌方部队,若操作得当且运气不错,甚至可以清空整个控制点。** 此外,狙击手还能为你的部队侦察敌人,所以当你拥有炮兵时,请记住这一点。

对于懦夫来说,唯一恰当的惩罚就是死亡……不,串戏了。政委是带着望远镜的军官,他的职责是侦察战争迷雾区域,能够发现躲在灌木丛中的敌人。如果关闭战争迷雾,他基本上就没什么用了。

全方位的10人小队,配备冲锋枪、步枪和轻机枪。由于只有1枚反坦克手榴弹,且并非强大的燃烧瓶,其效果不如前两次小规模战斗。最好用他们坚守阵地,同时让精英步兵执行其他任务。 支援武器:

一个小型弹药箱会附带2名炮兵,我们为什么还要再购买炮兵呢?不过,它非常适合为小型火器、重机枪和中型加农炮补充弹药。

新型中型机枪,其各项属性与马克沁机枪几乎相同,配备了更大的枪盾以保护枪手免受小型火器的伤害。建议额外节省50点MP用于……

这家伙能穿透栅栏,对步兵一击必杀,还能瘫痪卡车,有时也能对付侦察车/半履带车。难怪苏联在战后还在继续使用它们。 轻型载具:

用这辆卡车给你的油箱加油。

用这辆卡车为你的重武器补充弹药。 3-2 行动:巴格拉季昂 - 全面防御。 特殊呼叫支援:

火炮信号兵是多人游戏中的“麻烦制造者”,其造成的屏幕震动确实令人头疼,但在防御据点、抵御大规模步兵进攻时却十分有效。轮到你发动进攻时,让他躲在掩体、建筑物或山丘后方,向敌人倾泻火力。炮火打击能清除该区域内的所有武器班组和轻型载具。如果信号兵阵亡,可以拾取他的信号枪和信号弹,任何步兵都能呼叫炮火打击,且呼叫另一人时不要合并信号弹。信号弹数量限制为5发。 初始支援武器:

中型迫击炮对《地狱之门》感到非常失望,它们的精度很差。想让炮弹正好落在准星位置上,只能祝你好运了。诀窍是购买3门或更多迫击炮进行弹幕射击,以此削弱敌人的防御。要把它们藏在掩体或山丘后面,因为它们的射程和中型反坦克炮相同。

想知道如何增强本就强力的步兵炮吗?给它们配备破甲弹(HEAT rounds)!你会惊讶地发现它们在瘫痪中型坦克方面表现有多出色。OB-25仍然保留了曲射能力,可用于清除掩体中的步兵。 初始轻型载具:

一辆拥有惊人速度的装甲车,其开放式炮塔设计使其更易受到攻击。与之前版本的BA不同,它可以牵引火炮移动。

来自英国的肮脏资本主义装甲车。主机枪口被替换为装填速度极快的反坦克步枪。顶部还额外配备了一挺马克沁机枪。 步兵指挥点解锁:

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

10人卫队是普通的精英步兵单位,拥有中等生命值和一般的武器操控性。他们与步枪步兵班类似,但生存能力更强,并且配备1具火箭筒反坦克发射器以应对装甲威胁。

这些强悍的海军陆战队队员如今新增了“护卫”状态。顺便一提,“护卫”头衔仅授予那些在战斗中表现卓越、功勋卓著的人员。8人小队拥有最高生命值和五星武器操作技能,并配备了美国的M3A“小丑”侦察车。由于大多数时候你需要徒步作战,带上车上的30口径重机枪以增强火力是个不错的主意。这次他们主要携带自动武器和半自动步枪。 支援武器指挥点解锁:

中型防空炮对飞机、步兵和轻型载具具有致命杀伤力,但对德军升级后的中型坦克效果欠佳。不过至少能对其造成眩晕效果。

标准的苏联中型反坦克炮。对付三号坦克和四号坦克时表现尚可,但对抗黑豹坦克和虎式坦克则较为吃力。它们配备有5发破甲弹(HEAT),可在紧急情况下提供支援。

兹斯-3火炮的可穿透目标列表如下:由于没有破甲弹(HEAT round),因此对重型坦克无效。该火炮拥有额外5米射程(总射程200米),这反而会向虎式坦克车组暴露自身位置,招致对方还击。

搭载轻型防空炮的卡车,在明斯克开阔地带非常实用。在“巴格拉季昂”行动中,德军部署了升级版的三号坦克/四号坦克以及重型坦克,因此购买防空炮来执行反坦克任务毫无意义。这时,具备机动性且能有效对抗步兵和飞机的载具就派上用场了。 中型坦克指挥点解锁:

又是那帮爱喝茶的老家伙造的车,其大倾角装甲让这辆轻型坦克对普通75毫米火炮的射击拥有出人意料的良好抗性。但黑豹/虎式的主炮仍能轻松击穿它。

德军称这款坦克为“米老鼠”。说实话,它的改进不大。虽然能与四号坦克和三号突击炮一战,但如今德军已升级了武器装备,这款坦克很容易出现炮塔卡滞,甚至被直接摧毁。 重型坦克指挥点解锁:

一辆超大号的坦克“海绵”,也就是丘吉尔III型,是你可用的最“肉”的苏联坦克。你买它就是为了吸引敌方反坦克炮,尤其是虎式和豹式坦克的炮火。178毫米的装甲,但表面是垂直的,虎式坦克很快就能击穿它。

IS-2重型坦克有个名声在外的特点,那就是其炮塔容易损坏并导致弹药架爆炸,而且122毫米主炮的装填时间长得令人抓狂。别误会,122毫米主炮威力巨大,或许是你摧毁重型坦克的唯一希望,但其糟糕的精准度和漫长的装填时间可能会带来……麻烦。避免与德国重型坦克正面决斗,用步兵等可消耗单位吸引它们的注意力,同时准备好你的射击。 重型火炮指挥点解锁:

平庸的中型火炮,拥有405米射程和5发用于自卫的破甲弹(HEAT),前提是它能命中目标。购买三门并进行弹幕射击。

苏联应对重装甲威胁的最终方案,就是把他们能组装的最大口径火炮塞进炮管里。BS-3是你能部署的最重的专用反坦克炮。配备一辆免费的侦察车用于机动,但由于弹药极其有限,最好搭配一辆补给卡车。

还记得在斯摩棱斯克那辆总用300毫米火箭弹摧毁你KV-1的厚脸皮轻型坦克吗?苏联决定对其进行仿制,真是风水轮流转。BM-31舍弃了范围伤害潜力,换取了更具毁灭性的弹头,能将爆炸区域内的一切尽数摧毁。 特殊指挥点解锁:

当你想要清除某个目标时,就呼叫空军支援吧。冷却时间很长,但只需300点MP就能确保击杀,这绝对物超所值。被敌方防空火力击落的概率很低。 3-3 巴格拉季昂行动 - 防御战 特殊呼叫:

初始阶段最昂贵的特殊呼叫(750点MP),不过它是一门火炮,因此即便M-30性能平平,也能协助你攻击据点。限用3次。 初始支援武器:

轻型防空武器,早期阶段仅对步兵和装甲车有效。

中型迫击炮对《地狱之门》感到非常失望,它们的精度很差。想正好击中光标所在的位置,只能祝你好运了。诀窍是购买3门或更多迫击炮进行弹幕攻击,以削弱敌人的防御。将它们隐藏在掩体或山丘后面,因为它们的射程与中型反坦克炮相同。

标准的苏联中型反坦克炮。对付三号坦克和四号坦克时表现尚可,但对抗黑豹坦克和虎式坦克则较为吃力。它们配备有5发破甲弹(HEAT),可在紧急情况下提供支援。

分享Zis-3火炮的可穿透目标列表,由于没有破甲弹(HEAT round),对重型坦克无效。额外拥有5米(总200米)的射程,因此它会向虎式坦克车组暴露自身位置,并引来反击。 轻型载具召唤开始:

工程卡车配备2名战地工程师,他们的任务是建造大型散兵坑、坦克陷阱、铁丝网等工事。卡车内部载有反人员地雷、反坦克地雷和TNT(可用于炸毁障碍物)。该卡车会为你载具内的维修箱(最多5个)以及工程师使用过的TNT/工具进行补给。目前补给计量表存在bug,与弹药卡车不同,它**不会累积补给**。 步兵指挥点解锁内容:

思想异见者、罪犯、懦夫以及蒙羞的军官们获得了一个证明自己的机会。惩罚连尽管生命值最低且武器操控评级为2星,但与征召兵小队相比,他们携带了更多的反人员手榴弹。

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

10人卫队是普通的精英步兵单位,拥有中等生命值和一般的武器操控性。他们与步枪步兵小队类似,但生存能力更强,并且配备1门火箭筒(Bazooka)反坦克发射器以应对装甲威胁。 支援武器指挥点(CP)解锁:

中型防空炮对飞机、步兵和轻型载具具有致命杀伤力,但对德军升级后的中型坦克效果不佳。不过,它至少可以对这些坦克造成眩晕效果。

想知道如何增强本就强力的步兵炮吗?给它们配备破甲弹(HEAT rounds)!你会惊讶地发现它们在瘫痪中型坦克方面表现有多出色。OB-25仍然保留着曲射能力,以便肃清掩体中的步兵。

中型迫击炮表现不佳,但重型迫击炮才是真正的猛兽。这款迫击炮拥有与重型火炮相当的威力,射速却快一倍,并且射程超过所有中型迫击炮。120毫米口径配备普通高爆弹、烟雾弹,还有供那些纵火狂使用的燃烧弹,但能否命中目标就全凭运气了。买上三门,坐看战场 carnage。 中型坦克指挥点解锁:

灵活的轻型坦克配备了一门45毫米的“玩具炮”,除非遇到躲在房子里的“坦克杀手”(Panzershreck),否则它只适合欺负步兵。

装备85毫米火炮的坦克歼击车。能在远距离轻松摧毁所有中型坦克,但对重型坦克几乎无法造成有效伤害。由于基于T-34底盘,它无法承受任何反坦克炮的攻击,因此务必将其隐藏在灌木丛中。 重型坦克指挥点解锁:

将KV-1S较轻的车体与IS-1的炮塔结合,得到的却是两者的缺点集合体。其装甲性能存疑,炮塔更是脆弱到仿佛轻轻一碰就会损坏。唯一的可取之处是它的85毫米火炮,但这也是SU-85主炮的较差版本。

它被亲切地称为“巨兽杀手”,很少有东西能抵挡152 ML-20A的威力。如果第一发炮弹只是击晕了重型坦克,那么后续的射击就能将其彻底摧毁。你唯一需要注意的是,这门炮的射程比88炮短,而且ISU无法承受大口径火炮的多次打击。 重型火炮指挥点解锁:

重型防空炮/重型反坦克炮在对抗重型装甲时开始显得有些吃力,而且新的苏联坦克现在配备了85毫米或更大口径的火炮,所以除非你真的非常想挖掘工事固守,否则通常还是选择坦克比较好。

标准重型火炮,射程490米,配备5发穿甲高爆弹(APHE)用于对车辆自卫。

超级重型火炮,拥有极远的射程和同等巨大的爆炸威力。由于它仅携带5发炮弹,需为其配备一辆补给车。此外,在等待它完成装填时,或许可以找点东西读来打发时间。 特殊指挥点解锁:

3-4 巴格拉季昂行动 - 进攻 特殊召唤:

装备85毫米火炮的坦克歼击车,能轻松摧毁大多数中型坦克,但无法承受反坦克炮的任何打击。限编3辆。 初始轻型载具呼叫:

一辆速度惊人的装甲车,其开放式炮塔设计使其更加脆弱。与之前版本的BA不同,它可以牵引火炮移动。

一辆卡车带来了9名守卫。不幸的是,他们留下的最后一个人带着火箭筒。这简直是自断臂膀。

配备改进型45毫米炮的装甲车,对坦克无效,对建筑效果也欠佳。没必要使用…… 初始坦克召唤:

配备20毫米自动加农炮作为主炮的轻型坦克。仅对步兵有效。 步兵指挥点解锁:

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

10人小队,其属性与步枪小队完全相同,但所有成员将步枪更换为PPS冲锋枪,并携带额外的手榴弹。该小队弹药消耗较快,请注意这一点。

突击工兵是由10名硬汉组成的小队,拥有所有苏联步兵小队中最高的生命值。小队成员大多装备PPS-43冲锋枪,其中4人携带“铁拳60”火箭筒,还有1名成员携带火焰喷射器——使用时需格外小心以避免误伤友军(绝非双关)。该小队专注于近距离突击,由于身着防弹衣,其移动速度比普通步兵慢。 支援武器指挥点解锁:

轻型防空武器,射速高,但仅对步兵和轻型载具有效。

中型迫击炮对《地狱之门》感到非常失望,它们的精度很差。想正好击中光标所在的位置,只能祝你好运了。诀窍是购买3门或更多迫击炮进行弹幕攻击,以削弱敌人的防御。将它们隐藏在掩体或山丘后面,因为它们的射程与中型反坦克炮相同。

比轻型防空炮拥有更强的火力和更远的射程,还可能击晕坦克。

标准的苏联中型反坦克炮。对付三号坦克和四号坦克表现尚可,但对抗黑豹坦克和虎式坦克时较为吃力。它们配备有5发破甲弹(HEAT),可在紧急情况下提供支援。 中型坦克指挥点解锁:

通用型中型坦克,在需要快速应对敌方坦克时表现不错,否则建议积攒MP购买T-34/85。

85毫米炮为这辆坦克提供了应对德军日益厚重装甲所需的强大火力,同时保留了足够的机动性,将祖国的敌人一路追击回柏林。 重型坦克指挥点解锁:

KV坦克为了机动性牺牲了装甲,整体性能糟糕,既无法承受攻击也无法摧毁敌方坦克。这就是个重型坦克骗局,甚至在与追猎者坦克歼击车的对决中都会落败。

改进型IS-2拥有更优良的正面装甲,但苏联人依旧忘了它脆弱的炮塔。122毫米火炮能对大多数坦克造成实质性伤害,但有时会被重型坦克的正面装甲弹开。 重型火炮指挥点解锁:

现在你已经拥有这么多强力武器了,为什么还要费心买这个呢?

平庸的中型火炮,射程450米,精度欠佳,配备5发破甲弹(HEAT)用于自卫。

拥有490射程和5发APHE(穿甲高爆弹)的重型火炮,可用于自卫,建议购买此炮而非122mm M-30。 特殊CP解锁:

3-5 巴格拉季昂行动 - 异常情况 特殊呼叫:

重型防空/重型反坦克炮,在早期阶段射程超过所有反坦克炮和坦克,但对抗重型坦克时会有些吃力。限造3门。 初始步兵召唤:

虽然在多人对战中没人使用火焰喷射器,但它在遭遇战中还是有点用处的。火焰喷射器的弹道呈弧形,因此可以攻击高处和战壕里的目标,也能烧毁整栋建筑并消灭里面的所有单位。在某些情况下,火焰喷射器对准坦克发动机舱喷射火焰5秒甚至能摧毁最重型的坦克。 轻型载具呼叫支援:

一辆速度快得离谱的装甲车,其开放式炮塔设计使其更加脆弱。与之前版本的BA不同,它可以牵引火炮移动。

更大的装甲车,配备45毫米炮,但无法拖曳火炮。不建议购买。 初始坦克召唤:

T-70的最终型号进行了少量改进,但这些改进均无法帮助其对抗中型和重型坦克。凭借其45毫米火炮,它仅在早期阶段对抗步兵和装甲车时表现尚可,但要注意美洲狮装甲车。 步兵指挥点解锁:

游击队员现在缩减为8人小队,生命值较低,但武器配置奇特,即MG-34通用机枪和双管霰弹枪。此次仅配备1枚燃烧瓶。

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

六人的精英小队携新武器回归。所有队员均配备PPS-43冲锋枪,其中一人还携带了巴祖卡反坦克火箭筒。若巴祖卡未能奏效,他们仍有7枚TNT炸药和5枚燃烧瓶来对付虎式坦克。此次特种部队未携带任何反坦克地雷,但话说回来,有了更强大的武器,谁还会用那些玩意儿呢? 支援武器指挥点解锁:

中型迫击炮对《地狱之门》感到非常失望,它们的精度很差。想准确击中光标所在的位置,只能祝你好运了。诀窍是购买3门或更多迫击炮进行弹幕攻击,以削弱敌人的防御。将它们隐藏在掩体或山丘后面,因为它们的射程与中型反坦克炮相同。

中型防空单位,对步兵、轻型载具效果良好,可击晕坦克。

想知道如何增强本就强力的步兵炮吗?给它们配备破甲弹(HEAT rounds)!你会惊讶地发现它们在瘫痪中型坦克方面表现有多出色。OB-25仍然保留了曲射能力,可用于清除掩体中的步兵。

标准的苏联中型反坦克炮。对付三号坦克和四号坦克时表现尚可,但对抗黑豹坦克和虎式坦克则较为吃力。它们配备有5发破甲弹(HEAT),可在紧急情况下提供支援。 中型坦克指挥点解锁:

突击坦克可凭借主炮应对多种目标,其车体搭载的火焰喷射器能将所有步兵及其藏身的木屋化为灰烬。更甚者,该火焰喷射器的射程比“坦克杀手”(Panzershreck)还要远!

85毫米炮为这辆坦克提供了应对德军日益厚重装甲所需的强大火力,同时保留了足够的机动性,将祖国的敌人一路追击回柏林。 重型坦克指挥点解锁:

一辆配备85毫米炮的IS坦克,在我看来它既有优点也有缺点。它是T-35/85的装甲强化版,但如果你的主炮无法击穿重型坦克,又不能快速转移,那它的意义何在呢?

装备122毫米火炮的重型坦克歼击车,其火力足以像切纸一样击穿虎式坦克的炮塔。其火炮精度无疑比IS-2的更高。 重型火炮指挥点解锁:

平庸的中型火炮,精准度存疑,携带5发破甲弹(HEAT)用于自卫。

真正值得你投入人力点(MP)的122毫米重型火炮,其450米的射程能够超越德军火炮,并可对最后一个指挥点(CP)进行火力压制。

人们称它为“卡车上的战争罪行”是有原因的。一辆喀秋莎火箭炮就能——而且绝对会——摧毁整个据点,瘫痪坦克,将步兵送入坟墓。此型号使用132毫米火箭弹。另有使用300毫米火箭弹的型号,但你没机会使用这种“玩具”,真可惜。 特殊指挥点解锁:

4-1 泽洛高地血战 - 常规呼叫 步兵:

好好照顾这家伙,医疗兵可以救治处于流血状态的步兵,前提是他能快速赶到他们身边。医疗兵配备有烟雾弹(可阻挡敌人视线)和用于自卫的手枪,但最好给他捡一把步枪,这样他也能为战斗贡献力量。此外,他还能搭建医疗帐篷,供你的部队补充医疗绷带。

抱歉,这个问题未找到相关结果。

2名步枪兵的武器属性一般,可让他们操作缴获的支援武器或替换武器班组的成员。大多数火炮和 artillery(火炮)需要4名组员才能发挥最大效能。说实话,别招募这些士兵,我们有更好的选择。

我们最不喜欢的双人组带着全新的闪亮武器回归了!其中一人携带“坦克杀手”(Panzershreck)——游戏中最致命的反坦克发射器,一发侧面射击就能摧毁重型坦克。另一人则只配备一具“铁拳60”(Panzerfaust 60)和冲锋枪,且没有额外的“坦克杀手”弹药。给携带“坦克杀手”的家伙一把枪,扔掉他的手枪。

如果你需要一些巧妙的方法来清除控制点上的敌方防御者,可以购买这个。狙击手在早期阶段非常有用,能够逐个消灭敌方部队,若操作得当且运气好,甚至可以清空整个控制点。狙击手还能为你的部队侦察敌人,所以当你拥有火炮时,请记住这一点。

对于懦夫来说,唯一恰当的惩罚就是死亡……不,串戏了。政委是带着望远镜的军官,他的职责是侦察战争迷雾区域,能够发现躲在灌木丛中的敌人。如果关闭战争迷雾,他基本上就没什么用了。

全方位的10人小队,配备冲锋枪、步枪和轻机枪。由于只有1枚反坦克手榴弹,且并非强大的燃烧瓶,其效果不如前两次小规模战斗。最好用他们坚守阵地,同时让精英步兵执行其他任务。 支援武器:

一个小型弹药箱会配备2名炮兵,我们为什么还要再购买炮兵呢?不过,它非常适合为小型火器、重机枪和中型加农炮补充弹药。

新型中型机枪,其各项属性与马克沁机枪几乎相同,但配备了更大的枪盾,可保护枪手免受小型火器的伤害。建议额外节省50点MP用于……

这家伙能穿透栅栏,对步兵一击必杀,还能瘫痪卡车,有时也能对付侦察车/半履带车。难怪苏联在战后还在继续使用它们。 轻型载具:

用这辆卡车给你的油箱加油。

用这辆卡车为你的重武器补充弹药。 4-2 泽洛高地的血战 - 全方位。 特殊呼叫:

火炮信号兵是多人游戏中的“麻烦制造者”,其造成的屏幕震动着实令人头疼,但在防御据点、抵御大规模步兵突击时却表现出色。轮到你发动进攻时,可让他躲在掩体、建筑物或山丘后方,向敌人倾泻火力。炮火打击能清除该区域内的所有武器小组和轻型载具。若信号兵阵亡,记得拾取他的信号枪和信号弹,任何步兵都能呼叫炮火打击,且呼叫另一人时不要合并信号弹。信号弹数量限制为5发。 初始支援武器:

中型迫击炮对《地狱之门》感到非常失望,它们的精度很差。想正好击中光标所在的位置,祝你好运。诀窍是购买3门或更多迫击炮进行弹幕攻击,以削弱敌人的防御。将它们隐藏在掩体或山丘后面,因为它们与中型反坦克炮的射程相同。

想知道如何增强“步兵炮”这种强力武器吗?给它们配备破甲弹(HEAT rounds)!你会惊讶地发现它们在瘫痪中型坦克方面表现多么出色。OB-25仍然保留了曲射能力,可用于清除掩体中的步兵。 初始轻型载具:

一辆拥有惊人速度的装甲车,其开放式炮塔设计使其更加脆弱。与之前版本的BA不同,它可以拖曳火炮移动。

来自英国的肮脏资本家装甲运兵车。主机枪口被替换为.reload速度极快的反坦克步枪。顶部还额外配备了一挺马克沁机枪。 初始坦克召唤:

轻型两栖坦克,以DShK重机枪为主炮,同时配备一挺DT机枪。在前线作战毫无用处。 步兵指挥点解锁:

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

10人卫队是普通的精英步兵单位,拥有中等生命值和一般的武器操控性。他们与步枪步兵班类似,但生存能力更强,并且配备1具巴祖卡反坦克发射器以应对装甲威胁。

这些强悍的海军陆战队队员如今拥有“护卫”状态。顺便一提,“护卫”头衔仅授予那些在战斗中表现卓越、功勋卓著的人员。8人小队拥有最高生命值和五星武器操作技能,还配备了美国的M3A“小丑”侦察车。由于大多数时候你需要徒步作战,带上车上的30口径重机枪以增强火力是个不错的主意。他们主要携带自动武器和半自动步枪。在泽洛高地,他们配备了2具“铁拳60”火箭筒。 支援武器指挥点解锁:

中型防空炮对飞机、步兵和轻型载具具有致命杀伤力,但对德军升级后的中型坦克效果欠佳。不过,它至少可以对这些坦克造成眩晕效果。

标准的苏联中型反坦克炮。对付三号坦克和四号坦克时表现尚可,但对抗黑豹坦克和虎式II型坦克时较为吃力。它们配备有5发破甲弹,可在紧急情况下提供支援。

分享Zis-3火炮的可穿透目标列表,由于没有破甲弹(HEAT round),因此对重型坦克无效。该火炮拥有额外5米(总200米)的射程,这反而会向虎式2型坦克车组暴露自身位置,招致反击。

卡车搭载轻型25毫米防空炮。 中型坦克指挥点解锁:

又是那帮爱喝茶的老家伙造的车,其大倾角装甲让这辆轻型坦克对普通75毫米火炮的射击拥有出人意料的良好抗性。但黑豹/虎王的主炮仍能轻松击穿它。

德军称这款坦克为“米老鼠”。说实话,它的改进不大。虽然能与四号坦克和三号突击炮一战,但容易出现炮塔卡滞的问题,而且现在战场上有三辆虎王坦克游荡,它很容易被直接摧毁。祝你好运。 重型坦克指挥点解锁:

一辆超大号的坦克“海绵”,也就是丘吉尔III型,是你可用的最“胖”的苏联坦克。你买它就是为了吸引敌方反坦克炮,尤其是虎式和豹式坦克的炮火。它有178毫米的装甲,但装甲表面是垂直的。虎王坦克肯定能击穿它,并抢走里面的泡茶工具。

IS-2重型坦克有个名声在外的特点,那就是其炮塔容易损坏并导致弹药架爆炸,而且122毫米火炮的装填时间长得令人抓狂。别误会,122毫米火炮威力巨大,或许是你摧毁重型坦克的唯一希望,但它糟糕的精度和装填时间可能会带来……麻烦。避免与虎式2型坦克进行坦克对决! 重型火炮指挥点解锁:

平庸的中型火炮,拥有405米射程和5发用于自卫的破甲弹(HEAT),前提是它能命中目标。购买三门并进行弹幕射击。

苏联应对重装甲威胁的最终方案,就是把他们能组装的最大口径火炮塞进炮管里。BS-3是你能部署的最重的专用反坦克炮。配备一辆免费的侦察车用于机动,但由于其弹药极其有限,最好搭配一辆补给卡车。

还记得在斯摩棱斯克那辆总用300毫米火箭弹摧毁你KV-1的无耻轻型坦克吗?苏联决定对其进行仿制,真是风水轮流转。BM-31火箭炮牺牲了范围伤害潜力,换取了更具毁灭性的弹头,能将爆炸区域内的一切尽数摧毁。 特殊指挥点解锁:

当你想要清除某个目标时,就呼叫空军支援吧。冷却时间很长,但只需300点MP就能确保击杀,这绝对物超所值。被敌方防空火力击落的概率很低。 4-3 塞洛高地的血战 - 防御战 特殊呼叫:

初始阶段最昂贵的特殊呼叫(750点MP),不过它是一门火炮,因此即便M-30性能平平,也能在你攻击据点时提供帮助。限用3次。 初始支援武器:

轻型防空武器,早期阶段仅对步兵和装甲车有效。

泽洛高地遍布丘陵、战壕和88毫米炮,攻克此处极具挑战。需要用迫击炮清除这些防御工事,但你仍需购买3门或更多迫击炮。

Zis-3火炮足以对抗四号坦克,但对黑豹坦克和虎式II型坦克无效。 轻型载具召唤开始:

工程卡车配备2名战地工程师,其任务是建造大型散兵坑、坦克陷阱、铁丝网等工事。卡车内部载有反人员地雷、反坦克地雷以及可用于炸毁障碍物的TNT。该卡车会为己方载具补充维修箱(最多5个),若工程师使用了TNT或工具,也会进行补充。目前补给计量表存在bug,与弹药卡车不同,它**不会累积补给**。 步兵指挥点解锁内容:

思想异见者、罪犯、懦夫以及蒙羞的军官们获得了一个证明自己的机会。惩罚连尽管生命值最低且武器操控评级为2星,但与征召兵小队相比,他们携带了更多的反人员手榴弹。

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

10人卫队是普通的精英步兵单位,拥有中等生命值和一般的武器操控性。他们与步枪步兵班类似,但生存能力更强,并且配备1具火箭筒(反坦克发射器)以应对装甲威胁。 支援武器指挥点解锁:

或许你可以用这个替换掉轻型防空炮。问题在于,它目前的有效目标主要局限于步兵和半履带车,而AI却喜欢向你派出升级后的四号坦克、黑豹坦克甚至虎式坦克。

配备额外破甲弹的步兵炮。在山地突击时带上它。

在这种场景下,由于装甲数值较高,每一点额外的穿透力都比你想象的要有用得多。它可能难以对抗虎式和豹式坦克,但对付低于它们级别的目标则完全没有问题。

当你觉得82毫米迫击炮的弹幕还不够有说服力时,就用这些吧。直接命中时有小概率彻底摧毁一辆中型坦克。 中型坦克指挥点解锁:

这种轻型坦克根本不该出现在泽洛高地。要说有什么用的话,那就是给敌方的装甲部队提供了绝佳的射击练习目标。

早期阶段召唤成本很高,但它是少数有机会击穿德军重型装甲的苏军载具之一。 重型坦克指挥点解锁:

看看你手头现有的所有坦克,这辆IS-1或许是唯一一辆能比其他坦克承受更多攻击的,但这也只是相对而言。只要你别让它去对抗重型坦克就行……

额外消耗100点MP,你将获得一把(可能?)能够击晕虎式2型坦克,甚至将其彻底摧毁的火炮。请注意,152毫米火炮的射程比88毫米和100毫米火炮都要短,而且在远距离时精度也不可靠。 重型火炮CP解锁:

85毫米反坦克炮对付重型装甲已经很吃力了,高射炮又有什么机会呢?其他一切都还好。

标准重型火炮,射程490米。配备5发APHE(穿甲高爆弹)用于自卫。

如果100毫米和152毫米火炮都未能摧毁虎式2型坦克,你始终可以选择呼叫斯大林能提供的最大口径火炮来完成任务。 特殊指挥点解锁:

4-4 泽洛高地血战 - 进攻

装备85毫米火炮的坦克歼击车,可轻松摧毁大多数中型坦克,但无法承受反坦克炮的任何打击。限编3辆。 初始轻型载具呼叫:

一辆拥有惊人速度的装甲车,其开放式炮塔设计使其更易受到攻击。与之前版本的BA不同,它可以牵引火炮移动。

一辆卡车带来了9名守卫。不幸的是,他们留下的最后一个人带着火箭筒。这简直是自断臂膀。

配备改进型45毫米炮的装甲车,对坦克无效,对建筑效果也欠佳。没必要使用…… 初始坦克召唤:

配备20毫米自动加农炮作为主炮的轻型坦克。仅对步兵有效。 步兵指挥点解锁:

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

10人小队,其属性与步枪小队完全相同,但所有成员将步枪换成了PPS冲锋枪,并携带额外的手榴弹。该小队弹药消耗较快,请注意这一点。

突击工兵是由10名精锐士兵组成的小队,拥有所有苏联步兵小队中最高的生命值。小队成员大多装备PPS-43冲锋枪,其中4人携带“铁拳60”火箭筒,还有1名成员配备火焰喷射器——使用时需格外小心以避免误伤友军(绝非双关)。该小队专注于近距离突击,由于身着防弹衣,其移动速度比普通步兵慢。 支援武器指挥点解锁:

轻型防空武器,早期阶段仅对步兵和装甲车有效。

泽洛高地遍布丘陵、战壕和88毫米炮,攻克此处极具挑战。需要使用迫击炮来清除这些防御工事,但你仍需购买3门或更多迫击炮。

Zis-3 火炮足以对抗四号坦克,但对黑豹坦克和虎式 II 坦克无效。

如果你有多余的魔法值(MP),不妨将轻型防空炮升级为中型防空炮,以获得更强的火力和射程。 中型坦克指挥点解锁:

普通的76毫米炮完全不够用。德军坦克现在不仅有额外装甲,还驻守在山坡上,这会因大倾角而让他们的装甲防护效果更佳,你懂的,这涉及科学和数学原理。多攒200点 manpower(人力)来出T-34/85吧。

85毫米炮为这辆坦克提供了应对德军日益厚重装甲所需的强大火力,同时保留了足够的机动性,将祖国的敌人赶回柏林。 重型坦克指挥点解锁:

KV坦克为了机动性牺牲了装甲,整体性能糟糕,既无法承受攻击也无法摧毁敌方坦克,就是个重型坦克骗局。

改进型IS-2拥有更优秀的正面装甲,但苏联人还是忘了它脆弱的炮塔。122毫米火炮能对敌方坦克造成实质性伤害,但肯定无法击穿虎王坦克的正面装甲。 重型火炮指挥点解锁:

伙计,现在解锁这个有点晚了,你已经有比这更好的枪了。

平庸的中型火炮,拥有405米射程和5发用于自卫的破甲弹(HEAT),前提是它能命中目标。购买3门进行弹幕射击。

标准重型火炮,射程490米,配备5发APHE(穿甲高爆弹)用于自卫。 特殊指挥点解锁:

4-5 泽洛高地的血战 - 非常规。 特殊呼叫:

重型防空/重型反坦克炮,在早期阶段射程超过所有反坦克炮和坦克,但对抗重型坦克时会有些吃力。限造3门。 初始步兵召唤:

虽然在多人对战中无人使用,但喷火器在遭遇战中还是有些用处的。它们以弧线弹道射击,因此能够攻击高地和战壕,或是烧毁整栋建筑并消灭其中所有单位。在某些情况下,喷火器甚至能通过对准引擎舱喷射火焰5秒来摧毁最重型的坦克。 轻型载具召唤开始:

一辆拥有惊人速度的装甲车,其开放式炮塔设计使其更易受到攻击。与之前版本的BA不同,它可以牵引火炮移动。

配备改进型45毫米炮的装甲车,对坦克无效,对建筑效果也不太理想。别费劲用它了…… 初始坦克召唤:

T-70的最终型号进行了少量改进,但这些改进均无法帮助其对抗中型和重型坦克。该坦克仅在早期阶段对抗步兵和装甲车时表现尚可,但需注意装备5厘米炮的美洲狮装甲车。 步兵指挥点解锁:

6人小队生命值较低,但拥有出色的视野,不过他们似乎无法发现灌木丛中的步兵。在战争迷雾开启的情况下,召唤他们是必不可少的。

这个8人小队表现极差,生命值最低,武器熟练度仅有2星。都已经是1944年了,他们竟然还没有配备任何机枪。唯一的可取之处是他们携带了2枚燃烧瓶——游戏中最好的反坦克手榴弹。

六人的精英小队携新武器回归。所有队员均配备PPS-43冲锋枪,其中一人还携带了巴祖卡反坦克火箭筒。即便巴祖卡未能奏效,他们仍有7枚TNT炸药和5枚燃烧瓶来对付虎式坦克。此次特种部队(Spetnaz)未携带任何反坦克地雷,但话说回来,有了更强大的武器,谁还会用那些玩意儿呢? 支援武器指挥点(CP)解锁:

泽洛高地遍布丘陵、战壕和88毫米炮,攻克此处极具挑战。需要用迫击炮清除这些防御工事,但你仍需购买3门或更多迫击炮。

中型防空炮对飞机、步兵和轻型载具具有致命杀伤力,但对德军升级后的中型坦克效果欠佳。不过至少能对其造成眩晕效果。

想知道如何增强本就强力的步兵炮吗?给它们配备破甲弹(HEAT rounds)!你会惊讶地发现它们在瘫痪中型坦克方面表现有多出色。OB-25仍然保留了曲射能力,可用于清除掩体中的步兵。

标准的苏联中型反坦克炮。对付三号坦克和四号坦克时表现尚可,但对抗黑豹坦克和虎式坦克则较为吃力。它们配备有5发破甲弹(HEAT),可在紧急情况下提供支援。 中型坦克指挥点解锁:

突击坦克能够用主炮攻击多种目标,而车体搭载的火焰喷射器可将所有步兵及其藏身的木屋一同化为灰烬。更甚者,该火焰喷射器的射程比“坦克杀手”(Panzershreck)还要远!

85毫米炮为这辆坦克提供了应对德军日益厚重装甲所需的强大火力,同时保留了足够的机动性,可将祖国的敌人追击回柏林。 重型坦克指挥点解锁:

一辆配备85毫米炮的IS坦克,在我看来它既有优点也有缺点。它是T-35/85的更抗揍版本,但如果你的炮无法击穿重型坦克,又不能快速转移,那还有什么意义呢?

装备122毫米火炮的重型坦克歼击车,其火力足以像切纸一样击穿虎式坦克的炮塔。其火炮精度无疑比IS-2的更高。 重型火炮指挥点解锁:

平庸的中型火炮,拥有405米射程和5发用于自卫的破甲弹(HEAT),前提是它能命中目标。购买3门进行弹幕射击。

真正值得你投入人力点(MP)的122毫米重型火炮,其450米的射程能够超越德军火炮,并可对最后一个指挥点(CP)进行火力压制。

人们称它为“卡车上的战争罪行”是有原因的。一辆喀秋莎火箭炮就能摧毁整个据点、瘫痪坦克并将步兵送入坟墓。此型号使用132毫米火箭弹。另有使用300毫米火箭弹的型号,但你无法使用这种“玩具”,真可惜。 特殊指挥点解锁:

2026-02-14 07:00:20 发布在
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
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