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无尽难度4回合内胜利

2026-02-14 07:00:21
发布在无尽帝国
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AI智能总结导读

分享了无模组4回合拿下无尽难度胜利的猥琐打法:选有快速移动初始单位的文明,将“信徒”倾向的敌方文明调至最弱,把世界设为小型单一陆块、初始位置近的模式,分兵在AI定居前找到并击溃其移民即可获胜。

成功在不使用模组的情况下,用4回合击败了无尽难度的对手。注意,接下来是非常“猥琐”的打法。 怎么做到的? 其实没什么特别的,我第一次尝试就成功了,不过这可能多亏了运气。我创建了自定义文明,并按以下设置调整了地图。只需分散初始部队,建立城市,然后像正常游戏一样进行。接着,用初始部队尝试在AI建立城市之前找到他们的军队。一旦进入战斗,直接击溃移民,搞定!希望这对你也有效!没错,这是一种极致猥琐的胜利,但至少是不使用模组的胜利! 步骤1:你的文明:我用的是这个,但任何拥有快速移动初始单位的文明都是最佳选择,必须快速找到敌人!非常感谢Zapp Brannigan指出“人脉广阔”特性能够显著提高获胜几率。

步骤2:敌方文明:设置为“信徒”倾向,然后削弱他们。你见过无尽难度给AI的加成吗?!算了,把他们调到尽可能弱,但即便如此,还是比普通难度强。

步骤3:世界设置:**将世界设置为小型、单一陆块、障碍物少,且与其他帝国的初始位置较近,这一点非常重要。**

第四步:分兵并展开。AI在完成定居和发展之前,分数会低于20,所以如果分数超过这个数值,你很可能已经错失机会了。我仅用英雄和两个初始单位中的一个就成功拦截了它们。我用初始单位牵制敌方英雄,再用自己的英雄对移民单位射击两次,战斗就结束了。我猜AI在“信徒”阵营的初始位置选择上更为挑剔,尝试的时长大概取决于它们开局的优劣。

坚持到最后!

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