《军团要塞2》更新内容

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Team Fortress 2
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《军团要塞2》更新内容 《军团要塞2》已发布更新。重启《军团要塞2》后,更新将自动应用。主要更新内容包括: 1. 修复了与KeyValues相关的崩溃问题 2. 为Paka Parka添加了【无子弹】样式 3. 修复了间谍伪装成己方队伍时,寡妇制造者(Widowmaker)不提供金属的问题(GitHub修复来自Grampa Swood) 4. 修复了间谍伪装成己方队伍时,击中属性无法触发的问题(GitHub修复来自Grampa Swood) 5. 修复了从创意工坊加载地图时游戏模式前缀检查失败的问题(GitHub修复来自LizardOfOz) 6. 为近期休闲模式门的修复添加了空指针检查(GitHub修复来自Bitl) 7. 修复了瓦斯枪(Gas Passer)的瓦斯能在出生点房间内覆盖玩家的bug(GitHub修复来自Bitl) 8. 修复了逻辑表达式中的拼写错误(GitHub修复来自Ian Brun) 9. 修复了 Vaccinator 充能音效每 tick 播放多次的问题(GitHub修复来自treacherousfiend) 10. 修复了事件文本泄漏问题CTFHudPasstimeBallStatus(GitHub修复,由Dmitry Tsarevich提供) 修复了迷你枪枪管在每游戏刻多次更新移动的问题(GitHub修复,由Marioiscool246提供) 修复了CHealthAccountPanel未对负值使用NegativeColor的问题(GitHub修复,由Bradasparky提供) 改进了随机职业选择算法,以降低失败几率(GitHub修复,由Bradasparky提供) 修复了鸟类相关的KeyValues内存泄漏问题(GitHub修复,由CosminPerRam提供) 修复了团队精神足迹的蓝队染色问题(GitHub修复,由Herobrine0412提供) 修复了职业选择菜单中的动画播放问题(GitHub修复,由Hunter Kvalevog提供) 更新了曼恩公司。目录控件模仿创意工坊对话框(GitHub修复来自Liam Stone) 更新了环球旅行者,修复了第二种风格使用错误的蓝队皮肤问题 更新/添加了部分锦标赛勋章 更新了水手胡茬 修复了法线贴图以获得更好的阴影效果 更新了背包图标 更新了arena_afterlife 修复了一个罕见的回归错误,该错误可能导致地狱中的玩家被算作存活状态 更新了koth_dusker 修复了可以在红队出生点建造的问题 修复了蓝队出生点外的一个制高点 为占领区域添加了视觉边界 更新了zi_atoll、zi_blazehattan、zi_devastation_final1、zi_murky、zi_sanitarium和zi_woods 修复了允许僵尸间谍伪装成幸存者的漏洞 更新了ctf_doublecross_event 采取了重要措施来提高地图的帧率,尤其是围绕桥梁区域减少了粒子效果和道具使用量 减少了全图范围内的粒子效果和道具使用量 移除了缩小法术的滚动施法功能,替换为带有1次充能的传送法术(感谢Lizard of Oz) 为可观察敌方基地的窗框添加了延伸结构,并略微调整了高架棚屋的对称性以阻挡狙击手的视线 移除了每个基地门外的两本法术书 略微增加了稀有法术书的刷新时间 添加了石像鬼的生成点