《军团要塞2》更新内容

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Team Fortress 2
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《军团要塞2》更新内容 《军团要塞2》已发布更新。重启《军团要塞2》后,更新将自动应用。主要更新内容包括: 1. 为政委大衣添加“无子弹”样式 2. 补充了Cowerhouse合约缺失的文本 3. 更新/添加了部分锦标赛奖牌 4. 更新“疯狂 drip”以修复部分样式的LOD问题 5. 更新“烛火”特殊效果,修复火焰方向点位置不正确的bug 6. 更新“内脏护目镜”,修复手术帽网格缺少的flex动画 7. 更新“雪茄绅士”,修复搭配披风时围巾的部分穿模问题 8. 更新“巨人枪带”:修复了一些轻微穿模,修复了与另一颗子弹在背部的间隙,略微放大了皮带扣 9. 更新“重型披风”:修复“无子弹”样式未隐藏子弹的问题,修复两种样式的一些轻微穿模更新内容: - 【Buzz Kill】更新:修复头发法线并改进纹理,更新背包图标 - 【Torn Terror】和【Ripped Runts】更新:修复AO问题并改进纹理,优化模型以修复穿模 - 【arena_afterlife】更新:修复导致回合无限持续或重启的其他问题,添加两个新的恶魔赛前语音,防止玩家登上地狱钟楼顶部,修复恶魔语音重叠问题 - 修复玩家可在回合中尝试切换职业来取消嘲讽或悬浮的问题 - 修复玩家坠入地狱熔岩后仍能存活的问题 - 回合改为三局两胜制(迷你回合),而非五局三胜制 - 移除crumpkins - 【cp_cowerhouse】更新:重做蓝方最后控制点龙门架的实现方式, ragdolls不再掉落修复工程师建筑可按预期放置的问题,玩家在回合结束阶段的通道开启后能正常坠落。防止布娃娃模型坠入红队最后控制点的坑中。将原位于水下的灵魂石像鬼生成点移至中场控制点的 debris buildup 上方。调整中场红队瀑布侧上层路障的木板高度,使其更接近蓝队路障。全图应用轻微性能优化,包括:将部分动态模型组合并为静态模型,禁用静态机器人及残骸的骨骼跟随,合并多个禁止建造区域,将部分动态模型转换为静态模型。调整蓝队出生点附近的玩家碰撞体积。后方出口门:调整了蓝队城垛上描绘红队村庄着火的画作周围的玩家碰撞体积,以更有效地防止玩家被墙壁边缘卡住。更新日志中提到(因为在足够多的比赛中都未出现),射击红队马厩(靠近中场控制点)中的每个木制奶牛替身,会导致它们以幽灵奶牛的形态回来作祟。