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加入我们,共同庆祝《全面战争》系列25周年庆典

导读

《全面战争》系列迎来25周年,官方发文回顾系列从历史题材拓展到奇幻题材的发展历程,感谢玩家支持。同时公布周年庆活动:8月至11月将推出回顾视频、直播、促销等活动,12月初将举办展示会公布新游戏及未来计划,《全面战争:战锤3》也将更新新内容。

各位《全面战争》系列的粉丝们, 25年前,在一间小小的办公室里——就在我写下这段文字的地方不远处,《全面战争》诞生了。其愿景源于对历史和策略游戏的热爱,旨在将宏大战略与实时战术战斗的精华无缝融合,打造出一种让你真正感觉自己是庞大帝国指挥官的独特体验。 在最初的那些年里,《全面战争》的独特风格逐渐形成。开发团队专注于真实还原人类历史上从古代到伟大海军帝国崛起过程中的那些最关键的时刻。随着游戏类型的不断发展以及我们团队的变化,我们开始涉足奇幻领域,精心打造了Games Workshop标志性的战锤世界,将其打造成一款真正独特的策略体验。 多年来,我们经历了成功与挑战。能成为少数有机会庆祝这一重大里程碑的电子游戏系列之一,我们感到无比荣幸与谦卑。没有你们的支持,这一切都不可能实现——在这个特别的日子里,我们所有人向你们表示衷心的感谢!

【21世纪初,在开发过《幕府将军:全面战争》到《中世纪2:全面战争》的旧南水工作室】 你们中有些人可能还记得我去年更新时提到,我们计划以有意义的方式庆祝这个周年纪念日。我们的团队正在努力优化一系列内容,这些内容不仅会回顾过去的游戏,还将为我们开始揭示《全面战争》系列未来的计划奠定基础。是的,这意味着会公布新的游戏和内容。 《全面战争》25周年庆典将从回顾我们的传承开始。从8月持续到11月底,我们将回顾自2000年以来发布的每一个系列作品。内容包括回顾视频访谈、开发者直播、全系列游戏促销活动,以及奇幻和历史主题的多人锦标赛。我们希望这成为一场你可以参与的庆典,邀请你向开发者提问,并聚焦那些助力全面战争社区发展的优秀模组和内容创作者。

【2013年,《全面战争:罗马2》发售】 除了回顾过去,我们还计划以盛大的方式迎接全面战争系列的未来。目前,我们正在筹备“全面战争25周年展示会”的初期阶段,这是我们历史上首次举办此类视频展示活动。该活动将于12月初举行,届时将公布近期及远期计划推出的新游戏,并介绍开发这些游戏的团队。年底临近时,我们将分享更多细节,无论你是奇幻题材爱好者还是历史题材爱好者,都能从中找到乐趣! 此外,《全面战争:战锤3》也将推出更多内容。第6号更新补丁……2号更新将于下周推出,重点关注魔法物品。《折磨之潮》的第三个也是最后一个派系将于7月揭晓,我们还将在周年纪念展示会上公布一些期待已久的内容。想到这个系列如今已进入第九个年头,真是令人难以置信,我们期待与大家分享未来的计划。

【2016年,《全面战争:战锤》发售】 今年对我而言尤为重要的是,要向所有成就了如今《全面战争》的人们致敬。这其中包括正在阅读这条消息的各位,正是你们共同造就了游戏界最棒的社区。无论你是投入数千小时游玩我们的游戏、观看我们的预告片、提交漏洞反馈,还是在社交媒体上留言评论,这一切都帮助我们打造出一款我们共同热爱的游戏。 当然,将游戏从概念变为现实也离不开一支充满热情与才华的团队。他们中许多人都曾提及自己是伴随着《全面战争》成长的;这款游戏如何激发了他们对历史或《战锤》深厚背景故事的兴趣,又如何让他们萌生了加入Creative Assembly工作的愿望。他们是一群热爱这款游戏的粉丝,也是这款游戏的制作者。我想感谢每一位过去和现在为这一里程碑做出贡献的人。我们希望大家对未来充满期待。祝大家周年快乐——罗杰·科勒姆,全面战争副总裁

[2023,为《全面战争:法老》创建了发布前套装] 获取最新新闻和公告,请访问我们的官方社交渠道。

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